<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.factorio.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=X-MasteR</id>
	<title>Official Factorio Wiki - User contributions [en]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.factorio.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=X-MasteR"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/Special:Contributions/X-MasteR"/>
	<updated>2026-08-21T00:22:48Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.9</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Game_modes_and_options/ru&amp;diff=196821</id>
		<title>Game modes and options/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Game_modes_and_options/ru&amp;diff=196821"/>
		<updated>2024-04-10T10:46:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-MasteR: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
[[File:New_game_gui_freeplay.png|thumb|700px|right|Слева в графическом интерфейсе новой игры можно выбрать нужный сценарий. В правом верхнем углу, можно включить [[replay system|реплей]].]]&lt;br /&gt;
Эти игровые режимы доступны в базовой игре Factorio:&lt;br /&gt;
* Основная игра&lt;br /&gt;
** [[Tutorial|Обучение]] - Серия из пяти уровней для новых игроков.&lt;br /&gt;
*** Уровни 4 и 5 можно проходить в мультиплеере.&lt;br /&gt;
** Свободная игра - основной способ игры в Factorio. Ваша задача - запустить ракету в космос.&lt;br /&gt;
*** Можно играть в [[Multiplayer|мультиплеере]].&lt;br /&gt;
* Игровые [[Scenario system|сценарии]]&lt;br /&gt;
** Конвейерное безумие - Проверьте свои навыки расположения конвейеров, соединяя сундуки на маленьком острове.&lt;br /&gt;
** Узкое место - Купите землю и машины и продайте свой конечный продукт.&lt;br /&gt;
** [[Wave defense|Оборона волн]] - Защитите ракетную шахту от волн вражеских кусак и запустите ракету, чтобы победить.&lt;br /&gt;
*** Можно играть в мультиплеере.&lt;br /&gt;
** [[Supply challenge|Испытание &amp;quot;снабжение&amp;quot;]] - Задача на время - произвести и доставить определенные предметы для каждого уровня.&lt;br /&gt;
*** Можно играть в мультиплеере.&lt;br /&gt;
** PvP - взорвите своих друзей.&lt;br /&gt;
*** Можно играть только в многопользовательском режиме.&lt;br /&gt;
** Командное производство - Соревнуйтесь в небольших командах, чтобы выполнить короткие производственные задачи.&lt;br /&gt;
*** Можно играть только в многопользовательском режиме.&lt;br /&gt;
** Песочница - творческий режим, в котором игрок может исследовать все технологии и создавать предметы.&lt;br /&gt;
*** Можно играть в многопользовательском режиме.&lt;br /&gt;
** [[Rocket rush|Ракетная лихорадка]] - Попробуйте запустить ракету как можно быстрее со всеми технологиями, которые уже разблокированы.&lt;br /&gt;
*** Можно играть в многопользовательском режиме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{C|Main}}{{C|Scenario{{!}}#Game modes and options}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-MasteR</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Replay_system/ru&amp;diff=196820</id>
		<title>Replay system/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Replay_system/ru&amp;diff=196820"/>
		<updated>2024-04-10T10:27:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-MasteR: Created page with &amp;quot;{{Languages}} == Обзор ==  Реплей - это файл, хранящийся в сохранении игры и содержащий любую информацию, необходимую для повторения (воспроизведения) игры с самого начала, в виде фильма. Эта функция позволяет игрокам увидеть, как появился их мир.  == Создание &amp;amp; воспроизв...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
== Обзор ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Реплей - это файл, хранящийся в сохранении игры и содержащий любую информацию, необходимую для повторения (воспроизведения) игры с самого начала, в виде фильма. Эта функция позволяет игрокам увидеть, как появился их мир.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создание &amp;amp; воспроизведение реплея ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Реплеи могут быть автоматически сгенерированы по мере прохождения карты, за кадром. Чтобы включить эту функцию, при начале новой игры необходимо отметить опцию &amp;quot;Записать реплей&amp;quot;. Эта настройка находится в правом верхнем углу при выборе режимов игры (&amp;quot;Свободная игра&amp;quot;, &amp;quot;Сценарии&amp;quot; и т. д.) перед настройками карты. У реплеев есть довольно сильные ограничения, см. ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При воспроизведении реплея действия, совершенные в мире, воспроизводятся в хронологическом порядке, как если бы игрок вел запись. Скорость воспроизведения можно увеличивать или уменьшать, чтобы точно настроить просмотр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы просмотреть реплей, в главном меню перейдите в раздел Одиночная игра → Загрузить игру, затем найдите кнопку ▶ Начать реплей в правом верхнем углу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Графический интерфейс реплея ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для управления воспроизведением доступен простой графический интерфейс управления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:replay GUI.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Верхняя полоса показывает позицию в воспроизведении от общего времени воспроизведения. Кнопки позволяют:&lt;br /&gt;
* Пауза/воспроизведение реплея&lt;br /&gt;
* Замедлить воспроизведение&lt;br /&gt;
* Ускорить воспроизведение&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В многопользовательских реплеях также можно менять точку зрения игрока с помощью выпадающего списка. Кроме того, {{Keybinding|F10}} можно использовать для переключения на следующего игрока в списке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мультиплеер ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создание сохранения с включенной функцией реплея должно осуществляться в графическом интерфейсе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При локальном хостинге игры:&lt;br /&gt;
# Главное меню → Мультиплеер → Создать новую игру → Установите флажок &amp;quot;Запись реплея&amp;quot; в правом верхнем углу → Выберите режим игры → Далее&lt;br /&gt;
# Измените настройки карты, если необходимо → Далее&lt;br /&gt;
# Измените настройки многопользовательского сервера, если хотите → Играть&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При размещении игры на выделенном сервере:&lt;br /&gt;
# Главное меню → Одиночная игра → Новая игра → Установите флажок &amp;quot;Запись реплея&amp;quot; в правом верхнем углу → Выберите режим игры → Далее&lt;br /&gt;
# Изменить настройки карты при желании → Играть&lt;br /&gt;
# Войдите в меню игры → Сохранить игру → Выйти из игры&lt;br /&gt;
# Скопируйте созданное сохранение игры в директорию сохранений выделенного сервера&lt;br /&gt;
# Запустить сервер со скопированным файлом&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ограничения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Реплеи для миров, созданных в старых версиях, не могут быть воспроизведены. Для просмотра реплеев необходимо понизить версию.&lt;br /&gt;
* Добавление/удаление модов в сохранение также приведет к поломке реплея.&lt;br /&gt;
* В одиночной игре вид воспроизведения привязан к персонажу.&lt;br /&gt;
* Нет возможности проматывать вперед, нужно смотреть весь реплей до интересующего момента.&lt;br /&gt;
* Перемотка (она же возвращение назад во времени) невозможна.&lt;br /&gt;
* Файл сохранения должен быть создан в графическом интерфейсе. Версия без интерфейса не может включить воспроизведение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные возможности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Игра может быть сохранена в любой момент во время воспроизведения, таким образом можно играть снова с любого момента во время реплея.&lt;br /&gt;
** Это также позволяет просмотреть состояние на тот момент времени без ограничений по масштабированию или перемещению.&lt;br /&gt;
* Изменение файлов скриптов внутри сохранения не приведет к аннулированию воспроизведения. Это можно использовать для добавления скриптов, не влияющих на состояние игры, например, для снятия скриншотов в фоновом режиме во время выполнения реплея. Скрипты, влияющие на состояние игры (например, создание сущностей), приведут к нарушению реплея.&lt;br /&gt;
* Преобразование сохранения в сценарий и последующее начало новой игры с этого сценария перезапускает реплей с этого момента. Это можно использовать, чтобы начать запись с момента после первоначального создания сохранения, например, после того, как изменения мода или версии аннулировали предыдущий реплей. Чтобы преобразовать сохранение в сценарий, а затем начать новую игру с включенным повтором, выполните следующие действия:&lt;br /&gt;
** Главное меню → Редактор карт → Преобразовать сохранение → Выберите файл сохранения → Преобразовать&lt;br /&gt;
** Главное меню → Одиночная игра → Новая игра → Выберите сценарий с именем сохранения в &amp;quot;Пользовательских сценариях&amp;quot; → Поставьте галочку &amp;quot; Запись реплея&amp;quot; в правом верхнем углу → Играть&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Multiplayer]]&lt;br /&gt;
* [[Application directory]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{C|Main}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-MasteR</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Multiplayer/ru&amp;diff=154520</id>
		<title>Multiplayer/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Multiplayer/ru&amp;diff=154520"/>
		<updated>2018-02-05T06:49:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-MasteR: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В дополнение к однопользовательской игре, Factorio также поддерживает многопользовательский режим, позволяя многим игрокам сотрудничать и помогать друг другу, или работать друг против друга в pvp. На этой странице описано, как настроить многопользовательскую игру, и как войти в неё. По умолчанию многопользовательские игры запускают CO-OP [[Game modes and options|свободный сценарий]] где все игроки работают вместе, чтобы запустить ракету со спутником в космос. Другие сценарии, включая PvP-карты, доступны для загрузки с [https://forums.factorio.com/viewforum.php?f=36&amp;amp;sid=93d1fbe9336d31d6bac60847b6c97985|форума о картах и сценариях].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Настройка многопользовательской игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мультиплеерные игры можно объединить, размещенный во время игры, или размещенный на выделенном сервере. Многопользовательские игры можно открывать другим игрокам в одной и той же локальной сети или во всем мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте &#039;&#039;Мультиплеер&#039;&#039; в меню &#039;&#039;Играть&#039;&#039;, чтобы начать играть в многопользовательскую игру, выберете &#039;&#039;Новый&#039;&#039; или &#039;&#039;Загрузить&#039;&#039; или &#039;&#039;Сценарии&#039;&#039; для сервера и играйте, или &#039;&#039;Смотреть&#039;&#039; или &#039;&#039;Играть в LAN&#039;&#039; для подключения к уже запущенной игре. Хост так-же можно не открывать для всех, для этого Вам понадобится сервер (публичный или иной доступный) IP адресс; Вы можете &#039;&#039;Подключиться&#039;&#039; прямо к нему для для входа в игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечания и советы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Все экземпляры нуждаются в установке &#039;&#039;точно так же&#039;&#039; как версия игры и модификации к ней.&lt;br /&gt;
* Сервер Factorio использует порт &#039;&#039;&#039;34197&#039;&#039;&#039;. Порт можно изменить в файлах [[Application directory|настройках]].&lt;br /&gt;
* Factorio использует &#039;&#039;&#039;Только UDP&#039;&#039;&#039;. Убедитесь, что вы правильно настроили перенаправление портов маршрутизатора. (Игра создает собственный слой &#039;&#039;надежной доставки&#039;&#039;, построенный на UDP, для решения проблем с потерей пакетов и переупорядочения.)&lt;br /&gt;
** Убедитесь, что нет брандмауэра или антивируса, блокирующего UDP-пакеты.&lt;br /&gt;
* Жесткий лимит для количества игроков [https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=53&amp;amp;t=6481&amp;amp;p=50661#p50586| 65,535]. Однако практический предел для этого намного ниже, популярным стримерам удалось чуть более ста игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Sorry, there&#039;s no more time for further translation now.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dedicated/Headless server ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As of Factorio version 0.12.0 onwards, a dedicated (or headless) server can be started using the --start-server command line option. You can run factorio --help to get a list of all command-line arguments that Factorio accepts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In the headless mode:&lt;br /&gt;
* Graphics are not initialized (faster start up, less memory usage, works on completely headless servers)&lt;br /&gt;
* Game starts immediately and loads a save given as a parameter to the command&lt;br /&gt;
* The server has no character in game&lt;br /&gt;
* Game is paused while there are no players connected (though this can be overridden using the no-auto-pause option in the server-settings.json)&lt;br /&gt;
* Saves the game on exit (and autosaves normally)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;0.13 onwards expects --start-server to be followed by a path to a save file.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You will need to create your save file before you start the server, as the dedicated server REQUIRES a save file to be provided. This can easily be done using the --create command-line argument. For example:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
./bin/x64/factorio --create ./saves/my-save.zip       # This creates a new save, as if by clicking the New Game button in the GUI&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
./bin/x64/factorio --start-server ./saves/my-save.zip # This starts a server that will host the file created on the previous line&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There are several JSON configuration files that factorio can make use of to change the server and map settings:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;map-gen-settings&#039;&#039;&#039; to set parameters used by the map generator such as width and height, ore patch frequency and size, etc. (Added in 0.13)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;map-settings&#039;&#039;&#039; to control pollution spread, biter expansion and evolution, and more (Added in 0.15)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;server-settings&#039;&#039;&#039; which consolidated several command-line options into a single file (Added in 0.14.12)&lt;br /&gt;
Example files for each of these parameters are included in the data subdirectory.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The --map-gen-settings and --map-settings options must be used with the --create option when you create a new map.  For example:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;./bin/x64/factorio --create saves/my-save.zip --map-gen-settings my-map-gen-settings.json --map-settings my-map-settings.json&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Starting the factorio server requires you to specify the location of the server-settings.json file. By default this is in the factorio data folder. For example to start factorio using the most recent saved map, you would run:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;./bin/x64/factorio --start-server-load-latest --server-settings ./data/server-settings.json&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To start a server and a client on the same computer you need to launch the client with the following launch option:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;--no-log-rotation&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Setting up a Linux Factorio server ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note:&#039;&#039;&#039; Factorio now requires &amp;lt;tt&amp;gt;glibc&amp;lt;/tt&amp;gt; version 2.18, but CentOS/RHEL 7 only ship with version 2.17 so this guide will no longer work without [https://forums.factorio.com/viewtopic.php?t=54654#p324493 manually compiling &amp;lt;tt&amp;gt;glibc&amp;lt;/tt&amp;gt; 2.18].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This step-by-step guide has been verified on fresh CentOS 7 and RHEL 7 installs but should be applicable with little to no changes on most distributions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The guide assumes you will install the headless server under &#039;&#039;&#039;/opt/factorio&#039;&#039;&#039;, adjust paths according to your own setup. We will also suggest that you run the Factorio server as a separate user to harden security of your setup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note that there are two distinct packages for Linux that can be used to run a headless server. First is the usual Linux download, that contains the full game. The other is the special  [https://www.factorio.com/download-headless/stable headless package]. The headless package does not contain any files irrelevant for a pure server, such as graphics and sounds. It is also not linked against libraries that may not be present on a server machine, such as Xlib, libGL or libasound. This option should be selected if running in a 3rd party hosted server.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This guide does not handle firewall/port forwarding since this can be done in various ways on Linux (make sure to read up how this is done as a Linux admin on your particular distribution)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can use the [https://github.com/Bisa/factorio-init Linux factorio-init script] to start/stop your headless server in a much better way. The script will ensure you only ever use the most recent save when your server starts (even if that was an auto-save) while also letting you set a number of other settings like Autosave frequency and Latency settings. This script will also simplify updating the server when combined with the [https://github.com/narc0tiq/factorio-updater Linux factorio-updater script].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Download the selected package -- either full game or the headless package -- and upload the Linux tar.gz or tar.xz package to your server /tmp&lt;br /&gt;
* Extract the package in /tmp to /opt/factorio&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
$cd /opt/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
$sudo tar -xzf /tmp/factorio.tar.gz # Use the correct file name. It includes the factorio version number&lt;br /&gt;
$sudo tar -xJf /tmp/factorio.tar.xz # if you downloaded a .tar.xz file (ver 0.15.x)&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Add a new user to your system and assign ownership of the factorio dir to it (please, do not run as the root user, sudo may be needed)&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
$useradd factorio&lt;br /&gt;
$chown -R factorio:factorio /opt/factorio&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Try the binary&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
$su factorio&lt;br /&gt;
$/opt/factorio/bin/x64/factorio --start-server savename&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As long as it fails saying it cannot find/open the savename.zip you are set! Just upload a save from your own computer and put it in the /opt/factorio/saves directory, or use the --create ./saves/newgame.zip argument.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== How to list a server-hosted game on the matching server ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In order to publish the game to the matching server, Factorio needs to be given some more information than just the save file location. These information are provided in a &#039;&#039;server settings file&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To create a server settings file, look at the example file located in &#039;&#039;&#039;data/server-settings.example.json&#039;&#039;&#039; in the Factorio [[Application directory]]. The recommended way is to make a copy of this example file and edit the copy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The following values can be changed:&lt;br /&gt;
; Name: This will be the name under which the server will be listed in the server browser&lt;br /&gt;
; Description: A brief description of your server&lt;br /&gt;
; Tags: A list of game tags&lt;br /&gt;
; Max Players: Allows you to limit the number of players that can be connected to the server at the same time. If you want no limit, just set max_players to 0.&lt;br /&gt;
* Visibility for server browser: May be either public, LAN or hidden.&lt;br /&gt;
