<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.factorio.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Player%2Fuk</id>
	<title>Player/uk - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.factorio.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Player%2Fuk"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Player/uk&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-30T22:23:26Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.9</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Player/uk&amp;diff=196623&amp;oldid=prev</id>
		<title>Bilka: whitespace, keybind template, fixed link</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Player/uk&amp;diff=196623&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-03-01T11:50:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;whitespace, keybind template, fixed link&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 11:50, 1 March 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Line 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Languages}}{{Translation verification|revisionID=&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;196482&lt;/del&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Languages}}{{Translation verification|revisionID=&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;196622&lt;/ins&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{:Infobox:Player}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{:Infobox:Player}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Факторіо грається з перспективи &amp;quot;гравця&amp;quot; з ракурсом зверху вниз.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Факторіо грається з перспективи &amp;quot;гравця&amp;quot; з ракурсом зверху вниз.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l26&quot;&gt;Line 26:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 25:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Гравець має шість основних способів взаємодії зі світом:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Гравець має шість основних способів взаємодії зі світом:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Створювати предмети власноруч з ресурсів за допомогою меню рюкзака (клавіша відкриття за замовчуванням: {{&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;key&lt;/del&gt;|E}} в англ. розкладці, що відповідає клавіші {{&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;key&lt;/del&gt;|у}} в українській або іншій кириличній)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Створювати предмети власноруч з ресурсів за допомогою меню рюкзака (клавіша відкриття за замовчуванням: {{&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;keybinding&lt;/ins&gt;|E}} в англ. розкладці, що відповідає клавіші {{&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;keybinding&lt;/ins&gt;|у}} в українській або іншій кириличній)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Розміщення об&#039;єктів або [[tile/uk|плиток]], обираючи їх в інвентарі або на [[quickbar/uk|панелі швидкого доступу]] (за замовчуванням: ліва кнопка миші - {{&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;key&lt;/del&gt;|lmb}})&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Розміщення об&#039;єктів або [[tile/uk|плиток]], обираючи їх в інвентарі або на [[quickbar/uk|панелі швидкого доступу]] (за замовчуванням: ліва кнопка миші - {{&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;keybinding&lt;/ins&gt;|lmb}})&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;## Відкриття контекстного меню для таких об&amp;#039;єктів, як [[Assembling machine/uk|складальні автомати]] чи [[chests/uk|скрині]], за допомогою тієї ж кнопки&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;## Відкриття контекстного меню для таких об&amp;#039;єктів, як [[Assembling machine/uk|складальні автомати]] чи [[chests/uk|скрині]], за допомогою тієї ж кнопки&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;## Прибирання предмета зі світу, переносячи його до інвентарю (За замовчуванням: &#039;&#039;Утримуючи&#039;&#039; праву кнопку миші ({{&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;key&lt;/del&gt;|rmb}})&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;## Прибирання предмета зі світу, переносячи його до інвентарю (За замовчуванням: &#039;&#039;Утримуючи&#039;&#039; праву кнопку миші ({{&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;keybinding&lt;/ins&gt;|rmb}})&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Збирання ресурсів з джерела ресурсів (За замовчуванням: &#039;&#039;&#039;Утримуючи&#039;&#039;&#039; праву кнопку миші ({{&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;key&lt;/del&gt;|rmb}})&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Збирання ресурсів з джерела ресурсів (За замовчуванням: &#039;&#039;&#039;Утримуючи&#039;&#039;&#039; праву кнопку миші ({{&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;keybinding&lt;/ins&gt;|rmb}})&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Підбирати з землі предмети, які не були покладені, і класти їх в інвентар (За замовчуванням: утримуючи/натиснути {{&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;key&lt;/del&gt;|F}})&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Підбирати з землі предмети, які не були покладені, і