<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.factorio.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Fulgora%2Fde</id>
	<title>Fulgora/de - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.factorio.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Fulgora%2Fde"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Fulgora/de&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-16T22:50:53Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.5</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Fulgora/de&amp;diff=217798&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ickputzdirwech at 17:16, 10 April 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Fulgora/de&amp;diff=217798&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-10T17:16:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 17:16, 10 April 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Line 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Languages&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;}}{{Translation verification|revisionID=215935&lt;/ins&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{About/Space age}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{About/Space age}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[file:fulgora_preview.png|210px|right]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fulgora&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein neuer, karger Wüsten-{{L|Planet}}. Seine Oberfläche ist aufgeteilt in inselartige Plateaus und tiefe Ölsande. Während der Nacht wird der Planet von heftigen Gewitterstürmen heimgesucht, die Gebäude beschädigen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[file:fulgora_preview.png|210px|right]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fulgora&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein neuer, karger Wüsten-{{L|Planet}}. Seine Oberfläche ist aufgeteilt in inselartige Plateaus und tiefe Ölsande. Während der Nacht wird der Planet von heftigen Gewitterstürmen heimgesucht, die Gebäude beschädigen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key mediawiki-wiki:diff:1.41:old-217634:rev-217798:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ickputzdirwech</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Fulgora/de&amp;diff=217634&amp;oldid=prev</id>
		<title>Tertius3 at 18:11, 31 March 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Fulgora/de&amp;diff=217634&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-31T18:11:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 18:11, 31 March 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l50&quot;&gt;Line 50:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 50:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Fulgora ist in zwei deutlich unterschiedliche Biome unterteilt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Fulgora ist in zwei deutlich unterschiedliche Biome unterteilt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Plateaus&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sind über die Landschaft verteilte Inseln. Sie sind das einzige Biom, in dem Fabriken gebaut werden können. Einige Plateaus beherbergen [[Fulgoran ruin/de|außerirdische Ruinen]], die [[Fulgoran lightning attractor/de|fulgorianische Blitzattraktoren]] enthalten, welche Gebäude schützen können, bis eigene {{L|Lightning rod}} freigeschaltet werden. Andere Plateaus enthalten {{L|Scrap}}, Fulgoras einzige Ressource.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Plateaus&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sind über die Landschaft verteilte Inseln. Sie sind das einzige Biom, in dem Fabriken gebaut werden können. Einige Plateaus beherbergen [[Fulgoran ruin/de|außerirdische Ruinen]], die [[Fulgoran lightning attractor/de|fulgorianische Blitzattraktoren]] enthalten, welche Gebäude schützen können, bis eigene {{L|Lightning rod}} freigeschaltet werden. Andere Plateaus enthalten {{L|Scrap}}, Fulgoras einzige Ressource.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Die Niederungen zwischen den Plateaus wird vom &#039;&#039;&#039;Ölmeer&#039;&#039;&#039; ausgefüllt. Dort können außer {{L|Rail support}}&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;s &lt;/del&gt;keine Gebäude errichtet werden. Man kann sie zu Fuß durchqueren, doch gelegentliche Ölflecken verlangsamen die Bewegung stark. Ein {{L|Offshore pump}} kann am Rand der Ölsande platziert werden, um unbegrenzt {{L|Heavy oil}} zu fördern.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Die Niederungen zwischen den Plateaus wird vom &#039;&#039;&#039;Ölmeer&#039;&#039;&#039; ausgefüllt. Dort können außer {{L|Rail support}}&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;n &lt;/ins&gt;keine Gebäude errichtet werden. Man kann sie zu Fuß durchqueren, doch gelegentliche Ölflecken verlangsamen die Bewegung stark. Ein {{L|Offshore pump}} kann am Rand der Ölsande platziert werden, um unbegrenzt {{L|Heavy oil}} zu fördern.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Gelände ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Gelände ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key mediawiki-wiki:diff:1.41:old-217633:rev-217634:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Tertius3</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Fulgora/de&amp;diff=217633&amp;oldid=prev</id>
