<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.factorio.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Artillery_turret%2Fuk</id>
	<title>Artillery turret/uk - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.factorio.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Artillery_turret%2Fuk"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Artillery_turret/uk&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-06T22:44:29Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.9</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Artillery_turret/uk&amp;diff=196270&amp;oldid=prev</id>
		<title>Bilka: Removed untranslated history section. Either translate it or don&#039;t include it at all (better to not include it)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Artillery_turret/uk&amp;diff=196270&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-02-07T19:24:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Removed untranslated history section. Either translate it or don&amp;#039;t include it at all (better to not include it)&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 19:24, 7 February 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l29&quot;&gt;Line 29:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 29:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;File:artillery_turret_firing_anim.gif|Анімація турелі, яка шукає ціль, а потім стріляє.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;File:artillery_turret_firing_anim.gif|Анімація турелі, яка шукає ціль, а потім стріляє.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;== Історія ==&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{history|0.16.0|&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Introduced}}&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Див. також ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Див. також ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key mediawiki-wiki:diff:1.41:old-195878:rev-196270:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Bilka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Artillery_turret/uk&amp;diff=195878&amp;oldid=prev</id>
		<title>Factorles: Page created</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Artillery_turret/uk&amp;diff=195878&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-01-08T15:23:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page created&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
{{:Infobox:Artillery turret}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Артилерійська турель&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - це статична оборонна споруда надвеликої дальності, додана у версії гри 0.16. Вона стріляє [[Artillery shell/uk|артилерійськими снарядами]], відносно повільними снарядами, які зондують ділянки місцевості, над якими вони пролітають. Турель має як автоматичний, так і ручний (ручний навіть більш далекобійний, порівнюючи з автоматичним) режими стрільби. Снаряди завдають достатньо одиниць пошкоджень, щоб знищити [[Enemies/uk#Лігва|лігва]] і будь-який тип [[Enemies/uk#Черв’яки|черв&amp;#039;яків]] з одного влучання, але мають невелику зону ураження. Нескінченні дослідження (після 7 рівня) збільшують дальність і швидкість стрільби, але не пошкодження.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Artillery wagon/uk|Артилерійський вагон]] - це, по суті, та ж сама зброя, тільки встановлена на залізничному вагоні і завдяки цьому пересувна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Механіка ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Артилерійські турелі мають величезну дальність стрільби, перевершуючи інші стаціонарні фортифікаційні споруди в 10 і більше разів. Немає особливих обмежень на те, скільки їх можна будувати і де, а оскільки вони працюють від боєприпасів, то не потребують електроенергії для роботи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В автоматичному режимі вони функціонують так само, як і інші гармати, автоматично скануючи цілі в межах досяжності і відкриваючи вогонь по них. В автоматичному режимі можуть уражати лише [[Military units and structures/uk|ворожі військові одиниці та споруди]] (лігва та черв&amp;#039;яки), на відміну від рухомих юнітів (кусачі та плюваки); снаряди, однак, зазвичай завдають пошкоджень рухомим юнітам поблизу місця влучання.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У ручному режимі [[artillery targeting remote/uk|пульт наведення артилерії]] використовується для наведення турелі кліком мишки в будь-якій точці світу, мапи або збільшеної мапи; кожен клік відповідає одному снаряду, вистріленому в цю точку, за умови, що всі заряджені артилерійські турелі і/або вагони знаходяться в межах діапазону досяжності. Пульти прицілювання показують кількість готових до стрільби (заряджених і, якщо мова йде про вагони, зупинених) артилерійських установок в зоні досяжності курсору при утриманні його в цьому положенні. Ручний вогонь може бути заданий на нерозвіданих ділянках; снаряди будуть досліджувати всі ділянки, через які вони проходять (але не сусідні ділянки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальність в автоматичному режимі - 224 тайли (7 чанків); в ручному режимі - 560 тайлів (17,5 чанків). Дальність можна збільшити вивчаючи [[Artillery shell range (research)/uk|Дальність польоту артилерійських снарядів (дослідження)]], +30% від базової дальності за кожен рівень. Ефект застосовується як до автоматичної, так і до ручної дальності.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обмеження ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Окрім значних витрат на дослідження і збірку як турелей, так і снарядів, є певні обставини, які роблять стратегію оборону бази гравця, що будується виключно на цих турелях, нерозумною, незважаючи на їхню феноменальну дальність дії.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Артилерійський обстріл змусить ворожі юніти, що знаходяться в зоні ураження, кинутися турелі, незалежно від їхнього звичайного &amp;quot;агро-радіусу&amp;quot;. Артилерійські турелі стріляють відносно повільно, хоча для підвищення швидкості стрільби доступна нескінченне дослідження [[Artillery shell shooting speed (research)/uk|Швидкість стрільби артилерійських снарядів (дослідження)]] (+100% за рівень), яка впливає як на стаціонарні вежі, так і на турелі на вагонах, і застосовується як в автоматичному, так і в ручному режимі. Вони також не можуть стріляти по рухомих одиницях в автоматичному режимі. Слід зазначити, що артилерія також має &amp;#039;&amp;#039;мінімальну&amp;#039;&amp;#039; дальність стрільби, яка становить 32 тайли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разом ці обмеження означають, що артилерійську вежу потрібно захищати іншими засобами. Будь-який традиційний підхід, такий як стіни, автоматичні, лазерні та/або вогнеметні турелі, чи навіть особисте втручання гравця, підійде. Однак, гравці повинні планувати оборону пам&amp;#039;ятаючи, що інтенсивний обстріл великих територій, заселених ворогами, призведе до виникнення масованих атак хвилями, епіцентром яких будуть позиції артилерійської турелі.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Логістичні фактори також дуже важливі, оскільки артилерійські снаряди мають розмір стеку 1, тобто контейнер будь-якого розміру може вмістити лише невеликий запас, і за один раз маніпулятор може перемістити лише один снаряд. Гравці можуть розглянути можливість збірки снарядів на місці для постійних і напівпостійних позицій. Сама башта може вмістити 15 снарядів, а вагонна версія може вмістити всі 100, забезпечуючи певний буфер на випадок, якщо безперервне постачання не є доступним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=236px heights=162px&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:artillery_turret_firing_anim.gif|Анімація турелі, яка шукає ціль, а потім стріляє.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Історія ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.16.0|&lt;br /&gt;
* Introduced}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Див. також ==&lt;br /&gt;
* {{L|Artillery wagon}}&lt;br /&gt;
* {{L|Artillery shell}}&lt;br /&gt;
* {{L|Artillery targeting remote}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CombatNav}}&lt;br /&gt;
{{C|Defense}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Factorles</name></author>
	</entry>
</feed>