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	<title>Official Factorio Wiki - User contributions [en]</title>
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		<title>암모니아 로켓 연료</title>
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		<updated>2026-09-28T02:43:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nvscalling: Redirected page to Rocket fuel/ko#대체 제작법&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT[[Rocket fuel/ko#대체 제작법]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nvscalling</name></author>
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		<title>암모니아 용액 분리</title>
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		<updated>2026-09-28T02:42:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nvscalling: Redirected page to Ammonia/ko&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT[[Ammonia/ko]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>암모니아</title>
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		<updated>2026-09-28T02:41:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nvscalling: Redirected page to Ammonia/ko&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT[[Ammonia/ko]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>암모니아 용액</title>
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		<updated>2026-09-28T02:41:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nvscalling: Redirected page to Ammoniacal solution/ko&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT[[Ammoniacal solution/ko]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nvscalling</name></author>
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		<title>Ammonia rocket fuel/ko</title>
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		<updated>2026-09-28T02:40:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nvscalling: Redirected page to Rocket fuel/ko#대체 제작법&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT[[Rocket fuel/ko#대체 제작법]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nvscalling</name></author>
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		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Ammoniacal_solution_separation/ko&amp;diff=220148</id>
		<title>Ammoniacal solution separation/ko</title>
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		<updated>2026-09-28T02:39:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nvscalling: Redirected page to Ammonia/ko&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT[[Ammonia/ko]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nvscalling</name></author>
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		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Ammonia/ko&amp;diff=220147</id>
		<title>Ammonia/ko</title>
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		<updated>2026-09-28T02:38:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nvscalling: Created page with &amp;quot;{{Languages}} {{:Infobox:Ammonia}} {{About/Space age}} &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;암모니아&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;는 {{L|Ammoniacal solution}}에서 추출되는 액체이다. {{L|Aquilo}}에서 사용하는 여러 제작법에 쓰이는 중요한 자원이다. 암모니아로 {{L|Solid fuel}}와 {{L|Rocket fuel}}을 만들 수 있고, 이를 {{L|Heating tower}}에서 태워서 열을 낼 수 있다. 아퀼로에서 건물을 설치할 수 있는 땅을 넓히는 데 필요한 {{L|Ice platform}}을 만드는...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
{{:Infobox:Ammonia}}&lt;br /&gt;
{{About/Space age}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;암모니아&#039;&#039;&#039;는 {{L|Ammoniacal solution}}에서 추출되는 액체이다. {{L|Aquilo}}에서 사용하는 여러 제작법에 쓰이는 중요한 자원이다. 암모니아로 {{L|Solid fuel}}와 {{L|Rocket fuel}}을 만들 수 있고, 이를 {{L|Heating tower}}에서 태워서 열을 낼 수 있다. 아퀼로에서 건물을 설치할 수 있는 땅을 넓히는 데 필요한 {{L|Ice platform}}을 만드는 데에도 암모니아가 쓰인다. 아퀼로의 주요한 중간 생산품인 {{L|Fluoroketone (hot)}}과 {{L|Lithium}}을 만드는 데에도 암모니아가 필요하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
암모니아는 {{L|Barrel}}에 넣을 수 없으므로, 아퀼로 밖으로 옮길 수 없다. 따라서 암모니아를 재료로 쓰는 제작법은 아퀼로에서만 사용할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 역사 ==&lt;br /&gt;
{{history|2.0.7|&lt;br /&gt;
* {{L|Space Age}}{{SA}} 확장판에서 도입.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{IntermediateNav}}&lt;br /&gt;
{{C|Fluids}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nvscalling</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Ammoniacal_solution/ko&amp;diff=220146</id>
		<title>Ammoniacal solution/ko</title>
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		<updated>2026-09-28T02:23:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nvscalling: Created page with &amp;quot;{{Languages}} {{:Infobox:Ammoniacal solution}} {{About/Space age}} &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;암모니아 용액&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;은 {{L|Aquilo}}의 암모니아 바다에서 {{L|Offshore pump}}로 퍼낼 수 있는 액체이다. {{L|Chemical plant}} 또는 {{L|Cryogenic plant}}에서 {{L|Ammonia}}와 {{L|Ice}}으로 분리할 수 있다.  == 그림 == &amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot;&amp;gt; ammoniacal_solution_fluid.png|{{L|Pipe}}, {{L|Pump}}, {{L|Storage tank}}에 들어 있는 암모니아 용액. &amp;lt;/gal...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
{{:Infobox:Ammoniacal solution}}&lt;br /&gt;
{{About/Space age}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;암모니아 용액&#039;&#039;&#039;은 {{L|Aquilo}}의 암모니아 바다에서 {{L|Offshore pump}}로 퍼낼 수 있는 액체이다. {{L|Chemical plant}} 또는 {{L|Cryogenic plant}}에서 {{L|Ammonia}}와 {{L|Ice}}으로 분리할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 그림 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
ammoniacal_solution_fluid.png|{{L|Pipe}}, {{L|Pump}}, {{L|Storage tank}}에 들어 있는 암모니아 용액.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 역사 ==&lt;br /&gt;
{{history|2.0.7|&lt;br /&gt;
* {{L|Space Age}}{{SA}} 확장판에서 도입.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{IntermediateNav}}&lt;br /&gt;
{{C|Fluids}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nvscalling</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Solid_fuel/ko&amp;diff=220145</id>
		<title>Solid fuel/ko</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Solid_fuel/ko&amp;diff=220145"/>
		<updated>2026-09-28T02:05:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nvscalling: /* 제작법 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{languages}}{{:Infobox:Solid fuel}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;고체 연료&#039;&#039;&#039;는 {{L|Fuel}}의 하나이며 {{L|Chemical plant}}에서 만들어진다. 고체 연료 하나는 12MJ의 에너지를 가지고 있으며, 이는 석탄의 3배에 해당하는 수치이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
고체 연료는 {{L|Burner devices|화력 기구}}의 연료로써 유용할 뿐만 아니라 {{L| Rocket silo}}에서 {{L|Rocket part}}의 재료 중 하나인 {{L|Rocket fuel}}를 만드는 데 사용된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 제작법 ==&lt;br /&gt;
고체 연료는 {{L|Heavy oil}}, {{L|Light oil}} 또는 {{L|Petroleum gas}}를 이용하여 만들 수 있다. 경유는 고체 연료와의 교환비가 가장 좋다(10:1). 중유를 직접 고체 연료로 만드는 경우의 교환비는 20:1이지만, 중유를 경유로 열분해하고 고체 연료로 만드는 경우 교환비가 13:1이 된다. 석유 가스로 고체 연료를 만들 이유는 별로 없지만, 남는 석유 가스를 처리하는 용도로 사용할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{L|Aquilo}}{{SA}}에서는 {{L|Ammonia}}{{SA}}를 이용하여 만드는 것이 가장 효율적이다. 생산성 보너스 없이 고급 원유 처리의 결과물을 고체 연료로 바꾸는 경우, 고체 연료 1개당 {{L|Crude oil}} 10.55단위가 필요하지만, 암모니아로 고체 연료를 제작하는 경우 고체 연료 1개당 원유 6단위만 필요하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 제작법 !! 재료 !! 결과물 !! 제작 시설 !! 요구 기술&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Icon|Solid fuel from heavy oil}} || {{icon|Heavy oil|20}} + {{icon|time|1}} || {{icon|Solid fuel|1}} || {{Icon|Chemical plant}} || {{Icontech|Oil processing (research)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Icon|Solid fuel from light oil}} || {{icon|Light oil|10}} + {{icon|time|1}} || {{icon|Solid fuel|1}} || {{Icon|Chemical plant}} || {{Icontech|Advanced oil processing (research)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Icon|Solid fuel from petroleum gas}} || {{icon|Petroleum gas|20}} + {{icon|time|1}} || {{icon|Solid fuel|1}} || {{Icon|Chemical plant}} || {{Icontech|Advanced oil processing (research)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Icon|Solid fuel from ammonia|space-age=yes}} || {{icon|Crude oil|6}} + {{icon|Ammonia|15}} + {{icon|time|0.5}} || {{icon|Solid fuel|1}} || {{Icon|Chemical plant}}{{Icon|Cryogenic plant}} || {{Icontech|Planet discovery Aquilo (research)}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{L|Fulgora}}{{SA}}에서는 {{L|Scrap}}{{SA}}을 재활용해서 고체 연료를 만들 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 역사 ==&lt;br /&gt;
{{History|2.0.24|&lt;br /&gt;
* 암모니아로 고체 연료 제작 비용과 제작 시간 감소: 원유 20단위가 아니라 6단위, 암모니아 50단위가 아니라 15단위, 1초가 아니라 0.5초가 소요됨.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{History|2.0.7|&lt;br /&gt;
* 고체 연료 제작 시간이 2에서 1로 감소.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.17.0|&lt;br /&gt;
* 고체 연료의 상대적 가치가 4% 감소.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.15.0|&lt;br /&gt;
* 연료의 종류가 운송 수단의 가속도와 최고 속력에 영향을 줌.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.9.0|&lt;br /&gt;
* 첫 도입}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 같이 보기 ==&lt;br /&gt;
* {{L|Oil processing}}&lt;br /&gt;
* {{L|Fuel}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{IntermediateNav}}&lt;br /&gt;
{{C|Materials}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nvscalling</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Promethium_science_pack&amp;diff=220144</id>
		<title>Promethium science pack</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Promethium_science_pack&amp;diff=220144"/>
		<updated>2026-09-28T01:58:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nvscalling: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
{{:Infobox:Promethium science pack}}&lt;br /&gt;
