<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.factorio.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Scenario_system%2Fru</id>
	<title>Scenario system/ru - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.factorio.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Scenario_system%2Fru"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Scenario_system/ru&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-14T09:53:19Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.9</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Scenario_system/ru&amp;diff=184871&amp;oldid=prev</id>
		<title>HammerMeow: fix link</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Scenario_system/ru&amp;diff=184871&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-03-03T07:54:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;fix link&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 07:54, 3 March 2021&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Line 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Система сценариев позволяет создавать моды на основе сохранения, что позволяет не устанавливать моды. Благодаря системе сценариев, возможен скриптинг на стороне сервера и задание отдельных, от основной игры (которая на самом деле тоже сценарий, как и [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;campaign&lt;/del&gt;/ru|обучение]]), целей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Система сценариев позволяет создавать моды на основе сохранения, что позволяет не устанавливать моды. Благодаря системе сценариев, возможен скриптинг на стороне сервера и задание отдельных, от основной игры (которая на самом деле тоже сценарий, как и [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;tutorial&lt;/ins&gt;/ru|обучение]]), целей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Создание ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Создание ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key mediawiki-wiki:diff:1.41:old-184868:rev-184871:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>HammerMeow</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Scenario_system/ru&amp;diff=184868&amp;oldid=prev</id>
		<title>HammerMeow: Created page with &quot;{{Languages}} Система сценариев позволяет создавать моды на основе сохранения, что позволяет не уста...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Scenario_system/ru&amp;diff=184868&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-03-02T17:27:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;{{Languages}} Система сценариев позволяет создавать моды на основе сохранения, что позволяет не уста...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
Система сценариев позволяет создавать моды на основе сохранения, что позволяет не устанавливать моды. Благодаря системе сценариев, возможен скриптинг на стороне сервера и задание отдельных, от основной игры (которая на самом деле тоже сценарий, как и [[campaign/ru|обучение]]), целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создание ==&lt;br /&gt;
Создание сценария начинается в [[map editor/ru|редакторе карт]]. Редактор карт позволяет автору сохранить карту как сценарий, что в последствии позволяет добавить туда какой-либо скрипт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, сценарий можно создать через создание нового подкаталога в каталоге сценариев и добавления туда файла control.lua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Различия между сценарием, сохранением и модом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует несколько различий между сценарием, сохранением и модом. В некотором смысле, сценарий состоит из двух частей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сценарий, в отличие от мода, не добавляет что-либо новое в игру. Единственный скрипт, доступный в сценарии, это тот скрипт, что описан в control.lua.&lt;br /&gt;
* У сценариев есть предустановленная карта, так же как и в базовых сценариях игры, или она может быть сгенерированна так же, как в свободной игре.&lt;br /&gt;
* Для сценария на стороне клиента (игрока) не нужно что-либо устанавливать, как для модов. Это позволяет вносить небольшие изменения в игровой процесс на стороне сервера, например отображать MOTD для присоединившихся игроков.&lt;br /&gt;
* Сценарий, в отличии от обычного сохранения, хранится в отдельном каталоге.&lt;br /&gt;
* Сценарий может использоваться для создания небольшой историй, как в обучении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ограничения сценариев ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для распространения на мод-портале, сценарии должны быть упакованы как мод.&lt;br /&gt;
* Сценарии не должны добавлять что-либо новое в игру (а именно, им нельзя обращаться к data:extend()).&lt;br /&gt;
* Для того, чтобы не влиять на [[achievements/ru|достижения]], сценарий рассматривается игрой как мод.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игра в сценарий ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре имеется несколько предустановленных сценариев. Для того, чтобы в них сыграть, кликните &amp;quot;Одиночная игра&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;Новая игра&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;Сценарии&amp;quot; и выберите желаемый: предустановленный, пользовательский или основанный на моде. Свободная игра в свою очередь тоже является сценарием, цель которого — запустить ракету в космос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После выбора сценария и сохранения игры, будет создано сохранение включающее в себя саму карту и файл control.lua сценария. Чтобы из него получить обычное сохранение, нужно удалить script.dat и control.lua. Однако это чревато риском полностью потерять сохранение, т.к. карта может быть сильно связана со скриптом сценария.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Установка сценариев ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сценарии, созданные другими игроками, размещаются в каталоге &amp;quot;scenarios&amp;quot; в [[Application directory/ru|директории пользователя]]. После, они будут видны в игре в списке сценариев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сценарии добавленные с модами, тоже отображаются в списке всех сценариев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Упаковка сценария в мод ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создайте пустой мод, как описано в руководстве по [[Tutorial:Mod_structure/ru|структуре мода]]. Затем, создайте в нем папку &amp;quot;scenarios&amp;quot; и скопируйте туда сам сценарий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если карта сценария создана в редакторе карт, то она находится в [[Application directory/ru|директории пользователя]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смотрите также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{L|Tutorial}}&lt;br /&gt;
* {{L|Map editor}}&lt;br /&gt;
* {{L|Map generator}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>HammerMeow</name></author>
	</entry>
</feed>