** Public: The server will appear in the public server list. This requires the login credentials below to be filled in.&lt;br /&gt;
** LAN: The server will not appear in the public server list, but will be available through the Play On LAN button&lt;br /&gt;
** Hidden: Clients will have to connect using the server&#039;s IP address&lt;br /&gt;
* User credentials using a username and password or authentication token (found on the factorio website or in the player-data.json): These are necessary if you wish to make the server public. Otherwise, they can be left empty.&lt;br /&gt;
** For security reasons it is recommended to use authentication token as this document is stored as plain text. Though it should be noted that an authentication token is a sensitive piece of information as well, and you are well-advised to keep it secret.&lt;br /&gt;
* Server Password&lt;br /&gt;
** Field name is game_password&lt;br /&gt;
* Whether to verify user identity&lt;br /&gt;
(There are additional values in v0.14 of factorio.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Technical Implementation Details ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notes about some technical details surrounding multiplayer have been published by the development team in several Friday Facts blog posts:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.factorio.com/blog/post/fff-76 Lock step architecture]&lt;br /&gt;
* [http://www.factorio.com/blog/post/fff-99 Client-server connections]&lt;br /&gt;
* [http://www.factorio.com/blog/post/fff-143 NAT punching, introduced in 0.13]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== More Guides ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.chef.io/blog/2016/03/21/building-a-factorio-multiplayer-server-on-digital-ocean/ How to set up Factorio server with cookbook]&lt;br /&gt;
* [http://youtube.com/watch?v=MqsqRWNsbPM How To set up a Factorio Multiplayer Server | Guide | Tutorial], by Teaspoon&lt;br /&gt;
* [https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=53&amp;amp;t=6720 Tips to connect in multiplayer], by Nondre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Miscellaneous Tips ===&lt;br /&gt;
* The key for [[Console|Console commands]] is also used initiate chat in multiplayer. To execute a command instead of chatting, you need to type &#039;&#039;/c&#039;&#039; before the command. Commands executed are &#039;&#039;visible to all players&#039;&#039;. Additionally, the multiplayer game must have been started with commands allowable for commands to work.&lt;br /&gt;
* Set the player&#039;s color using the command&lt;br /&gt;
 /c game.players[&amp;quot;player_name&amp;quot;].color = {r=0.7, g=0.5, b=0.1, a=0.9}&lt;br /&gt;
r, g and b are for red, green and blue respectively (possible values are between 0 and 1, use the right-most column on http://prideout.net/archive/colors.php to convert colors to rgb numbers). a is alpha channel aka transparency of the color to the base texture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Joining a Multiplayer game ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As of version 0.13, players no longer necessarily have to port-forward to play with others. Players may join each other through Steam, or by just the port-forwarded host.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Players wishing to join a game may do so in multiple ways:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Joining by directly inputting a public IP and port into Factorio.&lt;br /&gt;
* Selecting the server from the active public server menu.&lt;br /&gt;
* Joining through Steam&#039;s services.&lt;br /&gt;
* Playing a local LAN game.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It is recommended that players use voice chat (TeamSpeak, Discord, Mumble) because you need to talk a lot to coordinate connections, building, handling attacks, etc. TeamSpeak servers are posted in the [https://forums.factorio.com/viewforum.php?f=53 multiplayer forum]. The public Discord of the Factorio community can be found [https://discord.gg/yGQWgy5 here].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Joining by IP ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To join a multiplayer game by IP, you will need to know the public IP of a valid server. You can find this through social media, websites, or by word of mouth. After acquiring the IP and port, simply go to play -&amp;gt; Multiplayer -&amp;gt; Connect to server, and provide all the information it asks for.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the server has been set up correctly to accept public connections, you should be able to join the game.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Joining via server list ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Factorio&#039;s devs keep a list of all public servers that declare themselves to the service, allowing players to join directly through Factorio. Most of these servers will be password-requiring, but many completely public servers can be connected to. To join via server list, go to Play -&amp;gt; Multiplayer -&amp;gt; Browse public games. Provide your Factorio.com login if asked, and a list of public servers will appear. Simply select one.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Joining through Steam ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steam provides a &amp;quot;game invite&amp;quot; system, simply use that to join. You can find more info about how to use steam in it&#039;s documentation. &#039;&#039;This is the most recommended way for the average player to use multiplayer with their friends, as it allows Steam to handle everything&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Joining a local LAN game ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you have some friends on the same internet connection as you (in the same building or network), you may play a LAN game. Simply go to Play -&amp;gt; Multiplayer -&amp;gt; Play on LAN.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Finding Other Players ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Use the [https://forums.factorio.com/viewforum.php?f=53 multiplayer board in the forum].&lt;br /&gt;
* Many players use other software like Evolve to meet other players. This also has the &amp;quot;advantage&amp;quot; of creating a virtual LAN among the players. See down under software.&lt;br /&gt;
* Some also use [https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=5&amp;amp;t=9136 Steam] to find other players.&lt;br /&gt;
* There is an external [http://serverlist.lgms.nl/ server browser] with various search options.&lt;br /&gt;
* Tell your friends to buy Factorio, then play with them!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Connecting to a Server Behind NAT ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Factorio requires that the server (in client-server mode) have a publicly accessible IP address or that all players are on the same LAN. If you are behind NAT, you must set up port forwarding ([[Multiplayer#Playing_over_LAN_.2F_Internet|see above]] for port number) or use virtual LAN software such as Hamachi or Evolve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Multiplayer games will be launched in client-server mode (also [http://www.factorio.com/blog/post/fff-99 multiplayer forwarding] mode). In this mode, all clients send their network traffic to the server and the server forwards the traffic to the other clients. The advantage of this is that it allows games where some players are inside a LAN and others are outside. The disadvantage may be slightly more lag as packets must travel an extra hop (through the server).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=53&amp;amp;t=6393 Forwarding ports without logging into your router]&lt;br /&gt;
* [https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=53&amp;amp;t=7714 A guide for connecting with Evolve]&lt;br /&gt;
* [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=653628496 A guide for connecting with Hamachi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== PvP ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In PvP mode, players can be on different forces. Each force can have one (free-for-all) or more players (teams). Each force has its own independent research progression. Additionally, each force&#039;s [[Turret|turrets]] and [[Combat Robot Capsules|combat bots]] will attack other players as enemies, unless a cease fire is set. Note that, depending on the scenario, cease fires may be unidirectional — setting a cease fire with an opposing force does not guarantee a cease fire from them in return.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To start a PvP game, you can select the &#039;PvP&#039; scenario from the &#039;Play&#039; menu, or download a custom scenario which also supports PvP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After downloading a PvP scenario, you need to move it to your application directory, and create the multiplayer game using the scenario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Download the scenario and place the scenario directory in the &#039;&#039;scenarios&#039;&#039; directory within your [[Application_directory#Directory_locations_by_OS_and_installation_method|user data directory]].&lt;br /&gt;
# Launch Factorio&lt;br /&gt;
# Click &#039;&#039;Play&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Click &#039;&#039;Multiplayer&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Click &#039;&#039;Scenario&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Choose the PvP scenario you want and click &#039;&#039;Create&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Choose latency and other settings, then click &#039;&#039;Play&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Other players can now join the game&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Forces ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forces can be manually created via the console. This allows any map/scenario to be used for PvP. This may not be as convenient as a pre-made PvP scenario, as there will be no way for players to turn on/off cease fires other than through the console.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Each created force has its own research progression and different forces may attack each other.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The console commands for setting up and controlling forces are below:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
game.create_force(&amp;quot;Name&amp;quot;)&lt;br /&gt;
--Creates the force &amp;quot;Name&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
game.players[&amp;quot;Player_name&amp;quot;].force = game.forces[&amp;quot;Name&amp;quot;]&lt;br /&gt;
--Sets this player to the new force&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
game.forces[&amp;quot;Name&amp;quot;].set_cease_fire(&amp;quot;Other_force_name&amp;quot;, true)&lt;br /&gt;
--Sets the new force ceasefire to the &amp;quot;other force&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
game.forces[&amp;quot;Name&amp;quot;].set_spawn_position({x = 10, y = 20}, game.surfaces[1])&lt;br /&gt;
--Sets the spawn position of the force&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
game.print(#game.forces)&lt;br /&gt;
--Prints the number of forces&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
for name, force in pairs (game.forces) do&lt;br /&gt;
   game.print(name)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
--Prints the name of all the forces&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The ability of players and entities belonging to one force to interact with structures belonging to another, non-friendly force is limited. However, some types of interactions are still possible:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Manual pickup from belts&lt;br /&gt;
: Players can pick up items traveling along a transport belt that belongs to an opposing force. Note however that this can&#039;t be automated: Inserters will &#039;&#039;not&#039;&#039; take items from an opposing force&#039;s belts.&lt;br /&gt;
;Belt network connection&lt;br /&gt;
: Belts will connect to each other regardless of force membership, so it&#039;s possible to extend an opposing force&#039;s belt line, and items will flow to them. It is also possible to side-load into, and place items onto (with inserters) an opposing force&#039;s belt line.&lt;br /&gt;
;Fluid network connection&lt;br /&gt;
: Pipes (and storage tanks, and pumps, &amp;amp;c) will connect to each other regardless of force membership. For example, it&#039;s possible to pump fluids out of or into a storage tank belonging to an opposing force.&lt;br /&gt;
;Cable and wire connection&lt;br /&gt;
: Players can freely connect and disconnect [[Copper_cable|Copper cable]]s and [[Green_wire|Red/Green wire]]s from any entity that supports them, regardless of force membership. Electricity does not belong to a specific force, and it&#039;s possible to power structures with electricity from an opposing force&#039;s generators. Similarly, it&#039;s possible to read and write signals into a [[Circuit_network|Circuit network]] consisting mostly of an opposing force&#039;s devices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== History ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Narrative history ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Because of the potentially immense amount of activity on a map, the game engine utilizes a [https://www.factorio.com/blog/post/fff-76 lock step architecture]. All instances of the game run full simulations of the entire world and only player actions are transferred across the network.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Multiplayer games were introduced to Factorio with version 0.11.0. The only connection method available was peer-to-peer mode which meant every player had to be able to directly communicate with every other player. In version 0.12.4, a client-server mode of communication was introduced in which the server (either a dedicated one or the player who hosted the game) relays messages to all peers. This means that direct connection between all players is no longer necessary. As of version 0.13, P2P connecting is completely removed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As of version 0.12.0, the game features &amp;quot;latency hiding&amp;quot; mechanics where the game simulates some of the player&#039;s actions locally to make some common interactions (such as moving the player&#039;s character) more fluid. Latency hiding is enabled by default, but it can be enabled or disabled in Options → Other → Enable multiplayer latency hiding. Not every action is a part of latency hiding – most notably, car or train driving and shooting are not a part of it. It is recommended to keep this on, as many actions will be very stuttery on a low end internet connection.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Version history ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maintainer note: The following history may not be fully up to date, or comprehensive. Factorio&#039;s multiplayer has undergone a great deal of small changes since its inception, however this history will provide a rough overview.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.14.14|&lt;br /&gt;
* Added multiplayer server option &amp;quot;Autosave only on server&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Deconstructing/canceling deconstruction sets the &amp;quot;last user&amp;quot; on an entity.&lt;br /&gt;
* Decreased the size of connection accept message with lot of mod which could help some people with 50+ mod multiplayer games.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.14.13|&lt;br /&gt;
* Reconnecting to multiplayer game that the player is already in (due to being dropped, most often) instantly closes the previous connection and connects the player.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.14.11|&lt;br /&gt;
* Multiplayer user names can only consist of letters, and &amp;lt;code&amp;gt; -_. &amp;lt;/code&amp;gt; characters.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.14.10|&lt;br /&gt;
* Disabled 32bit (x86) multiplayer. All hosts and members must be running the 64bit (x86_64) version of the game.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.14.8|&lt;br /&gt;
* More than 10 players in one game will reduce the rate the game is saved to the server.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.14.6|&lt;br /&gt;
* Username is now set to username setting, not email.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.14.5|&lt;br /&gt;
* Added AFK Auto kick interval to multiplayer host settings (with never as default).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.14.3|&lt;br /&gt;
* When save of scenario is loaded in multiplayer, it&#039;s scenario is saved in user scenarios.&lt;br /&gt;
* Added &amp;lt;code&amp;gt;/time&amp;lt;/code&amp;gt; command to print the current map age.&lt;br /&gt;
* Added option to host multiplayer game with scenario (it only had new game/load game there).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.14.2|&lt;br /&gt;
* Can specify limit of upload speed when hosting.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.14.0|&lt;br /&gt;
* Server doesn&#039;t stop/slow down the game when some client is too slow, stops communicating or saves the game longer than the server.&lt;br /&gt;
* Players automatically quit game after 3 desyncs.&lt;br /&gt;
* Removed the option to enable/disable latency hiding, it is always on on clients (and off on the server).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.13.10|&lt;br /&gt;
* Server stdout messages now contain time stamps and message-type tags}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.13.2|&lt;br /&gt;
* Limit multiplayer player name to 60 characters.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.13.0|&lt;br /&gt;
* Improved Multiplayer game UX&lt;br /&gt;
* Server games are published to the server and clients can browse existing games.&lt;br /&gt;
* Removed multiplayer peer-to-peer mode.&lt;br /&gt;
* Building sound is played also for other players in multiplayer.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.12.31|&lt;br /&gt;
* Human readable error notice when multiplayer connection wasn&#039;t successful. (https://forums.factorio.com/23132)&lt;br /&gt;
* Improved map download speed when connecting to multiplayer game.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.12.30|&lt;br /&gt;
* Mod checksums are calculated when the game starts and are compared with other peers when joining a multiplayer game. This is to ensure everyone has exactly the same mod in order to prevent desyncs caused by local changes made to mod files.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.12.28|&lt;br /&gt;
* Added --port to specify which network port the game should use, when hosting with --start-server or --mp-load-game.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.12.27|&lt;br /&gt;
* The report of different mods when trying to connect to multiplayer game is now scroll-able when needed.&lt;br /&gt;
* Better message when the server leaves a multiplayer game}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.12.11|&lt;br /&gt;
* Added --no-auto-pause: When running as a server, --no-auto-pause will prevent stopping the game when no players are connected.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.12.9|&lt;br /&gt;
* Added resume button to multiplayer game menu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.12.7|&lt;br /&gt;
*New command line options for the headless server: --disallow-commands and --peer-to-peer}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.12.5|&lt;br /&gt;
* Multiplayer broadcast (heartbeats) is done via a single message when not using peer2peer.&lt;br /&gt;
* Further optimizations in size of the Multiplayer heartbeat (message sent every tick).&lt;br /&gt;
* LatencyState is suspended when player is killed (and waiting for respawn) in Multiplayer.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.12.4|&lt;br /&gt;
* Simple mechanism for multiplayer relaying via the server.&lt;br /&gt;
* Less annoying glitches when running and shooting in multiplayer with latency hiding.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.12.0|&lt;br /&gt;
* Multiplayer latency hiding (gives impression that some common tasks are performed immediately)&lt;br /&gt;
* Factorio can run as a dedicated server without graphics (http://www.factorioforums.com/wiki/index.php?title=Multiplayer#Headless_server).&lt;br /&gt;
* Basic PvP: New forces can now be created and merged back together; a cease-fire can be agreed upon between forces&lt;br /&gt;
* IPv6 support for multiplayer.&lt;br /&gt;
* DNS names can be used when connecting to multiplayer game.&lt;br /&gt;
