<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.factorio.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=IgriIgora</id>
	<title>Official Factorio Wiki - User contributions [en]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.factorio.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=IgriIgora"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/Special:Contributions/IgriIgora"/>
	<updated>2026-08-20T21:18:07Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.9</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Tree/ru&amp;diff=215751</id>
		<title>Tree/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Tree/ru&amp;diff=215751"/>
		<updated>2025-09-06T23:47:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IgriIgora: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
{{:Infobox:Tree}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Деревья&#039;&#039;&#039; это растения в Factorio. Их можно добывать ради [[wood/ru|древесины]], и они являются единственным её источником. Деревья являются препятствиями для ходьбы или строительства и должны быть вырублены для большего пространства для построек, но они также пассивно поглощают [[pollution/ru|загрязнение]], поэтому старайтесь не удалять их больше, чем необходимо. В настоящее время деревья нельзя пересадить в стандартной версии игры, однако это возможно в {{SA}} [[Space Age/ru|Space Age]]. На [[Nauvis/ru|Наувисе]] растут привычные земные деревья, на [[Gleba/ru|Глебе]]{{SA}} встречаются инопланетные древоподобные структуры, а на [[Vulcanus/ru|Вулкане]]{{SA}} [[ashland tree/ru|пепельные деревья]], которые при уничтожении дают небольшое количество углерода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достижения ==&lt;br /&gt;
{{Achievement|run-forrest-run}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|pyromaniac}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хорошие методы для удаления деревьев ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добыча рукой (*)&lt;br /&gt;
* Обстрел полосы деревьев из [[shotgun/ru|дробовика]] или [[combat shotgun/ru|боевого дробовика]]&lt;br /&gt;
* Метание [[grenade/ru|гранаты]], чтобы взорвать их&lt;br /&gt;
* Отравление их [[Poison capsule/ru||ядом]]&lt;br /&gt;
* Дать задание строительным дронам на добычу деревьев используя [[deconstruction planner/ru|план сноса]] (*)&lt;br /&gt;
* Снос деревьев [[tank/ru|танком]]&lt;br /&gt;
* Сжигание их [[flamethrower/ru|огнемётом]], начав лесной пожар&lt;br /&gt;
* Сжигание их танковым огнемётом&lt;br /&gt;
* Выстрел [[atomic bomb/ru|атомной бомбы]]&lt;br /&gt;
* Сбор и пересадка с помощью [[Agricultural tower/ru|сельскохозяйственной башни]]{{SA}} (*)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;(*) Полезно для сбора деревьев. Мёртвые деревья дадут 2 древесины и имеют время добычи 0.5. Живые деревья дадут 4 древесины и имеют время добычи 0.55. Все остальные методы просто уничтожают дерево и древесину.&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пожары ==&lt;br /&gt;
[[File:ForestFireBegins.gif|frame|Лесной пожар распространяется за пару мгновений.]]&lt;br /&gt;
Деревья можно поджечь используя [[flamethrower/ru|огнемёт]] или [[flamethrower turret/ru|огнемётные турели]]. Огонь распространится на другие деревья, выбрасывая большое количество [[pollution/ru|загрязнения]] и оставляя за собой пни и обугленные деревья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После возгорания, деревья нельзя потушить, но распространение огня можно остановить благодаря [https://ru.wikipedia.org/wiki/Опахивание_(противопожарное) опахиванию].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уменьшение загрязнения ==&lt;br /&gt;
Каждое отдельное дерево поглощает небольшое количество [[pollution/ru|загрязнения]] в своём [[Map_structure/ru#Чанк|чанке]] каждую секунду. Если общее количество загрязнения в чанке превышает &#039;&#039;&#039;60&#039;&#039;&#039; единиц, раз в секунду некоторые деревья в этом чанке получают шанс либо потерять одну стадию листвы (&#039;&#039;&#039;33%&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;50%&#039;&#039;&#039; повреждения), либо окраситься на одну стадию серее (&#039;&#039;&#039;6,7%&#039;&#039;&#039; повреждения). В любом случае дерево поглощает &#039;&#039;&#039;10&#039;&#039;&#039; единиц загрязнения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дерево перестаёт терять листву или становиться серее, как только сумма процента потери листвы и процента серости превышает &#039;&#039;&#039;120%&#039;&#039;&#039;. У половины деревьев прогресс выпадения листвы останавливается на одну стадию раньше. Так как серость и стадия выпадения листвы фиксируются навсегда, возможна ситуация, когда в сильно загрязнённом чанке дерево сохраняет часть листвы, но она полностью серая, или наоборот.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем меньше плотность листвы у дерева, тем медленнее оно поглощает загрязнение, тогда как серость листвы влияет только на визуальный вид и не изменяет скорость поглощения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Объект !! Стадия !! Ед. загрязнения в секунду&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | [[File:Green tree.png|120px]] Дерево, красное дерево, коричневое дерево || 0 (Макс. густота листьев) || -0.001&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || -0.00067&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || -0.00033&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 (Мин. густота листьев) || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Dead dry hairy tree.png|120px]] Мёртвое сухое мохнатое дерево || Без стадий || -0.0001&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Dead grey trunk.png|120px]] Мёртвый серый ствол || Без стадий || -0.0001&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Dead tree desert.png|120px]] Мёртвое дерево - пустыня|| Без стадий || -0.0001&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Dry hairy tree.png|120px]] Сухое мохнатое дерево || Без стадий || -0.0001&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Dry tree.png|120px]] Сухое дерево || Без стадий || -0.0001&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сельское хозяйство ==&lt;br /&gt;
{{About/Space age}}&lt;br /&gt;
