<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.factorio.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Zicxynum</id>
	<title>Official Factorio Wiki - User contributions [en]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.factorio.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Zicxynum"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/Special:Contributions/Zicxynum"/>
	<updated>2026-04-24T03:44:22Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.5</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=User:Zicxynum/Fluid_system/nl&amp;diff=157353</id>
		<title>User:Zicxynum/Fluid system/nl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=User:Zicxynum/Fluid_system/nl&amp;diff=157353"/>
		<updated>2018-03-16T17:23:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zicxynum: Initial save&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vloeistoffen&#039;&#039;&#039; zijn vloeibare voorwerpen, zoals [[water/nl|water]] en [[crude oil/nl|ruwe olie]]. Vloeistoffen kunnen normaliter alleen bestaan in entiteiten voor vloeistof behandeling (zoals [[pipe/nl|leiding]]en), en gebouwen die vloeistoffen als invoer of product hebben (zoals een [[oil refinery/nl|olieraffinaderij]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Werking ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vloeistoffen kunnen vernietigd worden door gebouwen of leidingen te verwijderen die vloeistoffen bevatten. Slechts één soort vloeistof kan zich in een stuk leiding of [[storage tank/nl|opslagtank]] bevinden; vloeistoffen zullen nooit mengen, maar blokkeren elkaar. Vloeistoffen kunnen niet gedragen worden door de speler, verplaatst worden door [[inserter/nl|robotarmen]], op de grond gegooid worden of in [[chests/nl|kisten]], tenzij de vloeistoffen zijn opgeslagen in [[fluid system/nl#Vaten|vaten]]. Vloeistoffen kunnen niet weglekken of worden gedumpt in een meer, en worden geteld met breuken in plaats van eenheden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Opslag ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vloeistoffen worden vastgehouden in entiteiten die werken als kuipen (&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#804040&amp;quot;&amp;gt;fluid boxes&amp;lt;/span&amp;gt;) van een bepaalde grootte (volume). Deze kuipen verbinden automatisch aan elkaar als hun invoer of uitvoer naast elkaar liggen (leidingen verbinden in alle richtingen) en staan toe dat vloeistoffen kunnen vloeien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het &#039;&#039;&#039;volume&#039;&#039;&#039; van vloeistof dat zich in een &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#804040&amp;quot;&amp;gt;fluid box&amp;lt;/span&amp;gt; bevind is een waarde tussen 0(nul) en het maximale volume. Bijvoorbeeld, een leiding kan 100 eenheden vloeistof bevatten, daarom zal het volume in een leiding tussen 0 en 100 liggen. Het &#039;&#039;&#039;niveau&#039;&#039;&#039; van vloeistof in een bepaalde entiteit is verwezelijkt door een percentage van het maximale volume van deze entiteit dat door vloeistof wordt bezet. Dit kan gezien worden in leidingen en opslagtanks; deze hebben ruiten waardoor het niveau van de vloeistof gezien kan worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stroming ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- All connected tanks and pipes are treated as a single vessel in that &#039;&#039;the level of fluid must be equal in all parts&#039;&#039;, to even out pressure exacted by a higher fluid level on smaller ones. This is why level is also often referred to as &#039;&#039;pressure&#039;&#039;, even though pressure is actually caused by a difference in level between two entities. All flow of fluid that happens between pipes is to achieve this balance (pumps practically ignore it and buildings disrupt it; more on that further below). The flow rate between pipes is dependent on pressure (the difference in level between the adjacent entities), it becomes slower as pipes even their levels out. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alle aangesloten tanks en leidingen worden gezien als een enkele kuip waarin &#039;&#039;het niveau van vloeistof gelijk moet zijn in alle delen&#039;&#039;, om druk veroorzaakt door een hoger vloeistof niveau en lagere niveaus gelijkmatig te verdelen. Hierom wordt niveau ook wel &#039;&#039;druk&#039;&#039; genoemd, terwijl druk eigenlijk voortkomt uit een verschil in niveau tussen twee entiteiten. Alle stroming van vloeistof dat plaatsvind in leidingen is om deze balans te bereiken (pompen negeren het, en gebouwen verstoren het; meer hierover staat verder beneden). De snelheid van de stroming is afhankelijk van de druk (het verschil in niveau tussen aangesloten entiteiten), het wordt trager naarmate de niveaus minder van elkaar verschillen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Coming back to how the &#039;level&#039; is defined, this also means that all connected pipes and tanks attempt to even out to the same percentage of their respective volumes. For example, if 12&amp;amp;nbsp;550 units of fluid are left to flow into a storage tank of 25&amp;amp;nbsp;000-unit capacity with one pipe of 100-unit capacity connected, there will be 12&amp;amp;nbsp;500 units in the storage tank and 50 units in the pipe, both being filled to the same &#039;&#039;&#039;percentage&#039;&#039;&#039; (50%) of their capacities, even though the amounts themselves are obviously unequal. