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	<title>Debug mode/ja - Revision history</title>
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		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Debug_mode/ja&amp;diff=199120&amp;oldid=prev</id>
		<title>Bilka: same changes as en page (link fix)</title>
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		<updated>2024-07-25T10:45:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;same changes as en page (link fix)&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 10:45, 25 July 2024&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Languages}}{{Translation verification|revisionID=&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;196767&lt;/del&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Languages}}{{Translation verification|revisionID=&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;199119&lt;/ins&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[File:debug_during_play.png|thumb|250px|right|デバッグモードでいくつかの機能を有効にした状態]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[File:debug_during_play.png|thumb|250px|right|デバッグモードでいくつかの機能を有効にした状態]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;デバッグモード&amp;#039;&amp;#039;は主に開発者やMOD制作者がゲームの実行状態を解析するために使用する。ゲーム世界について詳細な情報を表示することができる。デバッグモードを有効にするデフォルトのキーは{{keybinding|F5}}キーである。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;デバッグモード&amp;#039;&amp;#039;は主に開発者やMOD制作者がゲームの実行状態を解析するために使用する。ゲーム世界について詳細な情報を表示することができる。デバッグモードを有効にするデフォルトのキーは{{keybinding|F5}}キーである。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|-&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|-&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| show-resistances-in-tooltips-always || 敵エンティティと[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[Prototype&lt;/del&gt;/&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;EntityWithHealth&lt;/del&gt;#hide_resistances&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|&lt;/del&gt;hide_resistances&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]&lt;/del&gt;]をfalseに設定したエンティティのツールチップだけに代わって、すべてのエンティティのツールチップにエンティティの抵抗を表示する。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| show-resistances-in-tooltips-always || 敵エンティティと[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;https:&lt;/ins&gt;/&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/lua-api.factorio.com/latest/prototypes/EntityWithHealthPrototype.html&lt;/ins&gt;#hide_resistances hide_resistances]をfalseに設定したエンティティのツールチップだけに代わって、すべてのエンティティのツールチップにエンティティの抵抗を表示する。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|-&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|-&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| hide-mod-guis || MODが追加したGUIを隠す。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| hide-mod-guis || MODが追加したGUIを隠す。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key mediawiki-wiki:diff:1.41:old-198428:rev-199120:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Bilka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Debug_mode/ja&amp;diff=198428&amp;oldid=prev</id>
		<title>Zefard: Created page with &quot;{{Languages}}{{Translation verification|revisionID=196767}} デバッグモードでいくつかの機能を有効にした状態 &#039;&#039;デバッグモード&#039;&#039;は主に開発者やMOD制作者がゲームの実行状態を解析するために使用する。ゲーム世界について詳細な情報を表示することができる。デバッグモードを有効にするデフォルトのキーは{{keybinding|F5}}キーで...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Debug_mode/ja&amp;diff=198428&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-05-26T12:50:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;{{Languages}}{{Translation verification|revisionID=196767}} &lt;a href=&quot;/File:Debug_during_play.png&quot; title=&quot;File:Debug during play.png&quot;&gt;thumb|250px|right|デバッグモードでいくつかの機能を有効にした状態&lt;/a&gt; &amp;#039;&amp;#039;デバッグモード&amp;#039;&amp;#039;は主に開発者やMOD制作者がゲームの実行状態を解析するために使用する。ゲーム世界について詳細な情報を表示することができる。デバッグモードを有効にするデフォルトのキーは{{keybinding|F5}}キーで...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Languages}}{{Translation verification|revisionID=196767}}&lt;br /&gt;
[[File:debug_during_play.png|thumb|250px|right|デバッグモードでいくつかの機能を有効にした状態]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;デバッグモード&amp;#039;&amp;#039;は主に開発者やMOD制作者がゲームの実行状態を解析するために使用する。ゲーム世界について詳細な情報を表示することができる。デバッグモードを有効にするデフォルトのキーは{{keybinding|F5}}キーである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例えば、以下のようなことが可能である。&lt;br /&gt;
* [[Enemies/ja#バイター|バイター]]がやってきて、標的にしようとしている場所への道筋を表示する。&lt;br /&gt;
* カーソルの座標や位置を表示する。&lt;br /&gt;
* [[map structure/ja|タイル]]や[[Map_structure/ja#チャンク|チャンク]]のグリッドを重ねて表示する。&lt;br /&gt;
