<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.factorio.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Tutorial%3AKeyboard_shortcuts%2Fuk</id>
	<title>Tutorial:Keyboard shortcuts/uk - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.factorio.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Tutorial%3AKeyboard_shortcuts%2Fuk"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Tutorial:Keyboard_shortcuts/uk&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-02T01:20:09Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.9</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Tutorial:Keyboard_shortcuts/uk&amp;diff=196569&amp;oldid=prev</id>
		<title>Factorles: Page created</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Tutorial:Keyboard_shortcuts/uk&amp;diff=196569&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-02-27T08:59:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page created&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Languages}}{{Translation verification|revisionID=160964}}                                                                          &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Factorio є багато &amp;quot;[[controls/uk|гарячих клавіш]]&amp;quot;, і дуже просто недооцінити, як вони можуть спростити взаємодію зі світом Факторіо.  Нижче наведено низку пояснень щодо цих непомітних комбінацій.  Оскільки багато &amp;#039;&amp;#039;хоткеїв&amp;#039;&amp;#039; є контекстними і за замовчуванням прив&amp;#039;язані до однієї і тієї ж послідовності клавіш, у цій статті використовується &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;внутрішня назва&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; для цих прив&amp;#039;язок і для зручності після їхньої назви вказано прив&amp;#039;язки за замовчуванням.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Взаємодія з сутностями і структурами ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Скопіювати налаштування об&amp;#039;єкта&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ({{keybinding|Shift|Right mouse button}}) і &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Вставити налаштування об&amp;#039;єкта&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ({{keybinding|Shift|Left mouse button}}) дозволяють копіювати налаштування між об&amp;#039;єктами (наприклад, фільтри [[requester chest/uk|скрині запиту]] чи рецепти [[Assembling machine/uk|складальних автоматів]].  Якщо утримувати комбінацію &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Вставити налаштування об&amp;#039;єкта&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; під час переміщення або перетягування, можна вставити параметри до кількох сутностей одним рухом миші.  Це працює для:&lt;br /&gt;
** рецептів для [[Crafting/uk#Автоматизоване_виробництво|автоматизованого виробництва]] (складальні автомати, нафтопереробні заводи, хімічні заводи і центрифуги)&lt;br /&gt;
** запити предметів необхідних для рецепту; якщо рецепт &amp;#039;&amp;#039;вставлено&amp;#039;&amp;#039; на скриню запиту, вона запитуватиме необхідні предмети.&lt;br /&gt;
** фільтри для деяких пристроїв (слоти фільтрів в інвентарі, скрині запиту, фільтрувальні маніпулятори та вантажні вагони)&lt;br /&gt;
** об&amp;#039;єкти та з&amp;#039;єднання [[circuit network/uk|логічної мережі]] ({{L|Combinators}}, {{L|Lamp}}, {{L|Power switch}}, налаштування сигналів)&lt;br /&gt;
** налаштування [[railway/uk|залізниці]] (колір і розклад локомотивіві, назви зупинок, колір між локомотивами і зупинками)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Зняти дріт з стовпа&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ({{keybinding|Shift|Left mouse button}}) від&amp;#039;єднує ЛЕПи від сусідніх стовпів. Також можна додати або видалити з&amp;#039;єднання між двома стовпами, клацнувши на обох стовпах мідним кабелем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Повернути&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ({{keybinding|R}}) і &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Повернути в зворотню сторону&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ({{keybinding|Shift|R}}) обертають об&amp;#039;єкти &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;за&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; і &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;проти&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; годинникової стрілки відповідно.  Це також змінює напрямки, в яких розташовані насоси, підземні стрічки та локомотиви.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Взаємодія з предметами ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{keybinding|Ctrl|Left mouse button}} - в залежності від контексту і наявності/відсутності предметів в &amp;quot;руці&amp;quot; гравця дозволяє:&lt;br /&gt;
** Якщо в гравця &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;пусто в руках&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; і він &amp;quot;клікає&amp;quot; цією комбінацією на якусь споруду (складальний автомат, скриню, вагон, інвертар, центрифугу і т.д.), предмети з цієї споруди автоматично перенесуться в рюкзак гравця. В налаштуваннях це знаходиться в секції &amp;quot;Інвертар&amp;quot; і називається &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Швидко взяти вміст будівлі&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** Якщо в гравця &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;є якийсь предмет в руці&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; і він &amp;quot;клікає&amp;quot; цією комбінацією на якусь споруду (складальний автомат, скриню, вагон, інвертар, центрифугу і т.д.), то предмети з &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;руки гравця&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; автоматично перенесуться в вибрану споруду. Можна не тільки клікати в одиночні споруди, а теж &amp;quot;ковзати по них мишкою&amp;quot;, тримаючи затиснуту цю комбінацію. &amp;quot;Ковзаючи&amp;quot;, гравець буде переносити один стек вибраного предмету в кожну споруду, на яку &amp;quot;наїде&amp;quot; курсором мишки.&lt;br /&gt;
** Якщо гравець відкрив скриню і &amp;quot;клікне&amp;quot; цією комбінацією на якийсь предмет, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;всі предмети цього типу&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; перенесуться в протилежний інвертар. Наприклад, якщо гравець відкрив скриню, і клікає {{keybinding|Ctrl|Left mouse button}} на [[iron plate/uk|залізну пластину]] в своєму рюкзаку, то всі залізні пластини з рюкзака перенесуться в скриню. І навпаки, якщо клікнути на залізну пластину в скрині, то всі залізні пластини перенесуться в рюкзак гравця.