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	<title>Captive biter spawner/zh - Revision history</title>
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		<updated>2025-05-13T03:20:19Z</updated>

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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Cardinal</name></author>
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		<author><name>Cardinal</name></author>
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;虫巢孵化器可通过两种方式获取。其一是向{{L|Nauvis}}上的[[Enemies/zh#虫巢|虫巢]]发射{{L|Capture bot rocket}}{{SA}}以“建造”，这会缓慢地将虫巢转化为虫巢孵化器；其二是在抵达{{L|Aquilo}}{{SA}}并研究[[Captive biter spawner (research)/zh|相关科技]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;后，玩家可以使用异虫卵和{{L|Uranium-235}}制造孵化器并手动放置。当它位于玩家的物品栏或容器中时有30分钟的保质期，在变质后会生成一只巨型撕咬虫。&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;虫巢孵化器可通过两种方式获取。其一是向{{L|Nauvis}}上的[[Enemies/zh#虫巢|虫巢]]发射{{L|Capture bot rocket}}{{SA}}以“建造”，这会缓慢地将虫巢转化为虫巢孵化器；其二是在抵达{{L|Aquilo}}{{SA}}并研究[[Captive biter spawner (research)/zh|相关科技]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;后，玩家可以解锁孵化器的制造并手动放置它。当它位于玩家背包或容器中时有30分钟的保质期，在变质后会生成一只巨型撕咬虫。&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;如果不供应生物结晶，虫巢孵化器会以1点&lt;/del&gt;/&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;秒的速度损失生命值。当生命值下降到0时，孵化器会退化成普通的虫巢，必须再次捕获才能变回孵化器。当被捕获时，它会以0.5秒/个的速度产生异虫卵。&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;== 食物供应 ==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;虫巢孵化器需要生物结晶作为食物，如果停止此供应，虫巢孵化器会以1点&lt;/ins&gt;/&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;秒的速度损失生命值。当生命值下降到0时，孵化器会退化成普通的虫巢，必须再次捕获才能变回孵化器。&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;由虫巢孵化器退化生成的虫巢无法被{{L|Turret}}、{{L|Personal laser defense}}或{{L|Spidertron}}自动瞄准。此类虫巢能吸收{{L|Pollution}}以产生虫群，且其属性会受到当前[[Enemies/zh#进化|进化因子]]的影响。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;由虫巢孵化器退化生成的虫巢无法被{{L|Turret}}、{{L|Personal laser defense}}或{{L|Spidertron}}自动瞄准。此类虫巢能吸收{{L|Pollution}}以产生虫群，且其属性会受到当前[[Enemies/zh#进化|进化因子]]的影响。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;== 食物供应 ==&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;当作为食物时，每个生物结晶可以提供6兆焦的能量，基于孵化器的功耗100千瓦计算，每个生物结晶可供孵化器消耗1分钟。普通品质的生物结晶有2小时的保质期，这意味着120个生物结晶在变质前恰好能被1座虫巢孵化器完全消耗。&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;虫巢孵化器需要生物结晶作为食物，每个生物结晶可以提供6兆焦的能量，基于孵化器的功耗100千瓦计算，每个生物结晶可供孵化器消耗1分钟。普通品质的生物结晶有2小时的保质期，这意味着120个生物结晶在变质前恰好能被1座虫巢孵化器完全消耗。&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;当高品质的虫巢孵化器因各种原因退化成普通虫巢时，它会保留其从品质机制中获得的属性加成（例如生命值和制造速度），且能使其产生的虫群的“质量”更高。更坏的情况是，这些“高品质”的虫群还会不断扩张，生成更多的高品质撕咬虫&lt;/del&gt;/&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;喷吐虫巢，从而产生更多更强的虫群和&lt;/del&gt;[[Enemies/zh#沙虫|沙虫]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;。因此，玩家必须注意虫巢孵化器的状态，并及时处理退化后生成的虫巢，以防止更强大虫群的生成。&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Cardinal</name></author>
