<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.factorio.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Units%2Fuk</id>
	<title>Units/uk - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.factorio.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Units%2Fuk"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Units/uk&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-22T12:31:29Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.9</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Units/uk&amp;diff=197628&amp;oldid=prev</id>
		<title>Bilka: /* Конвеєри */ fixed link</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Units/uk&amp;diff=197628&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-04-29T13:27:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Конвеєри: &lt;/span&gt; fixed link&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 13:27, 29 April 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l59&quot;&gt;Line 59:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 59:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для порівняння: Зазвичай [[transport belt/uk|конвеєр]] транспортує близько 900 предметів за ігрову хвилину. [[fast transport belt/uk|Червоний конвеєр]] - до 1800 предметів/хв, а [[express transport belt/uk|синій конвеєр]] - майже 2700 предметів/хв.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для порівняння: Зазвичай [[transport belt/uk|конвеєр]] транспортує близько 900 предметів за ігрову хвилину. [[fast transport belt/uk|Червоний конвеєр]] - до 1800 предметів/хв, а [[express transport belt/uk|синій конвеєр]] - майже 2700 предметів/хв.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Див. [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ransport &lt;/del&gt;belts/Physics/uk|Фізика конвеєрів]] для отримання додаткової інформації.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Див. [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Transport &lt;/ins&gt;belts/Physics/uk|Фізика конвеєрів]] для отримання додаткової інформації.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Логістичні роботи ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Логістичні роботи ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key mediawiki-wiki:diff:1.41:old-197077:rev-197628:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Bilka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Units/uk&amp;diff=197077&amp;oldid=prev</id>
		<title>Factorles: revision ID</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Units/uk&amp;diff=197077&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-04-19T21:03:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;revision ID&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 21:03, 19 April 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Line 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Languages}}{{Translation verification|revisionID=&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;194227&lt;/del&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Languages}}{{Translation verification|revisionID=&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;196923&lt;/ins&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Одиниці вимірювання&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - за визначенням - це певні, репрезентативні величини вимірювання для різних систем. Одиниці можуть вимірювати електроенергію, кількість предметів, час, витрачений/необхідний для виконання завдання, або навіть кількість стеків предметів із різною кількістю в цих стосах.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Одиниці вимірювання&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - за визначенням - це певні, репрезентативні величини вимірювання для різних систем. Одиниці можуть вимірювати електроенергію, кількість предметів, час, витрачений/необхідний для виконання завдання, або навіть кількість стеків предметів із різною кількістю в цих стосах.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l95&quot;&gt;Line 95:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 95:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для конвеєрів також має значення ще один фактор: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;стиснення&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Хороше стиснення - це коли ви заповнюєте стрічку так, що досягаєте максимальної щільності і, відповідно, максимальної &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;пропускної здатності&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для конвеєрів також має значення ще один фактор: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;стиснення&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Хороше стиснення - це коли ви заповнюєте стрічку так, що досягаєте максимальної щільності і, відповідно, максимальної &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;пропускної здатності&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Див. [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ransport &lt;/del&gt;belts/Physics/uk|Фізика конвеєрів]] для отримання додаткової інформації.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Див. [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Transport &lt;/ins&gt;belts/Physics/uk|Фізика конвеєрів]] для отримання додаткової інформації.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Стеки/скрині ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Стеки/скрині ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key mediawiki-wiki:diff:1.41:old-196670:rev-197077:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Factorles</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Units/uk&amp;diff=196670&amp;oldid=prev</id>