класти їх в інвентар (За замовчуванням: утримуючи/натиснути {{&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;keybinding&lt;/ins&gt;|F}})&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Стрільба зі зброї по [[Military units and structures/uk|ворогах]] (За замовчуванням: натиснути або утримувати {{&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;key&lt;/del&gt;|пробіл}}, залежно від типу зброї)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Стрільба зі зброї по [[Military units and structures/uk|ворогах]] (За замовчуванням: натиснути або утримувати {{&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;keybinding&lt;/ins&gt;|пробіл}}, залежно від типу зброї)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Пасивно з ліхтариком, який автоматично вмикається в нічний час (який замінюється на фари, якщо гравець перебуває в транспортному засобі).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Пасивно з ліхтариком, який автоматично вмикається в нічний час (який замінюється на фари, якщо гравець перебуває в транспортному засобі).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;Для отримання додаткової інформації про комбінації клавіш див. [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Keyboard bindings&lt;/del&gt;/uk|Комбінації клавіш]]&#039;&#039;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;Для отримання додаткової інформації про комбінації клавіш див. [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Controls&lt;/ins&gt;/uk|Комбінації клавіш]]&#039;&#039;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Примітка: Гравець може це зробити, тільки якщо його персонаж має відповідні здібності. Наприклад: Гравець не може стріляти зі зброї, якщо у нього немає зброї чи набоїв.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Примітка: Гравець може це зробити, тільки якщо його персонаж має відповідні здібності. Наприклад: Гравець не може стріляти зі зброї, якщо у нього немає зброї чи набоїв.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key mediawiki-wiki:diff:1.41:old-196497:rev-196623:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Bilka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Player/uk&amp;diff=196497&amp;oldid=prev</id>
		<title>Factorles: translation revision id</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Player/uk&amp;diff=196497&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-02-21T08:53:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;translation revision id&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 08:53, 21 February 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Line 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Languages}}{{Translation verification|revisionID=&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;194235&lt;/del&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Languages}}{{Translation verification|revisionID=&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;196482&lt;/ins&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{:Infobox:Player}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{:Infobox:Player}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Факторіо грається з перспективи &amp;quot;гравця&amp;quot; з ракурсом зверху вниз.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Факторіо грається з перспективи &amp;quot;гравця&amp;quot; з ракурсом зверху вниз.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;Фізичне відображення&#039;&#039; (&#039;&#039;Інженер&#039;&#039;) гравця - це &#039;&#039;персонаж&#039;&#039;, який завжди знаходиться в центрі поля зору. У багатокористувацькій грі (також &#039;&#039;мультиплеєр&#039;&#039;, &#039;&#039;мережева гра&#039;&#039;) персонажі різних гравців відображатимуться різними кольорами. Колір можна встановити вручну за допомогою команди &amp;lt;code&amp;gt;/color&amp;lt;/code&amp;gt;, див. [[Console/uk#Зміна_кольору_гравця|консоль]]. Ці кольори переносяться на будь-який [[car/uk|автомобіль]] чи [[tank/uk|танк]], залежно від того, який гравець ними керує. Цим кольором також &quot;замалюються&quot; [[gun turret/uk|автоматичні]]/[[laser turret/uk|лазерні]] турелі чи [[gate/uk|ворота]], в залежності від того, хто їх розмістив.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;Фізичне відображення&#039;&#039; (&#039;&#039;Інженер&#039;&#039;) гравця - це &#039;&#039;персонаж&#039;&#039;, який завжди знаходиться в центрі поля зору. У &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[multiplayer/uk|&lt;/ins&gt;багатокористувацькій грі&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;(також &#039;&#039;мультиплеєр&#039;&#039;, &#039;&#039;мережева гра&#039;&#039;) персонажі різних гравців відображатимуться різними кольорами. Колір можна встановити вручну за допомогою команди &amp;lt;code&amp;gt;/color&amp;lt;/code&amp;gt;, див. [[Console/uk#Зміна_кольору_гравця|консоль]]. Ці кольори переносяться на будь-який [[car/uk|автомобіль]] чи [[tank/uk|танк]], залежно від того, який гравець ними керує. Цим кольором також &quot;замалюються&quot; [[gun turret/uk|автоматичні]]/[[laser turret/uk|лазерні]] турелі чи [[gate/uk|ворота]], в залежності від того, хто їх розмістив.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Персонаж є &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;частиною гравця&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; і представляє фізичну сутність гравця в ігровому світі.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Персонаж є &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;частиною гравця&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; і представляє фізичну сутність гравця в ігровому світі.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key mediawiki-wiki:diff:1.41:old-196182:rev-196497:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Factorles</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Player/uk&amp;diff=196182&amp;oldid=prev</id>