* Player&#039;s logistic filters are now remembered after respawn in multiplayer&lt;br /&gt;
* Smaller multiplayer heartbeat packet size.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.11.19|&lt;br /&gt;
* Multiplayer dropping threshold is doubled during map upload / download.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.11.17|&lt;br /&gt;
* Autosaves in multiplayer are performed at the same time by all clients (interval is set by hosting player).&lt;br /&gt;
* Progress bar is shown when non-responsive peers are about to be dropped from the game in the Multiplayer.&lt;br /&gt;
* Progress bar is shown when other peers in multiplayer are saving map.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.11.16|&lt;br /&gt;
* Revived character (after dying in multiplayer) are placed on the spawn point instead of the center of the map.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.11.2|&lt;br /&gt;
*  Mods that don&#039;t affect game state are not needed to be synchronized when playing multiplayer game or replaying game.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.11.0|&lt;br /&gt;
* Introduced}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-MasteR</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Infobox:Engine_unit&amp;diff=152487</id>
		<title>Infobox:Engine unit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Infobox:Engine_unit&amp;diff=152487"/>
		<updated>2017-12-11T18:00:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-MasteR: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
|prototype-type = Предмет&lt;br /&gt;
|internal-name = Двигатель&lt;br /&gt;
|expensive-total-raw = Time, 11.5 + Iron plate, 8 + Steel plate, 1&lt;br /&gt;
|total-raw = Time, 11.5 + Iron plate, 4 + Steel plate, 1&lt;br /&gt;
|category = Intermediate products&lt;br /&gt;
|category-name = Intermediate product&lt;br /&gt;
|stack-size=50&lt;br /&gt;
|recipe = Time, 10 + Iron gear wheel, 1 + Pipe, 2 + Steel plate, 1&lt;br /&gt;
|required-technologies = Engine&lt;br /&gt;
|producers    = Assembling machine 2 + assembling machine 3&lt;br /&gt;
|consumers = Car + Electric engine unit + Flamethrower turret + Locomotive + Pump + Science pack 3 + Tank&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Infobox page]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-MasteR</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Engine_unit/ru&amp;diff=152486</id>
		<title>Engine unit/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Engine_unit/ru&amp;diff=152486"/>
		<updated>2017-12-11T18:00:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-MasteR: Created page with &amp;quot;{{Languages}} {{:Infobox:Engine unit}}  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Двигатель&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; используется для строительства различных транспортных сре...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
{{:Infobox:Engine unit}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Двигатель&#039;&#039;&#039; используется для строительства различных транспортных средств, таких как: [[Locomotive/ru|Локомотив]] и [[Car/ru|Автомобиль]]. В этом варианте сжигается топливо для запуска, но есть также [[Electric engine unit/ru|Электродвигатель]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оптимизировано время/предмет для использования: 2 [[Pipe/ru|Труба]] + 1 [[Iron gear wheel/ru|Железная шестерня]] &amp;amp;rarr; 20 заводов-изготовителей двигателей, начиная с версии 0.15.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начиная с 0.15.0, двигатели также необходимы в качестве ингредиента в рецепте [[Science pack 3/ru|Исследовательского пакета 3]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.15.0|&lt;br /&gt;
* Изменено время создания с 20 на 10.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смотрите также==&lt;br /&gt;
* [[Electric engine unit/ru|Электродвигатель]]&lt;br /&gt;
* [[Locomotive/ru|Локомотив]]&lt;br /&gt;
* [[Car/ru|Автомобиль]]&lt;br /&gt;
* [[Tank/ru|Танк]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{IntermediateNav}}&lt;br /&gt;
{{C|Components}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-MasteR</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=User:X-MasteR&amp;diff=152483</id>
		<title>User:X-MasteR</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=User:X-MasteR&amp;diff=152483"/>
		<updated>2017-12-11T17:20:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-MasteR: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;I&#039;m a Russian translator.&lt;br /&gt;
I create mod&#039;s.&lt;br /&gt;
I help in development.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-MasteR</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Energy_shield/ru&amp;diff=152482</id>
		<title>Energy shield/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Energy_shield/ru&amp;diff=152482"/>
		<updated>2017-12-11T15:42:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-MasteR: Created page with &amp;quot;{{Languages}} {{:Infobox:Energy shield}} Энергетический щит генерирует базовый защитный экран, которы...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
{{:Infobox:Energy shield}}&lt;br /&gt;
[[Energy shield/ru|Энергетический щит]] генерирует базовый защитный экран, который может поглощать небольшое количество [[Damage/ru|Урона]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Equipment modules/ru|Модули оборудования]] могут быть использованы, помещая их в сетку, которая открывается щелчком правой кнопки мыши на броню.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Щит фактически является расширением здоровья и должен быть доведен до 0 для урона персонажу, который страдает от любого фактического повреждения здоровья. Как и фактическое здоровье, он отличается от брони. Улучшенная версия [[Energy shield MK2/ru|Энергетический щит Mk2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требуется 4.167 секунд для зарядки от 0 до 50 здоровья. Доступна одновременная перезарядка нескольких щитов.&lt;br /&gt;
Максимальная скорость перезарядки ([количество энергетических щитов] * 50 / 4.167) единиц в секунду, если достаточно энергии, которая обеспечивается  [[Modular_armor#Equipment/ru|Аккумуляторами]], [[Portable_solar_panel/ru|Портативными солнечными панелями]], или [[Portable_fusion_reactor/ru|Портативными термоядерными реакторами]]. Максимальная скорость достигается только при одновременной подзарядке всех щитов, т.е. Все экраны истощаются, за исключением последнего (или все экраны исчерпаны, включая последний).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смотрите также ==&lt;br /&gt;
* [[Modular armor/ru|Модульная броня]]&lt;br /&gt;
* [[Equipment modules/ru|Модули оборудования]]&lt;br /&gt;
* [[Energy shield MK2/ru|Энергетический щит Mk2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CombatNav}}&lt;br /&gt;
{{C|Equipment}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-MasteR</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Discharge_defense/ru&amp;diff=152481</id>
		<title>Discharge defense/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Discharge_defense/ru&amp;diff=152481"/>
		<updated>2017-12-11T15:19:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-MasteR: Created page with &amp;quot;{{Languages}} {{:Infobox:Discharge defense}}  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Электроразрядная защита&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; обеспечивает чрезвычайную систему самооб...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
{{:Infobox:Discharge defense}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Электроразрядная защита&#039;&#039;&#039; обеспечивает чрезвычайную систему самообороны, когда она вставлена ​​в [[modular armor/ru|модульную броню]]. При нажатии левой кнопкой мыши [[discharge defense remote/ru|дистанционная защита]] отталкивает назад, оглушает и повреждает врагов вокруг игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.7.3|&lt;br /&gt;
* Наносит урон только врагам&lt;br /&gt;
* Урон утроен&lt;br /&gt;
* Уменьшена перезарядка&lt;br /&gt;
* Меньшее энергопотребление&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.7.0|&lt;br /&gt;
* Добавлен }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смотрите также ==&lt;br /&gt;
* [[Modular armor/ru|Модульная броня]]&lt;br /&gt;
* [[Discharge defense remote/ru|Дистанционная защита]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CombatNav}}&lt;br /&gt;
{{C|Equipment}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-MasteR</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Personal_battery_MK2/ru&amp;diff=152480</id>
		<title>Personal battery MK2/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Personal_battery_MK2/ru&amp;diff=152480"/>
		<updated>2017-12-11T15:10:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-MasteR: Created page with &amp;quot;{{Languages}} {{:Infobox:Battery MK2}} &amp;#039;&amp;#039;Эта статья посвящена аккумулятору MK2 как модульное снаряжение. Промежуто...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
{{:Infobox:Battery MK2}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Эта статья посвящена аккумулятору MK2 как модульное снаряжение. Промежуточный продукт: [[Battery/ru|Батарейка]]. Технология: [[Battery equipment MK2 (research)/ru|Портативный Аккумулятор Mk2 (исследование)]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Battery MK2/ru|Портативный Аккумулятор Mk2]] обеспечивает 100MJ энергосбережения для вашей [[Modular armor/ru|Модульной брони]]. Этот тип является улучшенной версией [[Battery MK1/ru|Аккумулятора Mk1]] и обеспечивает большую емкость.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смотрите также ==&lt;br /&gt;
* [[Modular armor/ru|Модульная броня]]&lt;br /&gt;
* [[Battery MK1/ru|Портативный Аккумулятор Mk1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CombatNav}}&lt;br /&gt;
{{C|Equipment}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-MasteR</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Personal_battery/ru&amp;diff=152479</id>
		<title>Personal battery/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Personal_battery/ru&amp;diff=152479"/>
		<updated>2017-12-11T15:03:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-MasteR: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
{{:Infobox:Battery MK1}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Эта статья посвящена аккумулятору MK1 как модульное оснащение. Промежуточный продукт: [[Battery/ru|Батарейка]]. Технология: [[Battery equipment (research)/ru|Аккумуляторы (исследование)]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Battery MK1/ru|Аккумулятор MK1]] (&#039;&#039;Игровое название Аккумулятор&#039;&#039;) обеспечивает базовое хранилище энергии 20MJ для вашей [[Modular armor/ru|модульной брони]]. Улучшенная [[Battery MK2/ru|Аккумулятор MK2]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смотрите также ==&lt;br /&gt;
* [[Modular armor/ru|Модульная броня]]&lt;br /&gt;
* [[Battery MK2/ru|Аккумулятор MK2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CombatNav}}&lt;br /&gt;
{{C|Equipment}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-MasteR</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Personal_battery/ru&amp;diff=152478</id>
		<title>Personal battery/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Personal_battery/ru&amp;diff=152478"/>
		<updated>2017-12-11T15:01:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-MasteR: Created page with &amp;quot;{{Languages}} {{:Infobox:Battery MK1}} &amp;#039;&amp;#039;Эта статья посвящена батарее MK1 как модульное оснащение. Промежуточный п...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
{{:Infobox:Battery MK1}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Эта статья посвящена батарее MK1 как модульное оснащение. Промежуточный продукт: [[Battery/ru|Батарейка]]. Технология: [[Battery equipment (research)/ru|Аккумуляторы (исследование)]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Battery MK1/ru|Батарейка MK1]] (&#039;&#039;Игровое название батарейка&#039;&#039;) обеспечивает базовое хранилище энергии 20MJ для вашей [[Modular armor/ru|модульной брони]]. Улучшенная [[Battery MK2/ru|Батарейка MK2]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смотрите также ==&lt;br /&gt;
* [[Modular armor/ru|Модульная броня]]&lt;br /&gt;
* [[Battery MK2/ru|Батарейка MK2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CombatNav}}&lt;br /&gt;
{{C|Equipment}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-MasteR</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Electric_system/ru&amp;diff=152477</id>
		<title>Electric system/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Electric_system/ru&amp;diff=152477"/>
		<updated>2017-12-11T14:30:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-MasteR: /* Items */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
Электрическая сеть используется для множества механизмов в игре; в игру тяжело играть не используя их.&lt;br /&gt;
Каждый механизм имеет собственную вместимость электричества. Когда электричество произведено, его нужно доставить механизмам, которым оно нужно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предметы ==&lt;br /&gt;
=== Генераторы ===&lt;br /&gt;
Они производят электричество:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Предмет!! Стоимость производства !! Производительность !! Приоритет !! Дополнение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Imagelink|Steam engine|Steam engine/ru|Паровой двигатель}} || {{Icon|Iron plate|20}} || 510 kW || 2 ||Нужен [[Boiler/ru |Бойлер]] для работы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|solar panel|Solar panel/ru|Солнечная панель}} || {{Icon|Iron plate|15}} {{icon|copper plate|28}} {{icon|steel plate|5}} || 60 kW || 1 || Работает только днем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доставка ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Предмет!! Стоимость !! Зона работы !! Длина провода&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Imagelink|Small electric pole|Small electric pole/ru| Маленькая ЛЭП}} || {{icon|raw wood|1}} {{icon|copper plate|1}} || 5 x 5 || 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Imagelink|Medium electric pole|Medium electric pole/ru | Средняя ЛЭП}} || {{icon|steel plate|2}} {{icon|copper plate|2}} || 7 x 7 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Imagelink|Big electric pole|Big electric pole/ru | Большая ЛЭП}} || {{icon|steel plate|5}} {{icon|copper plate|5}} || 4 x 4 || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|substation|Substation/ru | Подстанция}} || {{icon|steel plate|10}} {{icon|copper plate|55}} {{Icon|Iron plate|25}} || 14 x 14 || 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аккумулятор===&lt;br /&gt;
Аккумуляторы сохраняют энергию для последующего использования. В комбинации с  [[Solar panel/ru|солнечными панелями]] могут обеспечить работу машин ночью.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Предмет!! Стоимость !! Напряжение !! Вместимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Imagelink|Electric-energy-acumulators-research|Accumulator/ru | Аккумулятор}} || {{icon|copper plate|35}} {{Icon|Iron plate|22}} || 5 MJ || 300 kW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Одного аккумулятора хватит для работы [[Lamp/ru | лампы]] на 7 минут или на 83 секунды для [[Lab/ru |лаборатории ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Потребители===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| {{Imagelink|Electric mining drill|Electric mining drill/ru | Электрическая дрель}} || {{Imagelink|Inserter|Inserter/ru | Манипулятор}} || {{Imagelink|Long handed inserter|Long handed inserter/ru | Манипулятор с длинной рукой}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Imagelink|Fast inserter|Fast inserter/ru | Быстрый манипулятор}} || {{imagelink|stack inserter|Stack inserter/ru | Умный манипулятор}} || {{Imagelink|Electric-energy-acumulators-research|Accumulator/ru | Аккумулятор}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|roboport|Roboport/ru  | Робопорт}} || {{imagelink|lab|Lab/ru | Лаборатория}} || {{imagelink|laser-turret|Laser turret/ru | Лазерная турель}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|lamp|Lamp/ru | Лампа}} || {{Imagelink|Electric furnace|Electric furnace/ru | Электрическая печь}} || {{Imagelink|Beacon|Beacon/ru | Маяк}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|radar|Radar/ru | Радар}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Базовый уровень==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Задача: соединить генераторы с потребителями.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Все ЛЭП имеют свою зону работы. Ее можно увидеть при установке ЛЭП.&lt;br /&gt;
* Каждое электрическое устройство (генератор, потребитель, хранилище) имеют свою зону, в которой необходимо устанавливать ЛЭП.&lt;br /&gt;
* Постройте [[Steam engine/ru | Паровой двигатель]] для производства электричества (Смотри [[Power production/ru]]).&lt;br /&gt;
* Проведите от генератора к потребителю ЛЭП.&lt;br /&gt;
* Кликните по ЛЭП, чтоб увидеть информацию о сети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Столбы и сети.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Несоединённые столбы формируют собственную сеть! Вы можете создать столько отдельных сетей сколько нужно.&lt;br /&gt;
* Чтобы отсоединить столб от сети достаточно кликнуть левой кнопкой мыши с зажатым шифтом.&lt;br /&gt;
* Возможно вручную соединить два столба с помощью медного провода, протянув его от одного к другому. (Кликнув левой кнопкой мыши по основанию столба)&lt;br /&gt;
* Автосоединение столбов между собой не требует проводов.&lt;br /&gt;
* Возможно протянуть ЛЭП автоматически, если установив первый столб, не отпуская кнопки мыши, побежать в нужном направлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Продвинутый ==&lt;br /&gt;
Энергия, из источников к потребителю, будет доставлена в определённом порядке. Если источник с наивысшим приоритетом не может в полной мере снабдить потребителя, то энергия будет взята из источника с приоритетом ниже, до тех пор пока не останется доступных источников. Текущий порядок (version 0.9.8) таков:&lt;br /&gt;
# [[Solar panel/ru|Солнечные панели]]&lt;br /&gt;
# [[Steam engine/ru|Паровой двигатель]]&lt;br /&gt;
# [[Electric system/ru#Аккумулятор|Аккумулятор]]&lt;br /&gt;
Принимая во внимание этот порядок, общепринято заряжать аккумуляторы при помощи [[Solar panel/ru|солнечных панелей]] днём, и использовать накопленную энергию в аккумуляторах ночью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вновь поставленный столб ЛЭП, будет соединён с другими окружающими столбами по следующим правилам:&lt;br /&gt;
# Он будет соединён с ближайшим столбом&lt;br /&gt;
# Он не будет соединён с двумя столбами уже соединёнными с друг другом (т.е. из проводов не будет сформирован треугольник)&lt;br /&gt;
# Он будет соединён с другими доступными столбами, начиная с ближайшего&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Смотрите [[Power production#How_to_switch_off_steam_engines_in_the_night.2C_when_enough_accumulator_capacity_is_available.3F|Как отключить паровые генераторы ночью, когда в аккумуляторах достаточно энергии?]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
как уже указано выше, можно отсоединить столб от ЛЭП кликнув левой копкой мыши с зажатым шифтом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Copper cable]] может быть использован чтобы вручную соединить два столба. Это израсходует провод который потом нельзя будет получить обратно, автоматическое соединение в свою очередь не требует проводов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очевидно как конвейеры и другие постройки могут быть поставлены массово с зажатой кнопкой мыши.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Это так же работает и со столбами:&#039;&#039;&#039; если поставить первый столб, и удерживая кнопку бежать в нужном направлении, столбы будет установлены на максимальном отдалении друг от друга, оставаясь соединёнными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, это работает в машине или поезде, что позволяет проводить ЛЭП очень быстро!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-MasteR</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Exoskeleton/ru&amp;diff=152476</id>
		<title>Exoskeleton/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Exoskeleton/ru&amp;diff=152476"/>
		<updated>2017-12-11T14:15:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-MasteR: Created page with &amp;quot;{{Languages}} {{:Infobox:Exoskeleton}}  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Экзоскелет&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; увеличивает скорость передвижения игрока на 30% при полной...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