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Terugkerend op how het &#039;niveau&#039; is bepaald, dit betekend ook dat alle aangesloten leidingen en tanks proberen om hun niveaus gelijk te maken tot hetzelfde percentage van hun totale volumes. Bijvoorbeeld, als 12&amp;amp;nbsp;500 eenheden van vloeistof over zijn om in een tank te stromen met een capaciteit van 25&amp;amp;nbsp;000 eenheden met één stuk leiding met een capaciteit van 100 eenheden aangesloten, dan zitten er uiteindelijk 12&amp;amp;nbsp;500 eenheden in de tank en 50 in de leiding, beide gevult tot hetzelfde &#039;&#039;&#039;percentage&#039;&#039;&#039; (50%) van hun capaciteit, terwijl de hoeveelheden duidelijk verschillen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Machines that produce fluids put them in their output slots, which are related to a specifically labeled output pipe socket somewhere on the machine (pressing Alt reveals the labels). The slot will attempt to empty itself into the entity connected to the machine&#039;s socket, unless it is full, or contains a non-matching fluid. Machines that consume fluids also have an accordingly labeled pipe input socket. If an entity containing the correct fluid is connected to it, the machine will start behaving like a pipe that can never be filled, meaning the fluid from connected pipes and tanks drains into the machine at a fixed rate, until the machine&#039;s input slot is full. There may be machines that have pipe sockets for both input and output (like a [[electric mining drill|drill]] placed over [[uranium ore]]). They then drain the fluid for themselves first, and once full, behave as a regular pipe that attempts to even out its level with adjacent entitites. If there are multiple output/input sockets for one fluid on a machine, their activity is distributed to them equally unless some of them are blocked/full. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Machines die vloeistoffen produceren stoppen hun productie in hun uitvoer kuip, die gekoppeld zit aan een gemarkeerde uitgangsleiding ergens aan de machine (druk op Alt om de labels weer te geven). Deze kuip zal proberen om zichzelf te legen in de aangesloten entiteit tenzij deze entiteit vol is, of een andere vloeistof bevat. Machines die vloeistoffen gebruiken hebben ook een passend gemarkeerde invoerleiding. Als een entiteit dat passende vloeistof bevat aangesloten wordt, zal de machine zich gedragen als een leiding die nooit gevuld kan worden, wat inhoud dat de vloeistof van aangesloten leidingen en opslagtanks de machine in zal stromen met een vaste snelheid, totdat de invoer vol zit. Er bestaan machines met aansluitingen die voor in- en uitvoer geschikt zijn (zoals een [[electric mining drill/nl|elektrische mijboor]] dat geplaatst is op [[uranium ore/nl|uraniumerts]]). Deze machines vullen zichzelf eerst, en eenmaal vol, gedragen zich als normale leidingen die probere hun niveaus gelijk te maken met naastgelegen entiteiten. Als er meerdere in-/uitvoeraanslutingen aan een machine zitten voor één soort vloeistof, dan wordt hun activiteit gelijkmatig verdeeld, tenzij één of meerdere vol of geblokkeerd zijn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Temperatuur ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Temperature is currently only relevant in heating water as a medium for power generation. Even though all fluids in the game have a temperature value, it is generally the default 15°C. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Temperatuur is enkel relevant voor het verwarmen van water als een medium voor het genereren van elektriciteit. Hoewel alle vloeistoffen een temperatuurwaarde hebben, is het doorgaans standaard 15°C. &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#808040&amp;quot;&amp;gt;Vloeistoffen die geproduceerd worden door machines hebben altijd een temperatuur van 15°C, uitgezonderd [[boiler/nl|ketels]] en [[heat exchanger/nl|warmtewisselaars]].