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		<title>Cardinal: Created page with &quot;{{Languages}} {{:Infobox:Captive biter spawner}} {{Stub/zh}} {{About/Space age}} &#039;&#039;&#039;{{L|Captive biter spawner}}&#039;&#039;&#039;是一种特殊的生产建筑，在{{L|Gleba}}{{SA}}解锁，它可以生产{{L|Biter egg}}{{SA}}。虫巢孵化器没有{{L|Module}}插槽、不受{{L|Beacon}}加成，也不能连接到{{L|Circuit network}}或{{L|Logistic network}}。虫巢孵化器不能被{{L|Player}}和{{L|Construction robot}}采集，但可被武器攻击摧毁，此时它会生成一...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Captive_biter_spawner/zh&amp;diff=209013&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-01-11T07:30:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;{{Languages}} {{:Infobox:Captive biter spawner}} {{Stub/zh}} {{About/Space age}} &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{L|Captive biter spawner}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是一种特殊的生产建筑，在{{L|Gleba}}{{SA}}解锁，它可以生产{{L|Biter egg}}{{SA}}。虫巢孵化器没有{{L|Module}}插槽、不受{{L|Beacon}}加成，也不能连接到{{L|Circuit network}}或{{L|Logistic network}}。虫巢孵化器不能被{{L|Player}}和{{L|Construction robot}}采集，但可被武器攻击摧毁，此时它会生成一...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
{{:Infobox:Captive biter spawner}}&lt;br /&gt;
{{Stub/zh}}&lt;br /&gt;
{{About/Space age}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{L|Captive biter spawner}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是一种特殊的生产建筑，在{{L|Gleba}}{{SA}}解锁，它可以生产{{L|Biter egg}}{{SA}}。虫巢孵化器没有{{L|Module}}插槽、不受{{L|Beacon}}加成，也不能连接到{{L|Circuit network}}或{{L|Logistic network}}。虫巢孵化器不能被{{L|Player}}和{{L|Construction robot}}采集，但可被武器攻击摧毁，此时它会生成一群小型[[Enemies/zh#撕咬虫|撕咬虫]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==生产异虫卵 ==&lt;br /&gt;
虫巢孵化器仅用于生产{{L|Biter egg}}，这是游戏中获取异虫卵的唯一来源。异虫卵的生产不需要设置配方，也不需要任何原料，仅需持续供应{{L|Bioflux}}{{SA}}作为能源。一座虫巢孵化器最多可存储100个异虫卵，其生产速度为0.5个/秒。当存储栏填满后，即使不再继续产出产品，孵化器仍会持续消耗营养物。存储栏中的异虫卵在被移出孵化器之前不会开始{{L|Spoilage mechanics|变质}}{{SA}}。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 建造 ==&lt;br /&gt;
虫巢孵化器可通过两种方式获取。其一是向{{L|Nauvis}}上的[[Enemies/zh#虫巢|虫巢]]发射{{L|Capture bot rocket}}{{SA}}以“建造”，这会缓慢地将虫巢转化为虫巢孵化器；其二是在抵达{{L|Aquilo}}{{SA}}并研究[[Captive biter spawner (research)/zh|相关科技]]后，玩家可以使用异虫卵和{{L|Uranium-235}}制造孵化器并手动放置。当它位于玩家的物品栏或容器中时有30分钟的保质期，在变质后会生成一只巨型撕咬虫。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果不供应生物结晶，虫巢孵化器会以1点/秒的速度损失生命值。当生命值下降到0时，孵化器会退化成普通的虫巢，必须再次捕获才能变回孵化器。当被捕获时，它会以0.5秒/个的速度产生异虫卵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由虫巢孵化器退化生成的虫巢无法被{{L|Turret}}、{{L|Personal laser defense}}或{{L|Spidertron}}自动瞄准。此类虫巢能吸收{{L|Pollution}}以产生虫群，且其属性会受到当前[[Enemies/zh#进化|进化因子]]的影响。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 食物供应 ==&lt;br /&gt;
虫巢孵化器需要生物结晶作为食物，每个生物结晶可以提供6兆焦的能量，基于孵化器的功耗100千瓦计算，每个生物结晶可供孵化器消耗1分钟。普通品质的生物结晶有2小时的保质期，这意味着120个生物结晶在变质前恰好能被1座虫巢孵化器完全消耗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 品质 ==&lt;br /&gt;
{{L|Quality}}{{SA}}等级更高的虫巢孵化器拥有更高的基础属性和制造速度，但其生产的虫卵的品质等级与虫巢孵化器本身的品质无关。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 小心退化 ==&lt;br /&gt;
当高品质的虫巢孵化器因各种原因退化成普通虫巢时，它会保留其从品质机制中获得的属性加成（例如生命值和制造速度），且能使其产生的虫群的“质量”更高。更坏的情况是，这些“高品质”的虫群还会不断扩张，生成更多的高品质撕咬虫/喷吐虫巢，从而产生更多更强的虫群和[[Enemies/zh#沙虫|沙虫]]。因此，玩家必须注意虫巢孵化器的状态，并及时处理退化后生成的虫巢，以防止更强大虫群的生成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 更新历史 ==&lt;br /&gt;
{{history|2.0.7|&lt;br /&gt;
* 加入{{L|Space Age}}{{SA}}扩展包。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 参见 ==&lt;br /&gt;
* {{L|Gleba}}{{SA}}&lt;br /&gt;
* {{L|Enemies}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ProductionNav}}&lt;br /&gt;
{{C|Agriculture}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cardinal</name></author>
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