<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.factorio.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Rocket_silo%2Ffr</id>
	<title>Rocket silo/fr - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.factorio.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Rocket_silo%2Ffr"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Rocket_silo/fr&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-11T14:20:15Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.5</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Rocket_silo/fr&amp;diff=199458&amp;oldid=prev</id>
		<title>Bilka: fixed links</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Rocket_silo/fr&amp;diff=199458&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-08-30T09:41:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;fixed links&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 09:41, 30 August 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l80&quot;&gt;Line 80:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 80:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Spoiler|button-text=Spoiler ! Cliquez pour voir.|message=&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Spoiler|button-text=Spoiler ! Cliquez pour voir.|message=&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt; [[Vehicle|Véhicules]] : Lorsqu&#039;un véhicule est inséré dans la fente de la cargaison, le joueur peut entrer dans la fusée comme il le ferait avec n&#039;importe quel autre véhicule, puis la lancer et monter dedans.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt; [[Vehicle&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/fr&lt;/ins&gt;|Véhicules]] : Lorsqu&#039;un véhicule est inséré dans la fente de la cargaison, le joueur peut entrer dans la fusée comme il le ferait avec n&#039;importe quel autre véhicule, puis la lancer et monter dedans.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt; Cela permet une vue en déplacement rapide de sa base (comme le monde du jeu est en interne bidimensionnel, la fusée se déplace en fait simplement vers le nord le long de la carte), puis retourne le joueur à côté du silo de lancement une fois l&amp;#039;animation de lancement terminée.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt; Cela permet une vue en déplacement rapide de sa base (comme le monde du jeu est en interne bidimensionnel, la fusée se déplace en fait simplement vers le nord le long de la carte), puis retourne le joueur à côté du silo de lancement une fois l&amp;#039;animation de lancement terminée.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt; Si tout l&amp;#039;espace près du silo de fusée est occupé, le joueur est placé au point de départ à la place. &amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt; Si tout l&amp;#039;espace près du silo de fusée est occupé, le joueur est placé au point de départ à la place. &amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt; Cela gaspille également le lancement, car l&amp;#039;unique fente de cargaison de la fusée est occupée par le véhicule, plutôt que par un satellite. (Avoir un nombre quelconque de satellites dans le coffre de la voiture ou l&amp;#039;inventaire de l&amp;#039;&amp;quot;astronaute&amp;quot; ne compte pas.) &amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt; Cela gaspille également le lancement, car l&amp;#039;unique fente de cargaison de la fusée est occupée par le véhicule, plutôt que par un satellite. (Avoir un nombre quelconque de satellites dans le coffre de la voiture ou l&amp;#039;inventaire de l&amp;#039;&amp;quot;astronaute&amp;quot; ne compte pas.) &amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Raw fish|Poisson cru]] : Accorde la réalisation &quot;So long and thanks for all the fish !&quot;. À part cela, il gaspille également le lancement.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Raw fish&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/fr&lt;/ins&gt;|Poisson cru]] : Accorde la réalisation &quot;So long and thanks for all the fish !&quot;. À part cela, il gaspille également le lancement.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Space science pack|Paquet de science spatiale]] : Retourne un [[raw fish|poisson cru]] pour chaque paquet de science lancé, mais pas plus de 100 poissons crus par lancement.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Space science pack&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/fr&lt;/ins&gt;|Paquet de science spatiale]] : Retourne un [[raw fish&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/fr&lt;/ins&gt;|poisson cru]] pour chaque paquet de science lancé, mais pas plus de 100 poissons crus par lancement.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Galerie ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Galerie ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l95&quot;&gt;Line 95:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 95:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Voir aussi ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Voir aussi ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/del&gt;Satellite&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{L|&lt;/ins&gt;Satellite&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{ProductionNav}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{ProductionNav}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{C|Space related}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{C|Space related}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key mediawiki-wiki:diff:1.41:old-198999:rev-199458:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Bilka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Rocket_silo/fr&amp;diff=198999&amp;oldid=prev</id>
