<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.factorio.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Time%2Fcs</id>
	<title>Time/cs - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.factorio.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Time%2Fcs"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Time/cs&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-23T18:28:03Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.9</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Time/cs&amp;diff=190052&amp;oldid=prev</id>
		<title>Bilka: fixed links</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Time/cs&amp;diff=190052&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-09-28T12:43:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;fixed links&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 12:43, 28 September 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l4&quot;&gt;Line 4:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 4:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Doba a rychlost výroby ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Doba a rychlost výroby ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Při najetí na recept na položku se hráči zobrazí symbol hodin a číslo. Jedná se o čas potřebný k výrobě předmětu v sekundách při rychlosti výroby 1. Hráč vždy vyrábí rychlostí 1, zatímco [[assembling machine|montážní stroje]] mají různé rychlosti výroby. Čas výroby mohou ovlivnit také [[module|moduly]], a to buď jeho zrychlením, nebo zpomalením kvůli nějaké jiné výhodě. Hráč při ruční výrobě vyrábí s násobitelem 1, takže předměty, o kterých tvrdí, že jejich výroba trvá 10 sekund, budou vyrábět 10 sekund, ale [[assembling machine 1|montážní stroj 1]] s násobitelem 0,5 bude vyrábět 20 sekund. Při vytváření nastavení se správnými poměry je důležité brát tuto skutečnost v úvahu. {{clear}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Při najetí na recept na položku se hráči zobrazí symbol hodin a číslo. Jedná se o čas potřebný k výrobě předmětu v sekundách při rychlosti výroby 1. Hráč vždy vyrábí rychlostí 1, zatímco [[assembling machine&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/cs&lt;/ins&gt;|montážní stroje]] mají různé rychlosti výroby. Čas výroby mohou ovlivnit také [[module&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/cs&lt;/ins&gt;|moduly]], a to buď jeho zrychlením, nebo zpomalením kvůli nějaké jiné výhodě. Hráč při ruční výrobě vyrábí s násobitelem 1, takže předměty, o kterých tvrdí, že jejich výroba trvá 10 sekund, budou vyrábět 10 sekund, ale [[assembling machine 1&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/cs&lt;/ins&gt;|montážní stroj 1]] s násobitelem 0,5 bude vyrábět 20 sekund. Při vytváření nastavení se správnými poměry je důležité brát tuto skutečnost v úvahu. {{clear}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Ticky ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Ticky ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Základní jednotka všech dob ve hře Factorio. Při běhu hry rychlostí 1 by mělo být vždy 60 ticků v každé sekundě reálného času, což vede k číslu 60 aktualizací za sekundu, zkráceně UPS. To znamená, že 1 tick by měl v ideálním případě vždy trvat 1/60 sekundy reálného času (0,01667 sekundy). Je však možné změnit [http://lua-api.factorio.com/latest/LuaGameScript.html#LuaGameScript.speed rychlost hry] pomocí modů nebo konzolových příkazů, takže je možné, že ticky netrvají 0,01667 sekundy reálného času. Kromě toho se rychlost hry automaticky sníží, pokud počítač, na kterém hra běží, není schopen provést všechny potřebné výpočty za požadovaných 0,01667 sekundy reálného času. Volba &quot;show-fps&quot; [[debug mode|debug nastavení]] umožňuje zobrazit aktuální UPS, které lze použít k odhadu, jak dlouho aktuálně trvá jeden tick.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Základní jednotka všech dob ve hře Factorio. Při běhu hry rychlostí 1 by mělo být vždy 60 ticků v každé sekundě reálného času, což vede k číslu 60 aktualizací za sekundu, zkráceně UPS. To znamená, že 1 tick by měl v ideálním případě vždy trvat 1/60 sekundy reálného času (0,01667 sekundy). Je však možné změnit [http://lua-api.factorio.com/latest/LuaGameScript.html#LuaGameScript.speed rychlost hry] pomocí modů nebo konzolových příkazů, takže je možné, že ticky netrvají 0,01667 sekundy reálného času. Kromě toho se rychlost hry automaticky sníží, pokud počítač, na kterém hra běží, není schopen provést všechny potřebné výpočty za požadovaných 0,01667 sekundy reálného času. Volba &quot;show-fps&quot; [[debug mode&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/cs&lt;/ins&gt;|debug nastavení]] umožňuje zobrazit aktuální UPS, které lze použít k odhadu, jak dlouho aktuálně trvá jeden tick.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Sekundy ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Sekundy ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l35&quot;&gt;Line 35:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 35:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;    |----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;    |----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Při západu slunce se úroveň světla lineárně snižuje od úplného světla po úplnou tmu. Při východu slunce se lineárně zvyšuje od tmavé po světlou. Tento lineární sklon nemusí nutně platit pro hodnoty vrácené pomocí [https://lua-api.factorio.com/latest/LuaSurface.html#LuaSurface.darkness LuaSurface.darkness]. Během noci budou [[player|hráči]] pasivně aktivovat své svítilny (nebo světlomety, pokud jsou ve [[vehicle|vozidle]]) a umístěné [[lamp|lampy]] se automaticky rozsvítí, pokud jsou napájeny.