&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Energy, whether harnessed from [[fuel]] in [[boiler]]s, or from [[Nuclear power (research)|nuclear power]] through [[heat exchanger]]s, can be used to turn [[water]] to [[steam]], being a [[Energy and Work|liquid form of work]]. Steam holds energy at a ratio of 0.2 kJ per °C per unit. In other words: 0.2 kJ of work is necessary to heat a unit of steam by one °C. Since steam/water is set to have a maximum temperature of 1000°C and minimum of 15°C, the most work that can be done on one unit is 197 kJ. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Energie, of het nu geëxploiteerd is van [[fuel/nl|brandstof]] in [[boiler/nl|ketels]], of van [[nuclear reactor/nl|kernreactoren]] door middel van [[heat exchanger/nl|warmtewisselaars]], kan worden gebruikt om [[water/nl]] in [[steam/nl|stoom]] te veranderen, wat een vloeibare vorm van [[Energy and Work/nl|arbeid]] is. Stoom heeft een soortelijke energie van 0.2 kJ per °C per eenheid. Met andere worden: 0.2 kJ arbeid is nodig om één eenheid van stoom één graad te verhogen. Sinds stoom en water een maximale temperatuur van 1000°C heeft, en een minimum van 15°C, kan één eenheid van stoom of water maximaal 197 kJ energie bevatten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- In practice, this is barely utilized in a great variety: Boilers only output steam of 165°C temperature, and heat exchangers only output 500°C hot steam, never hotter, never colder; if insufficient energy is supplied, the heaters do not output steam altogether. The steam also does not grow colder over time. Using the 165°C steam in a [[steam engine]] has the same effect as using it in a [[steam turbine]], although it is impractical, since turbines are made to consume 500°C (superheated) steam, generating proportionally more power. All of this makes for no need of exact calculations. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
In de praktijk wordt dit nauwelijks gebruikt met veel variatie: ketels produceren stoom enkel met een temperatuur van 165°C, en warmtewisselaars enkel met een temperatuur van 500°C, nooit warmer of koeler; als niet genoeg energie is toegedient, dan produceren de verhitters geen stoom. Vloeistof verliest ook geen temperatuur over tijd. Het gebruik van stoom op 165°C in een [[steam engine/nl|stoom turbine]] heeft hetzelfde effect als wanneer het gebruikt wordt in een [[steam turbine/nl]|stoom turbine (nucleair)].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Transport ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Fluids can be transported through pipelines, barrels, or railway. It is generally practical to use piping for short-distance distribution to machines (or barrelling, if there is need to use belts), and railway transportation for longer distances. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vloeistoffen kunnen vervoerd worden door leidingen, vaten, of over het spoor. Het is praktisch om leidingen te gebruiken voor korte afstands verdeling naar machines (of het gebruik van vaten, als transportbanden gebruikt moeten worden), en vervoer over het spoor voor langere afstanden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Leidingen ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &#039;&#039;&#039;[[Pipe|Pipes]]&#039;&#039;&#039; are the most basic way to channel fluids from A to B. They automatically connect to any adjacent pipe and can do so to all four cardinal directions simultaneously. [[Pipe to ground|Underground pipes]] only work in two opposite directions, linking to another underground pipe on one side, and to another entity on the other. If a pipe section becomes too long without using pumps, all fluid inside it will be &amp;quot;spread thin&amp;quot;, resulting in very slow flow and preventing machines to use its contents effectively. &#039;&#039;&#039;[[Storage tank|Tanks]]&#039;&#039;&#039; behave the same as pipes, except their volume is much greater, which can cause this inconvenience over a much smaller distance if multiple tanks are used. Underground pipes can help alleviate this issue; although they can connect a distance of up to 10 tiles, their volume is always equivalent to two pipes. