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	<id>https://wiki.factorio.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=HeHuan</id>
	<title>Official Factorio Wiki - User contributions [en]</title>
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		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Enemies/zh&amp;diff=184131</id>
		<title>Enemies/zh</title>
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		<updated>2020-12-31T07:32:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;HeHuan: worms translated&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
{{Stub/zh}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;敌人&#039;&#039;&#039;（也常被叫做虫子）即想要危害玩家的生物。作为外星世界原住民的它们，是以群落形式共生在虫巢的节肢动物。敌人主要有三类：撕咬虫，喷吐虫和沙虫。每类敌人各有四种不同的成长形态，强弱各异。在地图上，敌人和虫巢用红点作标记。和玩家一样，敌人的血量也会逐渐回复。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==成就==&lt;br /&gt;
以下成就和敌人直接相关：&lt;br /&gt;
{{Achievement|it-stinks-and-they-dont-like-it}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|steamrolled}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==生物==&lt;br /&gt;
===撕咬虫===&lt;br /&gt;
撕咬虫是游戏中两种主要的敌人之一。它们有四种形态：小型、中型、大型和巨型（贝希摩斯型）。在自由模式开局时，只会生成小型撕咬虫。但是随着[[pollution/zh|污染]]的增加，它们会逐渐成长，这与[[evolution|进化]]相关联。正如其名，它们以直接“撕咬”的方式发动攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 图片 !! 名字 !! 资料&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Small biter.png]] || 小型撕咬虫&lt;br /&gt;
| 最弱的撕咬虫，能被手枪轻松击杀。&lt;br /&gt;
* 血量：15&lt;br /&gt;
* 伤害：7 物理伤害&lt;br /&gt;
* 攻击速度：1.71/秒&lt;br /&gt;
* 行进速度：43.2千米/小时&lt;br /&gt;
* 射程：1&lt;br /&gt;
* 攻击所需污染：4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Medium biter.png]] || 中型撕咬虫&lt;br /&gt;
| 比小型撕咬虫更强也更快。它们可能会有点麻烦，甚至能击杀弱小的玩家。&lt;br /&gt;
* 生命值：75&lt;br /&gt;
* 伤害：15 物理伤害&lt;br /&gt;
* 攻击速度：1.71/秒&lt;br /&gt;
* 行进速度：51.8千米/小时&lt;br /&gt;
* 射程：1&lt;br /&gt;
* 攻击所需污染：20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[resistance/zh|抗性]]:&lt;br /&gt;
*爆炸伤害 0/10%&lt;br /&gt;
*物理伤害 4/10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Big biter.png]] || 大型撕咬虫&lt;br /&gt;
| 很危险, 对轻型枪械有抗性。它们能直接破墙并攻击墙后的东西。&lt;br /&gt;
* 生命值：375&lt;br /&gt;
* 伤害：30 物理伤害&lt;br /&gt;
* 攻击速度：1.71/秒&lt;br /&gt;
* 行进速度：49.7千米/小时&lt;br /&gt;
* 射程：2&lt;br /&gt;
* 攻击所需污染：80&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[resistance/zh|抗性]]:&lt;br /&gt;
*爆炸伤害 0/10%&lt;br /&gt;
*物理伤害 8/10%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Behemoth biter.png]] || 巨型撕咬虫&lt;br /&gt;
| 血量极高，对轻型枪械几乎无敌，只有重型火炮才能给予它们伤害。它们也能直接破墙并攻击墙后的东西。&lt;br /&gt;
* 生命值：3000&lt;br /&gt;
* 伤害：90 物理伤害&lt;br /&gt;
* 攻击速度：1.2/秒&lt;br /&gt;
* 行进速度：64.8千米/小时&lt;br /&gt;
* 射程：2&lt;br /&gt;
* 攻击所需污染：400&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[resistance/zh|抗性]]:&lt;br /&gt;
*爆炸伤害 12/10%&lt;br /&gt;
*物理伤害 12/10%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===喷吐虫===&lt;br /&gt;
喷吐虫与撕咬虫相像，但只会在进化因子增高的游戏中后期出现。和撕咬虫不同，它们可以在远距离发动攻击。在预瞄准之后，它们会向攻击对象喷吐酸球，在地上溅出酸液。因为预瞄准的机制，可以突然改变方向或停下来躲避酸球。[https://factorio.com/blog/post/fff-279] 酸球和酸液都会持续造成伤害，并减缓玩家和车辆的行进速度。由于建筑物(例如[[turret/zh|炮塔]]与[[armor/zh|护甲]])对酸液的防御能力要比其它种类低得多，喷吐虫会给玩家和工厂造成更高的损失。喷吐虫的行为和形态分类和撕咬虫相同，但它们的血量较低；同时，它们对爆炸伤害有显著抗性，不抵抗物理伤害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 图片 !! 名字 !! 信息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Small spitter.png]] || 小型喷吐虫&lt;br /&gt;
| 最弱的喷吐虫。在其射程之外，能用任何武器轻松击杀。&lt;br /&gt;
* 血量：10&lt;br /&gt;
* 射程：13&lt;br /&gt;
* 攻击所需污染：4&lt;br /&gt;
* 行进速度：40.0千米/小时&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
酸球：&lt;br /&gt;
* 攻击速度：0.6/秒&lt;br /&gt;
* 效果范围：1&lt;br /&gt;
* 接触伤害：12 酸蚀伤害&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
酸液：&lt;br /&gt;
* 持续：32秒&lt;br /&gt;
* 伤害：7.2 酸蚀伤害/秒&lt;br /&gt;
* 使用效果&lt;br /&gt;
** 载具速度影响：60 %&lt;br /&gt;
** 持续时间：2 秒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Medium spitter.png]] || 中型喷吐虫&lt;br /&gt;
| 比小喷吐虫更慢也更肉了。它们可能造成一些问题，有时它们甚至可以击杀弱小的玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 血量：50&lt;br /&gt;
* 射程：14&lt;br /&gt;
* 攻击所需污染：12&lt;br /&gt;
* 行进速度：35.6千米/小时&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
酸球：&lt;br /&gt;
* 攻击速度：0.6/秒&lt;br /&gt;
* 效果范围：1.25&lt;br /&gt;
* 接触伤害：24 酸蚀伤害&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
酸液：&lt;br /&gt;
* 持续：32秒&lt;br /&gt;
* 伤害：28.8 酸蚀伤害/秒&lt;br /&gt;
* 使用效果&lt;br /&gt;
** 载具速度影响：50 %&lt;br /&gt;
** 持续时间：2 秒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[resistance/zh|抗性]]:&lt;br /&gt;
*爆炸伤害 0/10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Big spitter.png]] || 大型喷吐虫&lt;br /&gt;
| 它是更肉的喷吐虫，也能承受更多的伤害。&lt;br /&gt;
* 血量：200&lt;br /&gt;
* 射程：15&lt;br /&gt;
* 攻击所需污染：30&lt;br /&gt;
* 行进速度：32.4千米/小时&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
酸球：&lt;br /&gt;
* 攻击速度：0.6/秒&lt;br /&gt;
* 效果范围：1.35&lt;br /&gt;
* 接触伤害：36 酸蚀伤害&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
酸液：&lt;br /&gt;
* 持续：32秒&lt;br /&gt;