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Při západu slunce se úroveň světla lineárně snižuje od úplného světla po úplnou tmu. Při východu slunce se lineárně zvyšuje od tmavé po světlou. Tento lineární sklon nemusí nutně platit pro hodnoty vrácené pomocí [https://lua-api.factorio.com/latest/LuaSurface.html#LuaSurface.darkness LuaSurface.darkness]. Během noci budou [[player&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/cs&lt;/ins&gt;|hráči]] pasivně aktivovat své svítilny (nebo světlomety, pokud jsou ve [[vehicle&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/cs&lt;/ins&gt;|vozidle]]) a umístěné [[lamp&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/cs&lt;/ins&gt;|lampy]] se automaticky rozsvítí, pokud jsou napájeny.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Poznámka: Skutečný čas mezi jednotlivými fázemi se může lišit o +/- jedno procento v důsledku chyb při zaokrouhlování.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Poznámka: Skutečný čas mezi jednotlivými fázemi se může lišit o +/- jedno procento v důsledku chyb při zaokrouhlování.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key mediawiki-wiki:diff:1.41:old-189863:rev-190052:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Bilka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Time/cs&amp;diff=189863&amp;oldid=prev</id>
		<title>MiranDaniel: Created the Czech page for Time</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Time/cs&amp;diff=189863&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-09-07T18:13:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created the Czech page for Time&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Languages}}__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[File:clock_hi_res.png|80px|left]]&lt;br /&gt;
Pojem &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Čas&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; se ve hře Factorio používá pro mnoho různých nástrojů, především pro čas výroby a herní čas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Doba a rychlost výroby ==&lt;br /&gt;
Při najetí na recept na položku se hráči zobrazí symbol hodin a číslo. Jedná se o čas potřebný k výrobě předmětu v sekundách při rychlosti výroby 1. Hráč vždy vyrábí rychlostí 1, zatímco [[assembling machine|montážní stroje]] mají různé rychlosti výroby. Čas výroby mohou ovlivnit také [[module|moduly]], a to buď jeho zrychlením, nebo zpomalením kvůli nějaké jiné výhodě. Hráč při ruční výrobě vyrábí s násobitelem 1, takže předměty, o kterých tvrdí, že jejich výroba trvá 10 sekund, budou vyrábět 10 sekund, ale [[assembling machine 1|montážní stroj 1]] s násobitelem 0,5 bude vyrábět 20 sekund. Při vytváření nastavení se správnými poměry je důležité brát tuto skutečnost v úvahu. {{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ticky ==&lt;br /&gt;
Základní jednotka všech dob ve hře Factorio. Při běhu hry rychlostí 1 by mělo být vždy 60 ticků v každé sekundě reálného času, což vede k číslu 60 aktualizací za sekundu, zkráceně UPS. To znamená, že 1 tick by měl v ideálním případě vždy trvat 1/60 sekundy reálného času (0,01667 sekundy). Je však možné změnit [http://lua-api.factorio.com/latest/LuaGameScript.html#LuaGameScript.speed rychlost hry] pomocí modů nebo konzolových příkazů, takže je možné, že ticky netrvají 0,01667 sekundy reálného času. Kromě toho se rychlost hry automaticky sníží, pokud počítač, na kterém hra běží, není schopen provést všechny potřebné výpočty za požadovaných 0,01667 sekundy reálného času. Volba &amp;quot;show-fps&amp;quot; [[debug mode|debug nastavení]] umožňuje zobrazit aktuální UPS, které lze použít k odhadu, jak dlouho aktuálně trvá jeden tick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sekundy ==&lt;br /&gt;
Jak je uvedeno výše, v každé sekundě by mělo být vždy 60 ticků, takže 1 herní sekunda se rovná 60 herním tickům. Poměr 60:1 se uplatňuje i při běhu nižší rychlostí, takže sekunda ve hře může trvat déle než sekunda v reálném čase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dny ==&lt;br /&gt;
[[File:day_night_comparison.png|thumb|270px|right|Srovnání dne a noci.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den ve hře trvá 25000 ticků nebo 416,66~ herních sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Světlo se během dne mění v cyklu složeném ze 4 fází:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Název Fáze !! Iterní název !! Chování !! Denní doba při startu !! Denní doba na konci !! Doba trvání (ticks) || Doba trvání (v sekundách)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Den || dawn || Plné světlo ||0.75 ||0.25 ||12500 ||208.33~&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Západ slunce|| dusk || Stmívání ||0.25 ||0.45 ||5000 ||83.33~&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Noc || evening || Úplná tma ||0.45 ||0.55 ||2500 ||41.66~&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Východ slunce || morning || Rozednívání ||0.55 ||0.75 ||5000 ||83.33~&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   ------------- Den -------&amp;gt;&amp;lt;-- Západ slunce --&amp;gt;&amp;lt;- Noc --&amp;gt;&amp;lt;--- Rozednívání --&amp;gt;&amp;lt;-------- Den ------------&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
 % 0    5    10   15   20   25   30   35   40   45   50   55   60   65   70   75   80   85   90   95  100&lt;br /&gt;
   |----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|----|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Při západu slunce se úroveň světla lineárně snižuje od úplného světla po úplnou tmu. Při východu slunce se lineárně zvyšuje od tmavé po světlou. Tento lineární sklon nemusí nutně platit pro hodnoty vrácené pomocí [https://lua-api.factorio.com/latest/LuaSurface.html#LuaSurface.darkness LuaSurface.darkness]. Během noci budou [[player|hráči]] pasivně aktivovat své svítilny (nebo světlomety, pokud jsou ve [[vehicle|vozidle]]) a umístěné [[lamp|lampy]] se automaticky rozsvítí, pokud jsou napájeny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poznámka: Skutečný čas mezi jednotlivými fázemi se může lišit o +/- jedno procento v důsledku chyb při zaokrouhlování.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MiranDaniel</name></author>
	</entry>
</feed>