{{About/Space age}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Promethium science pack&#039;&#039;&#039; is an end-game science pack. It is used in [[lab]]s to [[research]] [[technologies]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unlike most science packs, the promethium science pack is only used for one technology, that being [[research productivity (research)|research productivity]]. However, this is an infinite research, and since it directly makes all technologies easier to research, promethium science packs are indirectly useful for technologies other than research productivity.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Production ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Promethium science packs can only be manufactured on [[space platform]]s. [[Promethium asteroid chunk]]s can only be harvested on a space platform. [[Quantum processor]]s can be manufactured in space or on [[Aquilo]], but they require resources unique to each planet other than [[Nauvis]]. [[Biter egg]]s themselves can only be manufactured on [[Nauvis]]. As such, promethium science packs requires a resource from every planet as well as space platforms.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There are two conflicting facets of this recipe that makes producing promethium science packs difficult. The first is that biter eggs have a 30 minute [[spoilage|spoil time]] and can only be produced on Nauvis. The second is that promethium chunks have a low stack size and can only be harvested on the route to the [[shattered planet]], which is quite far from Nauvis. This leaves two broad options for producing promethium science packs: bring the eggs to the chunks, or bring the chunks to the eggs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Because the eggs spoil relatively quickly, successfully bringing lots of eggs to the source of chunks requires a fast platform that can still survive the dense asteroid regions beyond the [[solar system edge]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bringing promethium chunks to Nauvis requires storing chunks. However, each craft of science requires 25 chunks. With their stack size of 1, a platform&#039;s hub can only store at most around 65k chunks, enough for 2.6k crafts of science per trip. It is possible to store chunks on belts instead. With ~8 chunks per belt tile, and the ability to store more per tile via underground belts (and using different kinds of underground belts for more overlapping), it is possible to transport large quantities of promethium chunks in a relatively small area.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Egg storage ===&lt;br /&gt;
The core issue that leads to these designs is that eggs spoil. However, biter eggs can be stored in a non-spoiling form by crafting a non-spoiling item from them and later recycling that item to harvest the eggs. The only two items which consume eggs and can be recycled to obtain them are [[productivity module 3]]s and the [[Overgrowth yumako soil|two over]]g[[Overgrowth jellynut soil|rowth soils]]. Because only one egg is used to make prod 3s, a stack of them only provides ~12.5 eggs, enough for 1.25 crafts of promethium science. By contrast, one stack of either of the two overgrowth soils stores ~250 eggs, which is much more efficient for storage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There are two downsides with using overgrowth soils. First, overgrowth soils have a very low rocket capacity, only 14 per launch. So while a single stack contains ~250 eggs, a rocket of overgrowth soil only sends 35 eggs. Sending large quantities of overgrowth soils therefore require a lot of [[rocket silo]]s and [[rocket part]] production infrastructure. The other downside is that producing overgrowth soil requires a large number of Gleba&#039;s tree seeds. So to scale this method up, there may be a need to harvest trees for the sole purpose of generating seeds (and spoilage) to make overgrowth soils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Achievements ==&lt;br /&gt;
{{Achievement|research-with-promethium}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== History ==&lt;br /&gt;
{{history|2.0.7|&lt;br /&gt;
* Introduced in [[Space Age]]{{SA}} expansion.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== See also ==&lt;br /&gt;
* [[Research]]&lt;br /&gt;
* [[Science pack]]&lt;br /&gt;
* [[Technologies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{IntermediateNav}}&lt;br /&gt;
{{C|Science packs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nvscalling</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=%EC%82%B0_%EC%A4%91%ED%99%94&amp;diff=220137</id>
		<title>산 중화</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=%EC%82%B0_%EC%A4%91%ED%99%94&amp;diff=220137"/>
		<updated>2026-09-27T11:29:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nvscalling: Redirected page to Acid neutralisation/ko&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT[[Acid neutralisation/ko]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nvscalling</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Acid_neutralisation/ko&amp;diff=220136</id>
		<title>Acid neutralisation/ko</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Acid_neutralisation/ko&amp;diff=220136"/>
		<updated>2026-09-27T11:29:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nvscalling: Created page with &amp;quot;{{Languages}} {{:Infobox:Acid neutralisation}} {{About/Space age}} &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;산 중화&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;는 {{L|Sulfuric acid}}과 {{L|Calcite}}으로 {{L|Steam}}를 만드는 제작법이다. {{L|Vulcanus}}에서만 사용할 수 있으며, 불카누스에서 {{L|Water}}을 얻는 유일한 방법이다({{L|Steam condensation}}을 통해서). 산 중화로 만들어지는 증기의 온도는 500 °C로, {{L|Steam turbine}}에서 전기를 생산하기에 적합하다. 불카누스에서 산...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
{{:Infobox:Acid neutralisation}}&lt;br /&gt;
{{About/Space age}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;산 중화&#039;&#039;&#039;는 {{L|Sulfuric acid}}과 {{L|Calcite}}으로 {{L|Steam}}를 만드는 제작법이다. {{L|Vulcanus}}에서만 사용할 수 있으며, 불카누스에서 {{L|Water}}을 얻는 유일한 방법이다({{L|Steam condensation}}을 통해서). 산 중화로 만들어지는 증기의 온도는 500 °C로, {{L|Steam turbine}}에서 전기를 생산하기에 적합하다. 불카누스에서 산 중화로 전기를 생산하는 것은 공간 효율성이 매우 높은 발전 방식이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 역사 ==&lt;br /&gt;
{{history|2.1.7|&lt;br /&gt;
* 산 중화 제작법의 유체량과 제작 시간이 10배 감소.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|2.0.7|&lt;br /&gt;
* {{L|Space Age}}{{SA}} 확장판에서 도입.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 같이 보기 ==&lt;br /&gt;
* {{L|Fluid system}}&lt;br /&gt;
* {{L|Steam}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{IntermediateNav}}&lt;br /&gt;
{{C|Fluids}}&lt;br /&gt;
{{C|Resources}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nvscalling</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Acid_neutralisation&amp;diff=220135</id>
		<title>Acid neutralisation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Acid_neutralisation&amp;diff=220135"/>
		<updated>2026-09-27T11:16:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nvscalling: 2.1.7 changes: I believe fluid throughput limits are gone in 2.1&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
{{:Infobox:Acid neutralisation}}&lt;br /&gt;
{{About/Space age}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Acid neutralisation&#039;&#039;&#039; converts [[sulfuric acid]] and [[calcite]] into [[steam]]. This recipe can only be used on [[Vulcanus]], and it is the native means of producing [[water]] (via [[steam condensation]]). The steam is created at a temperature of 500 °C, perfect for [[steam turbine]]s, making it a very space-efficient source of power on Vulcanus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== History ==&lt;br /&gt;
{{history|2.1.7|&lt;br /&gt;
* Reduced acid neutralisation fluids and crafting time by 10x.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|2.0.7|&lt;br /&gt;
* Introduced in [[Space Age]]{{SA}} expansion.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== See also ==&lt;br /&gt;
* [[Fluid system]]&lt;br /&gt;
* [[Steam]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{IntermediateNav}}&lt;br /&gt;
{{C|Fluids}}&lt;br /&gt;
{{C|Resources}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nvscalling</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=%EC%B2%A0%EB%8F%84_%EC%A7%80%EC%A7%80%EB%8C%80&amp;diff=220134</id>
		<title>철도 지지대</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=%EC%B2%A0%EB%8F%84_%EC%A7%80%EC%A7%80%EB%8C%80&amp;diff=220134"/>
		<updated>2026-09-27T10:45:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nvscalling: Redirected page to Rail support/ko&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT[[Rail support/ko]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nvscalling</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Rail_support/ko&amp;diff=220133</id>
		<title>Rail support/ko</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Rail_support/ko&amp;diff=220133"/>
		<updated>2026-09-27T10:45:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nvscalling: Created page with &amp;quot;{{Languages}} {{:Infobox:Rail_support}} {{About/Space age}} &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;철도 지지대&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;는 고가 {{L|Rail}}를 밑에서 받치는 구조물이다. 철도 계획기로 고가 철도를 계획하면 필요한 만큼 자동으로 철도 지지대가 추가된다.  철도 경사로를 사용하려면 우주 시대 확장판이 필요하지만, 고가 철도는 우주 시대와 별도의 모드이기 때문에 나머지 우주 시대 컨텐츠와 별도로 활성화할 수 있...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