* 伤害：130 酸蚀伤害/秒&lt;br /&gt;
* 使用效果&lt;br /&gt;
** 载具速度影响：40 %&lt;br /&gt;
** 持续时间：2 秒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[resistance/zh|抗性]]:&lt;br /&gt;
*爆炸伤害 0/15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Behemoth spitter.png]] || 巨型喷吐虫&lt;br /&gt;
| 它是最大的喷吐虫，也能承受最大的伤害。&lt;br /&gt;
* 血量：1500&lt;br /&gt;
* 射程：16&lt;br /&gt;
* 攻击所需污染：200&lt;br /&gt;
* 行进速度：32.4千米/小时&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
酸球：&lt;br /&gt;
* 攻击速度：0.6/秒&lt;br /&gt;
* 效果范围：1.75&lt;br /&gt;
* 接触伤害：60 酸蚀伤害&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
酸液：&lt;br /&gt;
* 持续：32秒&lt;br /&gt;
* 伤害：360 酸蚀伤害/秒&lt;br /&gt;
* 使用效果&lt;br /&gt;
** 载具速度影响：30 %&lt;br /&gt;
** 持续时间：2 秒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[resistance/zh|抗性]]:&lt;br /&gt;
*爆炸伤害 0/30%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===沙虫=== &lt;br /&gt;
沙虫是撕咬虫和喷吐虫天然的盟友，会以类似喷吐虫的方式攻击离它足够近的玩家。它们像是不能移动的 [[turret|炮塔]]，也不会跟随玩家。沙虫依靠高伤害值、远射程的喷溅伤害来阻止玩家接近它们保护的虫群和虫巢，虽然玩家在沙虫面前也不会束手无策。和其他敌人不同，沙虫对火焰伤害有着高抗性。沙虫会对玩家喷吐酸球，并在地面上留下能持续伤害玩家和载具、减缓它们行进速度的酸液，产生几秒钟的酸蚀伤害。相比来说，建筑和墙壁并不会受到酸液效果影响，但仍然会受到酸球的伤害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沙虫有4种大小，它们的攻击力随着体型大小的增加而增加。和撕咬虫和喷吐虫一样，中型、大型和巨型沙虫的产生受进化因子影响。只有当进化因子达到一定值的时候，沙虫才会在敌人扩张时产生。对应中型、大型和巨型沙虫的产生，进化因子需要达到的值分别是0.3，0.5和0.9。若进化因子不满足条件，只会有创建世界时产生的沙虫存在；而创建世界时，更高级的沙虫也不会在离起始点较近的地方出现。玩家离开起始区域越远，遇到的沙虫也更难对付。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 图片 !! 名字 !! 信息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Small worm.png]] || 小型沙虫&lt;br /&gt;
| 非常菜鸡的沙虫，但还是不太容易被搞死。&lt;br /&gt;
* 生命值：200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Medium worm.png]] || 中型沙虫&lt;br /&gt;
| 中型沙虫非常危险，甚至可以对相对经过更长时间磨炼的玩家造成伤害，应该小心对待它们。&lt;br /&gt;
* 生命值：350&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
防御:&lt;br /&gt;
*爆炸免疫：5/15%&lt;br /&gt;
*物理免疫：4/0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Big worm.png]] || 大型沙虫&lt;br /&gt;
| 大型沙虫是Factorio中最强的生物了。它们可以造成很高的伤害,不是那么容易被普通武器造成伤害。&lt;br /&gt;
* 生命值：500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
防御:&lt;br /&gt;
*爆炸免疫：10/30%&lt;br /&gt;
*物理免疫：8/0%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Picture !! Name&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:worm.gif]] || 沙虫动画&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==虫巢==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 图片 !! 名字&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Biter nest.png]] || 食人虫巢穴&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Spitter nest.png]] || 喷吐虫巢穴&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==抗性==&lt;br /&gt;
==进化==&lt;br /&gt;
进化因子是游戏的全局设定之一，它决定了会生成什么样的虫子。 你可以在调试控制台查看这个变量:&lt;br /&gt;
 game.player.print(game.evolutionfactor)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
它从0开始 (根本不进化) to 1 (最大进化). 目前进化因素只能增加。这一演变因素增加了三种事件：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 时间的流逝稍微增加了进化因素。&lt;br /&gt;
* 污染的产生（全局）增加了进化因素。&lt;br /&gt;
* 攻击虫子会产生很大的进化因素。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这些值都在地图设定中。它们也可以被改变或被mod改变。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这些是默认进化设置:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!进化来源&lt;br /&gt;
!在&amp;lt;code&amp;gt;enemy_evolution&amp;lt;/code&amp;gt;的变量&lt;br /&gt;
!增长百分比&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Game-second|每秒]] || &amp;lt;code&amp;gt;time_factor&amp;lt;/code&amp;gt; || 0.0004%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1000个污染单元 || &amp;lt;code&amp;gt;pollution_factor&amp;lt;/code&amp;gt; || 0.0015%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 摧毁一个虫巢 || &amp;lt;code&amp;gt;destroy_factor&amp;lt;/code&amp;gt; || 0.2%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Content to save&lt;br /&gt;
!食人虫会被污染所吸引与激怒，因此它们会试图摧毁污染源。它们在看到玩家,[[turret/zh|防御塔]]以及[[logistic robot/zh|物流机器人]]时，会转而攻击他们。&lt;br /&gt;
!食人虫会给玩家造成身体伤害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!====战斗====&lt;br /&gt;
!食人虫是对玩家工厂最常见的威胁。虽然他们的每次攻击都足以摧毁不设防的工厂，但大多数玩家能够在于小型食人虫的战斗中占据上风。它们也能被一定数量的防御塔阻挡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!污染会引起食人虫攻击，高污染工厂会更早地受到攻击。一旦污染范围达到了虫巢，玩家就能预见食人虫就会在很短的时间内出现。虫群会致力于摧毁污染源。但当遇见更有诱惑力的目标（玩家与防御塔）时，它们也会改变进攻计划。食人虫也有在防御圈上趁虚而入的能力。这一特性能部分用于控制食人虫的路径，使得防御塔有更长的攻击时间，但这个陷阱需要&amp;quot;诱饵&amp;quot;。 食人虫们不总会掉到圈套里。一些“聪明的”虫子会看透陷阱，并直接攻击你的墙。这会使你的陷阱失效，也使得食人虫们更加危险。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==图库==&lt;br /&gt;
==更新历史==&lt;br /&gt;
==参考资料==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>HeHuan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Enemies/zh&amp;diff=184066</id>
		<title>Enemies/zh</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Enemies/zh&amp;diff=184066"/>
		<updated>2020-12-19T02:40:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;HeHuan: comments cleared&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