&lt;br /&gt;
** Якщо гравець відкрив скриню і &amp;quot;клікне&amp;quot; {{keybinding|Ctrl|Left mouse button}} на пустий слот в своєму рюкзаку, то &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;всі предмети&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; з рюкзака гравця перенесуться в відкриту скриню. І навпаки, якщо клікнути цією комбінацією на пустий слот в відкритій скрині, в якій знаходяться якій предмети, то &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;всі предмети&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; перенесуться в рюкзак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{keybinding|Ctrl|Right mouse button}} - ця комбінація повністю повторює все, що описано вище, тільки замість повного стеку, завжди переносить чи забирає рівно половину. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Перемикання фільтру&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ({{keybinding|Middle mouse button}}) встановлює фільтр на слоті інвентарю.  Якщо слот порожній, фільтр можна вибрати зі списку всіх &amp;#039;&amp;#039;твердих&amp;#039;&amp;#039; предметів.  Це працює для слотів на панелі швидкого доступу гравця, багажників автомобілів та вантажних вагонів. Гравець може використовувати гарячі клавіші &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Скопіювати налаштування об&amp;#039;єкта&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; та &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Вставити налаштування об&amp;#039;єкта&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; для копіювання та вставки фільтрів між слотами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Поради щодо будівництва ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Збільшити зону будівництва&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ({{keybinding|PAD +}}) і &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Зменшити зону будівництва&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ({{keybinding|PAD -}}) регулюють розмір пензля під час побудови тайлів, таких як насип чи бетонні плити.  Розмір пензля може варіюватися від 1x1 до 10x10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Будування&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ({{keybinding|Left mouse button}}) має функцію розумного розміщення стовпів ЛЕП, яка активується утриманням клавіші &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{keybinding|Left mouse button}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; під час переміщення або перетягування.  Якщо утримувати клавішу &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{keybinding|Left mouse button}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, стовпи буде автоматично розміщено, коли вони досягнуть максимальної відстані досяжності дротів.  Якщо на маршруті є об&amp;#039;єкти без живлення, стовпи будуть розміщені &amp;quot;раніше&amp;quot; (до досягнення &amp;#039;&amp;#039;максимальної відстані досяжності дроту&amp;#039;&amp;#039;), щоб забезпечити живлення цих об&amp;#039;єктів.&lt;br /&gt;
** Ця функція також працює з підземними конвеєрами і трубами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Виділити для скасування деконструкції&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ({{keybinding|Shift|Left mouse button}}) використовується для зняття позначки (червоний знак Х) з об&amp;#039;єктів для деконструкції.  Наведіть курсор на планувальник деконструкції, утримуючи клавішу Shift, і перетягніть прямокутник виділення на об&amp;#039;єкти, з яких слід зняти знак деконструкції.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[ghost/uk|Привид]] структури&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ({{keybinding|Shift|Left mouse button}}) розмістить привид структури, яка знаходиться в &amp;quot;руці&amp;quot; (курсорі) гравця.&lt;br /&gt;
** Розміщення [[blueprint/uk|креслення]] за допомогою {{keybinding|Shift|Left mouse button}} примусово розмістить його і позначить усі дерева та скелі для деконструкції.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Піпетка&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ({{keybinding|Q}}) використовується для швидкого взяття об&amp;#039;єкта в руку без пошуку в інвентарі (подібно до &amp;quot;піпетки&amp;quot; у графічних програмах).  Просто наведіть вказівник миші на об&amp;#039;єкт і натисніть {{keybinding|Q}}.  Якщо цей предмет є в інвентарі гравця, він буде поміщений у курсор.  Ця комбінація клавіш також використовується для того, щоб прибрати предмет, який ви тримаєте в руках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Параметри відображення ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Примітка: на жаль, давним давно назви деяких елементів інтерфейсу  було перекладено персонажами, які ніколи не бачили Факторіо (і в мене є підозра, що це теж стосується української мови). Тому, станом на сьогодні, в налаштуваннях можна знайти такі перли, як &amp;quot;зневадження&amp;quot; і їм подібні. Можливо, що в майбутньому це зміниться, але зараз маємо, що маємо&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Переключити додатковий режим&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ({{keybinding|Alt}} або {{keybinding|⌥}} на клавіатурах Mac) вмикає додатковий шар, який відображає рецепти, фільтри та інвентар безпосередньо на відповідній споруді.  Це шар також показуватиме стрілки напрямку над маніпуляторами иа насосами, аби було легше зрозуміти, в яку сторону вони обернуті.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Багато систем у грі можна візуалізувати за допомогою налаштовуваного [[debug mode/uk|режиму налагодження]] (в поточному перкладі Factorio цей режим називається &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;режимом зневадження&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Меню налаштування зневадження&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (англ. &amp;#039;&amp;#039;Toggle debug settings GUI&amp;#039;&amp;#039;, {{keybinding|F4}}) відкриває інтерфейс налаштувань режиму дебагування. Детальніше в статті {{L|Debug mode}}.&lt;br /&gt;
** Клавішею {{keybinding|F5}} вимикається/вмикається режим дебагування. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Див. також ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{L|Controls}}&lt;br /&gt;
* {{L|Debug mode}}&lt;br /&gt;
* [https://www.reddit.com/r/factorio/comments/5odbdf/til_all_the_keyboard_shortcuts/ TIL all the keyboard shortcuts], гайд на reddit про клавіатурні комбінації, яких часто не вистачає&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Factorles</name></author>
	</entry>
</feed>