		<title>Factorles at 08:03, 30 January 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Player/uk&amp;diff=196182&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-01-30T08:03:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 08:03, 30 January 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l8&quot;&gt;Line 8:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 8:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Персонаж є &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;частиною гравця&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; і представляє фізичну сутність гравця в ігровому світі.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Персонаж є &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;частиною гравця&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; і представляє фізичну сутність гравця в ігровому світі.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Максимальний рівень [[Damage/uk|здоров&#039;я]] персонажа - 250 одиниць (без [[Energy shield/uk|енергетичних щитів]]). Здоров&#039;я гравця може природним чином повільно регенеруватися через кілька секунд після отримання ушкоджень. Основний інвентар персонажа має 80 слотів (без бонусів від [[Power_armor/uk|силової броні]], [[Toolbelt_(research)/uk|дослідженого &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;пояс &lt;/del&gt;для інструментів]] чи [[Logistic_robotics_(research)/uk|слотів сміття в логістичній системі]]). Подібно до стаціонарного радара, персонаж постійно показує область 5×5 [[Map_structure/uk#Чанк|чанків]], з центром у чанку, в якому знаходиться персонаж.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Максимальний рівень [[Damage/uk|здоров&#039;я]] персонажа - 250 одиниць (без [[Energy shield/uk|енергетичних щитів]]). Здоров&#039;я гравця може природним чином повільно регенеруватися через кілька секунд після отримання ушкоджень. Основний інвентар персонажа має 80 слотів (без бонусів від [[Power_armor/uk|силової броні]], [[Toolbelt_(research)/uk|дослідженого &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;поясу &lt;/ins&gt;для інструментів]] чи [[Logistic_robotics_(research)/uk|слотів сміття в логістичній системі]]). Подібно до стаціонарного радара, персонаж постійно показує область 5×5 [[Map_structure/uk#Чанк|чанків]], з центром у чанку, в якому знаходиться персонаж.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key mediawiki-wiki:diff:1.41:old-196180:rev-196182:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Factorles</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Player/uk&amp;diff=196180&amp;oldid=prev</id>
		<title>Factorles: Page created</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Player/uk&amp;diff=196180&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-01-30T08:01:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page created&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Languages}}{{Translation verification|revisionID=194235}}&lt;br /&gt;
{{:Infobox:Player}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Факторіо грається з перспективи &amp;quot;гравця&amp;quot; з ракурсом зверху вниз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Фізичне відображення&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;Інженер&amp;#039;&amp;#039;) гравця - це &amp;#039;&amp;#039;персонаж&amp;#039;&amp;#039;, який завжди знаходиться в центрі поля зору. У багатокористувацькій грі (також &amp;#039;&amp;#039;мультиплеєр&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;мережева гра&amp;#039;&amp;#039;) персонажі різних гравців відображатимуться різними кольорами. Колір можна встановити вручну за допомогою команди &amp;lt;code&amp;gt;/color&amp;lt;/code&amp;gt;, див. [[Console/uk#Зміна_кольору_гравця|консоль]]. Ці кольори переносяться на будь-який [[car/uk|автомобіль]] чи [[tank/uk|танк]], залежно від того, який гравець ними керує. Цим кольором також &amp;quot;замалюються&amp;quot; [[gun turret/uk|автоматичні]]/[[laser turret/uk|лазерні]] турелі чи [[gate/uk|ворота]], в залежності від того, хто їх розмістив.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж є &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;частиною гравця&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; і представляє фізичну сутність гравця в ігровому світі.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимальний рівень [[Damage/uk|здоров&amp;#039;я]] персонажа - 250 одиниць (без [[Energy shield/uk|енергетичних щитів]]). Здоров&amp;#039;я гравця може природним чином повільно регенеруватися через кілька секунд після отримання ушкоджень. Основний інвентар персонажа має 80 слотів (без бонусів від [[Power_armor/uk|силової броні]], [[Toolbelt_(research)/uk|дослідженого пояс для інструментів]] чи [[Logistic_robotics_(research)/uk|слотів сміття в логістичній системі]]). Подібно до стаціонарного радара, персонаж постійно показує область 5×5 [[Map_structure/uk#Чанк|чанків]], з центром у чанку, в якому знаходиться персонаж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Різниця між гравцем і персонажем ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:twoplayers.png|thumb|180px|right|Двоє гравців різних кольорів.]]&lt;br /&gt;