{{Stub/zh}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;敌人&#039;&#039;&#039;（也常被叫做虫子）即想要危害玩家的生物。作为外星世界原住民的它们，是以群落形式共生在虫巢的节肢动物。敌人主要有三类：撕咬虫，喷吐虫和沙虫。每类敌人各有四种不同的成长形态，强弱各异。在地图上，敌人和虫巢用红点作标记。和玩家一样，敌人的血量也会逐渐回复。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==成就==&lt;br /&gt;
以下成就和敌人直接相关：&lt;br /&gt;
{{Achievement|it-stinks-and-they-dont-like-it}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|steamrolled}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==生物==&lt;br /&gt;
===撕咬虫===&lt;br /&gt;
撕咬虫是游戏中两种主要的敌人之一。它们有四种形态：小型、中型、大型和巨型（贝希摩斯型）。在自由模式开局时，只会生成小型撕咬虫。但是随着[[pollution/zh|污染]]的增加，它们会逐渐成长，这与[[evolution|进化]]相关联。正如其名，它们以直接“撕咬”的方式发动攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 图片 !! 名字 !! 资料&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Small biter.png]] || 小型撕咬虫&lt;br /&gt;
| 最弱的撕咬虫，能被手枪轻松击杀。&lt;br /&gt;
* 血量：15&lt;br /&gt;
* 伤害：7 物理伤害&lt;br /&gt;
* 攻击速度：1.71/秒&lt;br /&gt;
* 行进速度：43.2千米/小时&lt;br /&gt;
* 射程：1&lt;br /&gt;
* 攻击所需污染：4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Medium biter.png]] || 中型撕咬虫&lt;br /&gt;
| 比小型撕咬虫更强也更快。它们可能会有点麻烦，甚至能击杀弱小的玩家。&lt;br /&gt;
* 生命值：75&lt;br /&gt;
* 伤害：15 物理伤害&lt;br /&gt;
* 攻击速度：1.71/秒&lt;br /&gt;
* 行进速度：51.8千米/小时&lt;br /&gt;
* 射程：1&lt;br /&gt;
* 攻击所需污染：20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[resistance/zh|抗性]]:&lt;br /&gt;
*爆炸伤害 0/10%&lt;br /&gt;
*物理伤害 4/10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Big biter.png]] || 大型撕咬虫&lt;br /&gt;
| 很危险, 对轻型枪械有抗性。它们能直接破墙并攻击墙后的东西。&lt;br /&gt;
* 生命值：375&lt;br /&gt;
* 伤害：30 物理伤害&lt;br /&gt;
* 攻击速度：1.71/秒&lt;br /&gt;
* 行进速度：49.7千米/小时&lt;br /&gt;
* 射程：2&lt;br /&gt;
* 攻击所需污染：80&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[resistance/zh|抗性]]:&lt;br /&gt;
*爆炸伤害 0/10%&lt;br /&gt;
*物理伤害 8/10%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Behemoth biter.png]] || 巨型撕咬虫&lt;br /&gt;
| 血量极高，对轻型枪械几乎无敌，只有重型火炮才能给予它们伤害。它们也能直接破墙并攻击墙后的东西。&lt;br /&gt;
* 生命值：3000&lt;br /&gt;
* 伤害：90 物理伤害&lt;br /&gt;
* 攻击速度：1.2/秒&lt;br /&gt;
* 行进速度：64.8千米/小时&lt;br /&gt;
* 射程：2&lt;br /&gt;
* 攻击所需污染：400&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[resistance/zh|抗性]]:&lt;br /&gt;
*爆炸伤害 12/10%&lt;br /&gt;
*物理伤害 12/10%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===喷吐虫===&lt;br /&gt;
喷吐虫与撕咬虫相像，但只会在进化因子增高的游戏中后期出现。和撕咬虫不同，它们可以在远距离发动攻击。在预瞄准之后，它们会向攻击对象喷吐酸球，在地上溅出酸液。因为预瞄准的机制，可以突然改变方向或停下来躲避酸球。[https://factorio.com/blog/post/fff-279] 酸球和酸液都会持续造成伤害，并减缓玩家和车辆的行进速度。由于建筑物(例如[[turret/zh|炮塔]]与[[armor/zh|护甲]])对酸液的防御能力要比其它种类低得多，喷吐虫会给玩家和工厂造成更高的损失。喷吐虫的行为和形态分类和撕咬虫相同，但它们的血量较低；同时，它们对爆炸伤害有显著抗性，不抵抗物理伤害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- to EDITORS: EDIT TILL HERE --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 图片 !! 名字 !! 信息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Small spitter.png]] || 小型喷吐虫&lt;br /&gt;
| 最弱的喷吐虫。在其射程之外，能用任何武器轻松击杀。&lt;br /&gt;
* 血量：10&lt;br /&gt;
* 射程：13&lt;br /&gt;
* 攻击所需污染：4&lt;br /&gt;
* 行进速度：40.0千米/小时&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
酸球：&lt;br /&gt;
* 攻击速度：0.6/秒&lt;br /&gt;
* 效果范围：1&lt;br /&gt;
* 接触伤害：12 酸蚀伤害&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
酸液：&lt;br /&gt;
* 持续：32秒&lt;br /&gt;
* 伤害：7.2 酸蚀伤害/秒&lt;br /&gt;
* 使用效果&lt;br /&gt;
** 载具速度影响：60 %&lt;br /&gt;
** 持续时间：2 秒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Medium spitter.png]] || 中型喷吐虫&lt;br /&gt;
| 比小喷吐虫更慢也更肉了。它们可能造成一些问题，有时它们甚至可以击杀弱小的玩家。远程攻击，使得它对[[turret/zh|防御塔]]十分危险。&lt;br /&gt;
* 生命值：50&lt;br /&gt;
* 伤害：20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
防御:&lt;br /&gt;
*爆炸免疫 0/10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Big spitter.png]] || 大型喷吐虫&lt;br /&gt;
| 它是次大的喷吐虫，也能造成次大的伤害。远程攻击使得它对[[turret/zh|防御塔]]以及玩家造成了巨大的威胁。&lt;br /&gt;
* 生命值：200&lt;br /&gt;
* 伤害：30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
防御:&lt;br /&gt;
*爆炸免疫 0/30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Behemoth spitter.png]] || 巨型喷吐虫&lt;br /&gt;
| 它是最大的喷吐虫，也能造成最大的伤害。远程攻击使得它对[[turret/zh|防御塔]]以及玩家造成了巨大的威胁。&lt;br /&gt;
* 生命值：2000&lt;br /&gt;
* 伤害：50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
防御:&lt;br /&gt;
*爆炸免疫 0/35%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===沙虫=== &lt;br /&gt;
沙虫是一种自然的攻击性动物。如果你离它足够近，他会喷出东西来杀死你。 他们像静态的 [[turret|炮塔]] 且不会跟随你, 但是攻击范围比其他虫子大得多。在离开巢穴时会造成伤害。 但不管怎么说，因为它们是静态的，所以使得他们更容易遭受攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
跟别的虫子一样，沙虫也有3种大小，它们的攻击力随着大小的增加而增加。 不像食人虫和喷吐虫, 大型或中型的沙虫可以直接地被生成于创建世界之时, 而且不是在虫巢生成的. 它们的表现不会根据时间的变化而变化. (具体请查看 http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=23&amp;amp;t=6454)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 图片 !! 名字 !! 信息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Small worm.png]] || 小型沙虫&lt;br /&gt;
| 非常菜鸡的沙虫，但还是不太容易被搞死。&lt;br /&gt;
* 生命值：200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Medium worm.png]] || 中型沙虫&lt;br /&gt;
| 中型沙虫非常危险，甚至可以对相对经过更长时间磨炼的玩家造成伤害，应该小心对待它们。&lt;br /&gt;
* 生命值：350&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
