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	<title>Technologies/it - Revision history</title>
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	<updated>2026-10-01T22:02:18Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Technologies/it&amp;diff=191074&amp;oldid=prev</id>
		<title>MadOctopus: Created the page based on the EN one</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Technologies/it&amp;diff=191074&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-03-11T17:17:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created the page based on the EN one&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
[[File:Technology tree.png|thumb|right|280px|L&amp;#039;albero delle tecnologie − Clicca per ingrandire.]]&lt;br /&gt;
[[File:tech_bonuses.png|thumb|right|280px|Bonus tecnologici ricercati.]]&lt;br /&gt;
Le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;tecnologie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sono [[Research/it|ricercate]] in [[lab/it|laboratorio]] con l&amp;#039;ausilio di [[science pack/it|pacchi scientifici]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni tecnologia necessita di una certa quantità di pacchi scientifici di ogni tipo richiesto per essere ricercata, ad esempio la tecnologia [[Logistics (research)/it|Logistica]] richiede 20 [[automation science pack/it|pacchetti scienza automazione]] da collocare nei laboratori mentre la tecnologia è selezionata per la ricerca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Achievement ==&lt;br /&gt;
{{Achievement|tech-maniac}}&lt;br /&gt;
* Il completamento di tecnologie infinite di qualsiasi livello non è richiesto per &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Scienziato pazzo&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;. Sono comunque richiesti tutti i livelli non infiniti di tecnologie che hanno continuazioni infinite.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tecnologie Infinite ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mentre la maggior parte delle tecnologie di Factorio sono uniche o hanno un numero finito e relativamente piccolo di livelli disponibili, alcune sono &amp;quot;infinite&amp;quot;, ovvero il giocatore può ricercare tutti i livelli che può permettersi. Tutte sbloccano bonus alle tecnologie esistenti, mai nuove strutture o abilità. I bonus per livello sono costanti per ogni tecnologia infinita e, come i bonus di ricerca finiti, sono additivi all&amp;#039;interno di una singola tecnologia. Sono soggetti a rendimenti decrescenti; pertanto, i contributi dei pacchetti per livello e per scienza derivanti da livelli molto alti di tecnologie infinite finiranno per fornire solo miglioramenti marginali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutti i livelli di tecnologie infinite richiedono [[space science pack/it|pacco scientifico spaziale]] e sono anche le uniche tecnologie che lo richiedono. In quanto tali, sono tecnologie di fine gioco destinate principalmente ai giocatori che desiderano continuare a giocare ed espandere la propria fabbrica superata la condizione di vittoria normale del lancio di un razzo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le tecnologie infinite sono identificate nel gioco da un piccolo &amp;lt;code&amp;gt;∞&amp;lt;/code&amp;gt; simbolo dell&amp;#039;infinito mostrato nell&amp;#039;angolo in alto a destra della scheda della tecnologia di ricerca nella schermata di ricerca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La maggior parte delle tecnologie infinite sono continuazioni delle ordinarie tecnologie multilivello; la meccanica &amp;quot;infinito&amp;quot; diventa effettiva una volta che il giocatore raggiunge la carta inizialmente etichettata con &amp;lt;code&amp;gt;N - ∞&amp;lt;/code&amp;gt; nell&amp;#039;albero di ricerca. Solo le due tecnologie relative all&amp;#039;[[artillery/it|artiglieria]] ([[artillery shell range (research)/it|gittata]] e [[artillery shell shooting speed (research)/it|velocità di tiro]]) sono solo infinite; per questi, &amp;lt;code&amp;gt;1 - ∞&amp;lt;/code&amp;gt; viene mostrato prima che venga ricercato qualsiasi livello in essi contenuto. In entrambi i casi, una volta ricercato il primo livello infinito, l&amp;#039;etichetta della carta passa a quella discussa sopra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Formule di prezzo ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il prezzo di tutte le tecnologie infinite è generato in una [https://it.wikipedia.org/wiki/Successione_(matematica) successione]; per la maggior parte delle tecnologie, la progressione è [https://it.wikipedia.org/wiki/Progressione_geometrica geometrica], per lo più in potenze di 2. Due tecnologie - [[mining productivity (research)/it|produttività mineraria]] e [[follower robot count (research)/it|conteggio dei robot personali]] - utilizzano invece una [https://it.wikipedia.org/wiki/Progressione_aritmetica progressione aritmetica].