<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.factorio.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gate%2Fde</id>
	<title>Gate/de - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.factorio.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gate%2Fde"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Gate/de&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-30T18:45:35Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.9</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Gate/de&amp;diff=188468&amp;oldid=prev</id>
		<title>Tertius3: fixed ingame terminology</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Gate/de&amp;diff=188468&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-03-01T15:52:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;fixed ingame terminology&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 15:52, 1 March 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Line 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Languages}} {{:Infobox:Gate}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Tore&#039;&#039;&#039; sind eine Variante von &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Stone wall/de|Steinmauern]]&lt;/del&gt;, die als sichere Öffnung in &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;den Mauern &lt;/del&gt;fungieren &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;und &lt;/del&gt;die &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;sich &lt;/del&gt;nur &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;für den &lt;/del&gt;Spieler &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;öffnen&lt;/del&gt;. Tore können als Teile von &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Stone wall/de|Steinmauern]] &lt;/del&gt;platziert werden und haben die gleiche Stärke wie &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;die Mauern&lt;/del&gt;. Mehrere nebeneinander &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;angeordnete Tore &lt;/del&gt;werden zu einem einzigen längeren Tor &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;zusammengefasst&lt;/del&gt;. Sie können auch &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;auf Schienen &lt;/del&gt;platziert werden, um &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;so die Durchfahrt für Züge &lt;/del&gt;zu &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;schaffen&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{:Infobox:Gate}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Tore&#039;&#039;&#039; sind eine Variante von &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Mauern&lt;/ins&gt;, die als sichere Öffnung in &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{L|Wall}}n &lt;/ins&gt;fungieren&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;die nur &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;der &lt;/ins&gt;Spieler &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;benutzen kann&lt;/ins&gt;. Tore können als Teile von &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Mauern &lt;/ins&gt;platziert werden und haben die gleiche Stärke wie &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;eine Mauer&lt;/ins&gt;. Mehrere &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Tore, die &lt;/ins&gt;nebeneinander &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;platziert &lt;/ins&gt;werden&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, verschmelzen &lt;/ins&gt;zu einem einzigen längeren Tor. Sie können auch &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;über {{L|Rail}}n &lt;/ins&gt;platziert werden, um &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{L|Railway}}tore &lt;/ins&gt;zu &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;erzeugen&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Mechanik ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Mechanik ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ein Tor öffnet sich für den Spieler und seine Fahrzeuge, wenn sie sich nähern. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Das Tor &lt;/del&gt;öffnet sich nicht &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;für [[enemies/de|Feinde]]. Sie &lt;/del&gt;müssen das Tor zerstören &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;um zu passieren&lt;/del&gt;, es sei denn, der Spieler &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;begibt sich in die Nähe&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;so dass &lt;/del&gt;es sich öffnet. Tore haben die gleiche Verteidigungsstärke wie eine &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Stone wall/de|Steinmauer]]&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ein Tor öffnet sich für den Spieler und seine Fahrzeuge, wenn sie sich nähern. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Für Beißer &lt;/ins&gt;öffnet sich &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;das Tor &lt;/ins&gt;nicht&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;; sie &lt;/ins&gt;müssen das Tor zerstören, es sei denn, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;sie schaffen es, dass &lt;/ins&gt;der Spieler &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;nahe genug am Tor steht&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;damit &lt;/ins&gt;es sich öffnet. Tore haben die gleiche Verteidigungsstärke wie eine &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Mauer.