<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.factorio.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Agricultural_tower%2Fru</id>
	<title>Agricultural tower/ru - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.factorio.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Agricultural_tower%2Fru"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Agricultural_tower/ru&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-06T23:19:38Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.9</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Agricultural_tower/ru&amp;diff=216894&amp;oldid=prev</id>
		<title>Bilka: not a stub</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Agricultural_tower/ru&amp;diff=216894&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-01-08T14:46:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;not a stub&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 14:46, 8 January 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Line 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{:Infobox:Agricultural tower}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{:Infobox:Agricultural tower}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Stub}}&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{About/Space age}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{About/Space age}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сельскохозяйственная башня&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — это машина, разблокируемая на [[Gleba/ru|Глебе]]. Она автоматически собирает и пересаживает деревья в пределах своей зоны действия, при условии, что снабжена семенами, полученными при переработке фруктов, и что почва поблизости поддерживает виды семян, загруженных в башню.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сельскохозяйственная башня&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — это машина, разблокируемая на [[Gleba/ru|Глебе]]. Она автоматически собирает и пересаживает деревья в пределах своей зоны действия, при условии, что снабжена семенами, полученными при переработке фруктов, и что почва поблизости поддерживает виды семян, загруженных в башню.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key mediawiki-wiki:diff:1.41:old-216094:rev-216894:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Bilka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Agricultural_tower/ru&amp;diff=216094&amp;oldid=prev</id>
		<title>Feycot at 19:14, 13 October 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Agricultural_tower/ru&amp;diff=216094&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-10-13T19:14:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 19:14, 13 October 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l22&quot;&gt;Line 22:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 22:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Важно понимать, что это лишь &amp;#039;&amp;#039;математическое ожидание&amp;#039;&amp;#039; — в игре нет механики, гарантирующей, что из 50 фруктов вернётся определённое число семян. Вполне возможно переработать 50 фруктов, собранных с одного или даже нескольких деревьев, и не получить ни одного семени.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Важно понимать, что это лишь &amp;#039;&amp;#039;математическое ожидание&amp;#039;&amp;#039; — в игре нет механики, гарантирующей, что из 50 фруктов вернётся определённое число семян. Вполне возможно переработать 50 фруктов, собранных с одного или даже нескольких деревьев, и не получить ни одного семени.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Сельскохозяйственные башни можно включать и выключать через [[circuit network/ru|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;схемную &lt;/del&gt;сеть]]. Это полезно для предотвращения переполнения запасов фруктов, которые со временем могут испортиться — а даже если нет, время ожидания переработки снижает [[Spoilage mechanics/ru|свежесть]]{{SA}} предмета, что, в свою очередь, может уменьшить свежесть рецептов, где этот предмет используется. Следует также отметить, что сельскохозяйственные башни продолжают собирать фрукты, пока их инвентарь не заполнится, даже если сборщики не выносят фрукты наружу. Поэтому не рекомендуется регулировать производство фруктов при помощи сборщиков — иначе фрукты могут превратиться в [[spoilage/ru|испорченные продукты]]{{SA}} прямо внутри башни.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Сельскохозяйственные башни можно включать и выключать через [[circuit network/ru|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;логическую &lt;/ins&gt;сеть]]. Это полезно для предотвращения переполнения запасов фруктов, которые со временем могут испортиться — а даже если нет, время ожидания переработки снижает [[Spoilage mechanics/ru|свежесть]]{{SA}} предмета, что, в свою очередь, может уменьшить свежесть рецептов, где этот предмет используется. Следует также отметить, что сельскохозяйственные башни продолжают собирать фрукты, пока их инвентарь не заполнится, даже если сборщики не выносят фрукты наружу. Поэтому не рекомендуется регулировать производство фруктов при помощи сборщиков — иначе фрукты могут превратиться в [[spoilage/ru|испорченные продукты]]{{SA}} прямо внутри башни.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== История ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== История ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key mediawiki-wiki:diff:1.41:old-216086:rev-216094:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Feycot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Agricultural_tower/ru&amp;diff=216086&amp;oldid=prev</id>
