<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.factorio.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Map_editor%2Fru</id>
	<title>Map editor/ru - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.factorio.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Map_editor%2Fru"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Map_editor/ru&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-25T17:54:31Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.9</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Map_editor/ru&amp;diff=184830&amp;oldid=prev</id>
		<title>Bilka: whitespace</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Map_editor/ru&amp;diff=184830&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-03-01T11:14:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;whitespace&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 11:14, 1 March 2021&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Line 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[File:map_editor_gui.png|thumb|170px|right|Интерфейс редактора карт.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[File:map_editor_gui.png|thumb|170px|right|Интерфейс редактора карт.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key mediawiki-wiki:diff:1.41:old-184818:rev-184830:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Bilka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Map_editor/ru&amp;diff=184818&amp;oldid=prev</id>
		<title>HammerMeow: fix content</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Map_editor/ru&amp;diff=184818&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-03-01T10:32:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;fix content&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 10:32, 1 March 2021&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l38&quot;&gt;Line 38:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 38:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Этот режим позволяет клонировать не только отдельные объекты, но и целые области карты, включая декоративные элементы и клетки. Для снятия выделения с области/объекта или установки объекта в качестве исходного, используйте {{Keybinding|Q}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Этот режим позволяет клонировать не только отдельные объекты, но и целые области карты, включая декоративные элементы и клетки. Для снятия выделения с области/объекта или установки объекта в качестве исходного, используйте {{Keybinding|Q}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Области и позиции ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Области и позиции &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=&lt;/ins&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В этом режиме можно создавать области и позиции на карте и давать им названия. В последствии, к этим областям можно будет легко получить доступ в скрипте.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В этом режиме можно создавать области и позиции на карте и давать им названия. В последствии, к этим областям можно будет легко получить доступ в скрипте.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>HammerMeow</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Map_editor/ru&amp;diff=184809&amp;oldid=prev</id>
		<title>HammerMeow: Created page with &quot;{{Languages}}  Интерфейс редактора карт.  В Factorio реализован полноценный реда...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Map_editor/ru&amp;diff=184809&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-02-28T10:55:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;{{Languages}}  &lt;a href=&quot;/File:Map_editor_gui.png&quot; title=&quot;File:Map editor gui.png&quot;&gt;thumb|170px|right|Интерфейс редактора карт.&lt;/a&gt;  В Factorio реализован полноценный реда...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:map_editor_gui.png|thumb|170px|right|Интерфейс редактора карт.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Factorio реализован полноценный редактор карт. Что бы его открыть, можно выбрать &amp;quot;Редактор карт&amp;quot; в главном меню или воспользовавшись консольной командой &amp;quot;/editor&amp;quot; в игре. Этой же командой можно выйти из режима редактирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Редактор позволяет игроку полностью менять карту, копировать ее части и многое другое. Однако, с помощью редактора нельзя сделать свой сценарный скрипт, для этого смотрите раздел [[modding/ru|моддинга]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Режим редактирования ==&lt;br /&gt;
На вкладке &amp;quot;Инструменты&amp;quot; можно переключатся между разными режимами редактирования. Каждый из режимов предоставляет свои инструменты и способы редактирования карты. Для очистки курсора во всех режимах используется клавиша {{Keybinding|Q}}, как в обычной игре. Установка объектов/клеток/декораций осуществляется {{Keybinding|ЛКМ}}, а удаление — {{Keybinding|ПКМ}}. Размер кисти и спрея увеличивается или уменьшается {{Keybinding|numplus}} и {{Keybinding|numminus}} соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== None ===&lt;br /&gt;
