<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.factorio.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=DeanDime</id>
	<title>Official Factorio Wiki - User contributions [en]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.factorio.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=DeanDime"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/Special:Contributions/DeanDime"/>
	<updated>2026-04-24T16:09:30Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.5</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Robotic_network/ru&amp;diff=111186</id>
		<title>Robotic network/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Robotic_network/ru&amp;diff=111186"/>
		<updated>2014-07-30T00:31:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DeanDime: /* Логистическая сеть */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Робосеть была введена в v0.8.0. Так же вместе с ней были добавлены [[Repair pack/ru|Ремонтный набор]] и [[Construction robot/ru|Роботы-строители]].&lt;br /&gt;
Основой робосети является [[Roboport/ru|Робопорт]]. В нём базируются и заряжаются роботы, которые могут работать только в покрываемой Робопортом зоне: для строительных роботов - 100x100 плиток, для логистических - 50x50. Если построить в пределах 100 клеток ещё один Робопорт, они будут взаимодействовать друг с другом и роботы смогут работать на территории обоих Робопортов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предметы ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{imagelink|roboport|Roboport/ru|Робопорт}} || База Робосети. Хранит, заряжает и контролирует роботов. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Logistic-robot|Logistic robot/ru|Робот-логистик}} || Перемещает предметы между сундуками и игроку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Construction-robot|Construction robot/ru|Робот-строитель}} || Ремонтирует поврежденные и восстанавливает уничтоженные объекты. Строит и сносит объекты по команде.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Robots/ru|Роботы]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роботы работают в зоне покрываемой Робопортом или сети Робопортов. Если робот вне зоны покрытия, он летит к ближайшему Робопорту. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Робопорты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Logistic network/ru|Логистическая сеть]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оранжевая область определяет логистическую сеть, образованную робопортом. Все логистические сундуки и умные манипуляторы внутри оранжевой области робосети, образуют логистическую сеть. (Такую как, например, сеть организованную красными или зелёными проводами, только без их использования и умные манипуляторы в данном случае сообщаются с логистическими сундуками заместо умных) Одновременно может существовать несколько индивидуальных логистических систем образованных робопортами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же может быть несколько отдельных робосетей. Роботы смогут летать между робопортами только если их зоны логистической сети соединены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смотрите статью [[Logistic network/ru|Логистическая сеть]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Repair/ru|Ремонт]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все повреждённые объекты в зоне покрываемой робосетью, будут ремонтироваться [[Construction robot/ru|конструкционными роботами]] при наличии [[Repair pack/ru|ремонтных наборов]]. Уничтоженные объекты будут восстанавливаться при наличии аналогичных объектов в сети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смотрите статью [[Repair/ru|Ремонт]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Количество роботов в робосети ==&lt;br /&gt;
Количесво роботов в сети ограничено:&lt;br /&gt;
* Робопорты имеют ограниченное пространство в слотах.&lt;br /&gt;
* Чтобы лететь с нормальной скоростью роботу необходима подзарядка, количество энергии выделенное робопортом на подзарядку ограничено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же смотрите: [http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=16&amp;amp;t=1773 discussion]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество необходимых роботов в сети зависит от:&lt;br /&gt;
* количества робопортов&lt;br /&gt;
* среднего расстояния между робопортами (плотность)&lt;br /&gt;
* структуры сети\расположения робопортов относительно друг друга&lt;br /&gt;
* среднего расстояния которое роботы преодолевают [[Logistic network/Chests/ru|Logistic network/Chests/ru]]&lt;br /&gt;
* количества повреждений которые [[Construction robot]]s должны отремонтировать и как часто они должны ставить или убирать постройки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В общем смысле от:&lt;br /&gt;