На Наувисе деревья можно выращивать с помощью [[tree seed/ru|семян деревьев]], вручную или с помощью [[agricultural tower/ru|сельскохозяйственной башни]]. Взрослые деревья достигают полной зрелости за 10 минут и дают &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; единицы [[wood/ru|древесины]] при сборе. Сельскохозяйственная башня автоматически собирает зрелые деревья в своём радиусе действия и пересаживает их, если есть доступные семена.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семена деревьев производятся из [[wood processing/ru|переработки древесины]]. Из &#039;&#039;&#039;2&#039;&#039;&#039; единиц древесины можно получить одно семя. Так как зрелое дерево даёт &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; единицы древесины, при переработке всей древесины из собранных деревьев запас семян увеличивается. Семена деревьев также могут использоваться как [[Fuel/ru#Burnable_fuel|топливо]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выращивание деревьев можно использовать для создания возобновляемых барьеров против распространения загрязнения. Обратите внимание, что башня не может высаживать семена так плотно, как это делает игрок вручную: между деревьями всегда будет два пустых тайла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;190px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:gleba_trees.png|Древоподобные растения на Глебе.&lt;br /&gt;
File:Vulcanus_trees.png|Пепельные деревья на Вулкане.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.18.0|&lt;br /&gt;
* Добавлена анимация деревьев.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.17.0|&lt;br /&gt;
* Новая графика деревьев.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.16.0|&lt;br /&gt;
* Танки больше не получают микроповреждения при столкновении с деревьями.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.15.28|&lt;br /&gt;
* Повреждение дерева при ударе или физическом воздействии вызывает выпадение некоторых листьев.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.13.0|&lt;br /&gt;
* Добавлен огонь. Огонь распространяется между деревьями и может вызвать лесные пожары, выделяя большое количество загрязнения.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.12.0|&lt;br /&gt;
* Деревья медленно деградируют при высоких уровнях загрязнения.&lt;br /&gt;
* Деревья медленно восстанавливают здоровье.&lt;br /&gt;
* Размеры деревьев уменьшены, чтобы было легче проходить через лес.&lt;br /&gt;
* Новая графика деревьев. Деревья имеют 4 уровня листвы, которые можно окрашивать.&lt;br /&gt;
* При добыче или уничтожении деревья выделяют листья (в соответствии с цветом дерева).&lt;br /&gt;
* При добыче или уничтожении деревья выделяют ветки.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.9.2|&lt;br /&gt;
* Изменено количество древесины в сухих деревьях с 1 на 4 единицы.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.9.0|&lt;br /&gt;
* Новая графика: 10 типов деревьев вместо устаревших 2 типов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.3.0|&lt;br /&gt;
* Новая графика деревьев (8 сухих деревьев и 12 больших деревьев).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смотреть также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{L|Wood}}&lt;br /&gt;
* {{L|Pollution}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{EnvironmentNav}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IgriIgora</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Wood_processing/ru&amp;diff=215750</id>
		<title>Wood processing/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Wood_processing/ru&amp;diff=215750"/>
		<updated>2025-09-06T23:21:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IgriIgora: Redirected page to Tree seed/ru&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Tree seed/ru]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IgriIgora</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Buffer_chest/ru&amp;diff=215388</id>
		<title>Buffer chest/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Buffer_chest/ru&amp;diff=215388"/>
		<updated>2025-08-29T00:34:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;IgriIgora: Добавил ссылку на &amp;quot;сундуков снабжения&amp;quot; как и у &amp;quot;сундуками хранения&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
{{:Infobox:Buffer chest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Буферный сундук — большое продвинутое [[Storage/ru|хранилище предметов]], работающее подобно [[Requester chest/ru|сундуку запроса]] и [[Passive provider chest/ru|сундуку пассивного снабжения]]. Буферный сундук работает как посредник при доставке предметов из [[Provider chest/ru|сундука снабжения]] [[Player/ru|игроку]], [[Construction robot/ru|строительному дрону]], или сундуку запроса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналогично сундуку запроса, буферные сундуки могут быть настроены на запрос определенного количества предметов (до 12 типов) из логистической сети. [[Logistic robot/ru|Транспортные дроны]] будут доставлять запрошенные предметы из сундуков снабжения [[Provider chest/ru|сундуков снабжения]] или [[storage chest/ru|сундуков хранения]], пока условия не будут удовлетворены. В дополнение, аналогично сундуку пассивного снабжения, любые предметы хранимые в буферном сундуке доступны для строительных дронов, запросов от игрока и сундукам запроса, у которых выставлена галка &amp;quot;запрашивать из буферных сундуков&amp;quot;. Однако, предметы в буферном сундуке &#039;&#039;&#039;не&#039;&#039;&#039; используются для доставки в другие буферные сундуки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Использование ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Fff-203-buffer-chest-2.png|Буферный сундук может вести себя как основная точка снабжения для игрока,&lt;br /&gt;
File:Fff-203-buffer-chest-3.png|…или как точка местного снабжения для строительства,&lt;br /&gt;
File:Fff-203-buffer-chest-4.png|…или как фильтр для логистического хранилища.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достижения ==&lt;br /&gt;
{{Achievement|logistic-network-embargo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История изменений ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.16.0|&lt;br /&gt;
* Введен в игру}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Logistic network/ru|Логистическая сеть]]&lt;br /&gt;
* [https://www.factorio.com/blog/post/fff-203 Friday Facts #203 - Логистический буферный сундук]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LogisticsNav}}&lt;br /&gt;
{{C|Logistic network}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>IgriIgora</name></author>
	</entry>
</feed>