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[pipe/nl|Leidingen]]&#039;&#039;&#039; zijn de meest eenvoudige manier van het vervoeren van vloeistoffen. Leidingen sluiten automatisch aan op naastgelegen leidingen en kan aansluiten in alle richtingen tegelijk. [[pipe to ground|Ondergronse pijpleidingen]] verbinden alleen in tegengestelde richtingen, gekoppeld aan het andere einde van de ondergrondse pijpleiding aan een kant, en aan een andere entiteit aan de andere kant. Als een leiding te lang wordt zonder gebruik van pompen, dan wordt de vloeistof erg dun verdeeld, wat voor een trage stroming zorgt en voorkomt dat machines effectief gebruik kunnen maken van de vloeistof. &#039;&#039;&#039;[[storage tank/nl|Opslagtanks]]&#039;&#039;&#039; gedragen zich hetzelfde als leidingen, echter is hun volume veel groter, wat dit ongemak op veel kortere afstanden kan veroorzaken als meerdere opslagtanks worden gebruikt. Ondergrondse pijpleidigen kunnen helpen dit probleem te verlichten; hoewel ze een afstand van 10 tegels kunnen overbruggen, hun volume is altijd even groot als twee leiding segmenten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &#039;&#039;&#039;[[Pump]]s&#039;&#039;&#039; use electrical power to transfer fluids in one direction very quickly. They also block any back-flow, which means they can pressurize a section of piping, filling it as much as possible. This is very useful to counteract the &amp;quot;thin spread&amp;quot; outlined above, among other things. They can also be disabled using the [[circuit network]] which stops fluid flow through the pump. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[pump/nl|Pompen]] gebruiken elektriciteit om snel vloeistof the verplaatsen in een bepaalde richting. Ze blokkeren ook een stroming in de tegengestelde richting, wat inhoud dat ze een stuk leiding onder druk kunnen zetten, wat de leiding helemaal vult. Dit is onder andere nuttig om dunne verdeling tegen te gaan zoals eerder beschreven. Pompen kunnen ook uitgeschakeld worden door middel van het [[circuit network/nl|schakelnetwerk]], wat de stroom door de pomp stopzet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- The table below shows how fast will fluid flow in a pipeline with a certain frequency of pumps. If a higher flow rate is desired, pumps should be placed more frequently. Because underground pipes only count as 2 regular pipes in terms of volume, a full-length section only counts as two pipes in this table, if a pump is placed between each underground section. Placing a filled storage tank before a pump ensures maximum possible flow rate and is therefore a suitable start of any pipeline. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
De tabel hieronder toont hoe snel vloeistof in een leiding zal stromen met een bepaald aantal pompen. Als een snellere stroming is gewenst, dan moeten er meer pompen geplaatst worden met een kortere tussenafstand. Omdat ondergrondse pijleidingen tellen als 2 gewone leidingen in volume, telt een ondergroundse pijpleiding met maximale lengte als slechts 2 leidingen in deze tabel, als er een pomp is geplaatst tussen iedere ondergrondse pijpleiding. Het plaatsen van een volle opslagtank vóór een pomp verzekerd maximale stroomsnelheid en is daarom een passende start van iedere pijpleiding.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ! Number of pipes&amp;lt;br&amp;gt;between two pumps !! Maximum flow&amp;lt;br&amp;gt;(u/sec) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
! Aantal leidingen&amp;lt;br&amp;gt;tussen twee pompen !! Maximale stroom&amp;lt;br&amp;gt;(eenheden/s)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || 3000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || 2200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || 1860&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || 1560&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || 1380&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || 1260&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || 1200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || 1140&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 41 || 1080&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 166 || 1020&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 209 || 960&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 293 || 720&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 359 || 600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 459 || 480&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 759 || 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vaten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &#039;&#039;&#039;[[Barrel]]s&#039;&#039;&#039; are used by [[Assembling machine]]s to effectively &amp;quot;bottle&amp;quot; fluids into an item that can be handled like any other item; carried in an inventory, placed in chests and handled by [[Inserters]]. This allows the player to transport fluids via the [[belt transport system]]. Assembling machines are also used to empty the barrels, depositing their contents to pipes and leaving an empty barrel for another use. