<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.factorio.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gate%2Fuk</id>
	<title>Gate/uk - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.factorio.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gate%2Fuk"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Gate/uk&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-06T13:33:44Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.9</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Gate/uk&amp;diff=195815&amp;oldid=prev</id>
		<title>Factorles: Page created</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Gate/uk&amp;diff=195815&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-01-04T10:44:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page created&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
{{:Infobox:Gate}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ворота&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - це різновид стін, які діють як безпечний прохід у [[wall/uk|стінах]], яким може користуватися лише гравець. Ворота можуть бути розміщені як частина стіни і мають таку ж міцність, як і стіна. Кілька воріт, розміщених поруч, з&amp;#039;єднюються в одні довгі ворота. Їх також можна розміщувати на [[rail/uk|рейках]] для створення воріт для [[Locomotive/uk|локомотивів]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Механіка ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ворота відчиняються для гравця та його транспортних засобів, коли вони наблизяться до них. Ворота не відчиняються для кусак; щоб пройти крізь ворота, вони повинні знищити їх, якщо тільки не зможуть змусити гравця підійти до воріт достатньо близько, щоб вони відчинилися. Ворота мають таку ж захисну силу, як і стіна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Звичайні ворота відкриваються, коли гравець (пішки або в автомобілі чи танку) знаходиться в межах декількох тайлів. Ворота для локомотивів відкриваються:&lt;br /&gt;
* Щоразу, коли звичайні ворота відкрилися би для гравців, які йдуть пішки або їдуть на транспорті;&lt;br /&gt;
* Щоразу, коли гравець керує потягом у ручному режимі, знаходиться на тій самій колії, що і ворота, і в межах певної відстані;&lt;br /&gt;
* Щоразу, коли потяг в автоматичному режимі проїжджає запланований шлях через ворота і знаходиться на певній відстані від них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Радіус, при якому ворота відкриваються, залежить від швидкості гравця або транспортного засобу, який рухається в напрямку воріт, щоб забезпечити їх вчасне відкриття. Гравець, що йде до воріт без прискорення, відчинить їх приблизно на 4-5 тайлів від воріт. Локомотив, що рухається на повній швидкості в напрямку воріт, змусить їх відчинитися ще на декілька тайлів раніше. Ця поведінка аналогічна для всіх транспортних засобів.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ворота залишаються відкритими, якщо гравець/транспортний засіб знаходиться на відстані 2-3 тайлів від них. Якщо гравець стоїть за межами цього радіусу, може статись так, що ворота не відчиняться вчасно, якщо він побіжить до них з підвищеною швидкістю (наприклад, використовуючи [[Exoskeleton/uk|екзоскелети]]). Захисники також повинні бути обережними, щоб випадково не впустити ворожі сили, оскільки вони можуть пройти через ворота, коли вони опущені.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Взаємодія з логічними мережами ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ворота можна підключити до [[Circuit network/uk|логічної мережі]], під&amp;#039;єднавши [[red wire/uk|червоний дріт]] або [[green wire/uk|зелений дріт]] до ділянки [[wall/uk|стіни]], що безпосередньо прилягає до воріт. Після підключення на спрайті стіни появиться невеликий жовтий електронний блок, а налаштування воріт можуть бути показані і змінені шляхом взаємодії зі стіною воріт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Це дозволяє керувати воротами через підключену секцію логічної мережі, а також надсилати сигнал у мережу, коли їх намагається відкрити гравець або транспортний засіб. Наприклад, цю функціональність можна використати для створення безпечних залізничних сполучень чи детектора гравців.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Історія ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.13.0|&lt;br /&gt;
* Воротами можна керувати через [[Circuit network/uk|логічні мережі]] під&amp;#039;єднавшись до стіни поруч.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.12.0|&lt;br /&gt;
* Будівельні роботи більше не будують ворота між вагонами, які стоять на рейках. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.11.12-13|&lt;br /&gt;
* Ворота відкриваються перед гравцем, який до них рухається, так само, як і перед [[car/uk|автомобілем]].&lt;br /&gt;
* Ворота тепер відчиняються в залежності від швидкості автомобілів і [[tank/uk|танків]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.11.2|&lt;br /&gt;
* Ворота і стіни тепер швидко замінюються, тобто гравець може розмістити ворота на місці стіни без необхідності попереднього руйнування цієї ділянки стіни.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.11.0|&lt;br /&gt;
* Додано до гри}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Див. також ==&lt;br /&gt;
* {{L|Wall}}&lt;br /&gt;
* {{L|Enemies}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CombatNav}}&lt;br /&gt;
{{C|Defense}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Factorles</name></author>
	</entry>
</feed>