<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.factorio.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Cliff%2Fru</id>
	<title>Cliff/ru - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.factorio.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Cliff%2Fru"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Cliff/ru&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-25T02:35:59Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.5</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Cliff/ru&amp;diff=199037&amp;oldid=prev</id>
		<title>Bilka: updated image with gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Cliff/ru&amp;diff=199037&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-07-11T15:32:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;updated image with gif&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 15:32, 11 July 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l6&quot;&gt;Line 6:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 6:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Turret/ru|Турели]] могут быть расположены на &amp;quot;верхушке&amp;quot; скал для тактического преимущества - стрельба с труднодоступной для врагов территории. Игроки должны быть осторожны с окружающей средой, поскольку можно оказаться загнанным в угол в районе, окружённом скалами. Тем не менее, игроки могут использовать такую местность, чтобы загнать врагов в специфичную область. Через скалы, расположенные со стороны севера, можно установить [[long handed inserter/ru|длинный манипулятор]], перемещающий предметы с одной стороны на другую, в то время как другие положения скал для этого слишком широки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Turret/ru|Турели]] могут быть расположены на &amp;quot;верхушке&amp;quot; скал для тактического преимущества - стрельба с труднодоступной для врагов территории. Игроки должны быть осторожны с окружающей средой, поскольку можно оказаться загнанным в угол в районе, окружённом скалами. Тем не менее, игроки могут использовать такую местность, чтобы загнать врагов в специфичную область. Через скалы, расположенные со стороны севера, можно установить [[long handed inserter/ru|длинный манипулятор]], перемещающий предметы с одной стороны на другую, в то время как другие положения скал для этого слишком широки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[File:&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;longinserter_cliff&lt;/del&gt;.&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;png&lt;/del&gt;|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;thumb&lt;/del&gt;|right&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|180x180px&lt;/del&gt;|Длинный манипулятор достаёт до другой стороны скалы.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[File:&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Long handed inserter cliff&lt;/ins&gt;.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;gif&lt;/ins&gt;|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;frame&lt;/ins&gt;|right|Длинный манипулятор достаёт до другой стороны скалы.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== История ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== История ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key mediawiki-wiki:diff:1.41:old-166894:rev-199037:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Bilka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Cliff/ru&amp;diff=166894&amp;oldid=prev</id>
		<title>KostarSF: /* См. также */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Cliff/ru&amp;diff=166894&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-01-09T01:38:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;См. также&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 01:38, 9 January 2019&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l13&quot;&gt;Line 13:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 13:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Скалы введены в игру}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Скалы введены в игру}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Смотрите &lt;/del&gt;также ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;См. &lt;/ins&gt;также ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [https://www.factorio.com/blog/post/fff-219 Friday Facts #219 - Cliffs]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [https://www.factorio.com/blog/post/fff-219 Friday Facts #219 - Cliffs]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key mediawiki-wiki:diff:1.41:old-166892:rev-166894:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>KostarSF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Cliff/ru&amp;diff=166892&amp;oldid=prev</id>
		<title>KostarSF at 01:27, 9 January 2019</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Cliff/ru&amp;diff=166892&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-01-09T01:27:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 01:27, 9 January 2019&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l2&quot;&gt;Line 2:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 2:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Скалы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; являются частью натуральной генерации ландшафта. Они обычно генерируются кривыми линиями, создавая значительные препятствия, которые необходимо обходить, пока не появится возможность взорвать их при помощи [[Cliff explosives/ru|взрывчатки для скал]]. При этом, с них не выпадает никаких ресурсов. Столкновение [[vehicle/ru|транспортного средства]] со скалой не нанесёт ему никакого урона.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Скалы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; являются частью натуральной генерации ландшафта. Они обычно генерируются кривыми линиями, создавая значительные препятствия, которые необходимо обходить, пока не появится возможность взорвать их при помощи [[Cliff explosives/ru|взрывчатки для скал]]. При этом, с них не выпадает никаких ресурсов. Столкновение [[vehicle/ru|транспортного средства]] со скалой не нанесёт ему никакого урона.