[[File:player_color_select_gui.png|thumb|180px|Налаштування кольору гравця.]]&lt;br /&gt;
[[File:player_logistics_gui.png|thumb|180px|right|Логістичні засоби гравця поруч з вікном рюкзака.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технічно, гравець - це лише &amp;quot;ракурс камери&amp;quot;. Гравець відрізняється від &amp;#039;&amp;#039;персонажа&amp;#039;&amp;#039; (маленької людини, яка бігає по землі). Персонаж є частиною гравця, але гравець - це не тільки персонаж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можна грати Факторіо в режимі бога (наприклад, в режимі гри в пісочниці). У цьому режимі у вас немає персонажа, є лише гравець.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Іншими словами, гравець - це термін, який охоплює як внутрішній код, що визначає гравця, так і сутність у грі, яка взаємодіє з фабриками/камінням/деревами, що є &amp;quot;персонажем&amp;quot;. Хоча ця відмінність важлива для створення [[Modding/uk|модифікацій]] (&amp;#039;&amp;#039;модів&amp;#039;&amp;#039;) та розуміння суті гри, ці терміни можна використовувати як взаємозамінні для більшості розмов. Для цілей цієї статті буде використовуватися термін &amp;quot;гравець&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Взаємодія зі світом ==&lt;br /&gt;
Гравець має шість основних способів взаємодії зі світом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Створювати предмети власноруч з ресурсів за допомогою меню рюкзака (клавіша відкриття за замовчуванням: {{key|E}} в англ. розкладці, що відповідає клавіші {{key|у}} в українській або іншій кириличній)&lt;br /&gt;
# Розміщення об&amp;#039;єктів або [[tile/uk|плиток]], обираючи їх в інвентарі або на [[quickbar/uk|панелі швидкого доступу]] (за замовчуванням: ліва кнопка миші - {{key|lmb}})&lt;br /&gt;
## Відкриття контекстного меню для таких об&amp;#039;єктів, як [[Assembling machine/uk|складальні автомати]] чи [[chests/uk|скрині]], за допомогою тієї ж кнопки&lt;br /&gt;
## Прибирання предмета зі світу, переносячи його до інвентарю (За замовчуванням: &amp;#039;&amp;#039;Утримуючи&amp;#039;&amp;#039; праву кнопку миші ({{key|rmb}})&lt;br /&gt;
# Збирання ресурсів з джерела ресурсів (За замовчуванням: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Утримуючи&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; праву кнопку миші ({{key|rmb}})&lt;br /&gt;
# Підбирати з землі предмети, які не були покладені, і класти їх в інвентар (За замовчуванням: утримуючи/натиснути {{key|F}})&lt;br /&gt;
# Стрільба зі зброї по [[Military units and structures/uk|ворогах]] (За замовчуванням: натиснути або утримувати {{key|пробіл}}, залежно від типу зброї)&lt;br /&gt;
# Пасивно з ліхтариком, який автоматично вмикається в нічний час (який замінюється на фари, якщо гравець перебуває в транспортному засобі).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Для отримання додаткової інформації про комбінації клавіш див. [[Keyboard bindings/uk|Комбінації клавіш]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примітка: Гравець може це зробити, тільки якщо його персонаж має відповідні здібності. Наприклад: Гравець не може стріляти зі зброї, якщо у нього немає зброї чи набоїв.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смерть ==&lt;br /&gt;
Коли персонаж гравця вбивають, він залишає по собі труп, який лежить 15 хвилин і містить усі предмети, що знаходилися в інвентарі гравця, панелі швидкого доступу, слотах для сміття і слотах для спорядження. Через 10 секунд після смерті персонаж респауниться в центрі світу або в заздалегідь визначеній точці спавну, яку можна встановити за допомогою [[map editor/uk|редактора мапи]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Панель швидкого доступу та панель ярликів ==&lt;br /&gt;
{{Main|Quickbar}}&lt;br /&gt;
Панель швидкого доступу - це компонент інтерфейсу користувача для створення посилань на елементи, які завжди видно внизу екрану. Після створення їх можна швидко вибрати (цифрою на клавіатурі або {{key|lmb}} слоті) в будь-який час без необхідності відкривати інвентар. Вона показує від однієї до чотирьох смужок з десяти доступних, кожна з яких містить 10 слотів. Натискання на будь-який слот з предметом покладе обраний предмет у руку гравця, якщо він є в інвентарі.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Main|Shortcut bar}}&lt;br /&gt;
Панель ярликів - це група піктограм для доступу до часто використовуваних функцій, таких як отримання [[blueprint/uk|креслень]] чи [[deconstruction planner/uk|плану знесення]] одним кліком мишки. Панель завжди знаходить внизу екрану, праворуч від панелі швидкого доступу. Піктограми можна приховати і змінити їхній порядок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Quickbar and shortcut bar.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Main|Weapons}}&lt;br /&gt;