* количества работающих роботов и роботов хранящихся в робопорте&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило 50-100 роботов на каждый [[Roboport/ru|Roboport/ru]] вполне возможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оптимизация сети ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Способности транспортировки предметов роботами не постоянна. Эта способность зависит от:&lt;br /&gt;
* [[Logistic robot speed/ru|Скорости роботов]]&lt;br /&gt;
* [[Logistic robot cargo/ru|Грузоподъёмности]] (количество вещей который может взять робот)&lt;br /&gt;
* Количества роботов&lt;br /&gt;
* Средней дистанции пути между вашими сундуками&lt;br /&gt;
* Длительности времени не занятости робота &lt;br /&gt;
* Времени перезарядки робота. (У Робопорта всего 4 точки зарядки, а зарядка требует времени. При большом кол-ве роботов, у Робопорта могут образоваться пробки)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для оптимизации вы можете сделать следующее:&lt;br /&gt;
; Исследовать технологии повышающие скорость роботов&lt;br /&gt;
: Очень рекомендуется.&lt;br /&gt;
; Добавить больше роботов в вашу Робосеть &lt;br /&gt;
: Но в определённый момент роботов станет слишком много и они перестанут заряжаться робопортом достаточно быстро.&lt;br /&gt;
; Построить больше Робопортов в стратегических точках&lt;br /&gt;
: Дорого и помогает только в некоторых случаях.&lt;br /&gt;
; Уменьшить среднею дистанцию между сундуками.&lt;br /&gt;
* Избегайте транспортировки больших объёмов необработанного материала (руд). Используйте конвейер заместо основных маршрутов роботов. Старайтесь доставлять большие потоки сырья на столько близко к цели на сколько возможно. Транспортировочные возможности робосети намного больше чем конвейера, но при непрерывном потоке она сильно уступает в производительности т.к. роботы преодолевают половину пути пустыми. Стремитесь разделить одну большую сеть на две, и доставлять сырьё между ними с помощью конвейера или поездов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пример ===&lt;br /&gt;
Можно использовать логистических роботов для разгрузки/загрузки складов железнодорожной станции. У роботов будет достаточно времени для перезарядки, пока не будет поезда.&lt;br /&gt;
Но для транспортировки руды к печам лучше использовать конвейер. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Посмотрите эту [http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=8&amp;amp;t=1253#p13691 тему], или же эту [http://www.factorioforums.com/forum/download/file.php?id=541 картинку]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример потока предметов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Вагон ---манипулятор---&amp;gt; сундук снабжения ---робот-логистик---&amp;gt; сундук хранения- или сундук запроса&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 сундук запроса ---манипулятор---&amp;gt; конвейер ---&amp;gt; печи&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Энергия ==&lt;br /&gt;
С версии v0.10.0, скорость роботов уменьшается в 5 раз, если они разрядились.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выбор робопорта для подзарядки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило робот выбирает ближайший робопорт. Если очередь на подзарядку слишком велика он выбирает ближайший следующий и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это решение определяется соотношением:&lt;br /&gt;
 &amp;lt;расстояние до следующего робопорта&amp;gt; / &amp;lt;количество роботов в очереди на подзарядку&amp;gt;&lt;br /&gt;
В настоящий момент, чтобы робот выбрал другой робопорт для подзарядки, дистанция до него должна быть не менее чем:&lt;br /&gt;
 &amp;lt;количество роботов в очереди и на пути&amp;gt; / 2&lt;br /&gt;
Таким образом чтобы был выбран робопорт, который на 10 клеток отдалённее, он должен иметь на 20 роботов в очереди меньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это соотношение возможно должно быть изменено, возможно на &amp;quot;один робот в очереди на одну клетку&amp;quot;...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смотрите также ==&lt;br /&gt;
* [[Robots/ru|Роботы]]&lt;br /&gt;
* [[Transport/ru]]&lt;br /&gt;
* [[Repair/ru|Ремонт]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Networks/ru]] [[Category: Robotic network/ru]] [[Category: Robots/ru]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DeanDime</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Robotic_network/ru&amp;diff=111185</id>
		<title>Robotic network/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Robotic_network/ru&amp;diff=111185"/>
		<updated>2014-07-30T00:31:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DeanDime: /* Логистическая сеть */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Робосеть была введена в v0.8.0. Так же вместе с ней были добавлены [[Repair pack/ru|Ремонтный набор]] и [[Construction robot/ru|Роботы-строители]].&lt;br /&gt;