防御:&lt;br /&gt;
*爆炸免疫：5/15%&lt;br /&gt;
*物理免疫：4/0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Big worm.png]] || 大型沙虫&lt;br /&gt;
| 大型沙虫是Factorio中最强的生物了。它们可以造成很高的伤害,不是那么容易被普通武器造成伤害。&lt;br /&gt;
* 生命值：500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
防御:&lt;br /&gt;
*爆炸免疫：10/30%&lt;br /&gt;
*物理免疫：8/0%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Picture !! Name&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:worm.gif]] || 沙虫动画&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==虫巢==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 图片 !! 名字&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Biter nest.png]] || 食人虫巢穴&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Spitter nest.png]] || 喷吐虫巢穴&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==抗性==&lt;br /&gt;
==进化==&lt;br /&gt;
进化因子是游戏的全局设定之一，它决定了会生成什么样的虫子。 你可以在调试控制台查看这个变量:&lt;br /&gt;
 game.player.print(game.evolutionfactor)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
它从0开始 (根本不进化) to 1 (最大进化). 目前进化因素只能增加。这一演变因素增加了三种事件：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 时间的流逝稍微增加了进化因素。&lt;br /&gt;
* 污染的产生（全局）增加了进化因素。&lt;br /&gt;
* 攻击虫子会产生很大的进化因素。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这些值都在地图设定中。它们也可以被改变或被mod改变。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这些是默认进化设置:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!进化来源&lt;br /&gt;
!在&amp;lt;code&amp;gt;enemy_evolution&amp;lt;/code&amp;gt;的变量&lt;br /&gt;
!增长百分比&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Game-second|每秒]] || &amp;lt;code&amp;gt;time_factor&amp;lt;/code&amp;gt; || 0.0004%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1000个污染单元 || &amp;lt;code&amp;gt;pollution_factor&amp;lt;/code&amp;gt; || 0.0015%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 摧毁一个虫巢 || &amp;lt;code&amp;gt;destroy_factor&amp;lt;/code&amp;gt; || 0.2%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Content to save&lt;br /&gt;
!食人虫会被污染所吸引与激怒，因此它们会试图摧毁污染源。它们在看到玩家,[[turret/zh|防御塔]]以及[[logistic robot/zh|物流机器人]]时，会转而攻击他们。&lt;br /&gt;
!食人虫会给玩家造成身体伤害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!====战斗====&lt;br /&gt;
!食人虫是对玩家工厂最常见的威胁。虽然他们的每次攻击都足以摧毁不设防的工厂，但大多数玩家能够在于小型食人虫的战斗中占据上风。它们也能被一定数量的防御塔阻挡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!污染会引起食人虫攻击，高污染工厂会更早地受到攻击。一旦污染范围达到了虫巢，玩家就能预见食人虫就会在很短的时间内出现。虫群会致力于摧毁污染源。但当遇见更有诱惑力的目标（玩家与防御塔）时，它们也会改变进攻计划。食人虫也有在防御圈上趁虚而入的能力。这一特性能部分用于控制食人虫的路径，使得防御塔有更长的攻击时间，但这个陷阱需要&amp;quot;诱饵&amp;quot;。 食人虫们不总会掉到圈套里。一些“聪明的”虫子会看透陷阱，并直接攻击你的墙。这会使你的陷阱失效，也使得食人虫们更加危险。--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==图库==&lt;br /&gt;
==更新历史==&lt;br /&gt;
==参考资料==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>HeHuan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Enemies/zh&amp;diff=184065</id>
		<title>Enemies/zh</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Enemies/zh&amp;diff=184065"/>
		<updated>2020-12-19T02:36:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;HeHuan: quick proof, comments organized&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
{{Stub/zh}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;敌人&#039;&#039;&#039;（也常被叫做虫子）即想要危害玩家的生物。作为外星世界原住民的它们，是以群落形式共生在虫巢的节肢动物。敌人主要有三类：撕咬虫，喷吐虫和沙虫。每类敌人各有四种不同的成长形态，强弱各异。在地图上，敌人和虫巢用红点作标记。和玩家一样，敌人的血量也会逐渐回复。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==成就==&lt;br /&gt;
以下成就和敌人直接相关：&lt;br /&gt;
{{Achievement|it-stinks-and-they-dont-like-it}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|steamrolled}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==生物==&lt;br /&gt;
===撕咬虫===&lt;br /&gt;
撕咬虫是游戏中两种主要的敌人之一。它们有四种形态：小型、中型、大型和巨型（贝希摩斯型）。在自由模式开局时，只会生成小型撕咬虫。但是随着[[pollution/zh|污染]]的增加，它们会逐渐成长，这与[[evolution|进化]]相关联。正如其名，它们以直接“撕咬”的方式发动攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 图片 !! 名字 !! 资料&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Small biter.png]] || 小型撕咬虫&lt;br /&gt;
| 最弱的撕咬虫，能被手枪轻松击杀。&lt;br /&gt;
* 血量：15&lt;br /&gt;
* 伤害：7 物理伤害&lt;br /&gt;
* 攻击速度：1.71/秒&lt;br /&gt;
* 行进速度：43.2千米/小时&lt;br /&gt;
* 射程：1&lt;br /&gt;
* 攻击所需污染：4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Medium biter.png]] || 中型撕咬虫&lt;br /&gt;
| 比小型撕咬虫更强也更快。它们可能会有点麻烦，甚至能击杀弱小的玩家。&lt;br /&gt;
* 生命值：75&lt;br /&gt;
* 伤害：15 物理伤害&lt;br /&gt;
* 攻击速度：1.71/秒&lt;br /&gt;
* 行进速度：51.8千米/小时&lt;br /&gt;
* 射程：1&lt;br /&gt;
* 攻击所需污染：20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[resistance/zh|抗性]]:&lt;br /&gt;
*爆炸伤害 0/10%&lt;br /&gt;
*物理伤害 4/10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Big biter.png]] || 大型撕咬虫&lt;br /&gt;
| 很危险, 对轻型枪械有抗性。它们能直接破墙并攻击墙后的东西。&lt;br /&gt;
* 生命值：375&lt;br /&gt;
* 伤害：30 物理伤害&lt;br /&gt;
* 攻击速度：1.71/秒&lt;br /&gt;
* 行进速度：49.7千米/小时&lt;br /&gt;
* 射程：2&lt;br /&gt;
* 攻击所需污染：80&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[resistance/zh|抗性]]:&lt;br /&gt;
*爆炸伤害 0/10%&lt;br /&gt;