		<title>Tertius3: Initial translation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Fulgora/de&amp;diff=217633&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-31T18:10:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Initial translation&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
{{About/Space age}}&lt;br /&gt;
[[file:fulgora_preview.png|210px|right]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fulgora&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein neuer, karger Wüsten-{{L|Planet}}. Seine Oberfläche ist aufgeteilt in inselartige Plateaus und tiefe Ölsande. Während der Nacht wird der Planet von heftigen Gewitterstürmen heimgesucht, die Gebäude beschädigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Reise zu diesem Planeten wird [[Planet discovery Fulgora (research)/de|Entdeckung des Planeten Fulgora]] benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Errungenschaften ==&lt;br /&gt;
{{Achievement|visit-fulgora}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exklusive Gegenstände ==&lt;br /&gt;
{{L|Scrap}} kann ausschließlich auf Fulgora gefunden werden – in abbaubaren Schrottfeldern oder als verstreuter Schutt auf dem Planeten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Gegenstände werden auf Fulgora freigeschaltet und können nur auf dem Planeten hergestellt werden:&lt;br /&gt;
* {{imagelink|Electromagnetic science pack|space-age=yes}}&lt;br /&gt;
* {{imagelink|Electromagnetic plant|space-age=yes}}&lt;br /&gt;
* {{imagelink|Lightning collector|space-age=yes}}&lt;br /&gt;
* {{imagelink|Lightning rod|space-age=yes}}&lt;br /&gt;
* {{imagelink|Recycler|space-age=yes}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Gegenstände werden auf Fulgora freigeschaltet, können aber auch anderswo hergestellt werden:&lt;br /&gt;
* {{imagelink|Mech armor|space-age=yes}}&lt;br /&gt;
* {{imagelink|Personal battery MK3|space-age=yes}}&lt;br /&gt;
* {{imagelink|Energy shield MK2}}&lt;br /&gt;
* {{imagelink|Personal roboport MK2}}&lt;br /&gt;
* {{imagelink|Quality module 3|space-age=yes}}&lt;br /&gt;
* {{imagelink|Tesla turret|space-age=yes}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oberfläche ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eigenschaften ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Fulgora-Oberflächeneigenschaften&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Eigenschaft !! Wert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schadstofftyp || Keine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tag-Nacht-Zyklus || 3 Minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Magnetfeld || 99&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Solarpanel-Leistung || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Druck || 800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwerkraft || 8&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biome ==&lt;br /&gt;
Fulgora ist in zwei deutlich unterschiedliche Biome unterteilt.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Plateaus&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sind über die Landschaft verteilte Inseln. Sie sind das einzige Biom, in dem Fabriken gebaut werden können. Einige Plateaus beherbergen [[Fulgoran ruin/de|außerirdische Ruinen]], die [[Fulgoran lightning attractor/de|fulgorianische Blitzattraktoren]] enthalten, welche Gebäude schützen können, bis eigene {{L|Lightning rod}} freigeschaltet werden. Andere Plateaus enthalten {{L|Scrap}}, Fulgoras einzige Ressource.&lt;br /&gt;
* Die Niederungen zwischen den Plateaus wird vom &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ölmeer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ausgefüllt. Dort können außer {{L|Rail support}}s keine Gebäude errichtet werden. Man kann sie zu Fuß durchqueren, doch gelegentliche Ölflecken verlangsamen die Bewegung stark. Ein {{L|Offshore pump}} kann am Rand der Ölsande platziert werden, um unbegrenzt {{L|Heavy oil}} zu fördern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gelände ===&lt;br /&gt;
Das Gelände Fulgoras besteht größtenteils aus dem {{L|Oil ocean}}, auf denen außer {{L|Rail support}}n nichts gebaut werden kann. Die Fortbewegung zu Fuß ist möglich, aber langsam. Das Ölmeer ist unterteilt in tiefe und flache Bereiche; tiefe Bereiche verlangsamen die Bewegung noch stärker und erlauben selbst den Bau von Gleisstützen erst nach Erforschung von [[Rail support foundations (research)/de|Fundamente für Gleisstützen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über das Ölmeer verteilt liegen Inseln verschiedener Größe, auf denen normal gebaut werden kann. Anfangs sind sie die einzigen Orte auf Fulgora, an denen Fabriken errichtet werden können, da {{L|Foundation}}e für den Bau auf Öllanden erst viel später erforscht werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Inseln gibt es in drei Größenklassen:&lt;br /&gt;
* Kleine Inseln mit vielen Ressourcen, aber wenig Baufläche&lt;br /&gt;
* Mittlere Inseln mit weniger Ressourcen, aber ausreichend Platz für eine kleine Fabrik&lt;br /&gt;