{{:Infobox:Exoskeleton}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Экзоскелет&#039;&#039;&#039; увеличивает скорость передвижения игрока на 30% при полной нагрузке.  При использовании он потребляет мощность 200 кВт (200 кДж/с).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экзоскелет - это своего рода [[Equipment modules/ru|Модуль оборудования]]. Его можно использовать, поместив его в сетку, которая открывается, щелкнув правой кнопкой мыши на броню.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый экзоскелет занимает прямоугольник шириной 2x4 в сетке брони.  В модульной броне можно использовать несколько экзоскелетов, а бонус скорости будет складываться. Ограничения скорости отсутствуют; он ограничен только размером сетки в броне и доступной мощностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экзоскелеты имеют внутреннее хранилище электроэнергии 56 кДж, видимое как зарядное устройство.  Без энергии, это будет поддерживать их менее чем секунду. Поскольку доступная мощность приближается к 200 кВт, зарядная панель будет заканчиваться медленнее и иметь больший минимальный размер. Экзоскелет обеспечит полный бонус скорости до тех пор, пока зарядное устройство не достигнет минимального размера, и в этот момент бонус скорости экзоскелета падает до того, что он может поддерживать. При 200 кВт или более зарядное устройство не уменьшается и бонус скорости остается на максимуме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что экзоскелеты находятся ниже щитов в приоритете зарядки брони, и если щиты повреждены, экзоскелеты быстро начнут терять энергию и не вернутся на полную скорость до тех пор, пока щиты не будут полностью заряжены. Это делает их бесполезными для быстрого бега.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Увеличение скорости движения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовая скорость движения &#039;&#039;&#039;8.902&#039;&#039;&#039; [[Tile/ru|плиток]] в [[Game-second/ru|игровую секунду]]. &amp;lt;sup&amp;gt;[https://wiki.factorio.com/Talk:Exoskeleton#Movement%20speed%20experiments]&amp;lt;/sup&amp;gt; Каждый дополнительный экзоскелет увеличивает скорость на 30% от базовой скорости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Number of exoskeletons&lt;br /&gt;
! Tiles/game-second&lt;br /&gt;
! % of base speed&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 8.902&lt;br /&gt;
| 100 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 11.483&lt;br /&gt;
| 129 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 14.286&lt;br /&gt;
| 161 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 16.866&lt;br /&gt;
| 190 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 19.672&lt;br /&gt;
| 221 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 22.472&lt;br /&gt;
| 252 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 25.026&lt;br /&gt;
| 281 %&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смотрите также ==&lt;br /&gt;
* [[Modular armor/ru|Модульная броня]]&lt;br /&gt;
* [[Equipment modules/ru|Модули оборудования]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CombatNav}}&lt;br /&gt;
{{C|Equipment}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-MasteR</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Portable_fission_reactor/ru&amp;diff=152472</id>
		<title>Portable fission reactor/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Portable_fission_reactor/ru&amp;diff=152472"/>
		<updated>2017-12-11T12:59:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-MasteR: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
{{:Infobox:Portable fusion reactor}}&lt;br /&gt;
Обратите внимание на то, что [[Processing unit/ru|Процессор]] не может быть создан в руках, поэтому [[Portable fusion reactor/ru|Портативный термоядерный реактор]] не может сразу быть собран из базовых ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Portable fusion reactor/ru|Портативный термоядерный реактор]] является передовым технологическим решением обеспечивающим наилучшее использование функционала Вашей [[Modular armor/ru|Модульной броне]]. [[Portable fusion reactor/ru|Портативный термоядерный реактор]] генерирует большое кол-во энергии что бы запитать энергетические системы Вашей брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вставляется в слоты брони. Можно использовать несколько штук. В зависимости от применяемой тактики боя кол-во может варьироваться, оптимальное число 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Батарейки не требуются. Пожизненная гарантия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смотри также ==&lt;br /&gt;
* [[Modular armor/ru|Модульная броня]]&lt;br /&gt;
* [[Power armor/ru|Силовая броня]]&lt;br /&gt;
* [[Power armor MK2/ru|Силовая броня MK2]]&lt;br /&gt;
* [[Portable solar panel/ru|Портативная солнечная панель]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CombatNav}}&lt;br /&gt;
{{C|Equipment}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-MasteR</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Portable_fission_reactor/ru&amp;diff=152471</id>
		<title>Portable fission reactor/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Portable_fission_reactor/ru&amp;diff=152471"/>
		<updated>2017-12-11T12:57:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-MasteR: /* See also */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
{{:Infobox:Portable fusion reactor}}&lt;br /&gt;
Обратите внимание на то, что [[Processing unit/ru|Процессор]] не может быть создан в руках, поэтому [[Portable fusion reactor/ru]] не может сразу быть собран из базовых ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Portable fusion reactor/ru]] является передовым технологическим решением обеспечивающим наилучшее использование функционала Вашей [[Modular armor/ru|Модульной броне]]. [[Portable fusion reactor/ru]] дает генерирует большое кол-во энергии что бы запитать энергетические системы Вашей брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вставляется в слоты брони. Можно использовать несколько штук. В зависимости от применяемой тактики боя кол-во может варьироваться, оптимальное число 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Батарейки не требуются. Пожизненная гарантия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смотри также ==&lt;br /&gt;
* [[Modular armor/ru|Модульная броня]]&lt;br /&gt;
* [[Power armor/ru|Силовая броня]]&lt;br /&gt;
* [[Power armor MK2/ru|Силовая броня MK2]]&lt;br /&gt;
* [[Portable solar panel/ru|Портативная солнечная панель]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CombatNav}}&lt;br /&gt;
{{C|Equipment}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-MasteR</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Modular_armor/ru&amp;diff=152470</id>
		<title>Modular armor/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Modular_armor/ru&amp;diff=152470"/>
		<updated>2017-12-11T12:51:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-MasteR: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
{{:Infobox:Modular armor}}&lt;br /&gt;
Модульная броня - самая базовая броня, которая обеспечивает доступ к [[equipment modules/ru|модулям оборудования]] и увеличивает размер инвентаря. Клик правой кнопкой мыши по броне откроет сетку брони для [[equipment modules/ru|модулей оборудования]]. Сетка имеет размер 5x5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смотрите также ==&lt;br /&gt;
* [[Armor/ru|Модульная броня]]&lt;br /&gt;
* [[Power armor/ru|Силовая броня]]&lt;br /&gt;
* [[Power armor MK2/ru|Силовая броня MK2]]&lt;br /&gt;
* [[Damage/ru|Урон и защита]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CombatNav}}&lt;br /&gt;
{{C|Armor}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-MasteR</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Category:Technology/ru&amp;diff=152469</id>
		<title>Category:Technology/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Category:Technology/ru&amp;diff=152469"/>
		<updated>2017-12-11T12:42:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-MasteR: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
Эта категория содержит все статьи о [[Technologies/ru|Технологиях]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{C|Main}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-MasteR</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Category:Russian_page&amp;diff=152468</id>
		<title>Category:Russian page</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Category:Russian_page&amp;diff=152468"/>
		<updated>2017-12-11T12:39:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-MasteR: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Страницы, написанные на русском языке (переведённые).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{C|Main/ru|~}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-MasteR</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Advanced_circuit_(research)/ru&amp;diff=152462</id>
		<title>Advanced circuit (research)/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Advanced_circuit_(research)/ru&amp;diff=152462"/>
		<updated>2017-12-11T12:33:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-MasteR: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
{{:Infobox:Advanced electronics (research)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Продвинутая электроника&#039;&#039;&#039; позволяет игроку создавать более высокотехнологические предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Research/ru|Исследования]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TechNav}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-MasteR</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Advanced_circuit_(research)/ru&amp;diff=152460</id>
		<title>Advanced circuit (research)/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Advanced_circuit_(research)/ru&amp;diff=152460"/>
		<updated>2017-12-11T12:32:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-MasteR: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
{{:Infobox:Продвинутая электроника (исследование)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Продвинутая электроника&#039;&#039;&#039; позволяет игроку создавать более высокотехнологические предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Research/ru|Исследования]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{TechNav}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-MasteR</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Technologies/ru&amp;diff=152459</id>
		<title>Technologies/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Technologies/ru&amp;diff=152459"/>
		<updated>2017-12-11T12:29:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-MasteR: Created page with &amp;quot;{{Languages}} Технологии изучаются в лабораториях которые используют science pack/ru|исслед...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
Технологии [[Research/ru|изучаются]] в [[lab/ru|лабораториях]] которые используют [[science pack/ru|исследовательские пакеты]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для каждой технологии требуется определенное количество исследовательских пакетов для каждого типа исследований, для примера [[logistics 1/ru|логистика 1]] нуждается в 20 [[science pack 1/ru|исследовательских пакетов 1]] для размещения в лабораториях, пока выбранная технология не исследуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достижения ==&lt;br /&gt;
{{Achievement/ru|Безумный учёный}}(0.15.11 - Требует по крайней мере одного ранга каждой технологии, исключая бесконечные технологии.  Смотри [https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=23&amp;amp;t=45091 Сообщение форума],[https://www.reddit.com/r/factorio/comments/6bh8dc/version_01511/ Выпуска 0.15.11]. )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Все технологии ==&lt;br /&gt;
Это список всех технологий, которые в настоящее время изучаются в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дерево технологий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Technology tree.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! {{Translation|Machines}} !! {{Translation|Military}}/{{Translation|Weaponry}} !! {{Translation|Bonuses}}  !! {{Translation|Player augmentation}}  !! {{TransLink|Defense}}  !! {{TransLink|Crafting}}  !! {{Translation|Transportation}}  !! {{TransLink|Equipment modules}}  !! {{TransLink|Module|Modules}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{IcontechLink|Advanced electronics (research)}} || {{IcontechLink|Atomic bomb (research)}} || {{IcontechLink|Braking force (research)}} || {{IcontechLink|Character logistic slots (research)}} || {{IcontechLink|Heavy armor (research)}} || {{IcontechLink|Advanced material processing (research)}} || {{IcontechLink|Automated rail transportation (research)}} || {{IcontechLink|Battery equipment (research)}} || {{IcontechLink|Modules (research)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{IcontechLink|Advanced electronics 2 (research)|2}} || {{IcontechLink|Cluster grenade (research)}} || {{IcontechLink|Bullet damage (research)}} || {{IcontechLink|Character logistic trash slots (research)}} || {{IcontechLink|Modular armor (research)}} || {{IcontechLink|Advanced material processing 2 (research)|2}} || {{IcontechLink|Automobilism (research)}} || {{IcontechLink|Battery MK2 equipment (research)}} || {{IcontechLink|Effect transmission (research)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{IcontechLink|Automation (research)}} || {{IcontechLink|Combat robotics (research)}} || {{IcontechLink|Bullet shooting speed (research)}} || {{IcontechLink|Auto character logistic trash slots (research)}} || {{IcontechLink|Power armor (research)}} || {{IcontechLink|Advanced oil processing (research)}} || {{IcontechLink|Fluid wagon (research)}} || {{IcontechLink|Discharge defense (research)}} || {{IcontechLink|Efficiency module (research)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{IcontechLink|Automation 2 (research)|2}} || {{IcontechLink|Combat robotics 2 (research)|2}} || {{IcontechLink|Cannon shell damage (research)}} || {{IcontechLink|Construction robotics (research)}} || {{IcontechLink|Power armor 2 (research)|2}} || {{IcontechLink|Battery (research)}} || {{IcontechLink|Rail signals (research)}} || {{IcontechLink|Energy shield equipment (research)}} || {{IcontechLink|Efficiency module 2 (research)|2}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{IcontechLink|Automation 3 (research)|3}} || {{IcontechLink|Combat robotics 3 (research)|3}} || {{IcontechLink|Cannon shell shooting speed (research)}} || {{IcontechLink|Logistic robotics (research)}} || {{IcontechLink|Gates (research)}} || {{IcontechLink|Circuit network (research)}} || {{IcontechLink|Railway (research)}} || {{IcontechLink|energy-shield-mk2-equipment-research||Energy shield  MK2 equipment (research)}} || {{IcontechLink|Efficiency module 3 (research)|3}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{IcontechLink|Electric energy accumulators (research)}} || {{IcontechLink|Flamethrower (research)}} || {{IcontechLink|Combat robot damage (research)}} || {{IcontechLink|Toolbelt (research)}} || {{IcontechLink|Landmines (research)}} || {{IcontechLink|Coal liquefaction (research)}} || {{IcontechLink|Tanks (research)}} || {{IcontechLink|Exoskeleton equipment (research)}} || {{IcontechLink|Productivity module (research)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{IcontechLink|Electric energy distribution 1 (research)}} || {{IcontechLink|Military (research)}} || {{IcontechLink|Flamethrower damage (research)}} || || {{IcontechLink|Stone walls (research)}} || {{IcontechLink|Concrete (research)}} || || {{IcontechLink|Nightvision equipment (research)}} || {{IcontechLink|Productivity module 2 (research)|2}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{IcontechLink|Electric energy distribution 2 (research)|2}} || {{IcontechLink|Military 2 (research)|2}} || {{IcontechLink|Follower robot count (research)}} || || {{IcontechLink|Turrets (research)}} || {{IcontechLink|Electronics (research)}} || || {{IcontechLink|Personal laser defense (research)}} || {{IcontechLink|Productivity module 3 (research)|3}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{IcontechLink|Fluid handling (research)}} || {{IcontechLink|Military 3 (research)|3}} || {{IcontechLink|Grenade damage (research)}} || || {{IcontechLink|Laser turrets (research)}} || {{IcontechLink|Engine (research)}} || || {{IcontechLink|Personal roboport (research)}} || {{IcontechLink|Speed module (research)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{IcontechLink|Logistics (research)}} || {{IcontechLink|Military 4 (research)|4}} || {{IcontechLink|Gun turret damage (research)}} || || || {{IcontechLink|Electric engine (research)}} || || {{IcontechLink|Personal roboport 2 (research)|2}} || {{IcontechLink|Speed module 2 (research)|2}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{IcontechLink|Logistics 2 (research)|2}} || {{IcontechLink|Rocketry (research)}} || {{IcontechLink|Inserter capacity bonus (research)}} || || || {{IcontechLink|Explosives (research)}} || || {{IcontechLink|Portable fusion reactor (research)}} || {{IcontechLink|Speed module 3 (research)|3}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{IcontechLink|Logistics 3 (research)|3}} || {{IcontechLink|Explosive rocketry (research)}} || {{IcontechLink|Lab research speed (research)}} || || || {{IcontechLink|Flammables (research)}} || || {{IcontechLink|Portable solar panel (research)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{IcontechLink|Nuclear power (research)}} || {{IcontechLink|Uranium ammo (research)}} || {{IcontechLink|Laser turret damage (research)}} || || || {{IcontechLink|Flight (research)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{IcontechLink|Oil processing (research)}} || || {{IcontechLink|Laser turret shooting speed (research)}} || || || {{IcontechLink|Kovarex enrichment process (research)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{IcontechLink|Rocket silo (research)}} || || {{IcontechLink|Mining productivity (research)}} || || || {{IcontechLink|Landfill (research)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{IcontechLink|Solar energy (research)}} || || {{IcontechLink|Rocket damage (research)}} || || || {{IcontechLink|Laser (research)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{IcontechLink|Stack inserter (research)}} || || {{IcontechLink|Rocket shooting speed (research)}} || || || {{IcontechLink|Logistic system (research)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || || {{IcontechLink|Shotgun shell damage (research)}} || || || {{IcontechLink|Nuclear fuel reprocessing (research)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || || {{IcontechLink|Shotgun shell shooting speed (research)}} || || || {{IcontechLink|Optics (research)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || || {{IcontechLink|Worker robot cargo size (research)}} || || || {{IcontechLink|Plastics (research)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || || {{IcontechLink|Worker robot speed (research)}} || || || {{IcontechLink|Robotics (research)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || || || || || {{IcontechLink|Robotics (research)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || || || || || {{IcontechLink|Steel processing (research)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || || || || || {{IcontechLink|Sulfur processing (research)}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Устаревшие технологии ==&lt;br /&gt;
Это список устаревших технологий, которые были удалены.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| {{icontech|Advanced-chemistry-research||Продвинутая химия}} [[Advanced chemistry (research)/ru|Продвинутая химия]]&lt;br /&gt;
| {{icontech|Chemistry-research||Химия}} [[Chemistry (research)/ru|Химия]]&lt;br /&gt;
| {{icontech|iron-working||Наковальня}} [[Iron working/ru|Наковальня]]&lt;br /&gt;
| {{icontech|rocket-defense||Ракетная защита (research)}} [[Rocket defense (research)/ru|Ракетная защита]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смотрите также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Research/ru|Исследования]]&lt;br /&gt;
* [[Science pack/ru|Исследовательские пакеты]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Technology|Категория: Технология]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-MasteR</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Factorio:Translation_guide/ru&amp;diff=152436</id>
		<title>Factorio:Translation guide/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Factorio:Translation_guide/ru&amp;diff=152436"/>