У лівій частині екрану знаходиться зброя та броня гравця, а також типи боєприпасів, які використовуються для кожної зброї. Гравець може переключатися між зброєю в будь-який момент (за замовчуванням кнопка {{key|Tab}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:player_weapon_gui.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=120px&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:All_armor.png|Персонаж гравця в кожному типі броні.&lt;br /&gt;
File:Multicolor_all.png|Різні варіанти кольорів гравців, автомобілів, танків, автоматичних та лазерних турелей. &amp;lt;small&amp;gt;(до версії 0.17)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Playerflashlight.png|Ліхтарик персонажа гравця вночі.&lt;br /&gt;
File:dead_player.png|Труп гравця.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Історія ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.18.13|&lt;br /&gt;
* Графічний інтерфейс персонажа тепер має новий вигляд.&lt;br /&gt;
** Особиста логістика була переміщена в окрему вкладку. Логістичні запити та автоматичні слоти для сміття були об&amp;#039;єднані в одну панель.&lt;br /&gt;
** Використання швидкого перенесення предметів в інтерфейсі рюкзака персонажа переносить предмети або до слотів зброї та броні, або до слотів сміття, залежно від вибраної вкладки, незалежно від типу предмету.&lt;br /&gt;
* Особиста логістика тепер розблоковується одним дослідженням. Це розблоковує особисті логістичні запити та автоматичні слоти для сміття (необмежена кількість), плюс 30 слотів сміття для персонажа.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.17.0|&lt;br /&gt;
* Збільшено радіус гравця з 6 до 10 плиток.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.13.14|&lt;br /&gt;
* Надлишки предметів, отримані в результаті крафтингу, знову можна використовувати для створення інших предметів. Наприклад, створення двох зелених схем більше не призведе до появи двох додаткових мідних дротів в інвентарі гравця. Це стосується лише тих предметів, які автоматично створюються як необхідна умова; предмети, які гравець явно хотів створити, не будуть використані для задоволення залежностей подальшого виробництва.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.13.0|&lt;br /&gt;
* Броня має бонуси розміру інвентаря (10 для модульної броні, 20 для енергетичної броні, 30 для енергетичної броні mk2).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.12.1|&lt;br /&gt;
* Змінено швидке перенесення предметів з основного інвентарю гравця, щоб при кліку {{key|ctrl}}+&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;порожній слот&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; не переміщувало предмети до слотів логістичного сміття.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.12.0|&lt;br /&gt;
* Нова графіка дульного спалаху.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.11.4|&lt;br /&gt;
* Покращена анімація бігу гравця.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.11.0|&lt;br /&gt;
* Нова анімація гравця в залежності від броні.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.10.9|&lt;br /&gt;
* Видобуток скрині тепер завершується невдачею, замість того, щоб висипати предмети на землю.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.9.0|&lt;br /&gt;
* Гравець побачить додаткове графічне попередження, коли знищена будівля.&lt;br /&gt;
* Графічний інтерфейс рецептів гравця містить рецепти, які не можна створити вручну (однак їхній підказка показує автомати, де їх можна створити).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.8.0|&lt;br /&gt;
* Гравець тепер починає гру з одним [[burner mining drill/uk|буром]] і однією [[stone furnace/uk|піччю]] в режимі вільної гри.&lt;br /&gt;
* Гравець може відновлювати структури за допомогою [[repair pack/uk|ремонтних наборів]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.7.0|&lt;br /&gt;
* Гравець рухається повільніше під час стрільби.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.6.0|&lt;br /&gt;
* Додана можливість гравцю запитувати предмети безпосередньо з логістичної системи.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.5.0|&lt;br /&gt;
* Гравець збирає всі предмети навколо себе в певному радіусі, замість одного за такт.&lt;br /&gt;
* Додані частинки при стрільбі.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.4.0|&lt;br /&gt;
* Гравець ковзається навколо кутів.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.2.8|&lt;br /&gt;
* Гравець більше не зіштовхується з [[Underground belt/uk|підземним конвеєром]].&lt;br /&gt;
* Додане автоматичне прицілювання для автоматичної зброї.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.2.1|&lt;br /&gt;
* Додано попереджувальне повідомлення, коли гравець намагається будувати в неприпустимому положенні.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.2.0|&lt;br /&gt;
* Екран стає червоним при отриманні пошкоджень.&lt;br /&gt;
* Додано анімації персонажа.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.1.0|&lt;br /&gt;
* Додано}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Див. також ==&lt;br /&gt;
* {{L|Armor}}&lt;br /&gt;
* {{L|Weapons}}&lt;br /&gt;
* {{L|Multiplayer}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{EnvironmentNav}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Factorles</name></author>
	</entry>
</feed>