* Große Inseln ohne Ressourcen, aber mit genug Platz für den Hauptteil einer mittelgroßen Fabrik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Inseln können sich überlappen und so eine größere Insel mit lokalen Ressourcen bilden. Die meisten Inseln sind jedoch voneinander getrennt, sodass Transport zwischen ihnen per Zug erfolgen muss. Oft ist der Abstand zwischen zwei Inseln zu groß für {{L|Roboport}}e oder [[Big electric pole/de|große Strommasten]], sodass lokale [[Logistic network/de|Logistik]]- und [[Electric system/de|Stromnetze]] aufgebaut werden müssen, da weder Roboterhangare noch Strommasten ohne {{L|Foundation}}e auf dem Ölmeer gebaut werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf den Inseln finden sich außerdem {{L|Fulgorite}}, {{L|Fulgoran lightning attractor}}s, {{L|Fulgoran ruin}}s und {{L|Fulgoran vault ruin}}n, wodurch man ohne den {{L|Recycler}} Zugang zu grundlegenden Ressourcen erhält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mechaniken ==&lt;br /&gt;
=== Blitze ===&lt;br /&gt;
Während der {{L|Time|Nacht}} treten auf Fulgora dichte Gewitter auf, mit häufigen Blitzeinschlägen über die gesamte Oberfläche. Jeder {{L|Chunk}} wird etwa alle 10 Sekunden einmal getroffen (&amp;lt;code&amp;gt;lightnings_per_chunk_per_tick = 1 / (60 * 10)&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ein Blitzeinschlag in der Nähe eines {{L|Lightning rod}}s, {{L|Lightning collector}}s oder {{L|Fulgoran lightning attractor}}s stattfinden soll, trifft der Blitz immer dieses Objekt und wird dadurch harmlos. Fehlt ein solches Objekt, schlägt der Blitz am vorgesehenen Ort ein und beschädigt nahegelegene Objekte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blitze bevorzugen das Objekt mit der höchsten Priorität und wählen zufällig zwischen gleichwertigen Zielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Blitzpriorität über 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Objekt !! Priorität&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Lightning collector}} || 10.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Lightning rod}} || 1.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{L|Fulgoran lightning attractor}} || 1.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{L|Fulgoran vault ruin}} || 95&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kolossale {{L|Fulgoran ruin}} || 94&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Riesige {{L|Fulgoran ruin}} || 93&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Große {{L|Fulgoran ruin}} || 92&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mittlere {{L|Fulgoran ruin}} || 91&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Blitzpriorität 1&lt;br /&gt;
! Objekte !! Kategorie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alles mit „Metal“-Aufprallgeräusch?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Pipe}} {{imagelink|Pipe to ground}} {{imagelink|Pump}} {{imagelink|Offshore pump}} || Rohre und Pumpen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Small electric pole}} {{imagelink|Medium electric pole}} {{imagelink|Big electric pole}} {{imagelink|Substation}} || Strommasten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Power switch}} {{imagelink|Accumulator}} || Stromverteilung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Recycler}} {{imagelink|Assembling machine 1}} {{imagelink|Assembling machine 2}} {{imagelink|Assembling machine 3}} || Wiederverwerter und Montagemaschinen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Beacon}} || Effektverteiler&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Radar}} || Radare&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Roboport}} {{imagelink|Logistic robot}} {{imagelink|Construction robot}} || Roboterhangare und Roboter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Burner inserter}} {{imagelink|Inserter}} {{imagelink|Long handed inserter}} {{imagelink|Fast inserter}} || Greifarme (aber keine {{L|Bulk inserter|Massen}}-/{{L|Stack inserter}}e)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Iron chest}} {{imagelink|Steel chest}} {{imagelink|Storage chest}} {{imagelink|Passive provider chest}} {{imagelink|Active provider chest}} {{imagelink|Requester chest}} {{imagelink|Buffer chest}} || Metallkisten (nicht {{L|Wooden chest}}n)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Cargo pod}} || Gelandete Frachtkapseln&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Steel furnace}} {{imagelink|Electric furnace}} || Metallöfen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Heat exchanger}} {{imagelink|Heat pipe}} || Wärmetauscher und -rohre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Fusion generator}} {{imagelink|Fusion reactor}} || Fusionsenergie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Car}} {{imagelink|Tank}} || Fahrzeuge&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Train stop}} || Zughaltestellen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [https://lua-api.factorio.com/latest/prototypes/ElectricEnergyInterfacePrototype.html Electric energy interface] {{imagelink|Asteroid collector}} {{imagelink|Thruster}} || Einige gemoddete Gegenstände&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Blitzimmune Objekte&lt;br /&gt;