		<title>Cloclo: Created page with &quot;{{languages}} {{:Infobox:Rocket silo}}  Le &#039;&#039;&#039;Silo de fusée&#039;&#039;&#039; est actuellement la seule condition de victoire. Une fois le silo construit et placé, il peut être rempli de structures à faible densité, de carburant de fusée et de unités de contrôle de fusée, permettant ainsi de créer des parties de fusée à l&#039;intérieur du silo.  Pour lancer une fusée, 100 parties de...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Rocket_silo/fr&amp;diff=198999&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-07-09T15:08:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;{{languages}} {{:Infobox:Rocket silo}}  Le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Silo de fusée&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est actuellement la seule condition de victoire. Une fois le silo construit et placé, il peut être rempli de &lt;a href=&quot;/Low_density_structure/fr&quot; title=&quot;Low density structure/fr&quot;&gt;structures à faible densité&lt;/a&gt;, de &lt;a href=&quot;/Rocket_fuel/fr&quot; title=&quot;Rocket fuel/fr&quot;&gt;carburant de fusée&lt;/a&gt; et de &lt;a href=&quot;/Rocket_control_unit/fr&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;Rocket control unit/fr&quot;&gt;unités de contrôle de fusée&lt;/a&gt;, permettant ainsi de créer des &lt;a href=&quot;/Rocket_part/fr&quot; title=&quot;Rocket part/fr&quot;&gt;parties de fusée&lt;/a&gt; à l&amp;#039;intérieur du silo.  Pour lancer une fusée, 100 parties de...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{languages}}&lt;br /&gt;
{{:Infobox:Rocket silo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Silo de fusée&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est actuellement la seule condition de victoire. Une fois le silo construit et placé, il peut être rempli de [[low density structure/fr|structures à faible densité]], de [[rocket fuel/fr|carburant de fusée]] et de [[rocket control unit/fr|unités de contrôle de fusée]], permettant ainsi de créer des [[rocket part/fr|parties de fusée]] à l&amp;#039;intérieur du silo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour lancer une fusée, 100 parties de fusée doivent être fabriquées. Chaque partie de fusée nécessite 10 structures à faible densité, 10 carburants de fusée et 10 unités de contrôle de fusée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque toutes les parties de fusée sont complétées, l&amp;#039;interface du silo est à 100 % et permet au joueur d&amp;#039;insérer un objet en tant que cargaison. Lancer la fusée vide ou avec une quelconque cargaison termine le jeu et affiche un écran de victoire. Cet écran montre toutes les éliminations et le temps de jeu, et offre au joueur le choix de quitter la partie en cours, de continuer à jouer ou de visionner le [[replay system/fr|replay]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lancer la fusée avec un [[satellite/fr|satellite]] en tant que cargaison produit 1000 [[space science pack/fr|paquets de science spatiale]], qui sont générés à l&amp;#039;intérieur du silo. L&amp;#039;interface du silo inclut l&amp;#039;option &amp;quot;Lancement automatique avec cargaison&amp;quot;, qui lancera immédiatement et automatiquement la fusée si elle est complétée &amp;#039;&amp;#039;et&amp;#039;&amp;#039; que la cargaison a été insérée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Construire un silo nécessite, entre autres, des [[electric engine unit/fr|unités de moteur électrique]], des [[engine unit/fr|unités de moteur]] et des [[processing unit/fr|unités de traitement]], qui doivent être produites dans des [[assembling machine/fr|machines d&amp;#039;assemblage]] et ne peuvent pas être fabriquées à la main à partir de matières premières. La fusée elle-même ne peut également être produite que dans le silo. Le silo de fusée accepte les [[productivity module/fr|modules de productivité]] et, en raison des ressources élevées nécessaires pour fabriquer une fusée, est un bon candidat pour leur utilisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&amp;#039;inventaire des résultats du silo de fusée peut contenir jusqu&amp;#039;à 2000 paquets de science spatiale (une pile), soit l&amp;#039;équivalent de 2 résultats de lancement de fusée complets. Lors de la réception des paquets de science d&amp;#039;un satellite lancé, le jeu supprime (détruit) tous les paquets de science spatiale qui dépassent la capacité de l&amp;#039;inventaire des résultats de la fusée. La case à cocher &amp;quot;Lancement automatique avec cargaison&amp;quot; ne vérifie &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;pas&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; si l&amp;#039;inventaire des résultats de la fusée peut contenir les paquets de science spatiale attendus, cela doit être assuré manuellement par le joueur, par exemple via le [[circuit network/fr|réseau de circuits]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Débit maximum ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un silo entièrement équipé de modules dispose d&amp;#039;une vitesse de fabrication de +940 % grâce aux balises et d&amp;#039;une productivité de +40 %. Les modules accélèrent le temps de fabrication dans la première phase, mais n&amp;#039;ont aucun effet sur les animations dans les autres phases.