*物理伤害 8/10%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Behemoth biter.png]] || 巨型撕咬虫&lt;br /&gt;
| 血量极高，对轻型枪械几乎无敌，只有重型火炮才能给予它们伤害。它们也能直接破墙并攻击墙后的东西。&lt;br /&gt;
* 生命值：3000&lt;br /&gt;
* 伤害：90 物理伤害&lt;br /&gt;
* 攻击速度：1.2/秒&lt;br /&gt;
* 行进速度：64.8千米/小时&lt;br /&gt;
* 射程：2&lt;br /&gt;
* 攻击所需污染：400&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[resistance/zh|抗性]]:&lt;br /&gt;
*爆炸伤害 12/10%&lt;br /&gt;
*物理伤害 12/10%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===喷吐虫===&lt;br /&gt;
喷吐虫与撕咬虫相像，但只会在进化因子增高的游戏中后期出现。和撕咬虫不同，它们可以在远距离发动攻击。在预瞄准之后，它们会向攻击对象喷吐酸球，在地上溅出酸液。因为预瞄准的机制，可以突然改变方向或停下来躲避酸球。[https://factorio.com/blog/post/fff-279] 酸球和酸液都会持续造成伤害，并减缓玩家和车辆的行进速度。由于建筑物(例如[[turret/zh|炮塔]]与[[armor/zh|护甲]])对酸液的防御能力要比其它种类低得多，喷吐虫会给玩家和工厂造成更高的损失。喷吐虫的行为和形态分类和撕咬虫相同，但它们的血量较低；同时，它们对爆炸伤害有显著抗性，不抵抗物理伤害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;! to EDITORS: EDIT TILL HERE&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 图片 !! 名字 !! 信息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Small spitter.png]] || 小型喷吐虫&lt;br /&gt;
| 最弱的喷吐虫。在其射程之外，能用任何武器轻松击杀。&lt;br /&gt;
* 血量：10&lt;br /&gt;
* 射程：13&lt;br /&gt;
* 攻击所需污染：4&lt;br /&gt;
* 行进速度：40.0千米/小时&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
酸球：&lt;br /&gt;
* 攻击速度：0.6/秒&lt;br /&gt;
* 效果范围：1&lt;br /&gt;
* 接触伤害：12 酸蚀伤害&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
酸液：&lt;br /&gt;
* 持续：32秒&lt;br /&gt;
* 伤害：7.2 酸蚀伤害/秒&lt;br /&gt;
* 使用效果&lt;br /&gt;
** 载具速度影响：60 %&lt;br /&gt;
** 持续时间：2 秒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Medium spitter.png]] || 中型喷吐虫&lt;br /&gt;
| 比小喷吐虫更慢也更肉了。它们可能造成一些问题，有时它们甚至可以击杀弱小的玩家。远程攻击，使得它对[[turret/zh|防御塔]]十分危险。&lt;br /&gt;
* 生命值：50&lt;br /&gt;
* 伤害：20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
防御:&lt;br /&gt;
*爆炸免疫 0/10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Big spitter.png]] || 大型喷吐虫&lt;br /&gt;
| 它是次大的喷吐虫，也能造成次大的伤害。远程攻击使得它对[[turret/zh|防御塔]]以及玩家造成了巨大的威胁。&lt;br /&gt;
* 生命值：200&lt;br /&gt;
* 伤害：30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
防御:&lt;br /&gt;
*爆炸免疫 0/30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Behemoth spitter.png]] || 巨型喷吐虫&lt;br /&gt;
| 它是最大的喷吐虫，也能造成最大的伤害。远程攻击使得它对[[turret/zh|防御塔]]以及玩家造成了巨大的威胁。&lt;br /&gt;
* 生命值：2000&lt;br /&gt;
* 伤害：50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
防御:&lt;br /&gt;
*爆炸免疫 0/35%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===沙虫=== &lt;br /&gt;
沙虫是一种自然的攻击性动物。如果你离它足够近，他会喷出东西来杀死你。 他们像静态的 [[turret|炮塔]] 且不会跟随你, 但是攻击范围比其他虫子大得多。在离开巢穴时会造成伤害。 但不管怎么说，因为它们是静态的，所以使得他们更容易遭受攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
跟别的虫子一样，沙虫也有3种大小，它们的攻击力随着大小的增加而增加。 不像食人虫和喷吐虫, 大型或中型的沙虫可以直接地被生成于创建世界之时, 而且不是在虫巢生成的. 它们的表现不会根据时间的变化而变化. (具体请查看 http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=23&amp;amp;t=6454)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 图片 !! 名字 !! 信息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Small worm.png]] || 小型沙虫&lt;br /&gt;
| 非常菜鸡的沙虫，但还是不太容易被搞死。&lt;br /&gt;
* 生命值：200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Medium worm.png]] || 中型沙虫&lt;br /&gt;
| 中型沙虫非常危险，甚至可以对相对经过更长时间磨炼的玩家造成伤害，应该小心对待它们。&lt;br /&gt;
* 生命值：350&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
防御:&lt;br /&gt;
*爆炸免疫：5/15%&lt;br /&gt;
*物理免疫：4/0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Big worm.png]] || 大型沙虫&lt;br /&gt;
| 大型沙虫是Factorio中最强的生物了。它们可以造成很高的伤害,不是那么容易被普通武器造成伤害。&lt;br /&gt;
* 生命值：500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
防御:&lt;br /&gt;
*爆炸免疫：10/30%&lt;br /&gt;
*物理免疫：8/0%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Picture !! Name&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:worm.gif]] || 沙虫动画&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==虫巢==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 图片 !! 名字&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Biter nest.png]] || 食人虫巢穴&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Spitter nest.png]] || 喷吐虫巢穴&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==抗性==&lt;br /&gt;
==进化==&lt;br /&gt;
进化因子是游戏的全局设定之一，它决定了会生成什么样的虫子。 你可以在调试控制台查看这个变量:&lt;br /&gt;
 game.player.print(game.evolutionfactor)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
它从0开始 (根本不进化) to 1 (最大进化). 目前进化因素只能增加。这一演变因素增加了三种事件：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 时间的流逝稍微增加了进化因素。&lt;br /&gt;
* 污染的产生（全局）增加了进化因素。&lt;br /&gt;
* 攻击虫子会产生很大的进化因素。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这些值都在地图设定中。它们也可以被改变或被mod改变。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这些是默认进化设置:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!进化来源&lt;br /&gt;
!在&amp;lt;code&amp;gt;enemy_evolution&amp;lt;/code&amp;gt;的变量&lt;br /&gt;
!增长百分比&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Game-second|每秒]] || &amp;lt;code&amp;gt;time_factor&amp;lt;/code&amp;gt; || 0.0004%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1000个污染单元 || &amp;lt;code&amp;gt;pollution_factor&amp;lt;/code&amp;gt; || 0.0015%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 摧毁一个虫巢 || &amp;lt;code&amp;gt;destroy_factor&amp;lt;/code&amp;gt; || 0.2%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt; !Content to save&lt;br /&gt;