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Normale Tore öffnen sich, sobald sich ein Spieler in der Nähe befindet und zu Fuß oder in einem Fahrzeug, das kein Zug ist, unterwegs ist. Zugtore werden geöffnet:&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Immer dann, wenn sich ein normales Tor für Spieler, die zu Fuß gehen oder fahren, öffnen würde;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* wenn ein Spieler einen Zug im manuellen Modus fährt, sich auf demselben Gleis wie das Tor befindet und sich in einer bestimmten Entfernung befindet; und&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* wenn ein Zug im automatischen Modus auf seiner geplanten Strecke durch das Tor fährt und sich in einer bestimmten Entfernung befindet&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Tore öffnen &lt;/del&gt;sich &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;immer dann&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;wenn &lt;/del&gt;sich ein &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Spieler innerhalb weniger &lt;/del&gt;Kacheln &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;befindet - zu Fuß oder in einem Fahrzeug&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Der Öffnungsradius eines Tores scheint von der Geschwindigkeit des Spielers oder des Fahrzeugs, das &lt;/ins&gt;sich &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;auf das Tor zubewegt&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;abhängig zu sein, um sicherzustellen, dass es &lt;/ins&gt;sich &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;rechtzeitig öffnet. Ein Spieler, der ohne Geschwindigkeitsverstärkung auf das Tor zugeht, wird das Tor etwa 4-5 Kacheln vom Tor entfernt öffnen. Ein Zug, der mit voller Geschwindigkeit auf &lt;/ins&gt;ein &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Tor zufährt, öffnet das Tor mehrere &lt;/ins&gt;Kacheln &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;entfernt. Dieses Verhalten ist bei allen Fahrzeugen ähnlich&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Der Öffnungsradius eines Tors ist abhängig &lt;/del&gt;von &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;der Geschwindigkeit des Spielers oder des Fahrzeugs, um sicherzustellen, dass es rechtzeitig öffnet&lt;/del&gt;.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Ein Tor bleibt offen, wenn sich ein Spieler/Fahrzeug in einem Abstand &lt;/ins&gt;von &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;2-3 Kacheln davon befindet&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Befindet sich ein &lt;/ins&gt;Spieler &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;knapp außerhalb dieses Radius&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;kann es sein&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;dass &lt;/ins&gt;sich das Tor &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;nicht rechtzeitig öffnet&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;wenn er &lt;/ins&gt;mit &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;erhöhter &lt;/ins&gt;Geschwindigkeit &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;darauf zuläuft (z. B. mit {{L|Exoskeleton}}e). Verteidiger sollten auch darauf achten, dass sie nicht versehentlich feindliche Truppen eindringen lassen, da diese durchkommen könnten&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;wenn &lt;/ins&gt;das Tor &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;geschlossen &lt;/ins&gt;ist.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Ein &lt;/del&gt;Spieler, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;zu Fuß&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;der ohne Geschwindigkeitssteigerungen &lt;/del&gt;sich &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;in die Nähe eines Tores begibt, öffnet &lt;/del&gt;das Tor &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;automatisch etwa 4-5 Kacheln vom dem Tor. &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Ein Zug&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;der &lt;/del&gt;mit &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;voller &lt;/del&gt;Geschwindigkeit &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;auf ein Tor zufährt&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;öffnet &lt;/del&gt;das Tor &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;einige Kacheln vorher. Dieses Verhalten &lt;/del&gt;ist &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;bei allen Fahrzeugen ähnlich&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Ein Tor bleibt geöffnet, wenn sich ein Spieler / Fahrzeug etwa 2-3 Kacheln von ihm entfernt aufhält. Verteidiger sollten deshalb darauf achten, dass sie gegnerische Streitkräfte nicht versehentlich hereinlassen.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;== Interaktion mit dem Schaltungsnetz ==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;== Schaltnetzwerk-Interaktion ==&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Tore können &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;mit dem {{L|&lt;/ins&gt;Circuit network&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;}} verbunden &lt;/ins&gt;werden, indem [[red wire/de|rotes]] oder [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Green &lt;/ins&gt;wire/de|grünes &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Signalkabel&lt;/ins&gt;]] an eine &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{L&lt;/ins&gt;|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Wall}} &lt;/ins&gt;neben dem Tor &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;angeschlossen &lt;/ins&gt;wird. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Wenn es angeschlossen ist, erhält die &lt;/ins&gt;Wand &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;daneben &lt;/ins&gt;an der Oberseite &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ein kleines gelbes elektronisches Kästchen, und die &lt;/ins&gt;Einstellungen für das Tor können durch Interaktion mit der Torwand angezeigt und geändert werden.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Tore können &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;an das [[&lt;/del&gt;Circuit network&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/de|Schaltnetzwerk]] angeschlossen &lt;/del&gt;werden, indem &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;entweder &lt;/del&gt;[[red wire/de|rotes &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Kabel&lt;/del&gt;]] oder [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;green &lt;/del&gt;wire/de|grünes &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Kabel&lt;/del&gt;]] an eine &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Stone wall/de&lt;/del&gt;|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Wand]] &lt;/del&gt;neben dem Tor &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;angebracht &lt;/del&gt;wird. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Nach dem Anschließen wird auf der &lt;/del&gt;Wand &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;eine kleine gelbe elektronische Box &lt;/del&gt;an der Oberseite &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;der Wand dargestellt. Die &lt;/del&gt;Einstellungen für das Tor können durch Interaktion mit der Torwand angezeigt und geändert werden.