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tabella seguente riassume per tutte le ricerche infinite il loro primo livello infinito, il costo del primo livello infinito, la formula del costo e il bonus per livello. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Indichiamo con &amp;lt;code&amp;gt;N&amp;lt;/code&amp;gt; il livello attuale della ricerca, con &amp;lt;code&amp;gt;F&amp;lt;/code&amp;gt; il livello finale non infinito della ricerca (quindi F+1 è il primo livello &amp;quot;infinito&amp;quot;) e per &amp;lt;code&amp;gt;P[N]&amp;lt;/code&amp;gt; il prezzo della ricerca al livello &amp;lt;code&amp;gt;N&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Tecnologia !! Pacchi scientifici !! F+1 !! P[F+1] !! P[N] !! Bonus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Icontech|Worker robot speed (research)}} [[Worker robot speed (research)/it|Velocità robot lavoratori]] || {{icon|Automation science pack}} {{icon|Logistic science pack}} {{icon|Chemical science pack}} {{icon|Production science pack}} {{icon|Utility science pack}} {{icon|Space science pack}} || 7 || 1,000 || 1,000 × 2^(N - F - 1) || +65% Velocità Robot&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Icontech|Mining productivity (research)}} [[Mining productivity (research)/it|Produttività mineraria]] || {{icon|Automation science pack}} {{icon|Logistic science pack}} {{icon|Chemical science pack}} {{icon|Production science pack}} {{icon|Utility science pack}} {{icon|Space science pack}} || 4 || 2,500 || 2,500 × (N - F) || +10% Produttività Mineraria&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Icontech|Physical projectile damage (research)}} [[Physical projectile damage (research)/it|Danno proiettili convenzionali]] || {{icon|Automation science pack}} {{icon|Logistic science pack}} {{icon|Chemical science pack}} {{icon|Military science pack}} {{icon|Utility science pack}} {{icon|Space science pack}} || 7 || 1,000 || 1,000 × 2^(N - F - 1) || +40% Danno Proiettili &amp;lt;br&amp;gt; +70% Danno Torrette &amp;lt;br&amp;gt; +40% Danno Cartucce per il Fucile &amp;lt;br&amp;gt; +100% Danno Colpi di Cannone&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Icontech|Stronger explosives (research)}} [[Stronger explosives (research)/it|Esplosivi più potenti]] || {{icon|Automation science pack}} {{icon|Logistic science pack}} {{icon|Chemical science pack}} {{icon|Military science pack}} {{icon|Utility science pack}} {{icon|Space science pack}} || 7 || 1,000 || 1,000 × 2^(N - F - 1) || +50% Danno Razzi &amp;lt;br&amp;gt; +20% Danno Granate &amp;lt;br&amp;gt; +20% Danno Mine Antiuomo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Icontech|Refined flammables (research)}} [[Refined flammables (research)/it|Combustibili raffinati]] || {{icon|Automation science pack}} {{icon|Logistic science pack}} {{icon|Chemical science pack}} {{icon|Military science pack}} {{icon|Utility science pack}} {{icon|Space science pack}} || 7 || 1,000 || 1,000 × 2^(N - F - 1) || +20% Danno Torretta Lanciafiamme&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{Icontech|Energy weapons damage (research)}} [[Energy weapons damage (research)/it|Danno armi energetiche]] || {{icon|Automation science pack}} {{icon|Logistic science pack}} {{icon|Chemical science pack}} {{icon|Military science pack}} {{icon|Utility science pack}} {{icon|Space science pack}} || 7 || 1,000 || 1,000 × 2^(N - F - 1) || +70% Danno Torretta Laser &amp;lt;br&amp;gt; +30% Danno Laser dei Robot da Combattimento&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{Icontech|Artillery shell range (research)}} [[Artillery shell range (research)/it|Gittata artiglieria]] || {{icon|Automation science pack}} {{icon|Logistic science pack}} {{icon|Chemical science pack}} {{icon|Military science pack}} {{icon|Utility science pack}} {{icon|Space science pack}} || 1 || 1,000 || 1,000 × 2^(N - F) || +30% Gittata Artiglieria&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Icontech|Artillery shell shooting speed (research)}} [[Artillery shell shooting speed (research)/it|Rateo di fuoco artiglieria]] || {{icon|Automation science pack}} {{icon|Logistic science pack}} {{icon|Chemical science pack}} {{icon|Military science pack}} {{icon|Utility science pack}} {{icon|Space science pack}} || 1 || 1,000 || 1,000 + 1,000 × 3^(N - F - 1) || +100% Velocità di Fuoco Artiglieria&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{Icontech|Follower robot count (research)}} [[Follower robot count (research)/it|Numero di robot personali]] || {{icon|Automation science pack}} {{icon|Logistic science pack}} {{icon|Chemical science pack}} {{icon|Military science pack}} {{icon|Production science pack}} {{icon|Utility science pack}} {{icon|Space science pack}} || 7 || 1,000 || 100 × (N - F) + 900 || +10 Robot Personali&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prezzi