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	<title>Energy shield MK2/de - Revision history</title>
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	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Energy_shield_MK2/de&amp;diff=218237&amp;oldid=prev</id>
		<title>Tertius3: Sync with English text</title>
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		<updated>2026-04-25T14:25:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sync with English text&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 14:25, 25 April 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l8&quot;&gt;Line 8:&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Die maximale Aufladegeschwindigkeit eines Schildes ist durch die Energieversorgung der Rüstung begrenzt. Ein {{TransLink|Portable &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;fusion &lt;/del&gt;reactor&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|Fusionsreaktor&lt;/del&gt;}} kann unter Beschuss nur 2 Version 2-Schilde (oder 3 Version 1-Schilde) aufrechterhalten, während {{TransLink|Portable solar panel|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Solarpanels&lt;/del&gt;}} nur für ein paar Aufladungen pro Tag ausreichen. Wegen des hohen Energiebedarfs ist es entscheidend, die Schilde mit {{TransLink|Personal battery|persönlichen Akkus}} (bzw. {{TransLink|Personal battery MK2}}) zu ergänzen, da diese die Aufladung der Schilde unter Feuer aufrechterhalten können.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Die maximale Aufladegeschwindigkeit eines Schildes ist durch die Energieversorgung der Rüstung begrenzt. Ein {{TransLink|Portable &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;fission &lt;/ins&gt;reactor}} kann unter Beschuss nur 2 Version 2-Schilde (oder 3 Version 1-Schilde) aufrechterhalten, während {{TransLink|Portable solar panel|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Solarpanel&lt;/ins&gt;}} nur für ein paar Aufladungen pro Tag ausreichen. Wegen des hohen Energiebedarfs ist es entscheidend, die Schilde mit {{TransLink|Personal battery|persönlichen Akkus}} (bzw. {{TransLink|Personal battery MK2}}) zu ergänzen, da diese die Aufladung der Schilde unter Feuer aufrechterhalten können.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Tertius3</name></author>
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		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Energy_shield_MK2/de&amp;diff=185736&amp;oldid=prev</id>
		<title>Tertius3: initial translation</title>
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		<updated>2021-04-23T11:16:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;initial translation&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
{{:Infobox:Energy shield MK2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Energieschild 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; erzeugt einen stärkeren Schutzschild um den Charakter, und absorbiert etwas {{TransLink|Damage}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schild ist effektiv eine Erweiterung der Trefferpunkte (HP), und muss auf 0 fallen, damit der Charakter einen tatsächlichen HP-Schaden erleidet. Wie die tatsächlichen HP profitiert er von den Schadensreduzierungsattributen seiner Rüstung. Eine kostengünstigere Version davon ist der {{TransLink|Energy shield}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die maximale Aufladegeschwindigkeit eines Schildes basiert auf der Energieaufnahme geteilt durch die Energiekosten pro Schildpunkt. Bei 360 kW, die 30 KJ pro Schildpunkt kosten, lädt das Energieschild 2 12 HP pro Sekunde auf und benötigt 12,5 Sekunden, um sich von 0 auf 150 HP aufzuladen. Der gesamte Schaden wird gleichmäßig zwischen Schilden aufgeteilt, so dass sich alle Schilde gleichzeitig wieder aufladen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die maximale Aufladegeschwindigkeit eines Schildes ist durch die Energieversorgung der Rüstung begrenzt. Ein {{TransLink|Portable fusion reactor|Fusionsreaktor}} kann unter Beschuss nur 2 Version 2-Schilde (oder 3 Version 1-Schilde) aufrechterhalten, während {{TransLink|Portable solar panel|Solarpanels}} nur für ein paar Aufladungen pro Tag ausreichen. Wegen des hohen Energiebedarfs ist es entscheidend, die Schilde mit {{TransLink|Personal battery|persönlichen Akkus}} (bzw. {{TransLink|Personal battery MK2}}) zu ergänzen, da diese die Aufladung der Schilde unter Feuer aufrechterhalten können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Energieschild 2 hat einen internen Energiepuffer von 180 kJ, der effektiv einen versteckten Puffer von 6 HP darstellt und zusätzlich 0,5 Sekunden zum vollständigen Aufladen benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:energy_shield_bar.png|thumb|400px|none|Der lila Energiebalken unter der Lebensenergie.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* {{TransLink|Modular armor}}&lt;br /&gt;
* {{TransLink|Energy shield}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CombatNav}}&lt;br /&gt;
{{C|Equipment}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tertius3</name></author>
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