!食人虫会被污染所吸引与激怒，因此它们会试图摧毁污染源。它们在看到玩家,[[turret/zh|防御塔]]以及[[logistic robot/zh|物流机器人]]时，会转而攻击他们。&lt;br /&gt;
!食人虫会给玩家造成身体伤害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!====战斗====&lt;br /&gt;
!食人虫是对玩家工厂最常见的威胁。虽然他们的每次攻击都足以摧毁不设防的工厂，但大多数玩家能够在于小型食人虫的战斗中占据上风。它们也能被一定数量的防御塔阻挡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!污染会引起食人虫攻击，高污染工厂会更早地受到攻击。一旦污染范围达到了虫巢，玩家就能预见食人虫就会在很短的时间内出现。虫群会致力于摧毁污染源。但当遇见更有诱惑力的目标（玩家与防御塔）时，它们也会改变进攻计划。食人虫也有在防御圈上趁虚而入的能力。这一特性能部分用于控制食人虫的路径，使得防御塔有更长的攻击时间，但这个陷阱需要&amp;quot;诱饵&amp;quot;。 食人虫们不总会掉到圈套里。一些“聪明的”虫子会看透陷阱，并直接攻击你的墙。这会使你的陷阱失效，也使得食人虫们更加危险。&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==图库==&lt;br /&gt;
==更新历史==&lt;br /&gt;
==参考资料==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>HeHuan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Enemies/zh&amp;diff=184064</id>
		<title>Enemies/zh</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Enemies/zh&amp;diff=184064"/>
		<updated>2020-12-19T02:29:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;HeHuan: tidy the old page up, adding new contents, and make terms consistent&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
{{Stub/zh}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;敌人&#039;&#039;&#039;（也常被叫做虫子）即想要危害玩家的生物。作为外星世界原住民的它们，是以群落形式共生在虫巢的节肢动物。敌人主要有三类：撕咬虫，喷吐虫和沙虫。每种敌人各有四种不同的成长形态，强弱各异。在地图上，敌人和虫巢用红点作标记。和玩家一样，敌人的血量也会逐渐回复。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==成就==&lt;br /&gt;
以下成就和敌人直接相关：&lt;br /&gt;
{{Achievement|it-stinks-and-they-dont-like-it}}&lt;br /&gt;
{{Achievement|steamrolled}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==生物==&lt;br /&gt;
===撕咬虫===&lt;br /&gt;
撕咬虫是游戏中两种主要的敌人之一。它们有四种形态：小型、中型、大型和巨型（贝希摩斯型）。在自由模式开局时，只会生成小型撕咬虫。但是随着[[pollution/zh|污染]]的增加，它们会逐渐成长，这与[[evolution|进化]]相关联。正如其名，它们以直接“撕咬”的方式发动攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 图片 !! 名字 !! 资料&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Small biter.png]] || 小型撕咬虫&lt;br /&gt;
| 最弱的撕咬虫，能被手枪轻松击杀。&lt;br /&gt;
* 血量：15&lt;br /&gt;
* 伤害：7 物理伤害&lt;br /&gt;
* 攻击速度：1.71/秒&lt;br /&gt;
* 行进速度：43.2千米/小时&lt;br /&gt;
* 射程：1&lt;br /&gt;
* 攻击所需污染：4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Medium biter.png]] || 中型撕咬虫&lt;br /&gt;
| 比小型撕咬虫更强也更快。它们可能会有点麻烦，甚至能击杀弱小的玩家。&lt;br /&gt;
* 生命值：75&lt;br /&gt;
* 伤害：15 物理伤害&lt;br /&gt;
* 攻击速度：1.71/秒&lt;br /&gt;
* 行进速度：51.8千米/小时&lt;br /&gt;
* 射程：1&lt;br /&gt;
* 攻击所需污染：20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[resistance/zh|抗性]]:&lt;br /&gt;
*爆炸伤害 0/10%&lt;br /&gt;
*物理伤害 4/10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Big biter.png]] || 大型撕咬虫&lt;br /&gt;
| 很危险, 对轻型枪械有抗性。它们能直接破墙并攻击墙后的东西。&lt;br /&gt;
* 生命值：375&lt;br /&gt;
* 伤害：30 物理伤害&lt;br /&gt;
* 攻击速度：1.71/秒&lt;br /&gt;
* 行进速度：49.7千米/小时&lt;br /&gt;
* 射程：2&lt;br /&gt;
* 攻击所需污染：80&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[resistance/zh|抗性]]:&lt;br /&gt;
*爆炸伤害 0/10%&lt;br /&gt;
*物理伤害 8/10%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Behemoth biter.png]] || 巨型撕咬虫&lt;br /&gt;
| 血量极高，对轻型枪械几乎无敌，只有重型火炮才能给予它们伤害。它们也能直接破墙并攻击墙后的东西。&lt;br /&gt;
* 生命值：3000&lt;br /&gt;
* 伤害：90 物理伤害&lt;br /&gt;
* 攻击速度：1.2/秒&lt;br /&gt;
* 行进速度：64.8千米/小时&lt;br /&gt;
* 射程：2&lt;br /&gt;
* 攻击所需污染：400&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
防御:&lt;br /&gt;
*爆炸免疫 12/10%&lt;br /&gt;
*物理免疫 12/10%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===喷吐虫===&lt;br /&gt;
喷吐虫与撕咬虫相像，但只会在进化因子增高的游戏中后期出现。和撕咬虫不同，它们可以在远距离发动攻击。在预瞄准之后，它们会向攻击对象喷吐酸球，在地上溅出酸液。因为预瞄准的机制，可以突然改变方向或停下来躲避酸球。[https://factorio.com/blog/post/fff-279] 酸球和酸液都会持续造成伤害，并减缓玩家和车辆的行进速度。由于建筑物(例如[[turret/zh|炮塔]]与[[armor/zh|护甲]])对酸液的防御能力要比其它种类低得多，喷吐虫会给玩家和工厂造成更高的损失。喷吐虫的行为和形态分类和撕咬虫相同，但它们的血量较低；同时，它们对爆炸伤害有显著抗性，不抵抗物理伤害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 图片 !! 名字 !! 信息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Small spitter.png]] || 小型喷吐虫&lt;br /&gt;
| 最弱的喷吐虫。在其射程之外，能用任何武器轻松击杀。&lt;br /&gt;
* 血量：10&lt;br /&gt;
* 射程：13&lt;br /&gt;
* 攻击所需污染：4&lt;br /&gt;
* 行进速度：40.0千米/小时&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
酸球：&lt;br /&gt;
* 攻击速度：0.6/秒&lt;br /&gt;
* 效果范围：1&lt;br /&gt;
* 接触伤害：12 酸蚀伤害&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
酸液：&lt;br /&gt;
* 持续：32秒&lt;br /&gt;
* 伤害：7.2 酸蚀伤害/秒&lt;br /&gt;
* 使用效果&lt;br /&gt;
** 载具速度影响：60 %&lt;br /&gt;
** 持续时间：2 秒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! to EDITORS: EDIT TILL HERE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Medium spitter.png]] || 中型喷吐虫&lt;br /&gt;
| 比小喷吐虫更慢也更肉了。它们可能造成一些问题，有时它们甚至可以击杀弱小的玩家。远程攻击，使得它对[[turret/zh|防御塔]]十分危险。&lt;br /&gt;
* 生命值：50&lt;br /&gt;
* 伤害：20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
防御:&lt;br /&gt;
