<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.factorio.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gun_turret%2Fko</id>
	<title>Gun turret/ko - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.factorio.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gun_turret%2Fko"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Gun_turret/ko&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-15T13:57:26Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.9</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Gun_turret/ko&amp;diff=219863&amp;oldid=prev</id>
		<title>Nvscalling: Created page with &quot;{{Languages}} {{:Infobox:Gun turret}} &#039;&#039;&#039;기관 포탑&#039;&#039;&#039;은 처음으로 잠금 해제되는 자동 방어 시설이다. 탄창을 탄약으로 사용하며, 수동으로 또는 {{L|Inserters}}를 사용해서 탄창을 보충할 수 있다. {{L|Laser turret}}과는 달리, 전기를 필요로 하지 않고 탄약이 충분하다면 어디서나 작동한다. 그러나 주기적으로 탄약을 채워 주어야 한다는 것이 단점이 될 수 있다.  기관 포탑...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Gun_turret/ko&amp;diff=219863&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-10T05:51:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;{{Languages}} {{:Infobox:Gun turret}} &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;기관 포탑&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;은 처음으로 잠금 해제되는 자동 방어 시설이다. 탄창을 탄약으로 사용하며, 수동으로 또는 {{L|Inserters}}를 사용해서 탄창을 보충할 수 있다. {{L|Laser turret}}과는 달리, 전기를 필요로 하지 않고 탄약이 충분하다면 어디서나 작동한다. 그러나 주기적으로 탄약을 채워 주어야 한다는 것이 단점이 될 수 있다.  기관 포탑...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
{{:Infobox:Gun turret}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;기관 포탑&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;은 처음으로 잠금 해제되는 자동 방어 시설이다. 탄창을 탄약으로 사용하며, 수동으로 또는 {{L|Inserters}}를 사용해서 탄창을 보충할 수 있다. {{L|Laser turret}}과는 달리, 전기를 필요로 하지 않고 탄약이 충분하다면 어디서나 작동한다. 그러나 주기적으로 탄약을 채워 주어야 한다는 것이 단점이 될 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기관 포탑의 발사 속도는 플레이어가 휴대할 수 있는 {{L|Submachine gun}}과 같다. {{L|Physical projectile damage (research)}}는 탄약의 피해량과 기관 포탑의 피해량을 증가시키는데, 각각은 서로 곱해지는 별개의 보너스이다. 따라서 업그레이드를 계속하면 기관 포탑의 피해량은 기관단총보다 훨씬 커진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{L|Inserters}}로 기관 포탑에 탄창을 넣고 뺄 수 있다. 이를 이용해 여러 대의 기관 포탑을 투입기로 줄줄이 연결해서 탄창을 공급할 수 있다. 투입기는 포탑에 탄창을 10개까지만 자동으로 투입한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{L|Gleba}}{{SA}}에서, 리글러는 저항이 없는 바이터처럼 행동하기 때문에 기관 포탑에 매우 취약하다. 그러나 스트레이퍼는 기관 포탑의 사정거리 밖에서 공격할 수 있고, 물리 저항이 조금 있기 때문에 기관 포탑에 잘 견딘다. 스톰퍼는 체력이 높고 받은 피해의 절반 이상을 무시하기 때문에, 기관 포탑은 스톰퍼를 상대하기에 그다지 좋은 방법이 아니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{L|Vulcanus}}{{SA}}에서, 기관 포탑은 디몰리셔 몸통의 각 부분에 피해를 입힐 수 있고, 여러 대의 기관 포탑을 빽빽히 배치하면 소형이나 심지어 중형 디몰리셔까지도 처치할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 그림 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=310px heights=310px&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Gun_turret_rotating.gif|회전하는 기관 포탑&lt;br /&gt;
File:Gun_turret_firing.gif|탄약을 발사하는 기관 포탑&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 역사 ==&lt;br /&gt;
{{History|2.0.7|&lt;br /&gt;
* 모든 포탑(대포 포탑 제외)이 특정 종류의 적을 우선적으로 목표로 삼을 수 있음.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.12.0|&lt;br /&gt;
*모든 포탑의 크기가 2×2가 됨&lt;br /&gt;
*새 그래픽, 세력에 따라 색이 변함&lt;br /&gt;
*제작법이 2배의 재료를 소비함.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.8.4|&lt;br /&gt;
*투입기가 기관 포탑에 최대 10개의 {{L|Firearm magazine}}을 넣음.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.7.1|&lt;br /&gt;
*기관 포탑 피해 업그레이드&lt;br /&gt;
*기관 포탑 동작 속도 증가&lt;br /&gt;
*사정거리가 15에서 17로 증가.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.3.0|&lt;br /&gt;
*새 그래픽&lt;br /&gt;
*포탑에 총알 입자 추가}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.2.7|&lt;br /&gt;
*탄약 없는 포탑에 경고 표시.&lt;br /&gt;
*화면 옆에 포탑의 인벤토리 내용물 표시.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.1.0|&lt;br /&gt;
*도입}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 같이 보기 ==&lt;br /&gt;
* {{L|Weapon shooting speed (research)}}&lt;br /&gt;
* {{L|Laser turret}}&lt;br /&gt;
* {{L|Flamethrower turret}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CombatNav}}&lt;br /&gt;
{{C|Defense}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nvscalling</name></author>
	</entry>
</feed>