Основой робосети является [[Roboport/ru|Робопорт]]. В нём базируются и заряжаются роботы, которые могут работать только в покрываемой Робопортом зоне: для строительных роботов - 100x100 плиток, для логистических - 50x50. Если построить в пределах 100 клеток ещё один Робопорт, они будут взаимодействовать друг с другом и роботы смогут работать на территории обоих Робопортов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предметы ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{imagelink|roboport|Roboport/ru|Робопорт}} || База Робосети. Хранит, заряжает и контролирует роботов. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Logistic-robot|Logistic robot/ru|Робот-логистик}} || Перемещает предметы между сундуками и игроку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Construction-robot|Construction robot/ru|Робот-строитель}} || Ремонтирует поврежденные и восстанавливает уничтоженные объекты. Строит и сносит объекты по команде.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Robots/ru|Роботы]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роботы работают в зоне покрываемой Робопортом или сети Робопортов. Если робот вне зоны покрытия, он летит к ближайшему Робопорту. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Робопорты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Logistic network/ru|Логистическая сеть]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оранжевая область определяет логистическую сеть, образованную Робопортом. Все логистические сундуки и умные манипуляторы внутри оранжевой области Робосети, образуют логистическую сеть. (Такую как, например, сеть организованную красными или зелёными проводами, только без их использования и умные манипуляторы в данном случае сообщаются с логистическими сундуками заместо умных) Одновременно может существовать несколько индивидуальных логистических систем образованных робопортами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же может быть несколько отдельных робосетей. Роботы смогут летать между робопортами только если их зоны логистической сети соединены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смотрите статью [[Logistic network/ru|Логистическая сеть]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Repair/ru|Ремонт]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все повреждённые объекты в зоне покрываемой робосетью, будут ремонтироваться [[Construction robot/ru|конструкционными роботами]] при наличии [[Repair pack/ru|ремонтных наборов]]. Уничтоженные объекты будут восстанавливаться при наличии аналогичных объектов в сети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смотрите статью [[Repair/ru|Ремонт]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Количество роботов в робосети ==&lt;br /&gt;
Количесво роботов в сети ограничено:&lt;br /&gt;
* Робопорты имеют ограниченное пространство в слотах.&lt;br /&gt;
* Чтобы лететь с нормальной скоростью роботу необходима подзарядка, количество энергии выделенное робопортом на подзарядку ограничено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же смотрите: [http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=16&amp;amp;t=1773 discussion]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество необходимых роботов в сети зависит от:&lt;br /&gt;
* количества робопортов&lt;br /&gt;
* среднего расстояния между робопортами (плотность)&lt;br /&gt;
* структуры сети\расположения робопортов относительно друг друга&lt;br /&gt;
* среднего расстояния которое роботы преодолевают [[Logistic network/Chests/ru|Logistic network/Chests/ru]]&lt;br /&gt;
* количества повреждений которые [[Construction robot]]s должны отремонтировать и как часто они должны ставить или убирать постройки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В общем смысле от:&lt;br /&gt;
* количества работающих роботов и роботов хранящихся в робопорте&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило 50-100 роботов на каждый [[Roboport/ru|Roboport/ru]] вполне возможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оптимизация сети ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Способности транспортировки предметов роботами не постоянна. Эта способность зависит от:&lt;br /&gt;
* [[Logistic robot speed/ru|Скорости роботов]]&lt;br /&gt;
* [[Logistic robot cargo/ru|Грузоподъёмности]] (количество вещей который может взять робот)&lt;br /&gt;
* Количества роботов&lt;br /&gt;
* Средней дистанции пути между вашими сундуками&lt;br /&gt;
* Длительности времени не занятости робота &lt;br /&gt;
* Времени перезарядки робота. (У Робопорта всего 4 точки зарядки, а зарядка требует времени. При большом кол-ве роботов, у Робопорта могут образоваться пробки)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для оптимизации вы можете сделать следующее:&lt;br /&gt;
; Исследовать технологии повышающие скорость роботов&lt;br /&gt;
: Очень рекомендуется.&lt;br /&gt;
; Добавить больше роботов в вашу Робосеть &lt;br /&gt;
: Но в определённый момент роботов станет слишком много и они перестанут заряжаться робопортом достаточно быстро.&lt;br /&gt;
; Построить больше Робопортов в стратегических точках&lt;br /&gt;