*爆炸免疫 0/10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Big spitter.png]] || 大型喷吐虫&lt;br /&gt;
| 它是次大的喷吐虫，也能造成次大的伤害。远程攻击使得它对[[turret/zh|防御塔]]以及玩家造成了巨大的威胁。&lt;br /&gt;
* 生命值：200&lt;br /&gt;
* 伤害：30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
防御:&lt;br /&gt;
*爆炸免疫 0/30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Behemoth spitter.png]] || 巨型喷吐虫&lt;br /&gt;
| 它是最大的喷吐虫，也能造成最大的伤害。远程攻击使得它对[[turret/zh|防御塔]]以及玩家造成了巨大的威胁。&lt;br /&gt;
* 生命值：2000&lt;br /&gt;
* 伤害：50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
防御:&lt;br /&gt;
*爆炸免疫 0/35%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===沙虫=== &lt;br /&gt;
沙虫是一种自然的攻击性动物。如果你离它足够近，他会喷出东西来杀死你。 他们像静态的 [[turret|炮塔]] 且不会跟随你, 但是攻击范围比其他虫子大得多。在离开巢穴时会造成伤害。 但不管怎么说，因为它们是静态的，所以使得他们更容易遭受攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
跟别的虫子一样，沙虫也有3种大小，它们的攻击力随着大小的增加而增加。 不像食人虫和喷吐虫, 大型或中型的沙虫可以直接地被生成于创建世界之时, 而且不是在虫巢生成的. 它们的表现不会根据时间的变化而变化. (具体请查看 http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=23&amp;amp;t=6454)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 图片 !! 名字 !! 信息&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Small worm.png]] || 小型沙虫&lt;br /&gt;
| 非常菜鸡的沙虫，但还是不太容易被搞死。&lt;br /&gt;
* 生命值：200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Medium worm.png]] || 中型沙虫&lt;br /&gt;
| 中型沙虫非常危险，甚至可以对相对经过更长时间磨炼的玩家造成伤害，应该小心对待它们。&lt;br /&gt;
* 生命值：350&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
防御:&lt;br /&gt;
*爆炸免疫：5/15%&lt;br /&gt;
*物理免疫：4/0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Big worm.png]] || 大型沙虫&lt;br /&gt;
| 大型沙虫是Factorio中最强的生物了。它们可以造成很高的伤害,不是那么容易被普通武器造成伤害。&lt;br /&gt;
* 生命值：500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
防御:&lt;br /&gt;
*爆炸免疫：10/30%&lt;br /&gt;
*物理免疫：8/0%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Picture !! Name&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:worm.gif]] || 沙虫动画&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==虫巢==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 图片 !! 名字&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Biter nest.png]] || 食人虫巢穴&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Spitter nest.png]] || 喷吐虫巢穴&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==防御==&lt;br /&gt;
==进化==&lt;br /&gt;
进化因子是游戏的全局设定之一，它决定了会生成什么样的虫子。 你可以在调试控制台查看这个变量:&lt;br /&gt;
 game.player.print(game.evolutionfactor)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
它从0开始 (根本不进化) to 1 (最大进化). 目前进化因素只能增加。这一演变因素增加了三种事件：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 时间的流逝稍微增加了进化因素。&lt;br /&gt;
* 污染的产生（全局）增加了进化因素。&lt;br /&gt;
* 攻击虫子会产生很大的进化因素。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这些值都在地图设定中。它们也可以被改变或被mod改变。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这些是默认进化设置:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!进化来源&lt;br /&gt;
!在&amp;lt;code&amp;gt;enemy_evolution&amp;lt;/code&amp;gt;的变量&lt;br /&gt;
!增长百分比&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Game-second|每秒]] || &amp;lt;code&amp;gt;time_factor&amp;lt;/code&amp;gt; || 0.0004%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1000个污染单元 || &amp;lt;code&amp;gt;pollution_factor&amp;lt;/code&amp;gt; || 0.0015%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 摧毁一个虫巢 || &amp;lt;code&amp;gt;destroy_factor&amp;lt;/code&amp;gt; || 0.2%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!Content to save&lt;br /&gt;
!食人虫会被污染所吸引与激怒，因此它们会试图摧毁污染源。它们在看到玩家,[[turret/zh|防御塔]]以及[[logistic robot/zh|物流机器人]]时，会转而攻击他们。&lt;br /&gt;
!食人虫会给玩家造成身体伤害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!====战斗====&lt;br /&gt;
!食人虫是对玩家工厂最常见的威胁。虽然他们的每次攻击都足以摧毁不设防的工厂，但大多数玩家能够在于小型食人虫的战斗中占据上风。它们也能被一定数量的防御塔阻挡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!污染会引起食人虫攻击，高污染工厂会更早地受到攻击。一旦污染范围达到了虫巢，玩家就能预见食人虫就会在很短的时间内出现。虫群会致力于摧毁污染源。但当遇见更有诱惑力的目标（玩家与防御塔）时，它们也会改变进攻计划。食人虫也有在防御圈上趁虚而入的能力。这一特性能部分用于控制食人虫的路径，使得防御塔有更长的攻击时间，但这个陷阱需要&amp;quot;诱饵&amp;quot;。 食人虫们不总会掉到圈套里。一些“聪明的”虫子会看透陷阱，并直接攻击你的墙。这会使你的陷阱失效，也使得食人虫们更加危险。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pollution production is the total pollution produced by [[Pollution/zh#.E6.B1.A1.E6.9F.93.E6.BA.90|buildings]] per tick, not the pollution spreading on the map, so it is not reduced by trees or other absorbers.&lt;br /&gt;
e.g. ：15 burner mining drills produce 150 pollution per second, raising the evolution factor by 0,00000225 per tick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The percentages are applied on the base of &amp;lt;code&amp;gt;1 - current_evolution_factor&amp;lt;/code&amp;gt;. So for instance destroying enemy spawners in the beginning of the game results in increase of evolution factor by 0.005 (half a percent) while doing this when the evolution factor is 0.5 the increase is only 0.0025 (quarter a percent).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besides choosing what kind of biter will be spawned the evolution also influences the spawning interval. This interval (&amp;lt;code&amp;gt;spawning_cooldown&amp;lt;/code&amp;gt; in the &amp;lt;code&amp;gt;enemy-spawner&amp;lt;/code&amp;gt; definition) is interpolated between 360 (0 evolution) and 150 (1 evolution) ticks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spawn chances by evolution factor ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:left; margin-right:1em; width:15em&amp;quot;&lt;br /&gt;