Cumulativi===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poiché il prezzo della maggior parte delle tecnologie infinite (in particolare, quelle basate su progressioni geometriche) aumenta molto rapidamente, può essere una buona idea per i giocatori stabilire livelli target realistici per ciascuna delle tecnologie infinite che desiderano ottenere, e fare i loro piani per la fabbrica di conseguenza. A tal fine, possono essere utili le seguenti proprietà dei prezzi cumulativi della ricerca infinita:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Per le tecnologie infinite la cui equazione sottostante è una serie geometrica di potenze di due, il prezzo cumulativo dei primi livelli infiniti &amp;lt;code&amp;gt;N - F&amp;lt;/code&amp;gt; (saltando il primo livello &amp;lt;code&amp;gt;F&amp;lt;/code&amp;gt;, quindi contando solo i livelli &amp;quot;infiniti&amp;quot;) è &amp;lt;code&amp;gt;2 × P[N] - P[F+1]&amp;lt;/code&amp;gt;; cioè, il doppio del prezzo del livello finale ricercato, meno il prezzo del primo livello &amp;quot;infinito&amp;quot;.&lt;br /&gt;
#*All&amp;#039;aumentare di &amp;#039;&amp;#039;N&amp;#039;&amp;#039;, questo è ben approssimato da &amp;lt;code&amp;gt;2 × P[N] = P[N+1]&amp;lt;/code&amp;gt;, quindi il costo cumulativo della ricerca fino al livello &amp;lt;code&amp;gt;N&amp;lt;/code&amp;gt; code&amp;gt; è tanto quanto il livello di ricerca &amp;lt;code&amp;gt;N+1&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
#*Se si decide un livello &amp;lt;code&amp;gt;M&amp;lt;/code&amp;gt; che si considera il &amp;quot;più alto possibile&amp;quot; con l&amp;#039;attuale capacità di produzione di pacchetti scientifici, l&amp;#039;espansione di tale capacità di un fattore &amp;lt;code&amp;gt;X&amp;lt;/code&amp;gt; consentirà circa &amp;lt; code&amp;gt;log[2](X)&amp;lt;/code&amp;gt; livelli aggiuntivi da ricercare prima che il livello successivo impieghi più tempo per la ricerca con la capacità espansa rispetto a quanto avrebbe richiesto il livello &amp;lt;code&amp;gt;M + 1&amp;lt;/code&amp;gt; con la pre-espansione capacità produttiva.&lt;br /&gt;
#*Ad esempio, se si espande la capacità produttiva di un fattore 10, sarà possibile ricercare almeno &amp;lt;code&amp;gt;floor(log[2](10)) = 3&amp;lt;/code&amp;gt; e al massimo &amp;lt;code&amp;gt;ceiling (log[2](10)) = 4&amp;lt;/code&amp;gt; livelli aggiuntivi in una data tecnologia prima che l&amp;#039;aumento esponenziale del prezzo annulli i vantaggi in termini di velocità della loro espansione di capacità ×10.&lt;br /&gt;
#Il prezzo cumulativo dei primi &amp;lt;code&amp;gt;N - F&amp;lt;/code&amp;gt; livelli di infinite tecnologie la cui equazione sottostante è una serie aritmetica è &amp;lt;code&amp;gt;(N - F) × (P[N] + P[F + 1] ) ÷ 2&amp;lt;/code&amp;gt;; cioè, &amp;lt;code&amp;gt;N - F&amp;lt;/code&amp;gt; moltiplicato per la media dei prezzi del primo e dell&amp;#039;ultimo livello &amp;quot;infinito&amp;quot;. Per il [[Follower robot count (research)/it|Numero di robot personali]], è necessario aggiungere un ulteriore &amp;lt;code&amp;gt;900 × (N-F)&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
#*L&amp;#039;espansione della capacità produttiva di un fattore &amp;lt;code&amp;gt;X&amp;lt;/code&amp;gt;, come sopra, consentirà in questo caso di ricercare ulteriori &amp;lt;code&amp;gt;N × (X - 1)&amp;lt;/code&amp;gt; livelli prima di beneficiare di l&amp;#039;espansione viene annullata (ovvero, la velocità di avanzamento della ricerca scende al di sotto o al di sotto di quanto era prima dell&amp;#039;espansione).&lt;br /&gt;
#Il prezzo cumulativo dei primi &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;N&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; livelli di &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;velocità di tiro dei proiettili di artiglieria&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, l&amp;#039;unica tecnologia infinita la cui equazione sottostante è una serie geometrica di potenze di tre (tipo di equazione (2)) è &amp;lt;code&amp;gt;1,5 × P[N] - 0,5 × P[1]&amp;lt;/code&amp;gt;; cioè, 1,5 volte il prezzo del livello finale ricercato, meno la metà del prezzo del primo livello.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si noti che questi prezzi riflettono le &amp;#039;&amp;#039;unità di ricerca&amp;#039;&amp;#039;, che non saranno uguali ai pacchetti scienza se nei laboratori si utilizzano [[productivity module/it|moduli di produttività]]. (In questo caso, il requisito dei pacchetti scienza sarà inferiore).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vedi anche ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Research/it|Ricerca]]&lt;br /&gt;
* [[Science pack/it|Pacchi scientifici]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TechNav}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MadOctopus</name></author>
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