{{:Infobox:Rail_support}}&lt;br /&gt;
{{About/Space age}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;철도 지지대&#039;&#039;&#039;는 고가 {{L|Rail}}를 밑에서 받치는 구조물이다. 철도 계획기로 고가 철도를 계획하면 필요한 만큼 자동으로 철도 지지대가 추가된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
철도 경사로를 사용하려면 우주 시대 확장판이 필요하지만, 고가 철도는 우주 시대와 별도의 모드이기 때문에 나머지 우주 시대 컨텐츠와 별도로 활성화할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 설치 ==&lt;br /&gt;
철도 지지대 하나는 양쪽으로 최대 5개의 직선 철도 조각, 2개의 곡선 철도 조각, 또는 1개의 곡선 철도 조각과 3개의 직선 철도 조각을 지지할 수 있다. 고가 철도는 건물, {{L|Cliff}}, 물 등 대부분의 장애물 위로 지나갈 수 있다. 그러나 {{L|Big electric pole}} 등 일부 건물은 너무 높아서 그 위로 고가 철도가 지나갈 수 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
철도 지지대는 {{L|Landfill}}이나 {{L|Foundation}} 없이도 {{L|Nauvis}}의 물, {{L|Fulgora}}의 석유 바다, {{L|Gleba}}의 늪지대, {{L|Aquilo}}의 암모니아 바다 위에 설치할 수 있다. {{L|Rail support foundations (research)}}를 연구하고 나면 풀고라의 깊은 석유 바다에도 철도 지지대를 설치할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 고가 철도 대 매립 ==&lt;br /&gt;
고가 철도를 사용하는 경우, 물 위로 철도 5개를 설치하는 데 철도 지지대 1개가 필요하고, 여기에는 {{L|Iron ore}} 66개와 {{L|Stone}} 40개가 필요하다. {{L|Landfill}}을 사용하는 경우, 물 위로 철도 5개를 설치하는 데 매립 20개가 필요하고, 여기에는 돌 1,000개가 필요하다. 따라서 매립보다 고가 철도를 사용하는 편이 훨씬 효율적이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 역사 ==&lt;br /&gt;
{{history|2.0.7|&lt;br /&gt;
* {{L|Space Age}}{{SA}} 확장판에서 도입.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LogisticsNav}}&lt;br /&gt;
{{C|Railway}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nvscalling</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=%EC%B2%A0%EB%8F%84_%EA%B2%BD%EC%82%AC%EB%A1%9C&amp;diff=220131</id>
		<title>철도 경사로</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=%EC%B2%A0%EB%8F%84_%EA%B2%BD%EC%82%AC%EB%A1%9C&amp;diff=220131"/>
		<updated>2026-09-27T06:36:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nvscalling: Redirected page to Rail ramp/ko&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT[[Rail ramp/ko]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nvscalling</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Rail_ramp/ko&amp;diff=220130</id>
		<title>Rail ramp/ko</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Rail_ramp/ko&amp;diff=220130"/>
		<updated>2026-09-27T06:36:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nvscalling: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
{{:Infobox:Rail_ramp}}&lt;br /&gt;
{{About/Space age}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;철도 경사로&#039;&#039;&#039;는 경사진 {{L|Rail}}로서 {{L|Train}}가 장애물 위로 지나갈 수 있게 한다. 경사로 위쪽에서 이어지는 고가 철도는 {{L|Rail support}}로 받쳐 주어야 한다. 철도 경사로에는 {{L|Train stop}}, {{L|Rail signal}}, {{L|Rail chain signal}}를 설치할 수 없다. 경사로에 멈춘 기차는 경사로 아래로 미끄러지지 않는다. 경사로는 기차의 가속에 영향을 주지 않는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
철도 경사로를 사용하려면 우주 시대 확장판이 필요하지만, 고가 철도는 우주 시대와 별도의 모드이기 때문에 나머지 우주 시대 컨텐츠와 별도로 활성화할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 설치 ==&lt;br /&gt;
철도 경사로의 아래쪽 4개 타일은 땅 위에 설치해야 한다. 철도 경사로의 위쪽 부분은 {{L|Landfill}}이나 {{L|Foundation}} 없이도 {{L|Nauvis}}의 물, {{L|Fulgora}}의 석유 바다, {{L|Gleba}}의 늪지대, {{L|Aquilo}}의 암모니아 바다 위에 설치할 수 있다. {{L|Rail support foundations (research)}}를 연구하고 나면 풀고라의 깊은 석유 바다에도 {{L|Rail support}}와 철도 경사로를 설치할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{L|Fulgora}}에서처럼 공간이 부족한 상황에서는 땅의 경계에 철도 경사로를 설치하는 것이 도움이 될 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 역사 ==&lt;br /&gt;
{{history|2.0.7|&lt;br /&gt;
* {{L|Space Age}}{{SA}} 확장판에서 도입.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 같이 보기 ==&lt;br /&gt;
* {{L|Elevated rail}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LogisticsNav}}&lt;br /&gt;
{{C|Railway}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nvscalling</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Rail_ramp/ko&amp;diff=220129</id>
		<title>Rail ramp/ko</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Rail_ramp/ko&amp;diff=220129"/>
		<updated>2026-09-27T06:34:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nvscalling: Created page with &amp;quot;{{Languages}} {{:Infobox:Rail_ramp}} {{About/Space age}} &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;철도 경사로&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;는 경사진 {{L|Rail}}로서 {{L|Train}}이 장애물 위로 지나갈 수 있게 한다. 경사로 위쪽에서 이어지는 고가 철도는 {{L|Rail support}}로 받쳐 주어야 한다. 철도 경사로에는 {{L|Train stop}}, {{L|Rail signal}}, {{L|Rail chain signal}}를 설치할 수 없다. 경사로에 멈춘 기차는 경사로 아래로 미끄러지지 않는다. 경사로는 기...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
{{:Infobox:Rail_ramp}}&lt;br /&gt;
{{About/Space age}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;철도 경사로&#039;&#039;&#039;는 경사진 {{L|Rail}}로서 {{L|Train}}이 장애물 위로 지나갈 수 있게 한다. 경사로 위쪽에서 이어지는 고가 철도는 {{L|Rail support}}로 받쳐 주어야 한다. 철도 경사로에는 {{L|Train stop}}, {{L|Rail signal}}, {{L|Rail chain signal}}를 설치할 수 없다. 경사로에 멈춘 기차는 경사로 아래로 미끄러지지 않는다. 경사로는 기차의 가속에 영향을 주지 않는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
철도 경사로를 사용하려면 우주 시대 확장판이 필요하지만, 고가 철도는 우주 시대와 별도의 모드이기 때문에 나머지 우주 시대 컨텐츠와 별도로 활성화할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 설치 ==&lt;br /&gt;
철도 경사로의 아래쪽 4개 타일은 땅 위에 설치해야 한다. 철도 경사로의 위쪽 부분은 {{L|Landfill}}이나 {{L|Foundation}} 없이도 {{L|Nauvis}}의 물, {{L|Fulgora}}의 석유 바다, {{L|Gleba}}의 늪지대, {{L|Aquilo}}의 암모니아 바다 위에 설치할 수 있다. {{L|Rail support foundations (research)}}를 연구하고 나면 풀고라의 깊은 석유 바다에도 {{L|Rail support}}와 철도 경사로를 설치할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{L|Fulgora}}에서처럼 공간이 부족한 상황에서는 땅의 경계에 철도 경사로를 설치하는 것이 도움이 될 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 역사 ==&lt;br /&gt;
{{history|2.0.7|&lt;br /&gt;
* {{L|Space Age}}{{SA}} 확장판에서 도입.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 같이 보기 ==&lt;br /&gt;
* {{L|Elevated rail}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LogisticsNav}}&lt;br /&gt;
{{C|Railway}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nvscalling</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Solid_fuel_from_ammonia/ko&amp;diff=220116</id>
		<title>Solid fuel from ammonia/ko</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Solid_fuel_from_ammonia/ko&amp;diff=220116"/>
		<updated>2026-09-25T11:03:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nvscalling: Redirected page to Solid fuel/ko#제작법&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT[[Solid fuel/ko#제작법]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nvscalling</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Solid_fuel/ko&amp;diff=220115</id>
		<title>Solid fuel/ko</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Solid_fuel/ko&amp;diff=220115"/>
		<updated>2026-09-25T11:02:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nvscalling: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{languages}}{{:Infobox:Solid fuel}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;고체 연료&#039;&#039;&#039;는 {{L|Fuel}}의 하나이며 {{L|Chemical plant}}에서 만들어진다. 고체 연료 하나는 12MJ의 에너지를 가지고 있으며, 이는 석탄의 3배에 해당하는 수치이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
고체 연료는 {{L|Burner devices|화력 기구}}의 연료로써 유용할 뿐만 아니라 {{L| Rocket silo}}에서 {{L|Rocket part}}의 재료 중 하나인 {{L|Rocket fuel}}를 만드는 데 사용된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 제작법 ==&lt;br /&gt;
고체 연료는 {{L|Heavy oil}}, {{L|Light oil}} 또는 {{L|Petroleum gas}}를 이용하여 만들 수 있다. 경유는 고체 연료와의 교환비가 가장 좋다(10:1). 중유를 직접 고체 연료로 만드는 경우의 교환비는 20:1이지만, 중유를 경유로 열분해하고 고체 연료로 만드는 경우 교환비가 13:1이 된다. 석유 가스로 고체 연료를 만들 이유는 별로 없지만, 남는 석유 가스를 처리하는 용도로 사용할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{L|Aquilo}}{{SA}}에서는 {{L|Ammonia}}{{SA}}를 이용하여 만드는 것이 가장 효율적이다. 생산성 보너스 없이 고급 원유 처리의 결과물을 고체 연료로 바꾸는 경우, 고체 연료 1개당 {{L|Crude oil}} 10.55단위가 필요하지만, 암모니아로 고체 연료를 제작하는 경우 고체 연료 1개당 원유 6단위만 필요하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 제작법 !! 재료 !! 결과물 !! 제작 시설 !! 요구 기술&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Icon|Solid fuel from heavy oil}} || {{icon|Heavy oil|20}} + {{icon|time|2}} || {{icon|Solid fuel|1}} || {{Icon|Chemical plant}} || {{Icontech|Oil processing (research)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Icon|Solid fuel from light oil}} || {{icon|Light oil|10}} + {{icon|time|2}} || {{icon|Solid fuel|1}} || {{Icon|Chemical plant}} || {{Icontech|Advanced oil processing (research)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Icon|Solid fuel from petroleum gas}} || {{icon|Petroleum gas|20}} + {{icon|time|2}} || {{icon|Solid fuel|1}} || {{Icon|Chemical plant}} || {{Icontech|Advanced oil processing (research)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Icon|Solid fuel from ammonia|space-age=yes}} || {{icon|Crude oil|6}} + {{icon|Ammonia|15}} + {{icon|time|0.5}} || {{icon|Solid fuel|1}} || {{Icon|Chemical plant}}{{Icon|Cryogenic plant}} || {{Icontech|Planet discovery Aquilo (research)}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{L|Fulgora}}{{SA}}에서는 {{L|Scrap}}{{SA}}을 재활용해서 고체 연료를 만들 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 역사 ==&lt;br /&gt;
{{History|2.0.24|&lt;br /&gt;
* 암모니아로 고체 연료 제작 비용과 제작 시간 감소: 원유 20단위가 아니라 6단위, 암모니아 50단위가 아니라 15단위, 1초가 아니라 0.5초가 소요됨.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{History|2.0.7|&lt;br /&gt;
* 고체 연료 제작 시간이 2에서 1로 감소.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.17.0|&lt;br /&gt;
* 고체 연료의 상대적 가치가 4% 감소.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.15.0|&lt;br /&gt;
* 연료의 종류가 운송 수단의 가속도와 최고 속력에 영향을 줌.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.9.0|&lt;br /&gt;
* 첫 도입}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 같이 보기 ==&lt;br /&gt;
* {{L|Oil processing}}&lt;br /&gt;
* {{L|Fuel}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{IntermediateNav}}&lt;br /&gt;