! Objekte !! Kategorie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [https://lua-api.factorio.com/latest/prototypes/LegacyStraightRailPrototype.html Legacy rail] {{imagelink|Rail}} {{imagelink|Rail ramp|Rail ramp|Rail ramps and elevated rails}} {{imagelink|Rail support}} || Gleise&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Rail signal}} {{imagelink|Rail chain signal}} || Zugsignale (nicht {{L|Train stop}}n)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Locomotive}} {{imagelink|Artillery wagon}} {{imagelink|Cargo wagon}} {{imagelink|Fluid wagon}} || Züge&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Wall}} {{imagelink|Land mine}} || Mauern und Minen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Tree}} {{imagelink|Rock}} {{imagelink|Fulgorite}} || Bäume und Objekte, gilt für gefilterten {{L|Deconstruction planner}} als Fels&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Blitzableiter und -sammler ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{L|Lightning rod}} und {{L|Lightning collector}}en haben neben dem Schutz vor Blitzen eine zweite Funktion: Sie wandeln Blitze in gespeicherte Energie um, die {{L|Power production#Lightning power|schnell in das lokale Stromnetz}} eingespeist wird. Mit genügend {{L|Accumulator}}en für den Tag oder für Blitzpausen kann dies die Hauptstromquelle der Fabrik sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit werden Blitze auf Fulgora zugleich Fluch und Segen: Die Fabrik muss vollständig durch Blitzableiter oder -sammler geschützt werden, und nächtliche Erkundung ist gefährlich. Für eine etablierte Basis jedoch sind Blitze eine bequeme Energiequelle – besonders wichtig angesichts der schwachen [[Solar panel/de|Solarleistung]] auf Fulgoras Oberfläche und der Schwierigkeit, vor Verfügbarkeit von {{L|Foundation}}en ein globales Stromnetz aufzubauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Natürliche Ressourcen ===&lt;br /&gt;
Abgesehen von zahlreichen Gegenständen aus Ruinen gibt es auf Fulgora nur zwei &amp;quot;natürliche&amp;quot; Ressourcen: {{L|Heavy oil}} und {{L|Scrap}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schweröl kann unbegrenzt gewonnen werden, indem ein {{L|Offshore pump}} am Rand einer Insel platziert wird, sodass sie direkt aus dem Ölozean fördert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schrott findet sich auf kleinen und mittleren Inseln wie ein Erz. Im Gegensatz zu anderen Ressourcen wird Schrott jedoch nicht direkt zu einem Grundmaterial wie {{L|Iron plate}}n oder {{L|Copper plate}}n verarbeitet. Stattdessen wird er im {{L|Recycler}} zu verschiedenen Gegenständen recycelt. {{L|Player}} können ebenfalls per Hand recyceln, sofern der Bauplan freigeschaltet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Input !! Output !! Chance !! Rate&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;12&amp;quot;| {{Imagelink|Scrap|space-age=yes}} || {{Imagelink|Iron gear wheel}} || 20% || 0.5/s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Imagelink|Solid fuel}} || 7% || 0.175/s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Imagelink|Concrete}} || 6% || 0.15/s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Imagelink|Ice|space-age=yes}} || 5% || 0.125/s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Imagelink|Steel plate}} || 4% || 0.1/s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Imagelink|Battery}} || 4% || 0.1/s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Imagelink|Stone}} || 4% || 0.1/s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Imagelink|Copper cable}} || 3% || 0.075/s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Imagelink|Advanced circuit}} || 3% || 0.075/s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Imagelink|Processing unit}} || 2% || 0.05/s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Imagelink|Low density structure}} || 1% || 0.025/s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Imagelink|Holmium ore|space-age=yes}} || 1% || 0.025/s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da diese Liste Zwischenprodukte wie {{L|Processing unit}}en enthält, aber keine Eisen- oder Kupferplatten, müssen viele dieser Gegenstände weiter recycelt werden, um ihre Zutaten zu erhalten. Man muss daher entscheiden, was recycelt wird, ohne die Fließbänder mit ungenutzten Ressourcen zu überladen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zugang zu grundlegenden Ressourcen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{L|Water}} kann aus {{L|Ice}} (aus Recycling von {{L|Scrap}}) über {{L|Ice melting}} gewonnen werden&lt;br /&gt;
* {{L|Stone}} kann durch Recycling von {{L|Scrap}} gewonnen werden&lt;br /&gt;
* {{L|Iron ore}} kann durch Recycling von {{L|Concrete}} gewonnen werden&lt;br /&gt;
* {{L|Iron plate}} kann durch Recycling von {{L|Iron gear wheel}}, {{L|Battery}} oder {{L|Electronic circuit}} gewonnen werden&lt;br /&gt;
* {{L|Copper plate}} kann durch Recycling von {{L|Copper cable}}, {{L|Battery}} oder {{L|Low density structure}} gewonnen werden&lt;br /&gt;
* {{L|Coal}} kann nicht gewonnen werden und muss von anderen Planeten geliefert werden. Allerdings:&lt;br /&gt;
** {{L|Plastic bar}} kann durch Recycling von {{L|Advanced circuit}} oder {{L|Low density structure}} gewonnen werden&lt;br /&gt;
** Es gibt keine {{L|Enemies}} auf dem Planeten, daher werden Sprengstoffmunition oder {{L|Grenade}}s nicht benötigt&lt;br /&gt;
* {{L|Crude oil}} ist nicht verfügbar, aber {{L|Heavy oil}} ist über {{L|Offshore pump}}e leicht zugänglich&lt;br /&gt;
* {{L|Copper ore}} ist nicht verfügbar, da es nur für Kupferplatten benötigt wird und Schmelzprozesse nicht rückgängig gemacht werden können&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weltraumrouten ==&lt;br /&gt;
