<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.factorio.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Rocket_silo%2Fuk</id>
	<title>Rocket silo/uk - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.factorio.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Rocket_silo%2Fuk"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Rocket_silo/uk&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-04T01:08:52Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.9</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Rocket_silo/uk&amp;diff=191878&amp;oldid=prev</id>
		<title>DJSound: Додано сторінку Ракетна шахта</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Rocket_silo/uk&amp;diff=191878&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-07-10T20:18:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Додано сторінку Ракетна шахта&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{languages}}&lt;br /&gt;
{{:Infobox:Rocket silo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наразі єдиною умовою виграшу є &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ракетна шахта&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Після того, як шахта буде побудована та розміщена, її можна заповнити [[low density structure/uk|структурами низької щільності]], [[rocket fuel/uk|ракетним паливом]] і [[rocket control unit/uk|блоком управління ракетою]], що дозволить [[rocket part/uk|елементам ракети]] бути створеними всередині шахти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Щоб запустити ракету, необхідно створити 100 елементів ракети. Кожна частина ракети потребує 10 структур низької щільності, 10 ракетного палива та 10 блоків управління ракетою.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Коли всі елементи ракети завершено, і інтерфейс ракетної шахти на 100% гравцеві дозволено ввести предмет як вантаж. Запуск порожньої ракети або будь-якого корисного вантажу завершить гру, відобразивши екран перемоги. Екран показує всі вбивства та час гри, а також пропонує гравцеві вибрати вихід із поточної гри, продовження гри чи переглянути [[replay system/uk|повтор]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запуск ракети з [[satellite/uk|супутником]] як вантажем виробляє 1000 [[space science pack/uk|космічних дослідницьких пакетів]], які генеруються всередині шахти. Інтерфейс шахти містить опцію «Автоматичний запуск із вантажем», яка негайно автоматично запускає ракету, якщо вона завершена &amp;#039;&amp;#039;і&amp;#039;&amp;#039; вантаж був вставлений як корисне навантаження.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будівництво шахти потребує, серед іншого, [[electric engine unit/uk|електродвигунів]], [[engine unit/uk|двигунів]] і [[processing unit/uk|процесорів]], які повинні бути виготовлені за допомогою [[assembling machine/uk|складального автомату]] і не можуть бути виготовлені вручну із сировини. Сама ракета також може бути виготовлена тільки в шахті. Ракетна шахта може використовувати [[productivity module/uk|модулі продуктивності]], і через високі вимоги до ресурсів для створення ракети є бажаним кандидатом для їх використання.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Інвентар ракетної шахти може вмістити до 2000 пакетів космічних досліджень (один стек), що еквівалентно 2 повним результатам запуску ракети. При отриманні дослідницьких пакетів із запущеного супутника гра скидає (знищує) усі космічні дослідницькі пакети, які перевищують місткість інвентарю результатів запуску ракети. Прапорець «Автоматичний запуск із вантажем» &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;не&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; перевіряє, чи інвентар результатів запуску ракети може містити очікувані космічні дослідницькі пакети, це має бути забезпечено гравцем вручну, наприклад через [[circuit network/uk|логічну мережу]] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Максимальна пропускна здатність ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повністю заповнена модулями шахта має +940% швидкість виробництва за допомогою маяків і +40% продуктивності. Модулі прискорюють час створення на першому етапі, але не впливають на анімацію на інших етапах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Існує п&amp;#039;ять етапів запуску ракети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Виготовлення =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Елементи ракети повинні бути зібрані в шахті, перш ніж ракету можна буде розгорнути.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Найкращий можливий час для складання 100 елементів ракети, виходячи з рецепту частин ракети та ефектів модуля, становить 1250 тіків, або ~20,833 секунди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1250 тіків минуло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Підготовка ракети до запуску =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ракета виводиться з шахти, щоб можна було вставити корисний вантаж, якщо такий є.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ця анімація триває 890 тіків, або ~14,833 секунди. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минуло 2140 тіків.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Очікування запуску ракети =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необхідно вставити корисне навантаження.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один оберт швидкого маніпулятора для вставлення супутника займає 14 тіків, або ~0,233 секунди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минуло 2154 тіки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Запуск ракети =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ракета запускається з корисним вантажем. Ця фаза закінчується, коли всередині шахти з’являється інвентар результатів.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1162 тіки, або ~19,367 секунди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минуло 3316 тіків.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Перезавантаження =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Двері шахти повинні зачинитися, перш ніж цикл почнеться знову.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
368 тіків, або ~6,133 секунди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Висновки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Загальна кількість: 3684 тіки&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, що дає загальний час циклу ~61,417 секунди, включаючи час, витрачений на виготовлення елементів ракети та введення корисного вантажу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При часі збірки 1250 + 14 затримка від анімації становить 2420 тіків.[https://www.reddit.com/r/technicalfactorio/comments/x92gfa/more_empirical_measurements_on_rocket_silos/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Досягнення ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ракетна шахта, якиа використовується для перемоги в грі, безпосередньо пов’язана із наступними досягненнями, заснованими на виграші:&lt;br /&gt;
{{Achievement|smoke-me-a-kipper-i-will-be-back-for-breakfast}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|no-time-for-chitchat}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|there-is-no-spoon}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|raining-bullets}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|steam-all-the-way}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|logistic-network-embargo}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|so-long-and-thanks-for-all-the-fish}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цікаво ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технічно ракета може прийняти будь-який предмет як вантаж; однак більшість нічого не робитиме, а просто марнує запуск. Винятками є:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|button-text=Спойлер! Натисни щоб подивитись.|message=&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt; [[Vehicle/uk|Транспорт]] : Коли транспортний засіб вставляється в слот для корисного вантажу, гравець може зайти в ракету, як і в будь-який інший транспортний засіб, а потім запустити її та покататися на ній.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt; Це дозволяє швидко переглядати свою базу (оскільки ігровий світ внутрішньо двовимірний, ракета фактично просто рухається на північ уздовж карти), а потім повертає гравця до стартової шахти, коли завершиться анімація запуску.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt; Якщо весь простір біля ракетного бункера зайнято, гравець замість цього поміщається на точку відродження. &amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Це також змарнований запуск, оскільки єдиний слот для корисного навантаження ракети зайнятий транспортним засобом, а не супутником. (Наявність будь-якої кількості супутників у багажнику автомобіля чи інвентарі «космонавта» не зараховується.) &amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Raw fish/uk|Сира риба]]: Надає досягнення &amp;quot;Всього найкращого, і дякую за рибку&amp;quot;. Окрім цього, це також марнує запуск.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Space science pack/uk|Космічний дослідницький пакет]]: Повертає одну [[Raw fish/uk|сиру рибу]] для кожного запущеного наукового набору, але не більше 100 рибин за один запуск.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=240px heights=240px&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:rocket_silo_rising_rocket.gif|Ракета піднімається та готується до запуску.&lt;br /&gt;
File:rocket_silo_launch.gif|Запуск ракети.&lt;br /&gt;
File:UArocket silo gui.png|Графічний інтерфейс ракетної шахти.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Див. також ==&lt;br /&gt;
* [[Satellite/uk|Супутник]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ProductionNav}}&lt;br /&gt;
{{C|Space related}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DJSound</name></author>
	</entry>
</feed>