		<title>Feycot: create</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Agricultural_tower/ru&amp;diff=216086&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-10-12T21:27:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;create&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
{{:Infobox:Agricultural tower}}&lt;br /&gt;
{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{About/Space age}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сельскохозяйственная башня&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — это машина, разблокируемая на [[Gleba/ru|Глебе]]. Она автоматически собирает и пересаживает деревья в пределах своей зоны действия, при условии, что снабжена семенами, полученными при переработке фруктов, и что почва поблизости поддерживает виды семян, загруженных в башню.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сельскохозяйственная башня может сажать [[yumako seed/ru|семена юмако]], [[jellynut seed/ru|семена желейного ореха]] или [[tree seed/ru|семена дерева]]. Рабочая область башни разделена на сектора размером 3×3 клетки — если один из таких секторов полностью покрыт подходящим типом почвы, и башня имеет соответствующие семена в своём инвентаре ([[artificial yumako soil/ru|искусственная почва юмако]]{{SA}} или [[overgrowth yumako soil/ru|почва юмако с порослью]]{{SA}} для семян юмако, и [[artificial jellynut soil/ru|искусственная почва желейного ореха]]{{SA}} или [[overgrowth jellynut soil/ru|почва желейного ореха с порослью]]{{SA}} для семян желейного ореха), то башня автоматически посадит семена в этом секторе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При наведении курсора на сельскохозяйственную башню отображается её зона действия, разделённая на сектора 3×3; каждый сектор подсвечивается цветом: зелёный обозначает пригодную для посадки землю, жёлтый — зоны, где можно разместить соответствующую почву, а красный — непригодные для посадки участки. Жёлтый индикатор не различает почву с порослью и обычную почву, поэтому может показаться, что участок пригоден для посадки, хотя фактически он ещё не может быть использован. Следует учитывать, что красная зона может содержать небольшие участки пригодной почвы — цвет сектора определяется целиком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Agri_tower_hover.jpg|thumb|270px|none|Пример работы сельскохозяйственной башни, показывающий различные индикаторы.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сельскохозяйственная башня сажает семена и ждёт их созревания, прежде чем собрать урожай. Для [[yumako tree/ru|деревьев юмако]] и [[jellystem/ru|желейных деревьев]] это занимает 5 минут. Для деревьев Наувиса ([[tree/ru|деревьев]]) — 10 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от большинства других способов добычи ресурсов в игре, сельскохозяйственные башни не получают выгоды от исследования [[Mining productivity (research)/ru|«Производительность добычи»]] и не имеют слотов для модулей. Каждый переработанный фрукт имеет 2% шанс вернуть соответствующее семя, поэтому ожидаемое количество семян, производимых каждым деревом, равно одному — столько же, сколько было посажено. На начальном этапе это может ограничивать расширение плантаций, особенно если фрукты портятся до переработки, что приведёт к фактическому уменьшению запаса деревьев и семян.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако переработка фруктов &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;получает&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; бонус от производительности — либо за счёт [[productivity module/ru|модулей производительности]], либо благодаря встроенной 50%-й производительности [[biochamber/ru|биокамеры]]{{SA}}. Использование одной биокамеры без дополнительных модулей повышает ожидаемое количество возвращаемых семян с 1 до 1.5 на дерево.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно понимать, что это лишь &amp;#039;&amp;#039;математическое ожидание&amp;#039;&amp;#039; — в игре нет механики, гарантирующей, что из 50 фруктов вернётся определённое число семян. Вполне возможно переработать 50 фруктов, собранных с одного или даже нескольких деревьев, и не получить ни одного семени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сельскохозяйственные башни можно включать и выключать через [[circuit network/ru|схемную сеть]]. Это полезно для предотвращения переполнения запасов фруктов, которые со временем могут испортиться — а даже если нет, время ожидания переработки снижает [[Spoilage mechanics/ru|свежесть]]{{SA}} предмета, что, в свою очередь, может уменьшить свежесть рецептов, где этот предмет используется. Следует также отметить, что сельскохозяйственные башни продолжают собирать фрукты, пока их инвентарь не заполнится, даже если сборщики не выносят фрукты наружу. Поэтому не рекомендуется регулировать производство фруктов при помощи сборщиков — иначе фрукты могут превратиться в [[spoilage/ru|испорченные продукты]]{{SA}} прямо внутри башни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
{{history|2.0.7|&lt;br /&gt;
* Добавлено в дополнении [[Space Age/ru|Космическая эра]]{{SA}}.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Gleba/ru|Глеба]]{{SA}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ProductionNav}}&lt;br /&gt;
{{C|Agriculture}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Feycot</name></author>
	</entry>
</feed>