{{L|Fulgora}} ist mit drei anderen Planeten verbunden: {{L|Nauvis}}, {{L|Gleba}} und {{L|Aquilo}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Planetendistanzen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Planet !! Entfernung (km)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{L|Nauvis}} || 15.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{L|Gleba}} || 15.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{L|Aquilo}} || 30.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Asteroidenraten-Diagramme:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Asteroid_chart_Nauvis_Fulgora.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Weltraumroute von Nauvis nach Fulgora&lt;br /&gt;
| [[File:Asteroid_chart_Gleba_Fulgora.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Weltraumroute von Gleba nach Fulgora&lt;br /&gt;
| [[File:Asteroid_chart_Fulgora_Aquilo.png]] &amp;lt;br&amp;gt; Weltraumroute von Fulgora nach Aquilo&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Legende:&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th&amp;gt;Asteroidentyp&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th&amp;gt;Klein&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th&amp;gt;Mittel&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th&amp;gt;Groß&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;[[File:Metallic asteroid chunk.png|32px]] Metallisch&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9679;&amp;lt;/span&amp;gt; Blau&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9679;&amp;lt;/span&amp;gt; Rot&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: cyan;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9679;&amp;lt;/span&amp;gt; Cyan&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;[[File:Carbonic asteroid chunk.png|32px]] Kohlenstoffhaltig&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: orange;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9679;&amp;lt;/span&amp;gt; Orange&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: yellow;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9679;&amp;lt;/span&amp;gt; Gelb&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: brown;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9679;&amp;lt;/span&amp;gt; Braun&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;[[File:Oxide asteroid chunk.png|32px]] Oxidhaltig&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9679;&amp;lt;/span&amp;gt; Grün&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: magenta;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9679;&amp;lt;/span&amp;gt; Magenta&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: purple;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#9679;&amp;lt;/span&amp;gt; Lila&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Orbit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eigenschaften ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Eigenschaft !! Wert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Solarpanel-Leistung || 120%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Asteroiden-Spawn-Typen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{L|Asteroids|Asteroid}}-Typ !! Spawn-Verhältnis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{L|Metallic asteroid chunk}} || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{L|Carbonic asteroid chunk}} || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{L|Oxide asteroid chunk}} || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{L|Promethium asteroid chunk}} || 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Asteroiden-Spawn-Größen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{L|Asteroids|Asteroid}}-Größe !! Spawn-%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Klein || .25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mittel || .25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Groß || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Riesig || 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hinweis:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Kleine Asteroiden spawnen auf Nauvis mit 1,25 %&lt;br /&gt;
* Riesige Asteroiden spawnen erst jenseits von {{L|Aquilo}}{{SA}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
fulgora_landscape.png|Beispiellandschaft von Fulgora.&lt;br /&gt;
fulgora landscape titlescreen.png|Fulgora auf dem Titelbildschirm der Erweiterung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
* Die Ruinen des Planeten deuten darauf hin, dass dort einst eine unbekannte Zivilisation existierte, lange vor den Ereignissen des Spiels.&lt;br /&gt;
* In der Mythologie ist Fulgora die römische Personifikation des Blitzes und eine Schildmaid des Donnergottes Jupiter.&lt;br /&gt;
* Der Planet basiert auf realen [[:Wikipedia:Desert planet|Wüstenplaneten]] sowie auf Blitzphänomenen, die auf anderen Planeten wie Jupiter, Saturn, Uranus und Neptun beobachtet wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* {{L|Aquilo}} {{SA}}&lt;br /&gt;
* {{L|Gleba}} {{SA}}&lt;br /&gt;
* {{L|Nauvis}}&lt;br /&gt;
* {{L|Vulcanus}} {{SA}}&lt;br /&gt;
* {{L|Space platform}} {{SA}}&lt;br /&gt;
* {{L|Tutorial:Scrap recycling strategies}} {{SA}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{C|Planets}}&lt;br /&gt;
{{SpaceNav}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tertius3</name></author>
	</entry>
</feed>