* UPSやFPSのような、ゲームに直接関係ない情報を表示する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;注：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; この内部デバッグ・ツールに加え、コミュニティから提供されたサードパーティ製デバッグ・ツールも[https://forums.factorio.com/viewforum.php?f=135 Factorio sub-forum for mod development tools(英語)] から利用できる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== デバッグモードを有効にする ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2つのデバッグレベルがある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Always&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 何のモードも有効になっていない場合のデフォルトのモード。ここでは、ごく一部の機能を有効化するだけにすること。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Debug&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - {{keybinding|F5}}キーを押すことで切り替わる。デバッグ表示を切り替えることができる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== デバッグモードを設定する ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2つのモードを設定するには、{{keybinding|F4}}キーを押す。すると沢山のオプションがあるメニューが表示される。見たいものが隠れてしまう場合、このメニューはマウスで移動できる。2つのフォルダを切り替えることができ、これらはデバッグのモード（&amp;quot;always&amp;quot;と&amp;quot;debug&amp;quot;）に対応している。どちらのモードでも同じオプションが並んでいる。どちらのモードもユーザの好みに応じて設定できる。モードの違いは単に利便性のためである。検索機能({{Keybinding|ctrl|F}}キー)も利用できる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== デバッグオプションと機能のリスト ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! オプション !! 説明&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-fps || 現在の&amp;lt;abbr title=&amp;quot;1秒あたりフレーム数&amp;quot;&amp;gt;FPS&amp;lt;/abbr&amp;gt;と&amp;lt;abbr title=&amp;quot;1秒あたり更新回数&amp;quot;&amp;gt;UPS&amp;lt;/abbr&amp;gt;を表示する。通常は約60であるべきである。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-clock || 実時間の時計を表示する。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-detailed-info ||&lt;br /&gt;
* カーソル位置を[[Map_structure/ja#タイル|タイル]]（とその中の細かい区分）で表示する。&lt;br /&gt;
* 現在の解像度とズームレベルを表示する。&lt;br /&gt;
* （グラフィックカードが描画する）画面上にあるオブジェクトの数を表示する。&lt;br /&gt;
* ゲーム内にある、および使用中のエンティティ・チャンク・経路の数を表示する。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-time-usage ||&lt;br /&gt;
* 計算に要した時間についてミリ秒／[[Time/ja#ティック|ティック]]単位で内部統計情報を表示する。&lt;br /&gt;
* 時間は、直近100ティックの平均／最小／最大が表示される。期間は /perf-avg-frames で変更できる。&lt;br /&gt;
* 最小値から、0は除かれる（例：どのMODのフックも実行されなかったティック）。&lt;br /&gt;
* 毎秒60ティックの1倍速で通常のフレームレートを維持するには、全体的な計算遅延（一部は並列）が16.6ミリ秒以下でなければならない。&lt;br /&gt;
* 上のセクションのメトリクスは、ゲーム・エンジンの活動全般をカバーします。真ん中のUpdateセクションは、シミュレーションの実行に関するものです。一番下のMap Generatorセクションは、マップ生成の活動に関するものです。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-entity-time-usage ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-gpu-time-usage ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-sprite-counts || 画面上に描画されているスプライトの数を表示する。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-lua-object-statistics || Luaガベージコレクタに関する統計を表示する。更新時間（平均/最小/最大）、作成したオブジェクト（平均/最小/最大）、破棄したオブジェクト（平均/最小/最大[合計]）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-heat-buffer-info ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-multiplayer-waiting-icon || マルチプレイヤーゲームの場合、ゲームがサーバの処理を待っているかどうかを表示する。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-multiplayer-statistics || マルチプレイヤーの場合、遅延情報を表示する。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-multiplayer-selection-rectangles || マルチプレイで他のプレイヤーの選択矩形を表示できるようにする。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-debug-info-in-tooltips || エンティティ、アイテム、レシピ、タイルなどのツールチップに追加情報を表示する。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-resistances-in-tooltips-always || 敵エンティティと[[Prototype/EntityWithHealth#hide_resistances|hide_resistances]]をfalseに設定したエンティティのツールチップだけに代わって、すべてのエンティティのツールチップにエンティティの抵抗を表示する。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| hide-mod-guis || MODが追加したGUIを隠す。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-tile-grid || [[Map_structure/ja#タイル|タイル]]と[[Map_structure/ja#チャンク|チャンク]]の境界を表示する。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-blueprint-grid ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-collision-rectangles || 各エンティティの当たり判定ボックス(赤)を表示する。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-selection-rectangles || 各エンティティに青いボックスを表示する。マウスカーソルがこの中に入るとエンティティが選択される。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-render-rectangles || 各エンティティにピンクのボックスを表示する。このボックスが画面内に入るとエンティティが描画される。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-sticker-boxes ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-entity-positions ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-entity-velocities ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-selected-entity-advanced-tiles || エンティティが登録されている上位タイル(2×2 タイル)を表示する。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-selected-input-transport-belts || 選択された輸送ラインに入力されるエンティティを表示する。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-paths ||  計算されたバイターのパスを色分けしたものを表示する。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-path-requests ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-next-waypoint-bb || バイターのウェイポイントを表示（緑色）、次とほぼ同じ情報。