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[barrel/nl|Vaten]]&#039;&#039;&#039; worden gebruikt door [[assembling machine|montagemachines]] die effectief de vloeistof bottelen in een voorwerp dat kan worden behandeld als ieder ander voorwerp; gedragen in een inventaris, geplaatst in [[chests/nl|kisten]] en behandeld door [[inserters/nl|robotarmen]]. Dit steld de speler in staat om vloeitstof te vervoeren over het [[belt transport system/nl|transportbandensysteem]]. Montagemachines worden ook gebruikt om de vaten te legen en hun inhoud te deponeren in leidingen en een leeg vat achterlaat voor herhaaldelijk gebruik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spoorweg ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &#039;&#039;&#039;[[Railway]]&#039;&#039;&#039; is another method of transporting fluids, and can be conducted in two ways: Either the fluids are directly pumped into a [[fluid wagon]], or they are poured into barrels and loaded into [[cargo wagon]]s. Both methods have their distinct differences: The cargo wagon can hold different types of fluid barrels, however the fluid wagon can hold more fluid (25k versus 20k) and can be emptied and filled in mere seconds, at speeds inserters with barrels require an inadequate expenditure of resources to match; while [[Stack inserter]]s can transfer barrels quickly, machines for barreling fluids are slow.[https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=5&amp;amp;t=48185] On the other hand, the fluids can be barreled/unbarreled while trains are en route. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[railway/nl|Spoorwegen]]&#039;&#039;&#039; zijn een andere manier van het vervoeren van vloeistoffen, en kan worden uitgevoerd op twee manieren; de vloeistoffen worden direct in een [[fluid wagon/nl|vloeistofwagon]] gepompt, of ze worden eerst in vaten gestopt die in een [[cargo wagon/nl|goederenwagon]] wordt geladen. Beide methode hebben uitgesproken verschillen: de goederenwagon kan meerdere soorten vloeistofvaten bevatten, maar de vloeistofwagon kan meer vloeistof bevatten (25k ten opzichte van 20k) en kan worden geleegd en gevuld in enkele seconden, op snelheden waar robotarmen met vaten veel meer kosten om een gelijke snelheid te waarborgen; terwijl [[stack inserter/nl|stapelrobotarmen]] snel vaten kunnen verplaatsen, zijn de machines voor het vullen en legen van vaten traag. [https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=5&amp;amp;t=48185] Daar staat tegenover dat vaten gevuld en geleegd kunnen worden terwijl de trein onderweg is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zie ook==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Oil processing/nl|Olieverwerking]]&lt;br /&gt;
* [[Power production/nl|Krachtopwekking]]&lt;br /&gt;
* [https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&amp;amp;t=19851 Diepgaande post over de werking van vloeistoffen (engels)]&lt;br /&gt;
* [https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=5&amp;amp;t=46030 Hoeveel pompen na hoeveel leidingen voor hoeveel doorstroming (engels)]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zicxynum</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=User:Zicxynum&amp;diff=156775</id>
		<title>User:Zicxynum</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=User:Zicxynum&amp;diff=156775"/>
		<updated>2018-03-09T21:17:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zicxynum: Turned the reference to the Friday Factorio Facts into an external link.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hello, interested reader of my userpage,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I am a somewhat experienced user willing to do my part in the wiki, when circumstances allow me.&lt;br /&gt;
Proud owner of one copy of Factorio, and always up to make things less hard for new players. Helping with the wiki is part of that.&lt;br /&gt;
I hope to provide at least a few significant additions/updates to this wiki from time to time.&lt;br /&gt;
Using the wiki will be a learning process for me - I am in no way an expert.&lt;br /&gt;
Hopefully I can keep my error count as low as possible, but if I make one please forgive me.&lt;br /&gt;
Feel free to send me a private message, and I will respond as soon as I am able to.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The main reason I am joining now is because I was not aware the wiki was basically leaning on a few active members, as was said in [https://www.factorio.com/blog/post/fff-233 FFF #233].&lt;br /&gt;
Personally the wiki gave me plenty of information to work with, but I can see where it can use some improvements.&lt;br /&gt;
I also witnessed a few game-related wikis go offline, as it was not kept alive by the community any longer.&lt;br /&gt;
Generally, the next resource that was available for these games, was a lackluster at best.&lt;br /&gt;
I hope this wiki will not follow the same fate, and thus, I am more driven to join, and hopefully do my part in keeping it alive.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zicxynum</name></author>
	</entry>
</feed>