		<title>Factorles: Page created</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Units/uk&amp;diff=196670&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-03-04T11:54:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page created&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Languages}}{{Translation verification|revisionID=194227}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Одиниці вимірювання&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - за визначенням - це певні, репрезентативні величини вимірювання для різних систем. Одиниці можуть вимірювати електроенергію, кількість предметів, час, витрачений/необхідний для виконання завдання, або навіть кількість стеків предметів із різною кількістю в цих стосах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не всі ігрові одиниці симулюються з повною реалістичністю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Потужність ==&lt;br /&gt;
Потужність визначається як робота, що виконується за одиницю часу ([https://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%BE%D1%82%D1%83%D0%B6%D0%BD%D1%96%D1%81%D1%82%D1%8C вікіпедія]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ват (Вт / W) ===&lt;br /&gt;
Основною одиницею потужності є 1 ват (Вт), який визначається як &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1 Вт = 1 Дж/с&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, тобто один Джоуль роботи, що виконується щосекунди ([https://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%B0%D1%82 вікіпедія]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У грі зазвичай мають справу з більшими одиницями, а саме кіловатами (кВт) та мегаватами (МВт).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lamp/uk|Лампа]] споживає 5 кВт у ввімкненому стані. Активний [[Radar/uk|радар]] споживає 300 кВт, що еквівалентно 60 лампам. &lt;br /&gt;
Один [[Steam engine/uk|паровий двигун]] здатен виробляти 900 кВт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Робота ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Робота визначається як передача енергії, або як &amp;quot;витрачання&amp;quot; енергії ([https://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%A0%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B0_(%D1%84%D1%96%D0%B7%D0%B8%D0%BA%D0%B0) вікіпедія]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Джоуль (Дж / J) ===&lt;br /&gt;
Основною одиницею роботи є 1 джоуль (Дж), і вона еквівалентна роботі, виконаній (повна передана енергія) одним ватом, застосованим протягом однієї секунди: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1 Дж = 1 Вт с&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ([https://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%B6%D0%BE%D1%83%D0%BB%D1%8C вікіпедія]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У грі [[Fuel/uk|паливо]] - це просто потенційна енергія, яка при застосуванні виконує роботу. Наприклад, кожен спалений шматок [[coal/uk|вугілля]] виробляє 4 МДж. Один [[Accumulator/uk|акумулятор]] здатен зберігати 5 МДж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У реальному світі кіловат-година є набагато більш поширеною одиницею енергії, але вона не є в [https://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D1%96%D0%B6%D0%BD%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D1%86%D1%8C_(SI)#%D0%9E%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D1%86%D1%96_%D0%B2%D0%B8%D0%BC%D1%96%D1%80%D1%8E%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F|міжнародній системі одиниць (SI)]], тому не використовується у грі.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Time/uk|Час]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тік (1/60 с) ===&lt;br /&gt;
1/60 секунди у грі. Це найкоротший проміжок часу, з яким може працювати гра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Секунда (с) ===&lt;br /&gt;
Одна секунда у грі. Не гарантується, що це відповідає одній реальній секунді. Наприклад, повільні комп&amp;#039;ютери можуть не встигати обчислювати цілий тік за відповідний реальний проміжок часу в 1/60 секунди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== День ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доба триває 25000 ігрових тіків або 416.67 ігрових секунд (= 6.94 ігрових хвилин).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Map structure/uk|Відстань / Простір]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Плитка ===&lt;br /&gt;
Тайл (плитка) використовується як і одиниця відстані/довжини, так і одиниця площі. Наприклад, розмір об&amp;#039;єкта може бути виражений як &amp;quot;2х2 плитки&amp;quot;, що означає, що об&amp;#039;єкт займає площу 4 квадратних плитки або плитка². Одиниця плиток в квадраті часто спрощується до просто &amp;quot;плиток&amp;quot;. Можна вважати, що плитка має довжину 1 метр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Чанк ===&lt;br /&gt;
Чанк - це квадратна область, одна сторона якої має довжину 32 плитки. (1024 квадратні плитки)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Логістика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пропускна здатність ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кількість предметів за один раз або одиниць рідини за один раз. Одиницею виміру є&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 предметів / ігрова хвилина&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Конвеєри ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пропускна здатність = швидкість × щільність&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для порівняння: Зазвичай [[transport belt/uk|конвеєр]] транспортує близько 900 предметів за ігрову хвилину. [[fast transport belt/uk|Червоний конвеєр]] - до 1800 предметів/хв, а [[express transport belt/uk|синій конвеєр]] - майже 2700 предметів/хв.&lt;br /&gt;