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a cinq phases pour le lancement d&amp;#039;une fusée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Travail =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les parties de fusée doivent être assemblées dans le silo avant que la fusée ne puisse être déployée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le meilleur temps possible pour assembler 100 parties de fusée, basé sur la recette des parties de fusée et les effets des modules, est de 1250 ticks, soit environ 20,833 secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1250 ticks écoulés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Préparation de la fusée pour le lancement =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fusée est sortie du silo pour qu&amp;#039;une cargaison puisse être insérée, le cas échéant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette animation dure 890 ticks, soit environ 14,833 secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2140 ticks écoulés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== En attente de lancement de la fusée =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La cargaison doit être insérée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un bras de bras rapide pour insérer un Satellite prend 14 ticks, soit environ 0,233 seconde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2154 ticks écoulés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Lancement de la fusée =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fusée est lancée avec la cargaison. Cette phase se termine lorsque l&amp;#039;inventaire des résultats apparaît à l&amp;#039;intérieur du silo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1162 ticks, soit environ 19,367 secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3316 ticks écoulés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Réinitialisation =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La porte du silo doit se fermer avant que le cycle ne recommence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
368 ticks, soit environ 6,133 secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Conclusions ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Total général : 3684 ticks&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, ce qui donne un temps de cycle total d&amp;#039;environ 61,417 secondes, y compris le temps passé à construire les parties de la fusée et à insérer la cargaison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec un temps de construction de 1250 + 14, le délai des animations est de 2420 ticks. [https://www.reddit.com/r/technicalfactorio/comments/x92gfa/more_empirical_measurements_on_rocket_silos/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réalisations ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le silo de fusée, qui est utilisé pour gagner le jeu, est directement lié aux réalisations suivantes basées sur la victoire du jeu :&lt;br /&gt;
{{Achievement|smoke-me-a-kipper-i-will-be-back-for-breakfast}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|no-time-for-chitchat}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|there-is-no-spoon}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|raining-bullets}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|steam-all-the-way}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|logistic-network-embargo}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|so-long-and-thanks-for-all-the-fish}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fusée peut, techniquement, accepter n&amp;#039;importe quel objet comme cargaison ; cependant, la plupart ne feront rien de particulier et gaspilleront simplement le lancement. Les exceptions notables incluent :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|button-text=Spoiler ! Cliquez pour voir.|message=&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt; [[Vehicle|Véhicules]] : Lorsqu&amp;#039;un véhicule est inséré dans la fente de la cargaison, le joueur peut entrer dans la fusée comme il le ferait avec n&amp;#039;importe quel autre véhicule, puis la lancer et monter dedans.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt; Cela permet une vue en déplacement rapide de sa base (comme le monde du jeu est en interne bidimensionnel, la fusée se déplace en fait simplement vers le nord le long de la carte), puis retourne le joueur à côté du silo de lancement une fois l&amp;#039;animation de lancement terminée.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt; Si tout l&amp;#039;espace près du silo de fusée est occupé, le joueur est placé au point de départ à la place. &amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Cela gaspille également le lancement, car l&amp;#039;unique fente de cargaison de la fusée est occupée par le véhicule, plutôt que par un satellite. (Avoir un nombre quelconque de satellites dans le coffre de la voiture ou l&amp;#039;inventaire de l&amp;#039;&amp;quot;astronaute&amp;quot; ne compte pas.) &amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Raw fish|Poisson cru]] : Accorde la réalisation &amp;quot;So long and thanks for all the fish !&amp;quot;. À part cela, il gaspille également le lancement.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Space science pack|Paquet de science spatiale]] : Retourne un [[raw fish|poisson cru]] pour chaque paquet de science lancé, mais pas plus de 100 poissons crus par lancement.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=240px heights=240px&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:rocket_silo_rising_rocket.gif|La fusée émerge du sol est est préparée pour le lancement.&lt;br /&gt;
File:rocket_silo_launch.gif|Décollage de la fusée.&lt;br /&gt;
File:rocket_silo_gui.png|L&amp;#039;interface utilisateur du silo de la fusée.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
* [[Satellite]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ProductionNav}}&lt;br /&gt;
{{C|Space related}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cloclo</name></author>
	</entry>
</feed>