		<updated>2017-12-11T11:26:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-MasteR: /* Main Page/Latest versions */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В этом руководстве объясняется, как страницы и шаблоны в этой вики могут быть переведены и что делать, а что не делать. Не забудьте также следить за переводами [[Factorio:Wiki rules|rules]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Если ваш язык отсутствует в [[Template:Languages]] и связанные с ним шаблоны ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сообщите Администратору wiki. НЕ ПЫТАЙТЕСЬ добавить его самостоятельно. Лучшее всего найти администрацию wiki здесь [[Factorio talk:Editor noticeboard]], но нас так же можно найти и в других местах, смотри наши страницы для этого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие рекомендации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Template:Languages]] должен быть на каждой странице в основном пространстве имен &#039;&#039;кроме&#039;&#039; страниц о прототипах и типах (приставка Prototype/ и Types/) и некоторые специальные страницы, такие как [[Main Page/Latest versions]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы заканчиваете/меняете перевод не полностью переведенной страницы, пожалуйста, проверьте английскую версию этой страницы для более новой информации и используйте ее вместо устаревшей информации. Иногда английская страница больше не существует, поэтому страница на вашем языке также должна быть удалена (или перенаправлена ​​на ту же страницу, что и на английском языке).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Template:Translation/Суффикс вашего языка ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаблон перевода вашего языка является центральным местом для переводов шаблонов и имен страниц на вашем языке. Если имя элемента переводится внутри шаблона, название страницы элемента будет так же переведено (изменено). переводы для Infoboxes и Navboxes также находятся здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шаблоны Varius, которые помогают с переводом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все шаблоны, связанные с переводом, работают на любой странице с соответствующим суффиксом языка, для примера вот [[User:Bilka/Sandbox/de]] шаблоны переведут их содержание на немецкий язык.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Template:Imagelink]] (Ссылка на картинку) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{imagelink|Solid fuel}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
На немецкой странице будет ссылка на твердое топливо/de и показана ссылку как Твёрдое топливо:{{imagelink|Solid fuel}}&amp;lt;br&amp;gt;Для большей информации, см. страницу шаблона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Template:TransLink]] (Транспортировочная ссылка) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{TransLink|Solid fuel}} или  {{L|Solid Fuel}} для краткости&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Может использоваться для связи с чем-то, используя прямую ссылку с суффиксом языка, не зная имя соответствующей переведенной страницы:&lt;br /&gt;
{{L|Solid fuel}}. Не следует злоупотреблять (не используйте его, если вы собираетесь в любом случае добавить перевод вручную) потому что он относительно медленно определяет значение. Кроме того, это удобно, потому что переводы меняются автоматически, когда они меняются в [[Template:Translation]] языка, поэтому легче адаптировать изменения перевода.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для большей информации, см. страницу шаблона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Специальные страницы ==&lt;br /&gt;
В wiki есть несколько страниц, которые переводятся иначе, чем другие. Здесь объясняется, как они работают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Main Page/Latest versions]] (Главная страница/Последние версии) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта страница не должна быть переведена непосредственно на страницу. Вместо этого включите английскую версию (связанная выше) на главной странице языка и переведите последнюю версию с помощью шаблона перевода. С этой настройкой для этого, потому что она часто обновляется, и таким образом можно гарантировать, что она всегда актуальна для всех языков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Страницы в пространстве имен шаблонов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все шаблоны на wiki должны быть переведены путем &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Translation|...}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; внутри них и затем помещая переводы фраз внутри шаблона перевода вашего языка. Пример: [[Template:Disambiguation]] имеет &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Translation|Multiple pages share the title or description of}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; внутри него, поэтому для его перевода вам необходимо разместить &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|Multiple pages share the title or description of = Your translation&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; внутри шаблона перевода вашего языка. Если шаблон не может быть переведен, потому что он не использует &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Translation|...}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;, пожалуйста, сообщите администратору wiki, чтобы они могли его добавить.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-MasteR</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Factorio:Translation_guide/ru&amp;diff=152432</id>
		<title>Factorio:Translation guide/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Factorio:Translation_guide/ru&amp;diff=152432"/>
		<updated>2017-12-11T11:24:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-MasteR: /* Template:TransLink */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В этом руководстве объясняется, как страницы и шаблоны в этой вики могут быть переведены и что делать, а что не делать. Не забудьте также следить за переводами [[Factorio:Wiki rules|rules]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Если ваш язык отсутствует в [[Template:Languages]] и связанные с ним шаблоны ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сообщите Администратору wiki. НЕ ПЫТАЙТЕСЬ добавить его самостоятельно. Лучшее всего найти администрацию wiki здесь [[Factorio talk:Editor noticeboard]], но нас так же можно найти и в других местах, смотри наши страницы для этого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие рекомендации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Template:Languages]] должен быть на каждой странице в основном пространстве имен &#039;&#039;кроме&#039;&#039; страниц о прототипах и типах (приставка Prototype/ и Types/) и некоторые специальные страницы, такие как [[Main Page/Latest versions]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы заканчиваете/меняете перевод не полностью переведенной страницы, пожалуйста, проверьте английскую версию этой страницы для более новой информации и используйте ее вместо устаревшей информации. Иногда английская страница больше не существует, поэтому страница на вашем языке также должна быть удалена (или перенаправлена ​​на ту же страницу, что и на английском языке).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Template:Translation/Суффикс вашего языка ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаблон перевода вашего языка является центральным местом для переводов шаблонов и имен страниц на вашем языке. Если имя элемента переводится внутри шаблона, название страницы элемента будет так же переведено (изменено). переводы для Infoboxes и Navboxes также находятся здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шаблоны Varius, которые помогают с переводом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все шаблоны, связанные с переводом, работают на любой странице с соответствующим суффиксом языка, для примера вот [[User:Bilka/Sandbox/de]] шаблоны переведут их содержание на немецкий язык.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Template:Imagelink]] (Ссылка на картинку) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{imagelink|Solid fuel}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
На немецкой странице будет ссылка на твердое топливо/de и показана ссылку как Твёрдое топливо:{{imagelink|Solid fuel}}&amp;lt;br&amp;gt;Для большей информации, см. страницу шаблона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Template:TransLink]] (Транспортировочная ссылка) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{TransLink|Solid fuel}} или  {{L|Solid Fuel}} для краткости&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Может использоваться для связи с чем-то, используя прямую ссылку с суффиксом языка, не зная имя соответствующей переведенной страницы:&lt;br /&gt;
{{L|Solid fuel}}. Не следует злоупотреблять (не используйте его, если вы собираетесь в любом случае добавить перевод вручную) потому что он относительно медленно определяет значение. Кроме того, это удобно, потому что переводы меняются автоматически, когда они меняются в [[Template:Translation]] языка, поэтому легче адаптировать изменения перевода.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для большей информации, см. страницу шаблона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Специальные страницы ==&lt;br /&gt;
В wiki есть несколько страниц, которые переводятся иначе, чем другие. Здесь объясняется, как они работают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Main Page/Latest versions]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта страница не должна быть переведена непосредственно на страницу. Вместо этого включите английскую версию (связанная выше) на главной странице языка и переведите последнюю версию с помощью шаблона перевода. С этой настройкой для этого, потому что она часто обновляется, и таким образом можно гарантировать, что она всегда актуальна для всех языков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Страницы в пространстве имен шаблонов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все шаблоны на wiki должны быть переведены путем &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Translation|...}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; внутри них и затем помещая переводы фраз внутри шаблона перевода вашего языка. Пример: [[Template:Disambiguation]] имеет &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Translation|Multiple pages share the title or description of}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; внутри него, поэтому для его перевода вам необходимо разместить &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|Multiple pages share the title or description of = Your translation&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; внутри шаблона перевода вашего языка. Если шаблон не может быть переведен, потому что он не использует &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Translation|...}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;, пожалуйста, сообщите администратору wiki, чтобы они могли его добавить.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-MasteR</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Factorio:Translation_guide/ru&amp;diff=152431</id>
		<title>Factorio:Translation guide/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Factorio:Translation_guide/ru&amp;diff=152431"/>
		<updated>2017-12-11T11:23:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-MasteR: /* Template:Imagelink */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В этом руководстве объясняется, как страницы и шаблоны в этой вики могут быть переведены и что делать, а что не делать. Не забудьте также следить за переводами [[Factorio:Wiki rules|rules]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Если ваш язык отсутствует в [[Template:Languages]] и связанные с ним шаблоны ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сообщите Администратору wiki. НЕ ПЫТАЙТЕСЬ добавить его самостоятельно. Лучшее всего найти администрацию wiki здесь [[Factorio talk:Editor noticeboard]], но нас так же можно найти и в других местах, смотри наши страницы для этого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие рекомендации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Template:Languages]] должен быть на каждой странице в основном пространстве имен &#039;&#039;кроме&#039;&#039; страниц о прототипах и типах (приставка Prototype/ и Types/) и некоторые специальные страницы, такие как [[Main Page/Latest versions]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы заканчиваете/меняете перевод не полностью переведенной страницы, пожалуйста, проверьте английскую версию этой страницы для более новой информации и используйте ее вместо устаревшей информации. Иногда английская страница больше не существует, поэтому страница на вашем языке также должна быть удалена (или перенаправлена ​​на ту же страницу, что и на английском языке).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Template:Translation/Суффикс вашего языка ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаблон перевода вашего языка является центральным местом для переводов шаблонов и имен страниц на вашем языке. Если имя элемента переводится внутри шаблона, название страницы элемента будет так же переведено (изменено). переводы для Infoboxes и Navboxes также находятся здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шаблоны Varius, которые помогают с переводом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все шаблоны, связанные с переводом, работают на любой странице с соответствующим суффиксом языка, для примера вот [[User:Bilka/Sandbox/de]] шаблоны переведут их содержание на немецкий язык.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Template:Imagelink]] (Ссылка на картинку) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{imagelink|Solid fuel}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
На немецкой странице будет ссылка на твердое топливо/de и показана ссылку как Твёрдое топливо:{{imagelink|Solid fuel}}&amp;lt;br&amp;gt;Для большей информации, см. страницу шаблона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Template:TransLink]] ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{TransLink|Solid fuel}} или  {{L|Solid Fuel}} для краткости&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Может использоваться для связи с чем-то, используя прямую ссылку с суффиксом языка, не зная имя соответствующей переведенной страницы:&lt;br /&gt;
{{L|Solid fuel}}. Не следует злоупотреблять (не используйте его, если вы собираетесь в любом случае добавить перевод вручную) потому что он относительно медленно определяет значение. Кроме того, это удобно, потому что переводы меняются автоматически, когда они меняются в [[Template:Translation]] языка, поэтому легче адаптировать изменения перевода.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для большей информации, см. страницу шаблона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Специальные страницы ==&lt;br /&gt;
В wiki есть несколько страниц, которые переводятся иначе, чем другие. Здесь объясняется, как они работают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Main Page/Latest versions]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта страница не должна быть переведена непосредственно на страницу. Вместо этого включите английскую версию (связанная выше) на главной странице языка и переведите последнюю версию с помощью шаблона перевода. С этой настройкой для этого, потому что она часто обновляется, и таким образом можно гарантировать, что она всегда актуальна для всех языков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Страницы в пространстве имен шаблонов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все шаблоны на wiki должны быть переведены путем &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Translation|...}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; внутри них и затем помещая переводы фраз внутри шаблона перевода вашего языка. Пример: [[Template:Disambiguation]] имеет &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Translation|Multiple pages share the title or description of}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; внутри него, поэтому для его перевода вам необходимо разместить &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|Multiple pages share the title or description of = Your translation&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; внутри шаблона перевода вашего языка. Если шаблон не может быть переведен, потому что он не использует &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Translation|...}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;, пожалуйста, сообщите администратору wiki, чтобы они могли его добавить.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-MasteR</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Factorio:Translation_guide/ru&amp;diff=152429</id>
		<title>Factorio:Translation guide/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Factorio:Translation_guide/ru&amp;diff=152429"/>
		<updated>2017-12-11T11:22:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-MasteR: /* Main/Latest versions */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В этом руководстве объясняется, как страницы и шаблоны в этой вики могут быть переведены и что делать, а что не делать. Не забудьте также следить за переводами [[Factorio:Wiki rules|rules]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Если ваш язык отсутствует в [[Template:Languages]] и связанные с ним шаблоны ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сообщите Администратору wiki. НЕ ПЫТАЙТЕСЬ добавить его самостоятельно. Лучшее всего найти администрацию wiki здесь [[Factorio talk:Editor noticeboard]], но нас так же можно найти и в других местах, смотри наши страницы для этого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие рекомендации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Template:Languages]] должен быть на каждой странице в основном пространстве имен &#039;&#039;кроме&#039;&#039; страниц о прототипах и типах (приставка Prototype/ и Types/) и некоторые специальные страницы, такие как [[Main Page/Latest versions]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы заканчиваете/меняете перевод не полностью переведенной страницы, пожалуйста, проверьте английскую версию этой страницы для более новой информации и используйте ее вместо устаревшей информации. Иногда английская страница больше не существует, поэтому страница на вашем языке также должна быть удалена (или перенаправлена ​​на ту же страницу, что и на английском языке).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Template:Translation/Суффикс вашего языка ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаблон перевода вашего языка является центральным местом для переводов шаблонов и имен страниц на вашем языке. Если имя элемента переводится внутри шаблона, название страницы элемента будет так же переведено (изменено). переводы для Infoboxes и Navboxes также находятся здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шаблоны Varius, которые помогают с переводом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все шаблоны, связанные с переводом, работают на любой странице с соответствующим суффиксом языка, для примера вот [[User:Bilka/Sandbox/de]] шаблоны переведут их содержание на немецкий язык.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Template:Imagelink]] ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{imagelink|Solid fuel}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
На немецкой странице будет ссылка на твердое топливо/de и показана ссылку как Твёрдое топливо:{{imagelink|Solid fuel}}&amp;lt;br&amp;gt;Для большей информации, см. страницу шаблона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Template:TransLink]] ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{TransLink|Solid fuel}} или  {{L|Solid Fuel}} для краткости&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Может использоваться для связи с чем-то, используя прямую ссылку с суффиксом языка, не зная имя соответствующей переведенной страницы:&lt;br /&gt;
{{L|Solid fuel}}. Не следует злоупотреблять (не используйте его, если вы собираетесь в любом случае добавить перевод вручную) потому что он относительно медленно определяет значение. Кроме того, это удобно, потому что переводы меняются автоматически, когда они меняются в [[Template:Translation]] языка, поэтому легче адаптировать изменения перевода.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для большей информации, см. страницу шаблона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Специальные страницы ==&lt;br /&gt;