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Dadurch &lt;/del&gt;kann das Tor &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;durch &lt;/del&gt;das angeschlossene &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Schaltungsnetzwerk &lt;/del&gt;gesteuert werden&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Das Tor sendet &lt;/del&gt;ein Signal an das Netzwerk, wenn von einem Spieler oder einem Fahrzeug &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;versucht wird es zu öffnen&lt;/del&gt;. Dies kann unter anderem &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;dazu verwendet werden, &lt;/del&gt;sichere Bahnübergänge &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;oder &lt;/del&gt;einen Spielerdetektor &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;herzustellen&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;So &lt;/ins&gt;kann das Tor &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;über &lt;/ins&gt;das angeschlossene &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Schaltungsnetz &lt;/ins&gt;gesteuert werden &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;und &lt;/ins&gt;ein Signal an das Netzwerk &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;senden&lt;/ins&gt;, wenn &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;es &lt;/ins&gt;von einem Spieler oder einem Fahrzeug &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;geöffnet werden soll&lt;/ins&gt;. Dies kann unter anderem &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;für &lt;/ins&gt;sichere Bahnübergänge &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;und &lt;/ins&gt;einen Spielerdetektor &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;verwendet werden&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Siehe auch ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Siehe auch ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Stone wall/de&lt;/del&gt;|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Steinmauern]]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{L&lt;/ins&gt;|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Wall}}n&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[enemies/de&lt;/del&gt;|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Feinde]]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{L&lt;/ins&gt;|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Enemies}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [[Defense/de|Verteidigung]]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{CombatNav}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{CombatNav}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{C|Defense}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{C|Defense}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key mediawiki-wiki:diff:1.41:old-168354:rev-188468:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Tertius3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Gate/de&amp;diff=168354&amp;oldid=prev</id>
		<title>Bilka: fixed link</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Gate/de&amp;diff=168354&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-02-24T21:24:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;fixed link&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 21:24, 24 February 2019&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Line 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Languages}} {{:Infobox:Gate}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Languages}} {{:Infobox:Gate}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Tore&#039;&#039;&#039; sind eine Variante von [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Wall&lt;/del&gt;/de|Steinmauern]], die als sichere Öffnung in den Mauern fungieren und die sich nur für den Spieler öffnen. Tore können als Teile von [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Wall&lt;/del&gt;/de|Steinmauern]] platziert werden und haben die gleiche Stärke wie die Mauern. Mehrere nebeneinander angeordnete Tore werden zu einem einzigen längeren Tor zusammengefasst. Sie können auch auf Schienen platziert werden, um so die Durchfahrt für Züge zu schaffen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Tore&#039;&#039;&#039; sind eine Variante von [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Stone wall&lt;/ins&gt;/de|Steinmauern]], die als sichere Öffnung in den Mauern fungieren und die sich nur für den Spieler öffnen. Tore können als Teile von [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Stone wall&lt;/ins&gt;/de|Steinmauern]] platziert werden und haben die gleiche Stärke wie die Mauern. Mehrere nebeneinander angeordnete Tore werden zu einem einzigen längeren Tor zusammengefasst. Sie können auch auf Schienen platziert werden, um so die Durchfahrt für Züge zu schaffen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Mechanik ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Mechanik ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ein Tor öffnet sich für den Spieler und seine Fahrzeuge, wenn sie sich nähern. Das Tor öffnet sich nicht für [[enemies/de|Feinde]]. Sie müssen das Tor zerstören um zu passieren, es sei denn, der Spieler begibt sich in die Nähe, so dass es sich öffnet. Tore haben die gleiche Verteidigungsstärke wie eine [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Wall&lt;/del&gt;/de|Steinmauer]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ein Tor öffnet sich für den Spieler und seine Fahrzeuge, wenn sie sich nähern. Das Tor öffnet sich nicht für [[enemies/de|Feinde]]. Sie müssen das Tor zerstören um zu passieren, es sei denn, der Spieler begibt sich in die Nähe, so dass es sich öffnet. Tore haben die gleiche Verteidigungsstärke wie eine [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Stone wall&lt;/ins&gt;/de|Steinmauer]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Tore öffnen sich immer dann, wenn sich ein Spieler innerhalb weniger Kacheln befindet - zu Fuß oder in einem Fahrzeug.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Tore öffnen sich immer dann, wenn sich ein Spieler innerhalb weniger Kacheln befindet - zu Fuß oder in einem Fahrzeug.