: Дорого и помогает только в некоторых случаях.&lt;br /&gt;
; Уменьшить среднею дистанцию между сундуками.&lt;br /&gt;
* Избегайте транспортировки больших объёмов необработанного материала (руд). Используйте конвейер заместо основных маршрутов роботов. Старайтесь доставлять большие потоки сырья на столько близко к цели на сколько возможно. Транспортировочные возможности робосети намного больше чем конвейера, но при непрерывном потоке она сильно уступает в производительности т.к. роботы преодолевают половину пути пустыми. Стремитесь разделить одну большую сеть на две, и доставлять сырьё между ними с помощью конвейера или поездов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пример ===&lt;br /&gt;
Можно использовать логистических роботов для разгрузки/загрузки складов железнодорожной станции. У роботов будет достаточно времени для перезарядки, пока не будет поезда.&lt;br /&gt;
Но для транспортировки руды к печам лучше использовать конвейер. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Посмотрите эту [http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=8&amp;amp;t=1253#p13691 тему], или же эту [http://www.factorioforums.com/forum/download/file.php?id=541 картинку]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример потока предметов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Вагон ---манипулятор---&amp;gt; сундук снабжения ---робот-логистик---&amp;gt; сундук хранения- или сундук запроса&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 сундук запроса ---манипулятор---&amp;gt; конвейер ---&amp;gt; печи&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Энергия ==&lt;br /&gt;
С версии v0.10.0, скорость роботов уменьшается в 5 раз, если они разрядились.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выбор робопорта для подзарядки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило робот выбирает ближайший робопорт. Если очередь на подзарядку слишком велика он выбирает ближайший следующий и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это решение определяется соотношением:&lt;br /&gt;
 &amp;lt;расстояние до следующего робопорта&amp;gt; / &amp;lt;количество роботов в очереди на подзарядку&amp;gt;&lt;br /&gt;
В настоящий момент, чтобы робот выбрал другой робопорт для подзарядки, дистанция до него должна быть не менее чем:&lt;br /&gt;
 &amp;lt;количество роботов в очереди и на пути&amp;gt; / 2&lt;br /&gt;
Таким образом чтобы был выбран робопорт, который на 10 клеток отдалённее, он должен иметь на 20 роботов в очереди меньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это соотношение возможно должно быть изменено, возможно на &amp;quot;один робот в очереди на одну клетку&amp;quot;...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смотрите также ==&lt;br /&gt;
* [[Robots/ru|Роботы]]&lt;br /&gt;
* [[Transport/ru]]&lt;br /&gt;
* [[Repair/ru|Ремонт]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Networks/ru]] [[Category: Robotic network/ru]] [[Category: Robots/ru]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DeanDime</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Logistic_network/ru&amp;diff=111184</id>
		<title>Logistic network/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Logistic_network/ru&amp;diff=111184"/>
		<updated>2014-07-29T22:59:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DeanDime: /* Порядок движения */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;1%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:RoboTrainStation.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Эта анимация показывает как роботы могут наполнять и опустошать сундуки на Ж/Д станции. Верхний трек для наполнения - с [[Сундук запроса|сундуками запроса]] с обеих сторон. Запрашиваемые предметы погружаются в грузовые вагоны. Второй трек предназначен для разгрузки, выгруженные предметы ложатся в [[Активный сундук снабжения|активные сундуки снабжения]] и потом отправляются в [[Сундук хранения|сундуки хранения]] с самого верха и в центре. Руда, что движется внизу по конвейеру помещается в [[Активный сундук снабжения|активные сундуки снабжения]] и потом переносится в сундуки запроса сверху.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Логистические роботы идеальны на Ж/Д станциях, так как вам там нужна высокая пропускная способность на небольших расстояниях.