В wiki есть несколько страниц, которые переводятся иначе, чем другие. Здесь объясняется, как они работают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Main Page/Latest versions]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта страница не должна быть переведена непосредственно на страницу. Вместо этого включите английскую версию (связанная выше) на главной странице языка и переведите последнюю версию с помощью шаблона перевода. С этой настройкой для этого, потому что она часто обновляется, и таким образом можно гарантировать, что она всегда актуальна для всех языков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Страницы в пространстве имен шаблонов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все шаблоны на wiki должны быть переведены путем &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Translation|...}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; внутри них и затем помещая переводы фраз внутри шаблона перевода вашего языка. Пример: [[Template:Disambiguation]] имеет &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Translation|Multiple pages share the title or description of}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; внутри него, поэтому для его перевода вам необходимо разместить &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|Multiple pages share the title or description of = Your translation&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; внутри шаблона перевода вашего языка. Если шаблон не может быть переведен, потому что он не использует &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Translation|...}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;, пожалуйста, сообщите администратору wiki, чтобы они могли его добавить.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-MasteR</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Factorio:Translation_guide/ru&amp;diff=152428</id>
		<title>Factorio:Translation guide/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Factorio:Translation_guide/ru&amp;diff=152428"/>
		<updated>2017-12-11T11:21:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-MasteR: /* Главная/Последние версии */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В этом руководстве объясняется, как страницы и шаблоны в этой вики могут быть переведены и что делать, а что не делать. Не забудьте также следить за переводами [[Factorio:Wiki rules|rules]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Если ваш язык отсутствует в [[Template:Languages]] и связанные с ним шаблоны ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сообщите Администратору wiki. НЕ ПЫТАЙТЕСЬ добавить его самостоятельно. Лучшее всего найти администрацию wiki здесь [[Factorio talk:Editor noticeboard]], но нас так же можно найти и в других местах, смотри наши страницы для этого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие рекомендации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Template:Languages]] должен быть на каждой странице в основном пространстве имен &#039;&#039;кроме&#039;&#039; страниц о прототипах и типах (приставка Prototype/ и Types/) и некоторые специальные страницы, такие как [[Main Page/Latest versions]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы заканчиваете/меняете перевод не полностью переведенной страницы, пожалуйста, проверьте английскую версию этой страницы для более новой информации и используйте ее вместо устаревшей информации. Иногда английская страница больше не существует, поэтому страница на вашем языке также должна быть удалена (или перенаправлена ​​на ту же страницу, что и на английском языке).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Template:Translation/Суффикс вашего языка ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаблон перевода вашего языка является центральным местом для переводов шаблонов и имен страниц на вашем языке. Если имя элемента переводится внутри шаблона, название страницы элемента будет так же переведено (изменено). переводы для Infoboxes и Navboxes также находятся здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шаблоны Varius, которые помогают с переводом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все шаблоны, связанные с переводом, работают на любой странице с соответствующим суффиксом языка, для примера вот [[User:Bilka/Sandbox/de]] шаблоны переведут их содержание на немецкий язык.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Template:Imagelink]] ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{imagelink|Solid fuel}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
На немецкой странице будет ссылка на твердое топливо/de и показана ссылку как Твёрдое топливо:{{imagelink|Solid fuel}}&amp;lt;br&amp;gt;Для большей информации, см. страницу шаблона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Template:TransLink]] ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{TransLink|Solid fuel}} или  {{L|Solid Fuel}} для краткости&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Может использоваться для связи с чем-то, используя прямую ссылку с суффиксом языка, не зная имя соответствующей переведенной страницы:&lt;br /&gt;
{{L|Solid fuel}}. Не следует злоупотреблять (не используйте его, если вы собираетесь в любом случае добавить перевод вручную) потому что он относительно медленно определяет значение. Кроме того, это удобно, потому что переводы меняются автоматически, когда они меняются в [[Template:Translation]] языка, поэтому легче адаптировать изменения перевода.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для большей информации, см. страницу шаблона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Специальные страницы ==&lt;br /&gt;
В wiki есть несколько страниц, которые переводятся иначе, чем другие. Здесь объясняется, как они работают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Main/Latest versions]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта страница не должна быть переведена непосредственно на страницу. Вместо этого включите английскую версию (связанная выше) на главной странице языка и переведите последнюю версию с помощью шаблона перевода. С этой настройкой для этого, потому что она часто обновляется, и таким образом можно гарантировать, что она всегда актуальна для всех языков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Страницы в пространстве имен шаблонов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все шаблоны на wiki должны быть переведены путем &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Translation|...}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; внутри них и затем помещая переводы фраз внутри шаблона перевода вашего языка. Пример: [[Template:Disambiguation]] имеет &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Translation|Multiple pages share the title or description of}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; внутри него, поэтому для его перевода вам необходимо разместить &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|Multiple pages share the title or description of = Your translation&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; внутри шаблона перевода вашего языка. Если шаблон не может быть переведен, потому что он не использует &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Translation|...}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;, пожалуйста, сообщите администратору wiki, чтобы они могли его добавить.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-MasteR</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Factorio:Translation_guide/ru&amp;diff=152427</id>
		<title>Factorio:Translation guide/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Factorio:Translation_guide/ru&amp;diff=152427"/>
		<updated>2017-12-11T11:19:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-MasteR: /* Special pages */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В этом руководстве объясняется, как страницы и шаблоны в этой вики могут быть переведены и что делать, а что не делать. Не забудьте также следить за переводами [[Factorio:Wiki rules|rules]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Если ваш язык отсутствует в [[Template:Languages]] и связанные с ним шаблоны ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сообщите Администратору wiki. НЕ ПЫТАЙТЕСЬ добавить его самостоятельно. Лучшее всего найти администрацию wiki здесь [[Factorio talk:Editor noticeboard]], но нас так же можно найти и в других местах, смотри наши страницы для этого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие рекомендации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Template:Languages]] должен быть на каждой странице в основном пространстве имен &#039;&#039;кроме&#039;&#039; страниц о прототипах и типах (приставка Prototype/ и Types/) и некоторые специальные страницы, такие как [[Main Page/Latest versions]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы заканчиваете/меняете перевод не полностью переведенной страницы, пожалуйста, проверьте английскую версию этой страницы для более новой информации и используйте ее вместо устаревшей информации. Иногда английская страница больше не существует, поэтому страница на вашем языке также должна быть удалена (или перенаправлена ​​на ту же страницу, что и на английском языке).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Template:Translation/Суффикс вашего языка ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаблон перевода вашего языка является центральным местом для переводов шаблонов и имен страниц на вашем языке. Если имя элемента переводится внутри шаблона, название страницы элемента будет так же переведено (изменено). переводы для Infoboxes и Navboxes также находятся здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шаблоны Varius, которые помогают с переводом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все шаблоны, связанные с переводом, работают на любой странице с соответствующим суффиксом языка, для примера вот [[User:Bilka/Sandbox/de]] шаблоны переведут их содержание на немецкий язык.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Template:Imagelink]] ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{imagelink|Solid fuel}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
На немецкой странице будет ссылка на твердое топливо/de и показана ссылку как Твёрдое топливо:{{imagelink|Solid fuel}}&amp;lt;br&amp;gt;Для большей информации, см. страницу шаблона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Template:TransLink]] ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{TransLink|Solid fuel}} или  {{L|Solid Fuel}} для краткости&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Может использоваться для связи с чем-то, используя прямую ссылку с суффиксом языка, не зная имя соответствующей переведенной страницы:&lt;br /&gt;
{{L|Solid fuel}}. Не следует злоупотреблять (не используйте его, если вы собираетесь в любом случае добавить перевод вручную) потому что он относительно медленно определяет значение. Кроме того, это удобно, потому что переводы меняются автоматически, когда они меняются в [[Template:Translation]] языка, поэтому легче адаптировать изменения перевода.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для большей информации, см. страницу шаблона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Специальные страницы ==&lt;br /&gt;
В wiki есть несколько страниц, которые переводятся иначе, чем другие. Здесь объясняется, как они работают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Главная/Последние версии]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта страница не должна быть переведена непосредственно на страницу. Вместо этого включите английскую версию (связанная выше) на главной странице языка и переведите последнюю версию с помощью шаблона перевода. С этой настройкой для этого, потому что она часто обновляется, и таким образом можно гарантировать, что она всегда актуальна для всех языков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Страницы в пространстве имен шаблонов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все шаблоны на wiki должны быть переведены путем &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Translation|...}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; внутри них и затем помещая переводы фраз внутри шаблона перевода вашего языка. Пример: [[Template:Disambiguation]] имеет &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Translation|Multiple pages share the title or description of}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; внутри него, поэтому для его перевода вам необходимо разместить &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|Multiple pages share the title or description of = Your translation&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; внутри шаблона перевода вашего языка. Если шаблон не может быть переведен, потому что он не использует &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Translation|...}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;, пожалуйста, сообщите администратору wiki, чтобы они могли его добавить.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-MasteR</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Factorio:Translation_guide/ru&amp;diff=152425</id>
		<title>Factorio:Translation guide/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Factorio:Translation_guide/ru&amp;diff=152425"/>
		<updated>2017-12-11T11:11:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-MasteR: /* Varius templates that help with translation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В этом руководстве объясняется, как страницы и шаблоны в этой вики могут быть переведены и что делать, а что не делать. Не забудьте также следить за переводами [[Factorio:Wiki rules|rules]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Если ваш язык отсутствует в [[Template:Languages]] и связанные с ним шаблоны ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сообщите Администратору wiki. НЕ ПЫТАЙТЕСЬ добавить его самостоятельно. Лучшее всего найти администрацию wiki здесь [[Factorio talk:Editor noticeboard]], но нас так же можно найти и в других местах, смотри наши страницы для этого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие рекомендации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Template:Languages]] должен быть на каждой странице в основном пространстве имен &#039;&#039;кроме&#039;&#039; страниц о прототипах и типах (приставка Prototype/ и Types/) и некоторые специальные страницы, такие как [[Main Page/Latest versions]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы заканчиваете/меняете перевод не полностью переведенной страницы, пожалуйста, проверьте английскую версию этой страницы для более новой информации и используйте ее вместо устаревшей информации. Иногда английская страница больше не существует, поэтому страница на вашем языке также должна быть удалена (или перенаправлена ​​на ту же страницу, что и на английском языке).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Template:Translation/Суффикс вашего языка ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаблон перевода вашего языка является центральным местом для переводов шаблонов и имен страниц на вашем языке. Если имя элемента переводится внутри шаблона, название страницы элемента будет так же переведено (изменено). переводы для Infoboxes и Navboxes также находятся здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шаблоны Varius, которые помогают с переводом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все шаблоны, связанные с переводом, работают на любой странице с соответствующим суффиксом языка, для примера вот [[User:Bilka/Sandbox/de]] шаблоны переведут их содержание на немецкий язык.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Template:Imagelink]] ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{imagelink|Solid fuel}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
На немецкой странице будет ссылка на твердое топливо/de и показана ссылку как Твёрдое топливо:{{imagelink|Solid fuel}}&amp;lt;br&amp;gt;Для большей информации, см. страницу шаблона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Template:TransLink]] ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{TransLink|Solid fuel}} или  {{L|Solid Fuel}} для краткости&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Может использоваться для связи с чем-то, используя прямую ссылку с суффиксом языка, не зная имя соответствующей переведенной страницы:&lt;br /&gt;
{{L|Solid fuel}}. Не следует злоупотреблять (не используйте его, если вы собираетесь в любом случае добавить перевод вручную) потому что он относительно медленно определяет значение. Кроме того, это удобно, потому что переводы меняются автоматически, когда они меняются в [[Template:Translation]] языка, поэтому легче адаптировать изменения перевода.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для большей информации, см. страницу шаблона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Special pages ==&lt;br /&gt;
There are some pages on the wiki that are translated differently than others. Here it is explained how they work.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Main Page/Latest versions]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This page should not be translated directly on the page. Instead, include the English version (linked above) on your lanuage&#039;s main page and translate the latest version box using the translation template. It is setup for that because it updates often and that way in can be guaranteeed that it&#039;s always up to date for all languages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pages in the template namespace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All templates on the wiki should be translated by having &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Translation|...}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; inside them and by then placing the translations of the phrases inside the Translation template of your language. Example: [[Template:Disambiguation]] has &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Translation|Multiple pages share the title or description of}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; inside it, so to translate it you have to place &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|Multiple pages share the title or description of = Your translation&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; inside the translation template of your language. If a template can&#039;t be translated because it doesn&#039;t use &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Translation|...}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;, please inform a wiki admin so that they can add it.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-MasteR</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Factorio:Translation_guide/ru&amp;diff=152424</id>
		<title>Factorio:Translation guide/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Factorio:Translation_guide/ru&amp;diff=152424"/>
		<updated>2017-12-11T11:03:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-MasteR: /* Template:Translation/Your language suffix */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В этом руководстве объясняется, как страницы и шаблоны в этой вики могут быть переведены и что делать, а что не делать. Не забудьте также следить за переводами [[Factorio:Wiki rules|rules]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Если ваш язык отсутствует в [[Template:Languages]] и связанные с ним шаблоны ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сообщите Администратору wiki. НЕ ПЫТАЙТЕСЬ добавить его самостоятельно. Лучшее всего найти администрацию wiki здесь [[Factorio talk:Editor noticeboard]], но нас так же можно найти и в других местах, смотри наши страницы для этого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие рекомендации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Template:Languages]] должен быть на каждой странице в основном пространстве имен &#039;&#039;кроме&#039;&#039; страниц о прототипах и типах (приставка Prototype/ и Types/) и некоторые специальные страницы, такие как [[Main Page/Latest versions]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы заканчиваете/меняете перевод не полностью переведенной страницы, пожалуйста, проверьте английскую версию этой страницы для более новой информации и используйте ее вместо устаревшей информации. Иногда английская страница больше не существует, поэтому страница на вашем языке также должна быть удалена (или перенаправлена ​​на ту же страницу, что и на английском языке).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Template:Translation/Суффикс вашего языка ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаблон перевода вашего языка является центральным местом для переводов шаблонов и имен страниц на вашем языке. Если имя элемента переводится внутри шаблона, название страницы элемента будет так же переведено (изменено). переводы для Infoboxes и Navboxes также находятся здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Varius templates that help with translation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All translation related templates work on any page that has the appropiate language suffix, for example on [[User:Bilka/Sandbox/de]] the templates will translate their content to German.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Template:Imagelink]] ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{imagelink|Solid fuel}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