{{C|Materials}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nvscalling</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=%EB%85%B9%EC%9D%80_%EA%B5%AC%EB%A6%AC&amp;diff=220090</id>
		<title>녹은 구리</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=%EB%85%B9%EC%9D%80_%EA%B5%AC%EB%A6%AC&amp;diff=220090"/>
		<updated>2026-09-25T09:20:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nvscalling: Redirected page to Molten copper/ko&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT[[Molten copper/ko]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nvscalling</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=%EC%9A%A9%EC%95%94%EC%97%90%EC%84%9C_%EB%85%B9%EC%9D%80_%EA%B5%AC%EB%A6%AC_%EC%B6%94%EC%B6%9C&amp;diff=220089</id>
		<title>용암에서 녹은 구리 추출</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=%EC%9A%A9%EC%95%94%EC%97%90%EC%84%9C_%EB%85%B9%EC%9D%80_%EA%B5%AC%EB%A6%AC_%EC%B6%94%EC%B6%9C&amp;diff=220089"/>
		<updated>2026-09-25T09:20:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nvscalling: Redirected page to Molten copper/ko#대체 제작법&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT[[Molten copper/ko#대체 제작법]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nvscalling</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Molten_copper_from_lava/ko&amp;diff=220088</id>
		<title>Molten copper from lava/ko</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Molten_copper_from_lava/ko&amp;diff=220088"/>
		<updated>2026-09-25T09:19:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nvscalling: Redirected page to Molten copper/ko#대체 제작법&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT[[Molten copper/ko#대체 제작법]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nvscalling</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Molten_copper/ko&amp;diff=220087</id>
		<title>Molten copper/ko</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Molten_copper/ko&amp;diff=220087"/>
		<updated>2026-09-25T09:19:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nvscalling: Created page with &amp;quot;{{Languages}} {{:Infobox:Molten copper}} {{About/Space age}} &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;녹은 구리&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;는 {{L|Foundry}}에서 {{L|Copper ore}}을 녹여 만들 수 있는 액체 상태의 구리이다. {{L|Vulcanus}}에서는 {{L|Lava}}에서 녹은 구리를 추출할 수도 있다. 녹은 구리를 만드는 두 방법 모두 {{L|Calcite}}을 필요로 한다. 녹은 구리는 {{L|Barrel}}에 넣을 수 없기 때문에 행성 밖으로 운반할 수 없다.  녹은 구리는 {{L|Copper pla...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
{{:Infobox:Molten copper}}&lt;br /&gt;
{{About/Space age}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;녹은 구리&#039;&#039;&#039;는 {{L|Foundry}}에서 {{L|Copper ore}}을 녹여 만들 수 있는 액체 상태의 구리이다. {{L|Vulcanus}}에서는 {{L|Lava}}에서 녹은 구리를 추출할 수도 있다. 녹은 구리를 만드는 두 방법 모두 {{L|Calcite}}을 필요로 한다. 녹은 구리는 {{L|Barrel}}에 넣을 수 없기 때문에 행성 밖으로 운반할 수 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
녹은 구리는 {{L|Copper plate}}뿐 아니라 {{L|Copper cable}}이나 {{L|Low density structure}}로 주조할 수 있다. 구리 전선 주조 제작법은 {{L|Assembling machine}}에서 구리 전선 제작법을 사용하는 것보다 재료가 더 적게 들지만, 충분한 수의 고품질 {{L|Productivity module}}을 장착한 {{L|Electromagnetic plant}}보다는 재료가 많이 든다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{L|Fluid wagon}} 한 대 분량의 녹은 구리는 {{L|Cargo wagon}} 한 대 분량의 구리 판보다 더 많은 구리 판을 만들 수 있다. 녹은 구리 50,000단위로는 7,500개의 구리 판을 만들 수 있는데, 화물차 한 대에는 4,000개의 구리 판이 들어간다. 또, 전설 품질의 {{L|Productivity module 3}}을 사용한다 해도, 화물차 한 대에 들어가는 2,000개의 구리 광석으로는 50,000단위의 녹은 구리를 만들 수 있는데, 이는 유체 화물차 한 대에 들어가는 녹은 구리의 양과 같다. 따라서 녹은 구리를 유체 화물차로 운반하는 것은 적어도 구리 판이나 구리 광석을 화물차로 운전하는 것만큼 효율적이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 대체 제작법 ==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 제작법 !! 재료 !! 생산물 !! 제작 시설 !! 요구 기술&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Imagelink|Molten copper from lava}}&lt;br /&gt;
| {{icon|Time|16}} + {{icon|Lava|500}} + {{icon|Calcite|1}}&lt;br /&gt;
| {{icon|Molten copper|250}} + {{icon|Stone|15}}&lt;br /&gt;
| {{icon|Foundry|space-age=yes}}&lt;br /&gt;
| {{icontech|Foundry (research)|}} {{L|Foundry (research)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참고로, 위 제작법은 {{L|Molten iron from lava}} 제작법보다 더 많은 {{L|Stone}}을 생산한다. 따라서 같은 양의 {{L|Calcite}}으로 더 많은 돌을 얻을 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 역사 ==&lt;br /&gt;
{{history|2.0.7|&lt;br /&gt;
* {{L|Space Age}}{{SA}} 확장판에서 도입.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 같이 보기 ==&lt;br /&gt;
* {{L|Fluid system}}&lt;br /&gt;
* {{L|Molten iron}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{IntermediateNav}}&lt;br /&gt;
{{C|Fluids}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nvscalling</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Ice/ko&amp;diff=220077</id>
		<title>Ice/ko</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Ice/ko&amp;diff=220077"/>
		<updated>2026-09-23T02:12:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nvscalling: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
{{:Infobox:Ice}}&lt;br /&gt;
{{About/Space age}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;얼음&#039;&#039;&#039;은 {{L|Space Age}} 확장판에서 추가된 자원이다. 가장 흔한 쓰임은 {{L|Ice melting|녹여서}} {{L|Water}}로 만드는 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
얼음은 여러 방법으로 얻을 수 있다. {{L|Space platform}}에서는 {{L|Oxide asteroid chunk}}를 {{L|Crusher}}로 부숴서 얼음을 얻는다. {{L|Fulgora}}에서는 {{L|Scrap recycling}}으로 얼음을 얻는다. {{L|Aquilo}}에서는 {{L|Ammoniacal solution}}을 {{L|Ammonia}}와 얼음으로 분리할 수 있다. 세 곳 모두에서 얼음은 물을 얻는 유일한 방법이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 대체 제작법 ==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 제작법 !! 재료 !! 결과물 !! 제작 시설 !! 요구 기술&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Oxide asteroid crushing}}&lt;br /&gt;
| {{Icon|Time|2}} + {{Icon|Oxide asteroid chunk|1}}&lt;br /&gt;
| {{Icon|Ice|5}} + {{Icon|Oxide asteroid chunk|0.3}}&lt;br /&gt;
| {{Icon|Crusher}} &lt;br /&gt;
| {{icontech|Space platform (research)|}} {{L|Space platform (research)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Advanced oxide asteroid crushing}}&lt;br /&gt;
| {{Icon|Time|5}} + {{Icon|Oxide asteroid chunk|1}}&lt;br /&gt;
| {{Icon|Ice|3}} + {{Icon|Calcite|2}} + {{Icon|Oxide asteroid chunk|0.1}}&lt;br /&gt;
| {{Icon|Crusher}}&lt;br /&gt;
| {{icontech|Advanced asteroid processing (research)}} {{L|Advanced asteroid processing (research)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Scrap recycling}}&lt;br /&gt;
| {{icon|Time|0.2}} + {{icon|scrap}}&lt;br /&gt;
| {{icon|Advanced circuit|0.03}} + {{icon|Battery|0.04}} + {{icon|Concrete|0.06}} + {{icon|Copper cable|0.03}} + {{icon|Holmium ore|0.01}} + {{icon|Ice|0.05}} +&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;{{icon|Iron gear wheel|0.2}} + {{icon|Low density structure|0.01}} + {{icon|Processing unit|0.02}} + {{icon|Solid fuel|0.07}} + {{icon|Steel plate|0.04}} + {{icon|Stone|0.04}}&lt;br /&gt;
| {{icon|recycler}}{{icon|Player}}&lt;br /&gt;
| {{icontech|Recycling (research)|}} {{L|Recycling (research)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Ammoniacal solution separation}}&lt;br /&gt;
| {{icon|Time|1}} + {{icon|Ammoniacal solution|50}}&lt;br /&gt;
| {{icon|Ice|5}} + {{icon|Ammonia|50}}&lt;br /&gt;
| {{icon|Chemical plant}} {{icon|Cryogenic plant}}&lt;br /&gt;
| {{icontech|Planet discovery Aquilo (research)|}} {{L|Planet discovery Aquilo (research)}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 역사 ==&lt;br /&gt;
{{history|2.0.7|&lt;br /&gt;
* {{L|Space Age}}{{SA}} 확장판에서 도입.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{IntermediateNav}}&lt;br /&gt;
{{C|Resources}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nvscalling</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=%EC%9A%A9%EC%95%94%EC%97%90%EC%84%9C_%EB%85%B9%EC%9D%80_%EC%B2%A0_%EC%B6%94%EC%B6%9C&amp;diff=220076</id>
		<title>용암에서 녹은 철 추출</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=%EC%9A%A9%EC%95%94%EC%97%90%EC%84%9C_%EB%85%B9%EC%9D%80_%EC%B2%A0_%EC%B6%94%EC%B6%9C&amp;diff=220076"/>
		<updated>2026-09-23T02:10:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nvscalling: Redirected page to Molten iron/ko#대체 제작법&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT[[Molten iron/ko#대체 제작법]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nvscalling</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=%EB%85%B9%EC%9D%80_%EC%B2%A0&amp;diff=220075</id>
		<title>녹은 철</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=%EB%85%B9%EC%9D%80_%EC%B2%A0&amp;diff=220075"/>
		<updated>2026-09-23T02:09:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nvscalling: Redirected page to Molten iron/ko&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT[[Molten iron/ko]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nvscalling</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Molten_iron_from_lava/ko&amp;diff=220074</id>
		<title>Molten iron from lava/ko</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Molten_iron_from_lava/ko&amp;diff=220074"/>
		<updated>2026-09-23T02:07:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nvscalling: Redirected page to Molten iron/ko#대체 제작법&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT[[Molten iron/ko#대체 제작법]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nvscalling</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Molten_iron/ko&amp;diff=220073</id>
		<title>Molten iron/ko</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Molten_iron/ko&amp;diff=220073"/>