Див. [[ransport belts/Physics/uk|Фізика конвеєрів]] для отримання додаткової інформації.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Логістичні роботи ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пропускна здатність залежить від відстані, кількості роботів і розміру їхнього стеку. Припустимо, що робот може переміщатися на 1 тайл в секунду і може транспортувати тільки один предмет за раз. Йому також потрібно повернутися. Тоді цей робот може транспортувати ½ предмета за секунду. Якщо ви використовуєте 2, то зможете транспортувати 1 предмет за секунду. Якщо подвоїти відстань, ми знову отримаємо ½ предмета за секунду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Потяги ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кількість предметів у потязі - це сума місткості всіх вагонів (40 слотів для [[cargo wagon/uk|вантажного вагону]], 25000 одиниць рідини для [[fluid wagon/uk|вагону-цистерни]] та 100 снарядів для [[artillery wagon/uk|артилерійського вагону]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимальна швидкість (далі S) і прискорення (далі A) залежать від типу палива і ваги поїзда, для вугільного одиночного локомотива без вагонів вони становлять 72 тайл/с і 9,26 тайлів/с/с.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Після певного порогу максимальна швидкість починає лінійно зменшуватися зі збільшенням маси поїзда; прискорення пропорційне кількості локомотивів, спрямованих у напрямку руху, та обернено пропорційне масі поїзда; уповільнення пропорційне кількості вагонів + кількість локомотивів, обернено пропорційне масі поїзда і залежить від [[braking force (research)/uk|Гальмівна сила (дослідження)]] (маса поїзда - це сума мас усіх вагонів і локомотива; див. детальну інформацію про маси вагонів на сторінках [[locomotive/uk|локомотив]], [[cargo wagon/uk|вантажний вагон]], [[fluid wagon/uk|вагон-цистерна]] та [[artillery wagon/uk|артилерійський вагон]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попередження: Наступні розрахунки припускають, що уповільнення = прискоренню, і не враховують зупинки на червоних світлофорах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Час у дорозі дорівнює &amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;(2S / A) + (відстань - 4 * S^2 / A) / S&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;, якщо станції знаходяться досить далеко, щоб поїзд міг розвинути повну швидкість. Якщо вони знаходяться ближче, то час дорівнює &amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;2 * sqrt(відстань / A)&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оскільки поїзд повинен зробити зворотній шлях для завантаження, загальна пропускна здатність становить &amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;lua&amp;quot;&amp;gt;предметів на поїзд / (2 * час у дорозі)&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Місткість ===&lt;br /&gt;
В основному вимірюється в предметах на транспортну одиницю. У багатьох випадках це залежить від типу предмета, який ви використовуєте. Вантажний вагон має місткість 2000 одиниць для руди або 4000 для сталевих або мідних пластин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Стеки ====&lt;br /&gt;
[[Cargo wagon/uk|Вантажний вагон]] завжди вміщає 40 стеків. Але варто пам&amp;#039;ятати, що місткість стеку залежить від типу предмету. Наприклад, стек [[iron ore/uk|залізної руди]] - це 50 предметів, а стек [[iron plate/uk|залізних пластин]] - це 100 предметів. Тому, коли йдеться про стеки, потрібно казати &amp;quot;Вміщає 40 стеків залізної руди&amp;quot; (2000 предметів) чи &amp;quot;Вміщає 40 стеків залізних пластин&amp;quot; (4000 предметів).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Щільність === &lt;br /&gt;
Вимірюється в елементах на тайл (плитку).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Елемент, який лежить на землі, займає 0.28 плитки&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt;. На одній плитці можна розмістити 12.752041 предметів, тобто, у кращому випадку, одна плитка помістить 12 предметів.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Конвеєри ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У випадку з конвеєрами ситуація подібна: ми маємо дві смуги на кожному конвеєрі, 4 предмети на смузі або 8 предметів на одному ремені. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для конвеєрів також має значення ще один фактор: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;стиснення&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Хороше стиснення - це коли ви заповнюєте стрічку так, що досягаєте максимальної щільності і, відповідно, максимальної &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;пропускної здатності&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
Див. [[ransport belts/Physics/uk|Фізика конвеєрів]] для отримання додаткової інформації.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стеки/скрині ===&lt;br /&gt;
На перший погляд, все просто: Скриня має розмір одного тайла. У скрині є X слотів, у кожну з яких можна покласти Y предметів, тому щільність дорівнює просто X × Y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ситуація змінюється, якщо ви використовуєте модифікації, які додають скрині-предмети, які можна ставити в інші скрині. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{C|Main}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Factorles</name></author>
	</entry>
</feed>