On a German page will link to solid fuel/de and display the link as festbrennstoff:{{imagelink|Solid fuel}}&amp;lt;br&amp;gt;For more info, see the template page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Template:TransLink]] ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{TransLink|Solid fuel}} or  {{L|Solid Fuel}} for short&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Can be used for linking to something using the direct link with language suffix without having to know the name of the corresponding translated page:&lt;br /&gt;
{{L|Solid fuel}}. Shouldn&#039;t be overused (don&#039;t use it if you are going to add the translation by hand anyways) because it&#039;s relatively slow to evaluate. Other than that it&#039;s handy because the translations change automatically when they are changed in the [[Template:Translation]] of the language, so it&#039;s easier to adapt translation changes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
For more info, see the template page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Special pages ==&lt;br /&gt;
There are some pages on the wiki that are translated differently than others. Here it is explained how they work.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Main Page/Latest versions]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This page should not be translated directly on the page. Instead, include the English version (linked above) on your lanuage&#039;s main page and translate the latest version box using the translation template. It is setup for that because it updates often and that way in can be guaranteeed that it&#039;s always up to date for all languages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pages in the template namespace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All templates on the wiki should be translated by having &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Translation|...}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; inside them and by then placing the translations of the phrases inside the Translation template of your language. Example: [[Template:Disambiguation]] has &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Translation|Multiple pages share the title or description of}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; inside it, so to translate it you have to place &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|Multiple pages share the title or description of = Your translation&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; inside the translation template of your language. If a template can&#039;t be translated because it doesn&#039;t use &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Translation|...}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;, please inform a wiki admin so that they can add it.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-MasteR</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Factorio:Translation_guide/ru&amp;diff=152423</id>
		<title>Factorio:Translation guide/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Factorio:Translation_guide/ru&amp;diff=152423"/>
		<updated>2017-12-11T11:00:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-MasteR: /* General guidelines */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В этом руководстве объясняется, как страницы и шаблоны в этой вики могут быть переведены и что делать, а что не делать. Не забудьте также следить за переводами [[Factorio:Wiki rules|rules]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Если ваш язык отсутствует в [[Template:Languages]] и связанные с ним шаблоны ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сообщите Администратору wiki. НЕ ПЫТАЙТЕСЬ добавить его самостоятельно. Лучшее всего найти администрацию wiki здесь [[Factorio talk:Editor noticeboard]], но нас так же можно найти и в других местах, смотри наши страницы для этого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие рекомендации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Template:Languages]] должен быть на каждой странице в основном пространстве имен &#039;&#039;кроме&#039;&#039; страниц о прототипах и типах (приставка Prototype/ и Types/) и некоторые специальные страницы, такие как [[Main Page/Latest versions]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы заканчиваете/меняете перевод не полностью переведенной страницы, пожалуйста, проверьте английскую версию этой страницы для более новой информации и используйте ее вместо устаревшей информации. Иногда английская страница больше не существует, поэтому страница на вашем языке также должна быть удалена (или перенаправлена ​​на ту же страницу, что и на английском языке).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Template:Translation/Your language suffix ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The translation template of your language is the central place for transltions of templates and page names in your language. If the name of an item is translated inside the template, the title of the item&#039;s page will be translated to that. Translations for Infoboxes and Navboxes also belong here.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Varius templates that help with translation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All translation related templates work on any page that has the appropiate language suffix, for example on [[User:Bilka/Sandbox/de]] the templates will translate their content to German.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Template:Imagelink]] ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{imagelink|Solid fuel}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
On a German page will link to solid fuel/de and display the link as festbrennstoff:{{imagelink|Solid fuel}}&amp;lt;br&amp;gt;For more info, see the template page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Template:TransLink]] ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{TransLink|Solid fuel}} or  {{L|Solid Fuel}} for short&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Can be used for linking to something using the direct link with language suffix without having to know the name of the corresponding translated page:&lt;br /&gt;
{{L|Solid fuel}}. Shouldn&#039;t be overused (don&#039;t use it if you are going to add the translation by hand anyways) because it&#039;s relatively slow to evaluate. Other than that it&#039;s handy because the translations change automatically when they are changed in the [[Template:Translation]] of the language, so it&#039;s easier to adapt translation changes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
For more info, see the template page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Special pages ==&lt;br /&gt;
There are some pages on the wiki that are translated differently than others. Here it is explained how they work.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Main Page/Latest versions]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This page should not be translated directly on the page. Instead, include the English version (linked above) on your lanuage&#039;s main page and translate the latest version box using the translation template. It is setup for that because it updates often and that way in can be guaranteeed that it&#039;s always up to date for all languages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pages in the template namespace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All templates on the wiki should be translated by having &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Translation|...}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; inside them and by then placing the translations of the phrases inside the Translation template of your language. Example: [[Template:Disambiguation]] has &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Translation|Multiple pages share the title or description of}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; inside it, so to translate it you have to place &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|Multiple pages share the title or description of = Your translation&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; inside the translation template of your language. If a template can&#039;t be translated because it doesn&#039;t use &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Translation|...}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;, please inform a wiki admin so that they can add it.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-MasteR</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Factorio:Translation_guide/ru&amp;diff=152404</id>
		<title>Factorio:Translation guide/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Factorio:Translation_guide/ru&amp;diff=152404"/>
		<updated>2017-12-11T10:54:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-MasteR: /* Если ваш язык отсутствует в Template:Languages и связанные с ним шаблоны */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В этом руководстве объясняется, как страницы и шаблоны в этой вики могут быть переведены и что делать, а что не делать. Не забудьте также следить за переводами [[Factorio:Wiki rules|rules]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Если ваш язык отсутствует в [[Template:Languages]] и связанные с ним шаблоны ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сообщите Администратору wiki. НЕ ПЫТАЙТЕСЬ добавить его самостоятельно. Лучшее всего найти администрацию wiki здесь [[Factorio talk:Editor noticeboard]], но нас так же можно найти и в других местах, смотри наши страницы для этого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== General guidelines ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Template:Languages]] should be on every page in the main namespace &#039;&#039;except&#039;&#039; the pages about prototypes and types (prefix Prototype/ and Types/) and some special pages such as [[Main Page/Latest versions]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you are finishing/changing the translation of a not completely translated page page, please check the English version of that page for newer info and use that instead of outdated info. Sometimes the English page doesn&#039;t even exist anymore, so the page in your language should also be removed (or redirected to the same page as the English one.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Template:Translation/Your language suffix ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The translation template of your language is the central place for transltions of templates and page names in your language. If the name of an item is translated inside the template, the title of the item&#039;s page will be translated to that. Translations for Infoboxes and Navboxes also belong here.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Varius templates that help with translation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All translation related templates work on any page that has the appropiate language suffix, for example on [[User:Bilka/Sandbox/de]] the templates will translate their content to German.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Template:Imagelink]] ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{imagelink|Solid fuel}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
On a German page will link to solid fuel/de and display the link as festbrennstoff:{{imagelink|Solid fuel}}&amp;lt;br&amp;gt;For more info, see the template page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Template:TransLink]] ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{TransLink|Solid fuel}} or  {{L|Solid Fuel}} for short&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Can be used for linking to something using the direct link with language suffix without having to know the name of the corresponding translated page:&lt;br /&gt;
{{L|Solid fuel}}. Shouldn&#039;t be overused (don&#039;t use it if you are going to add the translation by hand anyways) because it&#039;s relatively slow to evaluate. Other than that it&#039;s handy because the translations change automatically when they are changed in the [[Template:Translation]] of the language, so it&#039;s easier to adapt translation changes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
For more info, see the template page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Special pages ==&lt;br /&gt;
There are some pages on the wiki that are translated differently than others. Here it is explained how they work.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Main Page/Latest versions]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This page should not be translated directly on the page. Instead, include the English version (linked above) on your lanuage&#039;s main page and translate the latest version box using the translation template. It is setup for that because it updates often and that way in can be guaranteeed that it&#039;s always up to date for all languages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pages in the template namespace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All templates on the wiki should be translated by having &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Translation|...}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; inside them and by then placing the translations of the phrases inside the Translation template of your language. Example: [[Template:Disambiguation]] has &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Translation|Multiple pages share the title or description of}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; inside it, so to translate it you have to place &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|Multiple pages share the title or description of = Your translation&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; inside the translation template of your language. If a template can&#039;t be translated because it doesn&#039;t use &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Translation|...}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;, please inform a wiki admin so that they can add it.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-MasteR</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Factorio:Translation_guide/ru&amp;diff=152399</id>
		<title>Factorio:Translation guide/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Factorio:Translation_guide/ru&amp;diff=152399"/>
		<updated>2017-12-11T10:28:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-MasteR: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В этом руководстве объясняется, как страницы и шаблоны в этой вики могут быть переведены и что делать, а что не делать. Не забудьте также следить за переводами [[Factorio:Wiki rules|rules]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Если ваш язык отсутствует в [[Template:Languages]] и связанные с ним шаблоны ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inform a wiki admin. DO NOT attempt to add it yourself. Best place to reach us admins on the wiki is [[Factorio talk:Editor noticeboard]], but we can also be reached in other places, see our userpages for that.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== General guidelines ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Template:Languages]] should be on every page in the main namespace &#039;&#039;except&#039;&#039; the pages about prototypes and types (prefix Prototype/ and Types/) and some special pages such as [[Main Page/Latest versions]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you are finishing/changing the translation of a not completely translated page page, please check the English version of that page for newer info and use that instead of outdated info. Sometimes the English page doesn&#039;t even exist anymore, so the page in your language should also be removed (or redirected to the same page as the English one.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Template:Translation/Your language suffix ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The translation template of your language is the central place for transltions of templates and page names in your language. If the name of an item is translated inside the template, the title of the item&#039;s page will be translated to that. Translations for Infoboxes and Navboxes also belong here.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Varius templates that help with translation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All translation related templates work on any page that has the appropiate language suffix, for example on [[User:Bilka/Sandbox/de]] the templates will translate their content to German.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Template:Imagelink]] ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{imagelink|Solid fuel}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
On a German page will link to solid fuel/de and display the link as festbrennstoff:{{imagelink|Solid fuel}}&amp;lt;br&amp;gt;For more info, see the template page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Template:TransLink]] ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{TransLink|Solid fuel}} or  {{L|Solid Fuel}} for short&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Can be used for linking to something using the direct link with language suffix without having to know the name of the corresponding translated page:&lt;br /&gt;
{{L|Solid fuel}}. Shouldn&#039;t be overused (don&#039;t use it if you are going to add the translation by hand anyways) because it&#039;s relatively slow to evaluate. Other than that it&#039;s handy because the translations change automatically when they are changed in the [[Template:Translation]] of the language, so it&#039;s easier to adapt translation changes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
For more info, see the template page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Special pages ==&lt;br /&gt;
There are some pages on the wiki that are translated differently than others. Here it is explained how they work.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Main Page/Latest versions]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This page should not be translated directly on the page. Instead, include the English version (linked above) on your lanuage&#039;s main page and translate the latest version box using the translation template. It is setup for that because it updates often and that way in can be guaranteeed that it&#039;s always up to date for all languages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pages in the template namespace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All templates on the wiki should be translated by having &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Translation|...}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; inside them and by then placing the translations of the phrases inside the Translation template of your language. Example: [[Template:Disambiguation]] has &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Translation|Multiple pages share the title or description of}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; inside it, so to translate it you have to place &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|Multiple pages share the title or description of = Your translation&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; inside the translation template of your language. If a template can&#039;t be translated because it doesn&#039;t use &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Translation|...}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;, please inform a wiki admin so that they can add it.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-MasteR</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Factorio:Translation_guide/ru&amp;diff=152398</id>
		<title>Factorio:Translation guide/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Factorio:Translation_guide/ru&amp;diff=152398"/>