		<updated>2026-09-23T02:06:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nvscalling: Created page with &amp;quot;{{Languages}} {{:Infobox:Molten iron}} {{About/Space age}} &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;녹은 철&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;은 {{L|Foundry}}에서 {{L|Iron ore}}을 녹여 만들 수 있는 액체 상태의 철이다. {{L|Vulcanus}}에서는 {{L|Lava}}에서 녹은 철을 추출할 수도 있다. 녹은 철을 만드는 두 방법 모두 {{L|Calcite}}을 필요로 하나. 녹은 철은 {{L|Barrel}}에 넣을 수 없기 때문에 행성 밖으로 운반할 수 없다.  녹은 철은 {{L|Iron plate}}뿐 아니라 {{L|St...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
{{:Infobox:Molten iron}}&lt;br /&gt;
{{About/Space age}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;녹은 철&#039;&#039;&#039;은 {{L|Foundry}}에서 {{L|Iron ore}}을 녹여 만들 수 있는 액체 상태의 철이다. {{L|Vulcanus}}에서는 {{L|Lava}}에서 녹은 철을 추출할 수도 있다. 녹은 철을 만드는 두 방법 모두 {{L|Calcite}}을 필요로 하나. 녹은 철은 {{L|Barrel}}에 넣을 수 없기 때문에 행성 밖으로 운반할 수 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
녹은 철은 {{L|Iron plate}}뿐 아니라 {{L|Steel plate}}과 여러 가지 철 아이템으로 주조할 수 있다. 이런 주조 제작법 중 일부는 철판을 주조한 뒤 {{L|Assembling machine}}로 해당 아이템을 제작하는 것보다 재료가 적게 든다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{L|Fluid wagon}} 한 대 분량의 녹은 철은 {{L|Cargo wagon}} 한 대 분량의 철 판보다 더 많은 철 판을 만들 수 있다. 녹은 철 50,000단위로는 7,500개의 철 판을 만들 수 있는데, 화물차 한 대에는 4,000개의 철 판이 들어간다. 또, 전설 품질의 {{L|Productivity module 3}}을 사용한다 해도, 화물차 한 대에 들어가는 2,000개의 철 광석으로는 50,000단위의 녹은 철을 만들 수 있는데, 이는 유체 화물차 한 대에 들어가는 녹은 철의 양과 같다. 따라서 녹은 철을 유체 화물차로 운반하는 것은 적어도 철 판이나 철 광석을 화물차로 운전하는 것만큼 효율적이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 대체 제작법 ==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 제작법 !! 재료 !! 생산물 !! 제작 시설 !! 요구 기술&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Imagelink|Molten iron from lava}}&lt;br /&gt;
| {{icon|Time|16}} + {{icon|Lava|500}} + {{icon|Calcite|1}}&lt;br /&gt;
| {{icon|Molten iron|250}} + {{icon|Stone|10}}&lt;br /&gt;
| {{icon|Foundry|space-age=yes}}&lt;br /&gt;
| {{icontech|Foundry (research)|}} {{L|Foundry (research)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 역사 ==&lt;br /&gt;
{{history|2.0.7|&lt;br /&gt;
* {{L|Space Age}}{{SA}} 확장판에서 도입.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 같이 보기 ==&lt;br /&gt;
* {{L|Fluid system}}&lt;br /&gt;
* {{L|Molten copper}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{IntermediateNav}}&lt;br /&gt;
{{C|Fluids}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nvscalling</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=%EC%9A%A9%EC%95%94&amp;diff=220065</id>
		<title>용암</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=%EC%9A%A9%EC%95%94&amp;diff=220065"/>
		<updated>2026-09-21T08:20:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nvscalling: Redirected page to Lava/ko&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT[[Lava/ko]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nvscalling</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Lava/ko&amp;diff=220064</id>
		<title>Lava/ko</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Lava/ko&amp;diff=220064"/>
		<updated>2026-09-21T07:45:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nvscalling: Created page with &amp;quot;{{Languages}} {{:Infobox:Lava}} {{About/Space age}} &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;용암&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;은 {{L|Vulcanus}}의 자원으로, 용암 호수에서 {{L|Offshore pump}}로 퍼낼 수 있다. 다른 유체와 마찬가지로 {{L|Pipe}}로 옮길 수 있다. {{L|Foundry}}는 용암에서 {{L|Molten iron}}이나 {{L|Molten copper}}를 추출할 수 있는데, 이 과정에는 {{L|Calcite}}이 필요하다. 또 이들 제작법은 부산물로 {{L|Stone}}을 생산하는데, 녹은 구리 제작법이...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
{{:Infobox:Lava}}&lt;br /&gt;
{{About/Space age}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;용암&#039;&#039;&#039;은 {{L|Vulcanus}}의 자원으로, 용암 호수에서 {{L|Offshore pump}}로 퍼낼 수 있다. 다른 유체와 마찬가지로 {{L|Pipe}}로 옮길 수 있다. {{L|Foundry}}는 용암에서 {{L|Molten iron}}이나 {{L|Molten copper}}를 추출할 수 있는데, 이 과정에는 {{L|Calcite}}이 필요하다. 또 이들 제작법은 부산물로 {{L|Stone}}을 생산하는데, 녹은 구리 제작법이 녹은 철 제작법보다 돌을 더 많이 생산한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
용암은 불카누스에서만 찾을 수 있다. 용암은 {{L|Barrel}}에 담을 수 없기 때문에 다른 행성으로 보낼 수 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{L|Inserter}}와 {{L|Player}}는 용암에 아이템을 떨어뜨릴 수 있다. 용암에 떨어진 아이템은 파괴된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{L|Pipe to ground}}와 {{L|Underground belt}}는 용암 지형을 통과할 수 없다. 하지만 용암 지형 위로 {{L|Elevated rail}}를 짓는 것은 가능하다. {{L|Foundation}}를 사용하지 않고는 용암 위에 {{L|Rail support}}와 {{L|Rail ramp}}를 지을 수 없기 때문에, 용암 호수 위로 고가 철도를 지을 수 있는 거리에는 한계가 있다. {{L|Water}}과 달리 용암은 {{L|Landfill}}으로 메울 수 없고, {{L|Foundation}}로만 메울 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 역사 ==&lt;br /&gt;
{{history|2.0.7|&lt;br /&gt;
* {{L|Space Age}}{{SA}} 확장판에서 도입.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 같이 보기 ==&lt;br /&gt;
* {{L|Vulcanus}}{{SA}}&lt;br /&gt;
* {{L|Fluid system}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{IntermediateNav}}&lt;br /&gt;
{{C|Fluids}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nvscalling</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=%EC%B2%A0%EB%8F%84_%EC%97%B0%EC%86%8D_%EC%8B%A0%ED%98%B8&amp;diff=220053</id>
		<title>철도 연속 신호</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=%EC%B2%A0%EB%8F%84_%EC%97%B0%EC%86%8D_%EC%8B%A0%ED%98%B8&amp;diff=220053"/>
		<updated>2026-09-19T05:59:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nvscalling: Redirected page to Rail chain signal/ko&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT[[Rail chain signal/ko]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nvscalling</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Rail_chain_signal/ko&amp;diff=220052</id>
		<title>Rail chain signal/ko</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Rail_chain_signal/ko&amp;diff=220052"/>
		<updated>2026-09-19T05:59:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nvscalling: Created page with &amp;quot;{{Languages}} {{:Infobox:Rail chain signal}}  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;철도 연속 신호&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;는 {{L|Rail}}를 여러 구간으로 나누고 {{L|Locomotive}}들이 서로에게 반응할 수 있게 하여, 여러 대의 기차가 서로 충돌하지 않고 같은 철도 위를 달리게 해 준다. 철도 신호는 {{L|Rail signal}}와 함께 사용한다. 철도 연속 신호의 주된 용도는, 기차가 교차로에서 나갈 수 있을 경우에만 교차로에 들어올 수 있도록...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
{{:Infobox:Rail chain signal}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;철도 연속 신호&#039;&#039;&#039;는 {{L|Rail}}를 여러 구간으로 나누고 {{L|Locomotive}}들이 서로에게 반응할 수 있게 하여, 여러 대의 기차가 서로 충돌하지 않고 같은 철도 위를 달리게 해 준다. 철도 신호는 {{L|Rail signal}}와 함께 사용한다. 철도 연속 신호의 주된 용도는, 기차가 교차로에서 나갈 수 있을 경우에만 교차로에 들어올 수 있도록 해서, 기차가 교차로 안에 멈춰 교통을 가로막는 상황을 방지하는 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 기초 ==&lt;br /&gt;
철도 연속 신호는 일반 {{L|Rail signal}}와 마찬가지로 철로의 오른쪽에 설치한다. 자동 운전되는 기차가 같은 철로에서 양방향으로 다닐 수 있게 하려면, 신호를 철로 양쪽에 마주보게 설치해야 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일반 신호와 연속 신호는 철도 구간이 막혀 있으면 기차가 진입하지 못하게 한다는 점에서는 똑같다. 그러나 연속 신호는 해당 구간의 출구에 있는 신호의 색도 고려한다는 데 차이가 있다. 구간의 출구에 있는 신호가 기차 통과를 허용하지 않으면, 연속 신호는 기차가 구간에 진입하지 못하게 한다. 출구 신호가 여러 개인 경우, 기차의 진행 경로에 있는 출구 신호의 색을 고려한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특수한 경우로, 연속 신호와 기차의 목적지 사이에 다른 신호가 없으면 연속 신호는 출구 신호를 고려하지 않는다. 이는 목적지가 정류장이든 임시 정류장이든 동일하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 고급 ==&lt;br /&gt;
* 연속 신호 뒤 구간에 출구가 하나뿐인 경우, 기차가 그 구간 안에 멈추게 될 상황이라면 기차는 그 구간에 진입할 수 없다.&lt;br /&gt;
* 기차는 자신의 경로에 따라 연속 신호에 반응하기 때문에, 자신의 경로와 상관없는 출구가 막혀 있더라도 자신의 경로에 있는 출구가 열려 있으면 기차는 교차로에 진입할 수 있다.&lt;br /&gt;
* 일반 신호 앞에 연속 신호가 연속해서 여러 개 있는 경우, 일반 신호 뒤 구간이 막혀 있으면 기차는 맨 앞의 연속 신호 앞에 멈춘다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:railchainsignal_anim.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
철도 연속 신호는 5가지 상태를 가진다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#55FF55&amp;quot;&amp;gt;초록색&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; - 모든 출구가 열려 있음.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFF55&amp;quot;&amp;gt;노란색&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; -  기차가 신호를 곧 통과할 것임. 해당 구간은 그 기차만 사용할 수 있고, 그 구간의 다른 진입 신호는 모두 빨간색으로 바뀐다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF5555&amp;quot;&amp;gt;빨간색&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; - 모든 출구가 막혀 있음.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#8888FF&amp;quot;&amp;gt;파란색&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; - 어느 출구는 열려 있고 어느 출구는 막혀 있음. 기차는 자신의 경로에 따라 연속 신호를 통과하거나 그 앞에 멈춘다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span class=&amp;quot;rail-signal-blink&amp;quot;&amp;gt;깜빡임&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; - 신호가 철도에 설치되어 있지 않거나, 구간을 나눌 수 없음.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 사용 예시 ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;일반 신호와 연속 신호의 비교&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일반 신호 뒤의 구간이 비어 있으므로, 열차가 진입할 수 있다.&lt;br /&gt;
[[File:Regular-signals.png|1000px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
연속 신호 뒤의 구간이 비어 있지만 그 구간에서 빠져나갈 수 없으므로, 열차가 진입할 수 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chain-signal-basic.png|1000px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;간단한 예시&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
연속 신호 덕분에 기차가 대기하는 동안 교차로를 막지 않는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Chain-signal-guards-crossroad.png|1000px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;복선 교차로&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
복선 교차로는 교통 체증의 흔한 원인이다. 기차가 교차로 안에 멈추면 모든 방향의 교통이 막힌다. 어떤 경우에는 완전히 교착 상태에 빠져 수동으로만 문제를 해결할 수 있다. 연속 신호를 사용하면 서로 무관한 철도를 다른 구간으로 분리하면서도 교차로 안에 기차가 멈추지 못하게 할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Double-crossing.gif|1000px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;교착 상태 방지&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
