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	<title>Captive biter spawner/de - Revision history</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Qualität ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Qualität ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

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		<author><name>Tertius3</name></author>
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		<title>Ickputzdirwech: see previous edit</title>
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		<author><name>Ickputzdirwech</name></author>
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		<title>Tertius3: Created page with &quot;{{Languages}} {{:Infobox:Captive biter spawner}} {{About/Space age}} Ein &#039;&#039;&#039;Gefangenes Beißernest&#039;&#039;&#039; ist ein spezielles Produktionsgebäude, das zunächst durch die Forschung von {{L|Captivity (research)}}{{SA}} mit {{L|Agricultural science pack}}{{SA}} freigeschaltet wird und zur Herstellung von {{L|Biter egg}}ern dient. Ein Gefangenes Beißernest besitzt keine {{L|Module}}-Plätze, wird nicht von {{L|Beacon}}n beeinflusst und kann weder an das Schaltungs- noch an das...&quot;</title>
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		<updated>2026-04-04T19:19:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;{{Languages}} {{:Infobox:Captive biter spawner}} {{About/Space age}} Ein &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gefangenes Beißernest&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein spezielles Produktionsgebäude, das zunächst durch die Forschung von {{L|Captivity (research)}}{{SA}} mit {{L|Agricultural science pack}}{{SA}} freigeschaltet wird und zur Herstellung von {{L|Biter egg}}ern dient. Ein Gefangenes Beißernest besitzt keine {{L|Module}}-Plätze, wird nicht von {{L|Beacon}}n beeinflusst und kann weder an das Schaltungs- noch an das...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
{{:Infobox:Captive biter spawner}}&lt;br /&gt;
{{About/Space age}}&lt;br /&gt;
Ein &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gefangenes Beißernest&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein spezielles Produktionsgebäude, das zunächst durch die Forschung von {{L|Captivity (research)}}{{SA}} mit {{L|Agricultural science pack}}{{SA}} freigeschaltet wird und zur Herstellung von {{L|Biter egg}}ern dient. Ein Gefangenes Beißernest besitzt keine {{L|Module}}-Plätze, wird nicht von {{L|Beacon}}n beeinflusst und kann weder an das Schaltungs- noch an das Logistiknetz angeschlossen werden. Ein gefangenes Nest kann weder vom Spieler noch von {{L|Construction robot}}n entfernt werden, kann jedoch durch Waffenbeschuss zerstört werden, wobei ein kleiner Beißer erscheint. Gefangene Nester können nur auf {{L|Nauvis}} platziert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Herstellung von Beißer-Eiern ==&lt;br /&gt;
Gefangene Beißernester dienen ausschließlich der Herstellung von {{L|Biter egg}}ern, für die sie die einzige Quelle im Spiel darstellen. Für die Produktion von Beißer-Eiern muss kein Bauplan eingestellt werden, und es werden keine Zutaten benötigt außer einem konstanten Zufluss an Brennstoff in Form von {{L|Bioflux}}. Ein Gefangenes Beißernest kann maximal 100 Beißer-Eier halten, die mit einer Rate von 5 Eiern alle 10 Sekunden, also 0,5/s, produziert werden. Der Produktionszyklus läuft weiter, auch wenn der Ausgabeslot voll ist, obwohl keine zusätzlichen Eier erzeugt werden. Beißer-Eier im Ausgabeslot beginnen erst zu verderben, wenn sie entnommen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erlangung ==&lt;br /&gt;
Anfangs besteht die einzige Möglichkeit, ein Gefangenes Beißernest zu erzeugen, darin, eine {{L|Capture bot rocket}}{{SA}} auf ein [[Enemies/de#Nests|Beißernest]] auf {{L|Nauvis}} abzufeuern, wodurch sich das Nest langsam in ein gefangenes verwandelt. Nach Erreichen von {{L|Aquilo}}{{SA}} und der Forschung von {{L|Captive biter spawner (research)}} kann der Spieler Gefangene Beißernester selbst herstellen und manuell platzieren. Befindet sich ein gefangenes Nest im Inventar des Spielers oder in einem anderen Behälter, besitzt es eine [[Spoilage mechanics/de|Verderbenszeit von 30 Minuten]], nach deren Ablauf es sich in einen riesigen Beißer verwandelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nahrungsverbrauch ==&lt;br /&gt;
Ein gefangenes Nest benötigt eine konstante Versorgung mit {{L|Bioflux}}{{SA}}. Hungernde Nester stellen die Produktion von Beißer-Eiern ein und verlieren unabhängig von der Qualität mit einer Rate von 1 Lebenspunkt pro Sekunde. Erreicht die Gesundheit eines Gefangenen Beißernests den Wert Null, verwandelt es sich wieder in ein normales Nest und muss erneut eingefangen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zuvor eingefangene und anschließend verhungerte [[Enemies/de#Nests|Beißernester]] werden normalerweise nicht von automatischen Waffensystemen wie {{L|Turret|Geschütztürmen}}, {{L|Artillery}} und den automatischen Raketenwerfern des {{L|Spidertron}} anvisiert, jedoch weiterhin von der {{L|Capture bot rocket}}s. Sie verbrauchen weiterhin {{L|Pollution}} und erzeugen Beißer, die vom [[Enemies/de#Evolution|Evolutionsfaktor]] beeinflusst werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{L|Bioflux}}{{SA}} dient als Nahrung. Ein Gegenstand Bioflux besitzt einen Energiegehalt von 6 MJ, und da ein Gefangenes Beißernest 100 kW Nahrung verbraucht, hält ein Gegenstand Bioflux genau eine Minute. Da ein normaler Qualitätsgegenstand Bioflux zwei Stunden haltbar ist, bevor er {{L|Spoilage|verdirbt}}, können 120 Gegenstände Bioflux gleichen Alters von einem einzelnen Gefangenen Beißernest verbraucht werden, bevor einer davon verdirbt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Qualität ==&lt;br /&gt;
Gefangene Beißernester höherer Qualität erzeugen &amp;#039;&amp;#039;keine&amp;#039;&amp;#039; Beißer-Eier höherer Qualität.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn sich ein Gefangenes Beißernest aus irgendeinem Grund wieder in ein Beißernest zurückverwandelt, behält es die Qualität, die es als Gefangenes Beißernest hatte. Dieses resultierende Nest erzeugt Beißer derselben Qualität, die in der Lage sind, Expansionsgruppen zu bilden, welche ihre Qualitätsstufe auch nach erfolgreicher Expansion beibehalten – wodurch weitere hochwertige Beißer- oder [[Enemies/de#Speier|Speier]]-Nester und sogar hochwertige [[Enemies/de#Würmer|Würmer]] entstehen können. Wird ein solches zurückverwandeltes Nest nicht unter Kontrolle gebracht, kann der Planet von höherwertigen Gegnern überrannt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Ex-captive_biter_spawner.png|Ein zuvor eingefangenes Nest.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* {{L|Gleba}}{{SA}}&lt;br /&gt;
* {{L|Enemies}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ProductionNav}}&lt;br /&gt;
{{C|Agriculture}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tertius3</name></author>
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