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l14&quot;&gt;Line 14:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 14:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Schaltnetzwerk-Interaktion ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Schaltnetzwerk-Interaktion ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Tore können an das [[Circuit network/de|Schaltnetzwerk]] angeschlossen werden, indem entweder [[red wire/de|rotes Kabel]] oder [[green wire/de|grünes Kabel]] an eine [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Wall&lt;/del&gt;/de|Wand]] neben dem Tor angebracht wird. Nach dem Anschließen wird auf der Wand eine kleine gelbe elektronische Box an der Oberseite der Wand dargestellt. Die Einstellungen für das Tor können durch Interaktion mit der Torwand angezeigt und geändert werden.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Tore können an das [[Circuit network/de|Schaltnetzwerk]] angeschlossen werden, indem entweder [[red wire/de|rotes Kabel]] oder [[green wire/de|grünes Kabel]] an eine [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Stone wall&lt;/ins&gt;/de|Wand]] neben dem Tor angebracht wird. Nach dem Anschließen wird auf der Wand eine kleine gelbe elektronische Box an der Oberseite der Wand dargestellt. Die Einstellungen für das Tor können durch Interaktion mit der Torwand angezeigt und geändert werden.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Dadurch kann das Tor durch das angeschlossene Schaltungsnetzwerk gesteuert werden. Das Tor sendet ein Signal an das Netzwerk, wenn von einem Spieler oder einem Fahrzeug versucht wird es zu öffnen. Dies kann unter anderem dazu verwendet werden, sichere Bahnübergänge oder einen Spielerdetektor herzustellen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Dadurch kann das Tor durch das angeschlossene Schaltungsnetzwerk gesteuert werden. Das Tor sendet ein Signal an das Netzwerk, wenn von einem Spieler oder einem Fahrzeug versucht wird es zu öffnen. Dies kann unter anderem dazu verwendet werden, sichere Bahnübergänge oder einen Spielerdetektor herzustellen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Siehe auch ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Siehe auch ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Wall&lt;/del&gt;/de|Steinmauern]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Stone wall&lt;/ins&gt;/de|Steinmauern]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[enemies/de|Feinde]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[enemies/de|Feinde]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Defense/de|Verteidigung]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Defense/de|Verteidigung]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key mediawiki-wiki:diff:1.41:old-167054:rev-168354:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Bilka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Gate/de&amp;diff=167054&amp;oldid=prev</id>
		<title>VandenPlas: Page translated</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Gate/de&amp;diff=167054&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-01-17T05:47:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page translated&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Languages}} {{:Infobox:Gate}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tore&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sind eine Variante von [[Wall/de|Steinmauern]], die als sichere Öffnung in den Mauern fungieren und die sich nur für den Spieler öffnen. Tore können als Teile von [[Wall/de|Steinmauern]] platziert werden und haben die gleiche Stärke wie die Mauern. Mehrere nebeneinander angeordnete Tore werden zu einem einzigen längeren Tor zusammengefasst. Sie können auch auf Schienen platziert werden, um so die Durchfahrt für Züge zu schaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mechanik ==&lt;br /&gt;
Ein Tor öffnet sich für den Spieler und seine Fahrzeuge, wenn sie sich nähern. Das Tor öffnet sich nicht für [[enemies/de|Feinde]]. Sie müssen das Tor zerstören um zu passieren, es sei denn, der Spieler begibt sich in die Nähe, so dass es sich öffnet. Tore haben die gleiche Verteidigungsstärke wie eine [[Wall/de|Steinmauer]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tore öffnen sich immer dann, wenn sich ein Spieler innerhalb weniger Kacheln befindet - zu Fuß oder in einem Fahrzeug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Öffnungsradius eines Tors ist abhängig von der Geschwindigkeit des Spielers oder des Fahrzeugs, um sicherzustellen, dass es rechtzeitig öffnet. &lt;br /&gt;
Ein Spieler, zu Fuß, der ohne Geschwindigkeitssteigerungen sich in die Nähe eines Tores begibt, öffnet das Tor automatisch etwa 4-5 Kacheln vom dem Tor. &lt;br /&gt;
Ein Zug, der mit voller Geschwindigkeit auf ein Tor zufährt, öffnet das Tor einige Kacheln vorher. Dieses Verhalten ist bei allen Fahrzeugen ähnlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Tor bleibt geöffnet, wenn sich ein Spieler / Fahrzeug etwa 2-3 Kacheln von ihm entfernt aufhält. Verteidiger sollten deshalb darauf achten, dass sie gegnerische Streitkräfte nicht versehentlich hereinlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schaltnetzwerk-Interaktion ==&lt;br /&gt;
Tore können an das [[Circuit network/de|Schaltnetzwerk]] angeschlossen werden, indem entweder [[red wire/de|rotes Kabel]] oder [[green wire/de|grünes Kabel]] an eine [[Wall/de|Wand]] neben dem Tor angebracht wird. Nach dem Anschließen wird auf der Wand eine kleine gelbe elektronische Box an der Oberseite der Wand dargestellt. Die Einstellungen für das Tor können durch Interaktion mit der Torwand angezeigt und geändert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dadurch kann das Tor durch das angeschlossene Schaltungsnetzwerk gesteuert werden. Das Tor sendet ein Signal an das Netzwerk, wenn von einem Spieler oder einem Fahrzeug versucht wird es zu öffnen. Dies kann unter anderem dazu verwendet werden, sichere Bahnübergänge oder einen Spielerdetektor herzustellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Wall/de|Steinmauern]]&lt;br /&gt;
* [[enemies/de|Feinde]]&lt;br /&gt;
* [[Defense/de|Verteidigung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CombatNav}}&lt;br /&gt;
{{C|Defense}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>VandenPlas</name></author>
	</entry>
</feed>