! !!colspan=&amp;quot;4&amp;quot;| Biter&#039;s Nest&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Factor&lt;br /&gt;
! Small Biter&lt;br /&gt;
! Medium Biter&lt;br /&gt;
! Big Biter&lt;br /&gt;
! Behemoth Biter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0%||100%|| || || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5%||100%|| || || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10%||100%|| || || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15%||100%|| || || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|20%||100%|| || || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|25%||82%||18%|| || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|30%||67%||33%|| || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|35%||53%||47%|| || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|40%||40%||60%|| || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|45%||29%||71%|| || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|50%||18%||82%|| || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|55%||8%||80%||12%|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|60%|| ||79%||21%|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|65%|| ||63%||37%|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|70%|| ||38%||62%|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|75%|| ||33%||67%|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|80%|| ||29%||71%|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|85%|| ||26%||74%|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|90%|| ||24%||76%|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|95%|| ||16%||59%||25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|100%|| ||13%||50%||37%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:20em&amp;quot;&lt;br /&gt;
! !!colspan=&amp;quot;5&amp;quot;| Spitter&#039;s Nest&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Factor&lt;br /&gt;
! Small Biter&lt;br /&gt;
! Small Spitter&lt;br /&gt;
! Medium Spitter&lt;br /&gt;
! Big Spitter&lt;br /&gt;
! Behemoth Spitter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0%||100%|| || || || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5%||100%|| || || || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10%||100%|| || || || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15%||100%|| || || || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|20%||100%|| || || || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|25%||100%|| || || || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|30%||42%||58%|| || || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|35%|| ||100%|| || || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|40%|| ||100%|| || || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|45%|| ||83%||17%|| || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|50%|| ||75%||25%|| || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|55%|| ||54%||36%||10%|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|60%|| ||35%||47%||19%|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|65%|| ||17%||56%||27%|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|70%|| || ||65%||35%|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|75%|| || ||56%||44%|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|80%|| || ||45%||55%|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|85%|| || ||35%||65%|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|90%|| || ||24%||76%|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|95%|| || ||16%||59%||25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|100%|| || ||13%||50%||37%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Expansions===&lt;br /&gt;
Sometimes a small group of biters will leave their base to create a new base. This group will search for a suitable spot that&#039;s about 3 chunks away from existing biter bases and 3 chunks away from any of your buildings. &lt;br /&gt;
Once they have found a suitable spot the group of biters dies and forms a new base. This new base will first be very small (about one spawner and a few worms) but will get some additional spawners within a small area as time passes. This base-wide expansion is somehow limited (the blog says something about 7, but that doesn&#039;t seem to match reality in some cases).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>HeHuan</name></author>
	</entry>
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