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-target || バイターの現在のターゲット（赤）を表示する。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-unit-group-info || バイターの集団（丸と線が一緒になっているグループ）を表示する。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-unit-behavior-info ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-pathfinder-fringe ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-path-cache || パスのソース位置と長さを表示する。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-path-cache-paths ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-rail-paths || 列車がどの経路をたどるのかを表示する。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-rolling-stock-count || インサータの位置を表示する。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-rail-connections || レールの接続を表示する。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-rail-joints ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-rail-segment-collision-boxes ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-train-stop-point || 列車が減速すると、停止すべき計算上のポイントが表示される。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-train-braking-distance || 列車が現在の速度で停止するまでの距離を表示する。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-train-signals ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-train-repathing || 列車が経路変更するたびに、「repathed」というテキストを列車の上に表示する。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-network-connected-entities || 電柱が接続されている電気ネットワークのネットワークIDを表示する。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-circuit-network-numbers || 回路ネットワークの番号（と色）を表示する。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-energy-sources-networks ||  エンティティがどのネットワークIDに接続しているか表示する。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-active-state || インサータ、タレット、魚が使われていないため、パッシブになったかどうかを表示する。&lt;br /&gt;
赤＝非活性、紫＝敵が近くにいないので非活性（タレットなど）、緑＝プレイヤーが近くにいないので非活性（魚）。パッシブのエンティティはCPUパワーをあまり消費しない。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-wakeup-lists || エンティティが他のエンティティの中で眠っている場合、どのエンティティの中で眠っているかを表示する。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-transport-lines ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-transport-line-gaps ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-pollution-values || 各チャンクの汚染量を数値で表示する。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-active-entities-on-chunk-counts || チャンクごとのアクティブエンティティのカウントを表示する。2つのカテゴリーに分けられる。&lt;br /&gt;
* 青 = プレイヤーが近くにいるときにアクティブになる（例：魚）&lt;br /&gt;
* 緑 = 敵が近くにいるときにアクティブになる（例：タレット）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-active-chunks || どのチャンクが &amp;quot;on &amp;quot;になっているかをマップビューに表示する。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-polluted-chunks || どのチャンクが汚染されているかを表示する。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| hide-chart-tags || マップタグを隠す。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-enemy-expansion-candidate-chunks || どこに巣を広げるスペースが残っているか？赤（ほとんどスペースがない）から緑（広げるスペースがある）で表示する。。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-enemy-expansion-candidate-chunk-values || 敵がどのチャンクに展開しようとするか表示する。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-bad-attack-chunks ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-tile-variations || マップのどのエリアにどのタイルバリエーション（1、2、4タイルサイズ）が描かれているかを示す。かなり分かりにくいので、拡大すると意味が分かる。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-raw-tile-transitions || 陸上と水上のテクスチャをオフにして、簡単に区別できるようにする。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-fluid-box-fluid-info || パイプ/貯蔵タンク内の液体の量、パイプ内の液体の流れを表示する。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-environment-sound-info || どのエンティティのどの音がどのくらいの音量で再生されているかを表示する。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-environment-sound-area ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-selected-entity-audible-range ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-recently-played-sound-info ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-logistic-robot-targets ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-spidertron-movement ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-player-robots ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-fire-info ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-sticker-info ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-decorative-names ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-decorative-collision-rectangles ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| allow-increased-zoom ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-chunk-components ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| show-train-no-path-details || チャットにパスファインダーの追加情報を表示する。 [https://forums.factorio.com/viewtopic.php?p=567834#p567834]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Zefard</name></author>
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