교착 상태의 또다른 흔한 원인은 간선 우회로가 있는 양방향 단선 철도이다. 아래 예시에서는 본선에 기차가 있어서 다른 기차가 본선에 진입할 수 없지만, 본선에 있는 기차가 본선을 나갈 수도 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:train-deadlock.png|1000px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
연속 신호를 사용하면, 본선에서 나갈 수 없는 기차는 본선에 들어올 수도 없게 해서 이런 상황을 완전히 방지할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:chain-signal-prevents-deadlock.png|1000px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 역사 ==&lt;br /&gt;
{{history|0.16.0|&lt;br /&gt;
* 철도 연속 신호의 상태를 {{L|Circuit network}}로 읽을 수 있음.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.12.0|&lt;br /&gt;
* 도입}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 같이 보기 ==&lt;br /&gt;
* {{L|Rail signal}}&lt;br /&gt;
* {{L|Railway}}&lt;br /&gt;
* {{L|Tutorial:Train signals}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LogisticsNav}}&lt;br /&gt;
{{C|Railway}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nvscalling</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Rocket_silo/ko&amp;diff=220051</id>
		<title>Rocket silo/ko</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Rocket_silo/ko&amp;diff=220051"/>
		<updated>2026-09-19T03:03:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nvscalling: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{languages}}&lt;br /&gt;
{{:Infobox:Rocket silo}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;로켓 격납고&#039;&#039;&#039;는 기본 게임에서 승리하고 {{L|Space science pack}}을 얻는 데 필수적인 생산 건물이다. 한편 {{L|Space Age}}{{SA}}에서 로켓 격납고는 아이템과 {{L|Player}}를 행성에서 행성 궤도의 {{L|Space platform}}으로 쏘아 올려 다른 행성으로 갈 수 있게 해 준다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
로켓 격납고를 만들려면 다른 재료 말고도 {{L|Electric engine unit}}, {{L|Processing unit}}, {{L|Concrete}}가 필요한데, 모두 손으로 만들 수 없고 조립 기계에서 만들어야 한다는 공통점이 있다. 로켓 자체는 로켓 격납고에서만 만들 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
격납고를 만들어 설치하고 나면 격납고 안에 {{L|Processing unit}}, {{L|Low density structure}}, {{L|Rocket fuel}}를 투입해 {{L|Rocket part}}을 생산할 수 있다. 기본 게임에서 로켓을 만들려면 로켓 부품 100개가 필요하다. (우주 시대에서는 50개가 필요하다.) 격납고에는 {{L|Productivity module}}을 넣을 수 있는데, 로켓은 아주 많은 자원을 소모하므로 격납고에 생산 모듈을 넣는 것은 좋은 생각이다. 다 만들어진 로켓은 발사 위치로 올라와 발사할 수 있는 상태가 된다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
로켓이 만들어지고 나면 로켓 격납고는 계속해서 두 번째 로켓을 만들기 시작한다. 로켓 두 개가 다 만들어져 있으면, 첫번째 로켓이 발사되는 즉시 두번째 로켓이 올라오고, 중간에 격납고 문이 닫혔다가 다시 열리는 애니메이션은 생략된다. 이 기능은 제작 속도가 빠르고 로켓 수요가 많은 우주 시대에서 도움이 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
로켓을 발사하려면 행성 어딘가에 {{L|Cargo landing pad}}가 설치되어 있어야 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 기본 게임 ==&lt;br /&gt;
{{L|Rocket silo (research)}}를 연구하면 로켓 격납고가 잠금 해제된다. 이 연구에는 군사 과학 팩을 뺀 모든 과학 팩이 필요하다. 로켓 부품 1개를 만들려면 {{L|Processing unit}}, {{L|Low density structure}}, {{L|Rocket fuel}}가 10개씩 필요하므로, 로켓 1개를 만들려면 각 재료가 1000개씩 필요하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
로켓을 발사하기 위해서는 행성 표면 어딘가에 {{L|Cargo landing pad}}를 설치해야 한다. 화물 착륙 패드를 설치할 수 있는 장소에는 제한이 없지만, 단 하나만 설치할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한, 로켓을 발사하려면 로켓에 화물을 넣어야 한다. 처음으로 로켓을 발사하면 승리 화면이 뜬다. 로켓은 &amp;quot;발사&amp;quot; 버튼을 눌러 수동으로 발사할 수 있다. &amp;quot;자동으로 궤도에 보내기&amp;quot; 상자에 체크하면 화물이 실리는 즉시 자동으로 로켓이 발사된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
로켓에 넣을 수 있는 화물은 두 종류뿐이다. 첫번째는 {{L|Satellite}}이다. 인공위성을 넣은 로켓을 발사하면 발사 개시 약 29초 후 화물 착륙 패드에 {{L|Space science pack}} 1,000개가 도착한다. 두번째는...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|button-text=스포일러! 클릭하여 보기|message=&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;{{L|Raw fish}}: {{L|So long and thanks for all the fish}} 도전과제가 달성된다. 그 밖의 효과는 없다.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 우주 시대 ==&lt;br /&gt;
{{About/Space age}}&lt;br /&gt;
=== 기본 정보 ===&lt;br /&gt;
우주 시대에서는 로켓 격납고가 훨씬 일찍 잠금 해제되고, 연구하는 데 {{L|Automation science pack}}, {{L|Logistic science pack}}, {{L|Chemical science pack}} 1000개씩만 있으면 된다. 로켓 격납고는 아이템과 플레이어를 행성 궤도의 {{L|Space platform}}에 보내는 데 필수적인 건물이다. 로켓 생산 과정은 기본 게임과 같지만, 로켓 부품의 재료가 각각 10개씩이 아니라 1개씩만 필요하고, 로켓 부품이 100개가 아니라 50개만 필요하다는 점이 다르다. 로켓 격납고는 {{L|Quality|고품질}} 생산 모듈뿐 아니라 {{L|Rocket part productivity (research)}}의 혜택도 받을 수 있는데, 덕분에 로켓 하나의 가격은 훨씬 더 줄어들 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
로켓을 수동으로 발사하는 방법은 다음 세 가지가 있다.&lt;br /&gt;
* 화물 배달: 화물의 수량과 종류에 구애받지 않고 궤도에 있는 어느 플랫폼에든 화물을 보낸다.&lt;br /&gt;
* 새로운 우주 플랫폼 건설: 로켓에 {{L|Space platform starter pack}}이 실려 있으면, 이 버튼을 눌러 새로운 우주 플랫폼을 만들 수 있다.&lt;br /&gt;
* 우주 플랫폼으로 여행하기: 로켓에 플레이어만을 실어 궤도에 있는 어느 플랫폼에든 보낸다. 플레이어는 장착한 {{L|Armor}}와 거기에 설치된 모듈, 그리고 무기만 가지고 탑승할 수 있다. 탄약 등 다른 아이템은 가지고 탈 수 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:rocket_silo_gui.png|우주 시대 로켓 격납고 GUI.|310px|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 로켓 용량 ===&lt;br /&gt;
기본 게임과 달리 우주 시대의 로켓에는 거의 모든 아이템을 화물로 실을 수 있다. 이는 로켓 격납고의 &#039;최대 공수 무게&#039;로 표현된다. 모든 아이템에는 로켓 하나에 실을 수 있는 최대 수량인 로켓 용량이 정해져 있다. {{L|Selector combinator}}에 아이템의 신호를 보내면 아이템의 로켓 용량을 회로 네트워크에서 읽을 수 있다. 대체로 복잡한 아이템일수록 로켓 용량이 적다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
로켓 격납고 자체나 {{L|Atomic bomb}}과 같은 아이템은 로켓에 담기엔 너무 무겁기 때문에, 다른 행성에 보내려면 재료를 로켓에 실어 보내서 현지에서 조립하는 수밖에 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{L|Fluid system|유체}} 자체는 로켓에 실을 수 없지만 유체 {{L|Barrel}}은 실을 수 있다. 어떤 유체는 배럴에 담을 수 없기 때문에 로켓으로 운송할 방법이 없다. {{L|Fluoroketone (hot)|플루오로케톤}}을 제외하고 {{L|Fulgora}}와 {{L|Aquilo}}에서만 얻을 수 있는 모든 유체가 이에 해당한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 궤도 요청 ===&lt;br /&gt;
로켓 격납고는 자기가 있는 행성 궤도상의 모든 우주 플랫폼의 요청을 읽을 수 있다. 격납고가 우주 플랫폼의 요청을 충족하는 방법은 두 가지가 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;우주 플랫폼의 요청 자동화&amp;quot;가 선택되지 않은 경우, 로켓 격납고는 큰 상자처럼 작동한다. {{L|Inserters}}를 사용해 격납고에 아이템을 투입하거나 뺄 수 있다. 우주 플랫폼이 요청하는 아이템 1종류로 로켓이 가득 차면, 그 아이템을 요청한 우주 플랫폼으로 로켓이 자동으로 발사된다. 로켓에 실린 아이템의 개수가 요청된 아이템의 개수보다 많다고 해도 그렇다. 여러 플랫폼이 같은 아이템을 요청하는 경우, 플레이어가 먼저 건설한 플랫폼부터 로켓이 보내진다.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;우주 플랫폼의 요청 자동화&amp;quot;가 선택된 경우, 로켓 격납고는 {{L|Requester chest}}처럼 작동한다. {{L|Logistic robot}}이 {{L|Logistic network}}로부터({{L|Buffer chest}} 포함) 자동으로 로켓 격납고에 아이템을 가져온다. 로켓이 가득 차면 요청한 플랫폼으로 자동으로 발사된다. 단, 요청한 플랫폼이 아이템의 최소 적재량을 로켓 용량보다 작은 수로 정의한 경우, 최소 적재량만 실려도 로켓이 자동으로 발사된다. 로켓 인벤토리에 다른 아이템이 있다면 로켓 격납고의 폐기 슬롯으로 옮겨지고 물류 로봇이 이를 제거한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어느 경우이든 로켓 인벤토리에 최소 1개의 아이템이 있어야만 로켓이 자동으로 발사된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
로켓 격납고는 {{L|Circuit network}}에 연결할 수 있고, 두 가지 정보를 출력할 수 있다.&lt;br /&gt;
* 궤도 요청 읽기: 궤도상의 모든 플랫폼의 요청의 합을 출력한다. 요청은 플랫폼에 실제로 아이템이 배달된 때가 아니라 로켓 발사가 개시된 때에 충족된 것으로 간주되어 출력값에서 빠진다.&lt;br /&gt;
* 내용물 읽기: 로켓 격납고의 내용물을 출력한다. 요청 자동화가 선택된 경우, 아무 정보도 출력하지 않는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 최대 운송량 ==&lt;br /&gt;
=== 기본 게임 ===&lt;br /&gt;
기본 게임에서, 신호기와 모듈의 효과를 최대로 받는 로켓 격납고는 +40% 생산성 보너스와 +611% 속도 보너스를 받는다. 속도 보너스는 로켓 부품 제작의 속도를 높여 주지만, 애니메이션 속도에는 영향이 없다. 로켓 발사는 다음 다섯 단계로 이루어진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 생산: 로켓 부품을 생산하는 단계이다. 로켓 부품 100개를 생산하는 데 필요한 최소 시간은 1250틱(약 20.833초)이다.&lt;br /&gt;
# 로켓 준비: 로켓이 격납고 안에서 밖으로 올라온다. 이 애니메이션이 재생되는 데 980틱(약 14.833초)이 걸린다. &lt;br /&gt;
# 로켓 발사 대기: 화물이 투입된다. 빠른 투입기가 한 번 회전하여 인공위성을 투입하는 데 14틱(약 0.233초)이 걸린다.&lt;br /&gt;
# 로켓 발사: 로켓이 화물과 함께 발사된다. 1162틱(약 19.367초)이 걸린다.&lt;br /&gt;
# 초기화: 다시 로켓을 발사하기 전에 격납고의 문이 닫힌다. 368틱(약 6.133초)이 걸린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
총 3684틱(약 61.417초)이 소요된다. 부품 생산과 화물 투입에 걸리는 시간이 1250 + 14틱, 애니메이션 재생 시간이 2420틱이다. [https://www.reddit.com/r/technicalfactorio/comments/x92gfa/more_empirical_measurements_on_rocket_silos/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 우주 시대 ===&lt;br /&gt;
우주 시대에서 로켓 격납고는 두번째 로켓을 미리 만들어 둘 수 있게 되었다. [https://factorio.com/blog/post/fff-405] 두번째 로켓이 준비된 경우, 격납고 문을 닫았다가 여는 애니메이션은 생략된다. 따라서 로켓 준비, 화물 적재, 발사에 걸리는 시간만 고려하면 된다. 로켓 준비 애니메이션은 684틱(약 11.4초)간 재생되고 발사 애니메이션은 933틱(약 15.55초)간 재생된다. 화물이 즉시 적재된다고 가정할 때, 로켓 부품 제작 속도가 충분히 빠르다면 1617틱(약 26.95초)마다 로켓을 발사할 수 있다. (초당 &amp;lt;math&amp;gt;\frac{1000}{539}&amp;lt;/math&amp;gt;(약 1.85)개, 또는 분당 약 111개의 로켓 부품을 제작하면 충분하다.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 품질 ===&lt;br /&gt;
2.1 버전부터 로켓 격납고의 품질이 애니메이션 속도에 영향을 끼친다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 품질 !! 발사 간 틱 수 !! 이전 품질과의 차이 !! 일반 품질과의 차이 !! 분당 연속 발사 수 !! 연속 발사에 필요한 초당 로켓 부품 생산량&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 일반 || 1614 || ø || ø || 2.23/분 || 1.85/초&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 고급 || 1423 || 11.8% || 11.8% || 2.53/분 || 2.11/초&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 희귀 || 1301 || 8.57% || 19.4% || 2.77/분 || 2.31/초&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 특급 || 1218 || 6.34% || 24.5% || 2.96/분 || 2.46/초&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 전설 || 1097 || 9.94% || 32.0% || 3.28/분 || 2.73/초&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 도전 과제 ==&lt;br /&gt;
로켓 격납고는 기본 게임의 승리 조건으로서, 다음 도전 과제와 직접 관련되어 있다.&lt;br /&gt;
{{Achievement|smoke-me-a-kipper-i-will-be-back-for-breakfast}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|no-time-for-chitchat}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|there-is-no-spoon}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|raining-bullets}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|steam-all-the-way}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|lazy-bastard}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|logistic-network-embargo}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|so-long-and-thanks-for-all-the-fish}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 상식 ==&lt;br /&gt;