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Скалы не должны генерироваться в [[World_generator#&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Starting_area&lt;/del&gt;|начальной области]], однако, [https://forums.factorio.com/54664 из-за ошибки], они всё-таки в ней появляются. Хотя они и создают визуальный подъём местности, это всего лишь иллюзия, и никакого возвышения, на самом деле, нет. Это означает, что другие объекты могут быть построены вокруг скал как обычно, включая подземные конвейеры и трубы, проходящие &quot;под&quot; скалами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Скалы не должны генерироваться в [[World_generator&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/ru&lt;/ins&gt;#&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Начальная_область&lt;/ins&gt;|начальной области]], однако, [https://forums.factorio.com/54664 из-за ошибки], они всё-таки в ней появляются. Хотя они и создают визуальный подъём местности, это всего лишь иллюзия, и никакого возвышения, на самом деле, нет. Это означает, что другие объекты могут быть построены вокруг скал как обычно, включая подземные конвейеры и трубы, проходящие &quot;под&quot; скалами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Turret/ru|Турели]] могут быть расположены на &quot;верхушке&quot; скал для тактического преимущества - стрельба с труднодоступной для врагов территории. Игроки должны быть осторожны с окружающей средой, поскольку можно оказаться загнанным в угол в районе, окружённом скалами. Тем не менее, игроки могут использовать такую местность, чтобы загнать врагов в специфичную область. Через скалы, расположенные со стороны севера, можно установить [[long handed inserter|длинный манипулятор]], перемещающий предметы с одной стороны на другую, в то время как другие положения скал для этого слишком широки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Turret/ru|Турели]] могут быть расположены на &quot;верхушке&quot; скал для тактического преимущества - стрельба с труднодоступной для врагов территории. Игроки должны быть осторожны с окружающей средой, поскольку можно оказаться загнанным в угол в районе, окружённом скалами. Тем не менее, игроки могут использовать такую местность, чтобы загнать врагов в специфичную область. Через скалы, расположенные со стороны севера, можно установить [[long handed inserter&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/ru&lt;/ins&gt;|длинный манипулятор]], перемещающий предметы с одной стороны на другую, в то время как другие положения скал для этого слишком широки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[File:longinserter_cliff.png|thumb|right|180x180px|Длинный манипулятор достаёт до другой стороны скалы.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[File:longinserter_cliff.png|thumb|right|180x180px|Длинный манипулятор достаёт до другой стороны скалы.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key mediawiki-wiki:diff:1.41:old-166891:rev-166892:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>KostarSF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Cliff/ru&amp;diff=166891&amp;oldid=prev</id>
		<title>KostarSF: Переписал статью</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Cliff/ru&amp;diff=166891&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-01-09T01:25:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Переписал статью&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 01:25, 9 January 2019&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Line 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Languages}}{{:Infobox:Cliff}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Languages}}{{:Infobox:Cliff}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Скалы&#039;&#039;&#039; являются частью &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;естественной &lt;/del&gt;генерации ландшафта. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Скалы &lt;/del&gt;обычно генерируются линиями &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;с изгибами&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;что создает значительное препятствие&lt;/del&gt;, которые &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;следует избегать до тех пор&lt;/del&gt;, пока &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;они &lt;/del&gt;не &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;будут взорваны с использованием &lt;/del&gt;[[Cliff explosives/ru|взрывчатки для скал]]. При &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;удалении они &lt;/del&gt;не &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;теряют ресурсы&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Таран транспортом в скалы &lt;/del&gt;не &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;повредит его&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Скалы&#039;&#039;&#039; являются частью &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;натуральной &lt;/ins&gt;генерации ландшафта. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Они &lt;/ins&gt;обычно генерируются &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;кривыми &lt;/ins&gt;линиями, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;создавая значительные препятствия&lt;/ins&gt;, которые &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;необходимо обходить&lt;/ins&gt;, пока не &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;появится возможность взорвать их при помощи &lt;/ins&gt;[[Cliff explosives/ru|взрывчатки для скал]]. При &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;этом, с них &lt;/ins&gt;не &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;выпадает никаких ресурсов&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Столкновение [[vehicle/ru|транспортного средства]] со скалой &lt;/ins&gt;не &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;нанесёт ему никакого урона&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Скалы не &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;генерируются &lt;/del&gt;в начальной области. Хотя &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;похоже, что &lt;/del&gt;они создают &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;возвышение&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;но &lt;/del&gt;это всего лишь &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;визуальный трюк&lt;/del&gt;, и &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;никакое возвышение &lt;/del&gt;на самом деле &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;не присутствует&lt;/del&gt;. Это означает, что другие объекты могут быть построены вокруг скал&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/del&gt;как обычно, включая подземные конвейеры&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/&lt;/del&gt;трубы, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;идущие &lt;/del&gt;под скалами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Скалы не &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;должны