Режим по умолчанию, устанавливается при открытии редактора. Этот режим, очень похожий на обычную игру, позволяет устанавливать чертежи, сносить и обновлять их, помимо этого, можно создавать бесконечное количество любых предметов, даже если соответствующая технология еще не исследована. Аналогично, в машинах могут устанавливаться любые рецепты. Выше упомянутые возможности доступны только в режимах none, поверхностей и времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Декоративные элементы ===&lt;br /&gt;
Режим декоративных элементов позволяет устанавливать и удалять декоративные элементы. Кисть позволяет за раз располагать элементы на большой площади, в то время как курсор устанавливает их по одному элементу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом режиме, можно увидеть границы декоративного элемента, когда на него наведен пустой курсор. Графическое отображение элемента меняется в зависимости от места на карте и не может быть изменено игроком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Объекты ===&lt;br /&gt;
В этом режиме возможно массово устанавливать большое количество игровых объектов и объектов не связанных с каким-либо предметом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Опция &amp;quot;сторона для создаваемых объектов&amp;quot; позволяет выбрать к какой стороне будет принадлежать объект. С помощью кисти и спрейя за раз можно установить несколько предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стороны ===&lt;br /&gt;
В этом режиме можно создавать и удалять стороны (враги, союзники). Более того, можно выбрать несколько объектов и изменить их сторону. Красный флаг изменяет место появления стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ресурсы ===&lt;br /&gt;
Режим &amp;quot;Ресурсы&amp;quot; позволяет создавать и удалять месторождения ресурсов. Различие между кистью и спреем, заключается в том, что кисть не будет добавлять больше ресурсов без дополнительного щелчка мыши. Опция &amp;quot;интенсивность&amp;quot; определяет на сколько богато месторождение. У ползунка есть ограничение, однако текстовое поле позволяет преодолеть его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Поверхности ===&lt;br /&gt;
В этом режиме можно создавать и удалять поверхности, а также переключаться между ними. Более того, здесь можно удалить все объекты с поверхности, изменить настройки генерации карты поверхности, удалить пустые чанки и другое. Помимо этого, можно импортировать другие сохранения. Эта операция создает новую поверхность с картой из импортированного файла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Клетки ===&lt;br /&gt;
В этом режиме возможно устанавливать любые виды клеток в любом месте. Используя кисть и заливку можно легко и быстро разместить любой вид клетки. Для размещения клеток за пределами карты необходимо удерживать {{Keybinding|shift}}. Вкладка &amp;quot;Разновидности&amp;quot; позволяет рандомизировать графическое отображение поверхности. Каждый вид клетки представлен 16 разными вариантами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Клонировать ===&lt;br /&gt;
Этот режим позволяет клонировать не только отдельные объекты, но и целые области карты, включая декоративные элементы и клетки. Для снятия выделения с области/объекта или установки объекта в качестве исходного, используйте {{Keybinding|Q}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Области и позиции ==&lt;br /&gt;
В этом режиме можно создавать области и позиции на карте и давать им названия. В последствии, к этим областям можно будет легко получить доступ в скрипте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Время ===&lt;br /&gt;
В этом режиме можно ставить игру на паузу и наоборот, запускать игру на определенный промежуток времени, уменьшать и увеличивать скорость игры. Более того, здесь можно управлять суточным циклом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скалы ===&lt;br /&gt;
В этом режиме можно создавать скалы. Они размещаются в линию при удержании и перетаскивании мыши или по отдельности. Используя {{Keybinding|R}} и {{Keybinding|shift|R}} при размещении одной скалы, можно ее вращать во все стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Настройки исследований ==&lt;br /&gt;
В интерфейсе технологий {{Keybinding|T}}, можно мгновенно исследовать технологию кликнув по ней с зажатым {{Keybinding|shift}}. Уже исследованные технологии можно сделать не исследованными выбрав их и нажав кнопку &amp;quot;отменить исследование&amp;quot;. Помимо это, доступна консоль, через которую тоже можно исследовать все технологии: [[Console/ru|консоль]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сохранение сценариев ==&lt;br /&gt;
Карты созданные с помощью редактора карт могут быть сохранены как [[Scenario system/ru|сценарий]] через меню (esc). Сценарий сохраняется в [[Application directory/ru|пользовательском каталоге]]. Сценарий может быть выбран в &amp;quot;Одиночная игра&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;Новая игра&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;Сценарии&amp;quot;. Или можно воспользоваться опцией &amp;quot;Сохранить и играть&amp;quot; в самом редакторе карт. Если нужно добавить скрипт в сценарий, необходимо модифицировать файл control.lua, который создается рядом с файлом сценария.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>HammerMeow</name></author>
	</entry>
</feed>