[[Version history/2.0.0#2.0.7|2.0]] 이전에는 기본 게임에서 로켓에 어떤 아이템이든 화물로 담을 수 있었다. 하지만 대부분의 아이템은 발사해도 아무 효과가 없었다. 예외는 다음과 같다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|button-text=스포일러! 클릭하여 보기|message=&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;{{L|Vehicle}}: 화물 슬롯에 차량을 넣으면 플레이어가 차량에 탑승할 수 있었고, 탑승한 채로 로켓을 발사할 수도 있었다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;이렇게 하면 로켓에 탄 채로 빠르게 움직이며 기지를 감상할 수 있었다. (게임 세계는 평면이기 때문에, 로켓은 단순히 북쪽으로 움직인다.) 발사 애니메이션이 끝나면 플레이어는 로켓을 발사한 격납고 옆으로 돌아왔다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;격납고 근처에 공간이 없으면, 플레이어는 플레이어 생성 지역으로 돌아왔다.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;로켓에 인공위성을 넣은 것이 아니므로 우주 과학 팩을 얻을 수는 없었다. (차량이나 &amp;quot;우주 비행사&amp;quot;의 인벤토리에 인공위성이 있다고 해도 효과는 없었다.)&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;{{L|Space science pack}}: 과학 팩 하나당 1개씩 최대 100개의 {{L|Raw fish}}이 반환되었다.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 그림 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=240px heights=240px&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Victoryv2.jpg|승리 화면&lt;br /&gt;
File:rocket_silo_rising_rocket.gif|로켓이 격납고에서 올라와 발사를 준비하는 모습&lt;br /&gt;
File:rocket_silo_launch.gif|로켓이 발사되는 모습&lt;br /&gt;
File:Rocket_silo_gui_base_game.png|로켓 격납고 GUI&lt;br /&gt;
File:Rocket_silo_gui_space_age.png|우주 시대의 로켓 격납고 GUI&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 역사 ==&lt;br /&gt;
{{history|2.0.7|&lt;br /&gt;
* 로켓 스프라이트를 업데이트함. 이제 승리하려면 화물이 필요함.&lt;br /&gt;
* 로켓이 발사되는 동안 로켓 격납고가 다음 로켓의 부품을 계속 생산함. 다음 로켓을 충분히 빨리 완성하면 문을 닫고 다시 여는 과정이 생략됨.&lt;br /&gt;
* {{SA}} 로켓 격납고에 회로를 연결해 궤도 요청을 읽을 수 있음.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.17.0|&lt;br /&gt;
* 스프라이트를 업데이트하고 면적을 9×10에서 9×9로 바꿈. 게임에서 승리하는 데 더이상 인공위성이 필요하지 않음.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.13.9|&lt;br /&gt;
* 로켓 부품이 이제 생산 통계에 표시됨.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.12.7|&lt;br /&gt;
* 아이콘 변경.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.12.4|&lt;br /&gt;
* 로켓 격납고는 이제 전기가 없을 때 올바르게 행동함.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.12.0|&lt;br /&gt;
* 도입}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 같이 보기 ==&lt;br /&gt;
* {{L|Satellite}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpaceNav}}&lt;br /&gt;
{{C|Space related}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nvscalling</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=%EC%B2%A0%EB%8F%84_%EC%8B%A0%ED%98%B8&amp;diff=220050</id>
		<title>철도 신호</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=%EC%B2%A0%EB%8F%84_%EC%8B%A0%ED%98%B8&amp;diff=220050"/>
		<updated>2026-09-19T03:01:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nvscalling: Redirected page to Rail signal/ko&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT[[Rail signal/ko]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nvscalling</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Rail_signal/ko&amp;diff=220049</id>
		<title>Rail signal/ko</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Rail_signal/ko&amp;diff=220049"/>
		<updated>2026-09-19T02:59:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nvscalling: Created page with &amp;quot;{{Languages}} {{:Infobox:Rail signal}} &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;철도 신호&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;는 {{L|Rail}}를 여러 구간으로 나누고 {{L|Locomotive}}들이 서로에게 반응할 수 있게 하여, 여러 대의 기차가 서로 충돌하지 않고 같은 철도 위를 달리게 해 준다. 철도 신호는 {{L|Rail chain signal}}와 함께 사용할 수 있다.  File:Rail_blocks.png|thumb|철도 신호가 철도를 여러 구간으로 나눈다. 각 구간은 서로 다른 색으로 강조되...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
{{:Infobox:Rail signal}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;철도 신호&#039;&#039;&#039;는 {{L|Rail}}를 여러 구간으로 나누고 {{L|Locomotive}}들이 서로에게 반응할 수 있게 하여, 여러 대의 기차가 서로 충돌하지 않고 같은 철도 위를 달리게 해 준다. 철도 신호는 {{L|Rail chain signal}}와 함께 사용할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rail_blocks.png|thumb|철도 신호가 철도를 여러 구간으로 나눈다. 각 구간은 서로 다른 색으로 강조되어 있다.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 방향 ==&lt;br /&gt;
신호는 철도에서 기차가 진행할 방향의 오른쪽에 설치한다. 자동으로 운전되는 기차는 신호가 철도 왼쪽에만 있는 구간에는 진입할 수 없다. 신호 바로 맞은편에 또 신호를 설치하면 기차가 그 지점을 양방향으로 통과할 수 있다. 플레이어가 철도 신호를 커서에 들고 있으면, 기존에 설치되어 있는 철도 신호의 맞은편 위치가 흰색으로 강조된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 상태 ==&lt;br /&gt;
[[File:railsignal_anim.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
철도 신호는 4가지 상태를 가진다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#55FF55&amp;quot;&amp;gt;초록색&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; - 해당 구간이 비어 있음.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFFF55&amp;quot;&amp;gt;노란색&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; - 기차가 해당 구간 앞에 멈출 수 없고 신호를 곧 통과할 것임. &amp;lt;code&amp;gt;show-train-braking-distance&amp;lt;/code&amp;gt; {{L|Debug mode|디버그 옵션}}을 활성화하면 기차의 제동 거리를 볼 수 있다. 노란색 신호는 기차가 접근 중이고 이미 그 앞의 구간에 진입하도록 허가받았음을 나타낸다. 해당 구간은 그 기차만 사용할 수 있고, 그 구간에 다른 진입 신호가 있다면 모두 빨간색으로 바뀐다.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ee7777&amp;quot;&amp;gt;빨간색&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; - 해당 구간에 기차가 있거나, 해당 구간을 감시하는 다른 신호가 노란색이 됨.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span class=&amp;quot;rail-signal-blink&amp;quot;&amp;gt;깜빡임&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; - 신호가 철도에 설치되어 있지 않거나, 신호 앞뒤 구간이 동일함.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
철도 신호가 빨간불이면 기관차는 그 앞에 멈춘다. {{L|Rail chain signal}}는 그 앞에 있는 신호와 같은 색이 되기 때문에, 이를 사용해서 기차를 더 일찍 멈추게 할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 회로 네트워크 ==&lt;br /&gt;
[[File:Rail_signal_circuit_network_gui.png|thumb|철도 신호의 회로 네트워크 연결을 설정하는 창.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
회로 네트워크 조건을 사용해서 조건이 참일 때 신호가 빨간불이 되게 할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
철도 신호가 초록색인지 노란색인지 빨간색인지에 따라 서로 다른 회로 신호를 출력하게 할 수 있다. 철도 신호가 회로 네트워크 조건에 의해 빨간불이 된 경우에는 출력 신호를 보내지 않는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 역사 ==&lt;br /&gt;
{{history|0.13.0|&lt;br /&gt;
* 이제 철도 신호를 회로 네트워크에 연결할 수 있음.&lt;br /&gt;
* 철도 신호의 채취 시간이 절반으로 감소.&lt;br /&gt;
* 철도 신호 설치 시 설치 가능한 위치가 표시됨.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.11.4|&lt;br /&gt;
* 철도 신호가 철도를 구간으로 분리할 수 없는 경우 깜빡이게 됨.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.9.0|&lt;br /&gt;
* 이제 플레이어가 철도 신호와 충돌하지 않음.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.5.0|&lt;br /&gt;
* 이제 플레이어가 철도 신호를 설치/선택할 때 보호되는 철도 구역이 시각화됨.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.4.1|&lt;br /&gt;
* 철도 신호를 교차로에 설치하는 경우 여러 철도에 연결됨.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.4.0|&lt;br /&gt;
* 도입}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 같이 보기 ==&lt;br /&gt;
* {{L|Rail chain signal}}&lt;br /&gt;
* {{L|Railway}}&lt;br /&gt;
* {{L|Tutorial:Train signals}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LogisticsNav}}&lt;br /&gt;
{{C|Railway}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nvscalling</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Casting_iron_stick/ko&amp;diff=219998</id>
		<title>Casting iron stick/ko</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Casting_iron_stick/ko&amp;diff=219998"/>
		<updated>2026-09-17T02:04:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nvscalling: Redirected page to Iron stick/ko#대체 제작법&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT[[Iron stick/ko#대체 제작법]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nvscalling</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Iron_stick/ko&amp;diff=219997</id>
		<title>Iron stick/ko</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Iron_stick/ko&amp;diff=219997"/>
		<updated>2026-09-17T01:59:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nvscalling: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
{{:Infobox:Iron stick}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;철 막대기&#039;&#039;&#039;는 기초적인 중간 생산품이다. 게임의 초반과 중반에 사용된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 대체 제작법 ==&lt;br /&gt;
{{About/Space age}}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 제작법 !! 재료 !! 생산품 !! 제작 시설 !! 요구 기술&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Imagelink|Casting iron stick}}&lt;br /&gt;
| {{icon|time|1}} + {{icon|molten iron|20}}&lt;br /&gt;
| {{icon|iron stick|4}}&lt;br /&gt;
| {{icon|Foundry|space-age=yes}}&lt;br /&gt;
| {{icontech|Foundry (research)|}} {{L|Foundry (research)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 역사 ==&lt;br /&gt;
{{History|2.0.11|&lt;br /&gt;
* {{SA}}이제 {{L|Fulgora}} 유적을 채취해서 철 막대기를 얻을 수 있으므로, 처음에 {{L|Recycler}}를 사용하지 않고도 전신주를 제작할 수 있음.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{History|2.0.7|&lt;br /&gt;
* {{SA}}{{L|Space Age}} 확정판에서 주조 제작법 추가.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{History|0.17.0|&lt;br /&gt;
* 중형 및 대형 전신주, 기차 정류장, 프로그래밍 가능한 스피커가 이제 철 막대기를 재료로 사용함. {{L|Lamp}} 제작법의 철 막대기는 {{L|Copper cable}}으로 대체됨.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{IntermediateNav}}&lt;br /&gt;
{{C|Components}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nvscalling</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=%EC%B6%94%EC%A7%84%EA%B8%B0_%EC%82%B0%ED%99%94%EC%A0%9C&amp;diff=219996</id>
		<title>추진기 산화제</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=%EC%B6%94%EC%A7%84%EA%B8%B0_%EC%82%B0%ED%99%94%EC%A0%9C&amp;diff=219996"/>
		<updated>2026-09-17T00:57:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nvscalling: Redirected page to Thruster oxidizer/ko&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT[[Thruster oxidizer/ko]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nvscalling</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=%EC%B6%94%EC%A7%84%EA%B8%B0_%EC%97%B0%EB%A3%8C&amp;diff=219995</id>
		<title>추진기 연료</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=%EC%B6%94%EC%A7%84%EA%B8%B0_%EC%97%B0%EB%A3%8C&amp;diff=219995"/>