генерироваться &lt;/ins&gt;в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[World_generator#Starting_area|&lt;/ins&gt;начальной области&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]], однако, [https://forums.factorio.com/54664 из-за ошибки], они всё-таки в ней появляются&lt;/ins&gt;. Хотя они &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;и &lt;/ins&gt;создают &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;визуальный подъём местности&lt;/ins&gt;, это всего лишь &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;иллюзия&lt;/ins&gt;, и &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;никакого возвышения, &lt;/ins&gt;на самом деле&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, нет&lt;/ins&gt;. Это означает, что другие объекты могут быть построены вокруг скал как обычно, включая подземные конвейеры &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;и &lt;/ins&gt;трубы, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;проходящие &quot;&lt;/ins&gt;под&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&quot; &lt;/ins&gt;скалами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Турели могут быть &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;размещены «поверх» &lt;/del&gt;скал для тактического преимущества - стрельба &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;из области, против которой враг не может легко добраться&lt;/del&gt;. Игроки должны с &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;осторожностью относиться к &lt;/del&gt;окружающей &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;среде&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;так как их &lt;/del&gt;можно &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;вогнать &lt;/del&gt;в &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;закрытый район из скал; однако &lt;/del&gt;игроки могут &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;также &lt;/del&gt;использовать такую &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;настройку для приманки &lt;/del&gt;врагов в &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;определенную &lt;/del&gt;область, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;закрытую скалами&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Turret/ru|&lt;/ins&gt;Турели&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;могут быть &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;расположены на &quot;верхушке&quot; &lt;/ins&gt;скал для тактического преимущества - стрельба &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;с труднодоступной для врагов территории&lt;/ins&gt;. Игроки должны &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;быть осторожны &lt;/ins&gt;с окружающей &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;средой&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;поскольку &lt;/ins&gt;можно &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;оказаться загнанным &lt;/ins&gt;в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;угол в районе, окружённом скалами. Тем не менее, &lt;/ins&gt;игроки могут использовать такую &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;местность, чтобы загнать &lt;/ins&gt;врагов в &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;специфичную &lt;/ins&gt;область&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Через скалы, расположенные со стороны севера, можно установить [[long handed inserter|длинный манипулятор]]&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;перемещающий предметы с одной стороны на другую, в то время как другие положения скал для этого слишком широки.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[File:longinserter_cliff.png|thumb|right|180x180px|Длинный манипулятор достаёт до другой стороны скалы.]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;== История ==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{history|0.16.0|&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Скалы введены в игру}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;== Смотрите также ==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* [https://www.factorio&lt;/ins&gt;.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;com/blog/post/fff-219 Friday Facts #219 - Cliffs]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key mediawiki-wiki:diff:1.41:old-158597:rev-166891:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>KostarSF</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Cliff/ru&amp;diff=158597&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ovalikz: Created page with &quot;{{Languages}}{{:Infobox:Cliff}} &#039;&#039;&#039;Скалы&#039;&#039;&#039; являются частью естественной генерации ландшафта. Скалы обычно гене...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Cliff/ru&amp;diff=158597&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2018-04-25T16:58:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;{{Languages}}{{:Infobox:Cliff}} &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Скалы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; являются частью естественной генерации ландшафта. Скалы обычно гене...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Languages}}{{:Infobox:Cliff}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Скалы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; являются частью естественной генерации ландшафта. Скалы обычно генерируются линиями с изгибами, что создает значительное препятствие, которые следует избегать до тех пор, пока они не будут взорваны с использованием [[Cliff explosives/ru|взрывчатки для скал]]. При удалении они не теряют ресурсы. Таран транспортом в скалы не повредит его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скалы не генерируются в начальной области. Хотя похоже, что они создают возвышение, но это всего лишь визуальный трюк, и никакое возвышение на самом деле не присутствует. Это означает, что другие объекты могут быть построены вокруг скал, как обычно, включая подземные конвейеры/трубы, идущие под скалами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Турели могут быть размещены «поверх» скал для тактического преимущества - стрельба из области, против которой враг не может легко добраться. Игроки должны с осторожностью относиться к окружающей среде, так как их можно вогнать в закрытый район из скал; однако игроки могут также использовать такую настройку для приманки врагов в определенную область, закрытую скалами.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ovalikz</name></author>
	</entry>
</feed>