		<updated>2017-12-11T10:25:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-MasteR: Created page with &amp;quot;This guide further explains how pages and templates on this wiki can be translated and what to do and not to do. Remember to also follow the translation related Factorio:Wik...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;This guide further explains how pages and templates on this wiki can be translated and what to do and not to do. Remember to also follow the translation related [[Factorio:Wiki rules|rules]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== If your language is missing from [[Template:Languages]] and the templates associated with it ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inform a wiki admin. DO NOT attempt to add it yourself. Best place to reach us admins on the wiki is [[Factorio talk:Editor noticeboard]], but we can also be reached in other places, see our userpages for that.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== General guidelines ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Template:Languages]] should be on every page in the main namespace &#039;&#039;except&#039;&#039; the pages about prototypes and types (prefix Prototype/ and Types/) and some special pages such as [[Main Page/Latest versions]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you are finishing/changing the translation of a not completely translated page page, please check the English version of that page for newer info and use that instead of outdated info. Sometimes the English page doesn&#039;t even exist anymore, so the page in your language should also be removed (or redirected to the same page as the English one.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Template:Translation/Your language suffix ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The translation template of your language is the central place for transltions of templates and page names in your language. If the name of an item is translated inside the template, the title of the item&#039;s page will be translated to that. Translations for Infoboxes and Navboxes also belong here.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Varius templates that help with translation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All translation related templates work on any page that has the appropiate language suffix, for example on [[User:Bilka/Sandbox/de]] the templates will translate their content to German.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Template:Imagelink]] ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{imagelink|Solid fuel}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
On a German page will link to solid fuel/de and display the link as festbrennstoff:{{imagelink|Solid fuel}}&amp;lt;br&amp;gt;For more info, see the template page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Template:TransLink]] ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{TransLink|Solid fuel}} or  {{L|Solid Fuel}} for short&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Can be used for linking to something using the direct link with language suffix without having to know the name of the corresponding translated page:&lt;br /&gt;
{{L|Solid fuel}}. Shouldn&#039;t be overused (don&#039;t use it if you are going to add the translation by hand anyways) because it&#039;s relatively slow to evaluate. Other than that it&#039;s handy because the translations change automatically when they are changed in the [[Template:Translation]] of the language, so it&#039;s easier to adapt translation changes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
For more info, see the template page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Special pages ==&lt;br /&gt;
There are some pages on the wiki that are translated differently than others. Here it is explained how they work.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Main Page/Latest versions]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This page should not be translated directly on the page. Instead, include the English version (linked above) on your lanuage&#039;s main page and translate the latest version box using the translation template. It is setup for that because it updates often and that way in can be guaranteeed that it&#039;s always up to date for all languages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pages in the template namespace ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All templates on the wiki should be translated by having &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Translation|...}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; inside them and by then placing the translations of the phrases inside the Translation template of your language. Example: [[Template:Disambiguation]] has &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Translation|Multiple pages share the title or description of}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; inside it, so to translate it you have to place &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|Multiple pages share the title or description of = Your translation&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; inside the translation template of your language. If a template can&#039;t be translated because it doesn&#039;t use &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Translation|...}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;, please inform a wiki admin so that they can add it.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-MasteR</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Factorio:About/ru&amp;diff=152324</id>
		<title>Factorio:About/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Factorio:About/ru&amp;diff=152324"/>
		<updated>2017-12-10T18:11:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-MasteR: /* От Dwarf Fortress Forum */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Factorio&#039;&#039;&#039; это игра про [[Mining drill/ru|добычу ресурсов]], постройку заводов, [[Assembling machine/ru|автоматизацию производства]] и борьбу с [[Enemies/ru|агрессивной фауной]] на чужеродной планете. Вы - одинокий выживший в космической экспедиции, оказавшийся на [[World generator/ru|поверхности]] чужого и враждебного мира. Единственно с [[Items/ru#.D0.A0.D0.B5.D1.81.D1.83.D1.80.D1.81.D1.8B|камнями и рудой]] под ногами, ваша последняя надежда на выживание - отстроить с нуля [[Assembling machine/ru|автоматические механизмы и заводы]] для производства экипировки и [[Defense/ru|оборонительных сооружений]], необходимых для выживания в этом странном мире. Помимо разработки и поддержки армии механизмов, вам будет нужно [[Defense/ru|защитить заводы]] и [[Player/ru#Armor|себя]] от враждебных инопланетных орд, которые стремятся сравнять с землей ваши, с таким трудом возведенные, фабрики. &amp;lt;includeonly&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Factorio:About/ru|Читать дальше ...]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== План развития ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Roadmap|План развития]] - это список задач разработчиков Factorio. Вы можете ознакомиться с ним, чтобы узнать их планы на ближайшее будущее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Социальные сети ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://ask.fm/FactorioGame Ask.fm]. Вопросы и ответы с разработчиками.&lt;br /&gt;
* [https://www.facebook.com/Factorio Factorio на Facebook]. Постоянно публикуется качественный игровой арт.&lt;br /&gt;
* [https://twitter.com/search?q=factorio_game Factorio в Twitter].&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/channel/UC5B2sfAI2MjD7aNhUXHAeyA Youtube канал Factorio].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Жанр ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У [http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/HomePage TV Tropes] есть [http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Videogame/Factorio хорошее определение жанра Factorio].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1 апреля 2014: [http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&amp;amp;t=3026 Интервью с Michal Kovarik в CanardPC] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это не первоапрельская шутка. :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 29 июля 2013: [http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&amp;amp;t=1120 Интервью с Tomas Kozelek] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Интервью от Myratax:&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=LuatfFHT9L0 На английском.]&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=lywJUWYM3Yw На немецком.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 5 февраля 2013: [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=125195010 Кампания в Steam Greenlight] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=125195010&lt;br /&gt;
** В частности это [http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/125195010/846958001178787026/ обсуждение] хода кампании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://www.indiegogo.com/projects/factorio Indiegogo-кампания] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.indiegogo.com/projects/factorio Factorio на Indiegogo].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== От [http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=122388.0 Dwarf Fortress Forum] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы помещаем это в wiki, потому что это может рассматриваться как &amp;quot;исторический документ&amp;quot; и доказать, что никакая настоящая точка зрения не была потеряна.&lt;br /&gt;
Поскольку с тех пор всё закончилось, мы добавили комментарий, см. Вниз!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Factorio - игра строительства фабрик (Заводов) « в: Феврале 01, 2013, 12:46:49 »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Что мне делать в игре?&lt;br /&gt;
:Вы будете играть персонажем, который строит завод с нуля. Вы будете добывать ресурсы, автоматизировать производство, управлять источниками энергии, конструировать поток предметов на вашем заводе, исследовать технологии и защищаться от враждебных существ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Какая игра вдохновила? [*]&lt;br /&gt;
:Мы были воодушевлены играми: Transport Tycoon-like (Транспортные магнаты), Civilization (Цивилизация) и Minecraft (Майнкрафт).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Почему это беспокоит меня?&lt;br /&gt;
:Эта игра сделана &amp;quot;geeks for geeks&amp;quot; (Вундеркиндами для вундеркиндов). Ядро игры - это создание вещей. Вы можете создавать огромные почти самостоятельные предприятия. Существуют машины, производящие другие машины. Весь предметы путешествует по транспортным конвеерам. Есть простые способы &amp;quot;программирования&amp;quot; роботизированных рук (Манипуляторов), которые перемещают вещи вокруг себя. У вас также есть небольшие логистические роботы, которые переносят вещи между обозначенных контейнеров (Сундуков). Конечной целью, конечно же, является создание собственных репликационных заводов:)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Где и когда я могу получить игру?&lt;br /&gt;
:Публичная демонстрационная версия находится тут http://www.factorio.com (win, osx, ubuntu linux). Иди и пробуй прямо сейчас.&lt;br /&gt;
:В игре успешно завершилась рекламная компания (Март 2013). Альфа-версия игры может быть куплена на нашей веб-странице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Какого текущее состояние игры? [*]&lt;br /&gt;
:Мы планируем начать кампанию «зеленого света» в начале декабря 2013 года, мы делаем все необходимые для этого начала. (Новый трейлер, согласованную графику, БЕСПЛАТНЫЙ геймплей).&lt;br /&gt;
:Текущая версия - альфа, но мы пытаемся исправить все найденные ошибки, так что стабильный релиз (последний это 0.7.5) довольно стабильный.&lt;br /&gt;
:Мы приложили некоторые усилия, чтобы сделать игру моддинговой (Поддерживающей модификации) с самого начала, поэтому вы уже можете выбирать из нескольких модов, расширяющих разные части игры. Поддержка моддинга производится таким образом, что несовместимый мод не является проблемой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Я хочу узнать больше [*]&lt;br /&gt;
:Проверьте наш сайт: трейлер, скриншоты, загрузка демонстрационной версии и больше информация на главной странице игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:« Последнее изменение: 3 Ноября 2013 года в 12:36:32 by kovarex »  Авторизирован&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Комментарии ====&lt;br /&gt;
; Чем были вдохновлены вы при создании этой игры?&lt;br /&gt;
* [http://www.bay12games.com/dwarves/ Dwarf fortress]&lt;br /&gt;
* Игры похожие на Transport Tycoon, например [http://www.openttd.org/en/ OpenTTD]&lt;br /&gt;
* Minecraft, в частности мод Built Craft&lt;br /&gt;
* Civilization&lt;br /&gt;
* SpaceChem&lt;br /&gt;
* Creeper World 3&lt;br /&gt;
* Terraria&lt;br /&gt;
* Starbound&lt;br /&gt;
* Grobots&lt;br /&gt;
* Rimworld&lt;br /&gt;
* DayZ&lt;br /&gt;
* FTL&lt;br /&gt;
* Unclaimed World.&lt;br /&gt;
* Into Space (Factorio будет включать элементы из неё)&lt;br /&gt;
* Dig-N-Rig&lt;br /&gt;
* ...&lt;br /&gt;
; Текущий статус&lt;br /&gt;
: См. [[Roadmap]].&lt;br /&gt;
; Я хочу узнать больше&lt;br /&gt;
: Следите за нашим [http://www.factorio.com/blog блогом]; Пятничные Факты Factorio (FFFs) теперь выходят еженедельно, там вы можете найти информацию о ближайшем будущем игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: To_translate/ru]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-MasteR</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Factorio:About/ru&amp;diff=152323</id>
		<title>Factorio:About/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Factorio:About/ru&amp;diff=152323"/>
		<updated>2017-12-10T17:56:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;X-MasteR: /* From Dwarf Fortress Forum */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Factorio&#039;&#039;&#039; это игра про [[Mining drill/ru|добычу ресурсов]], постройку заводов, [[Assembling machine/ru|автоматизацию производства]] и борьбу с [[Enemies/ru|агрессивной фауной]] на чужеродной планете. Вы - одинокий выживший в космической экспедиции, оказавшийся на [[World generator/ru|поверхности]] чужого и враждебного мира. Единственно с [[Items/ru#.D0.A0.D0.B5.D1.81.D1.83.D1.80.D1.81.D1.8B|камнями и рудой]] под ногами, ваша последняя надежда на выживание - отстроить с нуля [[Assembling machine/ru|автоматические механизмы и заводы]] для производства экипировки и [[Defense/ru|оборонительных сооружений]], необходимых для выживания в этом странном мире. Помимо разработки и поддержки армии механизмов, вам будет нужно [[Defense/ru|защитить заводы]] и [[Player/ru#Armor|себя]] от враждебных инопланетных орд, которые стремятся сравнять с землей ваши, с таким трудом возведенные, фабрики. &amp;lt;includeonly&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Factorio:About/ru|Читать дальше ...]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== План развития ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Roadmap|План развития]] - это список задач разработчиков Factorio. Вы можете ознакомиться с ним, чтобы узнать их планы на ближайшее будущее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Социальные сети ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://ask.fm/FactorioGame Ask.fm]. Вопросы и ответы с разработчиками.&lt;br /&gt;
* [https://www.facebook.com/Factorio Factorio на Facebook]. Постоянно публикуется качественный игровой арт.&lt;br /&gt;
* [https://twitter.com/search?q=factorio_game Factorio в Twitter].&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/channel/UC5B2sfAI2MjD7aNhUXHAeyA Youtube канал Factorio].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Жанр ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У [http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/HomePage TV Tropes] есть [http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Videogame/Factorio хорошее определение жанра Factorio].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1 апреля 2014: [http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&amp;amp;t=3026 Интервью с Michal Kovarik в CanardPC] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это не первоапрельская шутка. :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 29 июля 2013: [http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&amp;amp;t=1120 Интервью с Tomas Kozelek] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Интервью от Myratax:&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=LuatfFHT9L0 На английском.]&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=lywJUWYM3Yw На немецком.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 5 февраля 2013: [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=125195010 Кампания в Steam Greenlight] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=125195010&lt;br /&gt;
** В частности это [http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/125195010/846958001178787026/ обсуждение] хода кампании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [http://www.indiegogo.com/projects/factorio Indiegogo-кампания] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.indiegogo.com/projects/factorio Factorio на Indiegogo].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== От [http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=122388.0 Dwarf Fortress Forum] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы помещаем это в wiki, потому что это может рассматриваться как &amp;quot;исторический документ&amp;quot; и доказать, что никакая настоящая точка зрения не была потеряна.&lt;br /&gt;
Поскольку с тех пор всё закончилось, мы добавили комментарий, см. Вниз!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Factorio - игра строительства фабрик (Заводов) « в: Феврале 01, 2013, 12:46:49 »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Что мне делать в игре?&lt;br /&gt;
:Вы будете играть персонажем, который строит завод с нуля. Вы будете добывать ресурсы, автоматизировать производство, управлять источниками энергии, конструировать поток предметов на вашем заводе, исследовать технологии и защищаться от враждебных существ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Какая игра вдохновила? [*]&lt;br /&gt;
:Мы были воодушевлены играми: Transport Tycoon-like (Транспортные магнаты), Civilization (Цивилизация) и Minecraft (Майнкрафт).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Почему это беспокоит меня?&lt;br /&gt;
:Эта игра сделана &amp;quot;geeks for geeks&amp;quot; (Вундеркиндами для вундеркиндов). Ядро игры - это создание вещей. Вы можете создавать огромные почти самостоятельные предприятия. Существуют машины, производящие другие машины. Весь предметы путешествует по транспортным конвеерам. Есть простые способы &amp;quot;программирования&amp;quot; роботизированных рук (Манипуляторов), которые перемещают вещи вокруг себя. У вас также есть небольшие логистические роботы, которые переносят вещи между обозначенных контейнеров (Сундуков). Конечной целью, конечно же, является создание собственных репликационных заводов:)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Где и когда я могу получить игру?&lt;br /&gt;
:Публичная демонстрационная версия находится тут http://www.factorio.com (win, osx, ubuntu linux). Иди и пробуй прямо сейчас.&lt;br /&gt;
:В игре успешно завершилась рекламная компания (Март 2013). Альфа-версия игры может быть куплена на нашей веб-странице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;What is the current state of the game? [*]&lt;br /&gt;
:We plan to start greenlight campaign in the start of december 2013, we are doing all the preparations needed for this to happen. (New trailer, consistent graphics, bugfree gameplay).&lt;br /&gt;
:The current version is alpha, but we try to fix all the reported bugs, so the stable releases (latest is 0.7.5) are quite stable.&lt;br /&gt;
:We put some effort to make the game moddable from the start, so you are can already choose from several mods extending different parts of the game. The modding support is made in a way that mod incompatibility isn&#039;t an issue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;I want to know more [*]&lt;br /&gt;
:Check our website for trailer, screenshots, demo download and more information in general.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:« Last Edit: November 03, 2013, 12:36:32 pm by kovarex »  Logged&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Комментарии ====&lt;br /&gt;
; Чем были вдохновлены вы при создании этой игры?&lt;br /&gt;
* [http://www.bay12games.com/dwarves/ Dwarf fortress]&lt;br /&gt;
* Игры похожие на Transport Tycoon, например [http://www.openttd.org/en/ OpenTTD]&lt;br /&gt;
* Minecraft, в частности мод Built Craft&lt;br /&gt;
* Civilization&lt;br /&gt;
* SpaceChem&lt;br /&gt;
* Creeper World 3&lt;br /&gt;
* Terraria&lt;br /&gt;
* Starbound&lt;br /&gt;
* Grobots&lt;br /&gt;
* Rimworld&lt;br /&gt;
* DayZ&lt;br /&gt;
* FTL&lt;br /&gt;
* Unclaimed World.&lt;br /&gt;
* Into Space (Factorio будет включать элементы из неё)&lt;br /&gt;
* Dig-N-Rig&lt;br /&gt;
* ...&lt;br /&gt;
; Текущий статус&lt;br /&gt;
: См. [[Roadmap]].&lt;br /&gt;
; Я хочу узнать больше&lt;br /&gt;
: Следите за нашим [http://www.factorio.com/blog блогом]; Пятничные Факты Factorio (FFFs) теперь выходят еженедельно, там вы можете найти информацию о ближайшем будущем игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: To_translate/ru]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>X-MasteR</name></author>
	</entry>
</feed>