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	<id>https://wiki.factorio.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Alerts%2Fde</id>
	<title>Alerts/de - Revision history</title>
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	<updated>2026-04-25T02:34:36Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Alerts/de&amp;diff=185592&amp;oldid=prev</id>
		<title>Tertius3: Initial translation</title>
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		<updated>2021-04-15T17:40:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Initial translation&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
[[File:steel_furnace_warning_icon.gif|right]]&lt;br /&gt;
Warnungen zeigen kleine Dreieckssymbole auf der rechten Seite der {{TransLink|Quickbar}} und spielen einen Ton ab, sofern sie nicht stummgeschaltet sind. Warnsymbole werden direkt auf einem bestimmten Objekt angezeigt. Warnungen informieren den Spieler global über den Status der Fabrik, einschließlich fehlendem Baumaterial, oder Objekten, die zerstört werden. Warnsymbole zeigen den Status eines bestimmten Objektes an, beispielsweise wenig Energie oder wenig Munition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warnungen dauern 10 Sekunden und können angeklickt werden, um die Position des Objektes auf der Karte anzuzeigen, das die Warnung verursacht hat. Bewegt man den Mauszeiger über einen Alarm, werden die zugehörigen Alarmsymbole auf der Karte vergrößert, und an den Bildschirmrändern werden Pfeile angezeigt, die auf die Positionen der Objekte zeigen, die den Alarm verursacht haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alarmeinstellungen ==&lt;br /&gt;
Alarme können mit dem Befehl /alerts in der {{TransLink|Console}} ein- und ausgeschaltet sowie stummgeschaltet/aufgehoben werden. Mit diesem Befehl werden keine Errungenschaften deaktiviert. Die Syntax lautet&lt;br /&gt;
 /alerts &amp;lt;enable/disable/mute/unmute&amp;gt; &amp;lt;alert type&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verfügbare Alarmtypen sind: entity_destroyed, entity_under_attack, not_enough_construction_robots, no_material_for_construction, not_enough_repair_packs, turret_fire, no_storage, train_out_of_fuel, fluid_mixing und custom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Custom Alarme sind Alarme, die bei der Verwendung vom {{TransLink|Programmable speaker|programmierbaren Lautsprecher}} erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste von Alarmen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Alarm !! Typ !! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Danger-icon.png|64px]] || entity_under_attack || X Objekte werden gerade beschädigt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Destroyed-icon.png|64px]] || entity_destroyed || X Objekte wurden zerstört.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:No-building-material-icon.png|64px]] || no_material_for_construction&amp;lt;br&amp;gt;fluid_mixing || X Objekte haben kein Material zum konstruieren.&amp;lt;br&amp;gt;X Objekte können nicht erbaut werden, weil Flüssigkeiten gemischt sind.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:No-storage-space-icon.png|64px]] || no_storage || Nicht genügend Speicherplatz im Logistiknetz vorhanden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Not-enough-construction-robots-icon.png|64px]] || not_enough_construction_robots || X Objekte haben zu wenig Bauroboter.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Not-enough-repair-packs-icon.png|64px]] || not_enough_repair_packs || X Objekte haben zu wenig Reparaturkits.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Warning-icon.png|64px]] || turret_fire || X Geschütze feuern auf einen Feind.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Fuel-icon-red.png|64px]] || train_out_of_fuel || Zug ist der Brennstoff ausgegangen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste von Warnsymbolen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Symbol !! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Ammo-icon-red.png|64px]] || Dieses Geschütz hat keine Munition.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Electricity-icon-red.png|64px]] || Dieses Objekt hat wenig Strom.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Electricity-icon-unplugged.png|64px]] || Dieser Stromverbraucher ist nicht mit einem Stromgenerator verbunden/Dieser Stromgenerator ist nicht mit einem Stromverbraucher verbunden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Fuel-icon-red.png|64px]] || Dieses Objekt hat keinen Brennstoff.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Logistic-delivery.png|64px]] || Dieses Objekt hat kein Material für die Konstruktion.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Recharge-icon.png|64px]] || Der interne Energiepuffer dieses Objektes ist fast leer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Too-far-from-roboport-icon.png|64px]] || Diese Logistikkiste ist außerhalb des Bereichs eines Roboterhangars.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tertius3</name></author>
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