		<updated>2026-09-17T00:57:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nvscalling: Redirected page to Thruster fuel/ko&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT[[Thruster fuel/ko]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nvscalling</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Advanced_thruster_oxidizer/ko&amp;diff=219994</id>
		<title>Advanced thruster oxidizer/ko</title>
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		<updated>2026-09-17T00:57:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nvscalling: Redirected page to Thruster oxidizer/ko#대체 제작법&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT[[Thruster oxidizer/ko#대체 제작법]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nvscalling</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Thruster_oxidizer/ko&amp;diff=219993</id>
		<title>Thruster oxidizer/ko</title>
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		<updated>2026-09-17T00:56:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nvscalling: Created page with &amp;quot;{{Languages}} {{:Infobox:Thruster oxidizer}} {{About/Space age}} &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;추진기 산화제&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; {{L|Thruster fuel}}와 더불어 {{L|Thruster}}를 작동시키는 데 필요한 두 {{L|Fluid system|유체}} 중 하나이다.  추진기 산화제는 {{L|Barrel}}에 담을 수 없기 때문에, 우주 플랫폼은 {{L|Asteroids}}을 수집해 자기가 사용할 추진기 산화제를 스스로 만들어야 한다.  추진기는 최대 초당 120의 추진기 산화제를 소...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
{{:Infobox:Thruster oxidizer}}&lt;br /&gt;
{{About/Space age}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;추진기 산화제&#039;&#039;&#039; {{L|Thruster fuel}}와 더불어 {{L|Thruster}}를 작동시키는 데 필요한 두 {{L|Fluid system|유체}} 중 하나이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
추진기 산화제는 {{L|Barrel}}에 담을 수 없기 때문에, 우주 플랫폼은 {{L|Asteroids}}을 수집해 자기가 사용할 추진기 산화제를 스스로 만들어야 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
추진기는 최대 초당 120의 추진기 산화제를 소비한다. 최대한으로 산화제를 소비하는 추진기 1대에 연료를 공급하려면 {{L|Chemical plant}} 3.2개가 필요하다. 또 거기에 물을 공급하려면 {{L|Ice melting}} 제작법을 수행하는 화학 공장이 거의 1개가 필요하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 대체 제작법 ==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 제작법 !! 재료 !! 생산품 !! 제작 시설 !! 요구 기술&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Imagelink|Advanced thruster oxidizer}}&lt;br /&gt;
| {{Icon|Time|10}} + {{Icon|Iron ore|2}} + {{Icon|Calcite|1}} + {{Icon|Water|100}}&lt;br /&gt;
| {{Icon|Thruster oxidizer|1500}}&lt;br /&gt;
| {{Icon|Chemical plant}}&lt;br /&gt;
| {{icontech|Advanced asteroid processing (research)|}} {{L|Advanced asteroid processing (research)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
고급 추진기 산화제 제작법을 사용하는 경우, 최대한으로 연료를 소비하는 추진기 1대에 연료를 공급하려면 화학 공장이 1개보다 약간 덜 필요하다. 또 거기에 물을 공급하려면 얼음을 녹이는 화학 공장 0.5개로 충분하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 역사 ==&lt;br /&gt;
{{history|2.0.7|&lt;br /&gt;
* {{L|Space Age}}{{SA}} 확장판에서 도입.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 같이 보기 ==&lt;br /&gt;
* {{L|Space platform}}{{SA}}&lt;br /&gt;
* {{L|Thruster}}{{SA}}&lt;br /&gt;
* {{L|Thruster fuel}}{{SA}}&lt;br /&gt;
* {{L|Fluid system}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{IntermediateNav}}&lt;br /&gt;
{{C|Fluids}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nvscalling</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Advanced_thruster_fuel/ko&amp;diff=219982</id>
		<title>Advanced thruster fuel/ko</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Advanced_thruster_fuel/ko&amp;diff=219982"/>
		<updated>2026-09-15T00:46:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nvscalling: Redirected page to Thruster fuel/ko#대체 제작법&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT[[Thruster fuel/ko#대체 제작법]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nvscalling</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Thruster_fuel/ko&amp;diff=219981</id>
		<title>Thruster fuel/ko</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Thruster_fuel/ko&amp;diff=219981"/>
		<updated>2026-09-15T00:45:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nvscalling: Created page with &amp;quot;{{Languages}} {{:Infobox:Thruster fuel}} {{About/Space age}} &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;추진기 연료&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;는 {{L|Thruster oxidizer}}와 더불어 {{L|Thruster}}를 작동시키는 데 필요한 두 {{L|Fluid system|유체}} 중 하나이다.  추진기 연료는 {{L|Barrel}}에 담을 수 없기 때문에, 우주 플랫폼은 {{L|Asteroids}}을 수집해 자기가 사용할 추진기 연료를 스스로 만들어야 한다.  추진기는 최대 초당 120의 추진기 연료를 소비한다....&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
{{:Infobox:Thruster fuel}}&lt;br /&gt;
{{About/Space age}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;추진기 연료&#039;&#039;&#039;는 {{L|Thruster oxidizer}}와 더불어 {{L|Thruster}}를 작동시키는 데 필요한 두 {{L|Fluid system|유체}} 중 하나이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
추진기 연료는 {{L|Barrel}}에 담을 수 없기 때문에, 우주 플랫폼은 {{L|Asteroids}}을 수집해 자기가 사용할 추진기 연료를 스스로 만들어야 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
추진기는 최대 초당 120의 추진기 연료를 소비한다. 최대한으로 연료를 소비하는 추진기 1대에 연료를 공급하려면 {{L|Chemical plant}} 3.2개가 필요하다. 또 거기에 물을 공급하려면 {{L|Ice melting}} 제작법을 수행하는 화학 공장이 거의 1개가 필요하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 대체 제작법 ==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 제작법 !! 재료 !! 생산품 !! 제작 시설 !! 요구 기술&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Imagelink|Advanced thruster fuel}}&lt;br /&gt;
| {{Icon|Time|10}} + {{Icon|Carbon|2}} + {{Icon|Calcite|1}} + {{Icon|Water|100}}&lt;br /&gt;
| {{Icon|Thruster fuel|1500}}&lt;br /&gt;
| {{Icon|Chemical plant}}&lt;br /&gt;
| {{icontech|Advanced asteroid processing (research)|}} {{L|Advanced asteroid processing (research)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
고급 추진기 연료 제작법을 사용하는 경우, 최대한으로 연료를 소비하는 추진기 1대에 연료를 공급하려면 화학 공장이 1개보다 약간 덜 필요하다. 또 거기에 물을 공급하려면 얼음을 녹이는 화학 공장 0.5개로 충분하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 역사 ==&lt;br /&gt;
{{history|2.0.7|&lt;br /&gt;
* {{L|Space Age}}{{SA}} 확장판에서 도입.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 같이 보기 ==&lt;br /&gt;
* {{L|Space platform}}{{SA}}&lt;br /&gt;
* {{L|Thruster}}{{SA}}&lt;br /&gt;
* {{L|Thruster oxidizer}}{{SA}}&lt;br /&gt;
* {{L|Fluid system}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{IntermediateNav}}&lt;br /&gt;
{{C|Fluids}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nvscalling</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=%EB%8A%A5%EB%8F%99%ED%98%95_%EA%B3%B5%EA%B8%89_%EC%83%81%EC%9E%90&amp;diff=219980</id>
		<title>능동형 공급 상자</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=%EB%8A%A5%EB%8F%99%ED%98%95_%EA%B3%B5%EA%B8%89_%EC%83%81%EC%9E%90&amp;diff=219980"/>
		<updated>2026-09-13T06:26:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nvscalling: Redirected page to Active provider chest/ko&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT[[Active provider chest/ko]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nvscalling</name></author>
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	<entry>
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		<title>수동형 공급 상자</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=%EC%88%98%EB%8F%99%ED%98%95_%EA%B3%B5%EA%B8%89_%EC%83%81%EC%9E%90&amp;diff=219979"/>
		<updated>2026-09-13T06:26:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nvscalling: Redirected page to Passive provider chest/ko&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT[[Passive provider chest/ko]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nvscalling</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=%EC%9A%94%EC%B2%AD_%EC%83%81%EC%9E%90&amp;diff=219978</id>
		<title>요청 상자</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=%EC%9A%94%EC%B2%AD_%EC%83%81%EC%9E%90&amp;diff=219978"/>
		<updated>2026-09-13T06:26:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nvscalling: Redirected page to Requester chest/ko&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT[[Requester chest/ko]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nvscalling</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=%EB%B3%B4%EA%B4%80_%EC%83%81%EC%9E%90&amp;diff=219977</id>
		<title>보관 상자</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=%EB%B3%B4%EA%B4%80_%EC%83%81%EC%9E%90&amp;diff=219977"/>
		<updated>2026-09-13T06:26:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nvscalling: Redirected page to Storage chest/ko&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT[[Storage chest/ko]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nvscalling</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=%EC%99%84%EC%B6%A9_%EC%83%81%EC%9E%90&amp;diff=219976</id>
		<title>완충 상자</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=%EC%99%84%EC%B6%A9_%EC%83%81%EC%9E%90&amp;diff=219976"/>
		<updated>2026-09-13T06:25:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nvscalling: Redirected page to Buffer chest/ko&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT[[Buffer chest/ko]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nvscalling</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=%ED%83%B1%ED%81%AC&amp;diff=219975</id>
		<title>탱크</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=%ED%83%B1%ED%81%AC&amp;diff=219975"/>
		<updated>2026-09-13T06:24:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nvscalling: Redirected page to Tank/ko&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT[[Tank/ko]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nvscalling</name></author>
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