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Логистическая сеть]] (англ. LogNet - Logistic Network) это набор [[Логистическая сеть/Сундуки|разных сундуков]] и [[Логистический робот|логистических роботов]], что обслуживаются одним или несколькими [[Робопорт|робопортами]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от типа и настроек сундуков [[Логистическая сеть|логистической сети]] роботы будут носить предметы между этими сундуками. Это энергоемкая альтернатива перемещению предметов вручую, [[Транспортная сеть|конвейерами]] или же через [[Железнодорожняя сеть|Ж/Д перевозки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж игрока также может действовать, как [[Сундук запроса|сундук запроса]] в [[Логистическая сеть|логистической сети]], позволяя вам &#039;делать запросы&#039; для разных предметов прямо из инвентаря. После [[Исследования|исследования]] [[Character logistic slots]] вы сможете настроить количество и тип этих предметов. [[Логистический робот|Логистические роботы]] начнут носить такие [[Предметы|предметы]] из хранилищ сети в Ваш инвентарь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не путайте LogNet и [[Circuit network]]. Они используют общий предмет (умный манипулятор), но в остальном они не имеют ничего общего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предметы ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{imagelink|roboport|Roboport/ru|Робопорт}} || Центр [[Robotic network/ru|робосети]], в которой [[Robots/ru|роботы]] могут перемещаться. Также формирует площадь покрытия логистической сети.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Logistic-robot|Logistic robot/ru|Логистический робот}} || Перемещает предметы между [[Logistic network/Chests/ru|логистическими сундуками]]. (*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Provider-chest|Active Provider chest/ru|Активный сундук снабжения}} || [[Logistic network/Chests/ru|Логистический сундук]]: Обеспечивает логистическую сеть предметами. (**)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Logistic-chest-passive-provider|Passive Provider chest/ru|Пассивный сундук снабжения}} || [[Logistic network/Chests/ru|Логистический сундук]]: Обеспечивает логистическую сеть предметами, но не отправляет предметы в сундуки хранения. (**)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|storage-chest|Storage chest/ru|Сундук хранения}} || [[Logistic network/Chests/ru|Логистический сундук]]: Хранит [[Items/ru|предметы]], которые не затребованы. Обеспечивает логистическую сеть предметами. (**)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Requester-chest|Requester chest/ru|Сундук запроса}} || [[Logistic network/Chests/ru|Логистический сундук]]: Будет наполнен [[Logistic robot/ru|логистическими роботами]], пока не будет достигнуто настроенное количество предметов. (**)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Smart-inserter|Smart inserter/ru|}} || [[Smart inserter/ru|Умный манипулятор]]: Может быть включён/выключен в зависимости от содержания логистической сети, в которой находится.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(*) С самого начала робот может переносить 1 [[Items/ru|предмет]]. Это количество может быть увеличино с помощью исследования [[Logistic robot cargo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(**) Логистические сундуки также можно использовать в [[Circuit network/ru|логической сети]] с помощью красных и зелёных проводов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала просто используйте пассивные сундуки снабжения и сундуки запроса! Разместите пассивные сундуки снабжения на выходе сборочных автоматов (используйте манипуляторы) и сундуки запроса на входе. Запросите необходимые предметы. Разместите [[Робопорт]], который будет накрывать своей логистической зоной сундуки. Разместите немного логистических роботов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роботы начнут работать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете установить лимит для выработаной продукции через [[Сундуки/Ограничение вместимости|ограничение вместимости сундуков]] или - в долгостроковой перспекиве это будет лучше - через [[Умный манипулятор|умные манипуляторы]], которые будут настроены на ограничение количества предметов в логистической сети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как это работает ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разместите немного логистиков в любом месте или в робопорте, и они сразу начнут работать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Логистические роботы будут наполнять настроенные сундуки запроса, перемещая предметы из сундуков хранения или активных/пассивных сундуков запроса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Использование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование логистической сети позволяет делать сложные предметы  в относительно малой площади для завода. Простые и объемные действия на длинных расстояниях (например, выплавка металлов) может (и должна) выполняться, используя конвейерные ленты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главная вещь, что вам нужна - это [[Робопорт|робопорты]]. Когда вы его разместите и наведете на него, вы увидите великую зелёную зону и небольшую оранжевую зону внутри неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зелёная зона это зона строительства.&lt;br /&gt;
* Оранжевая зона это зона покрытия логистической сети. Также это максимальное расстояние для соединения двух робопортов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Расширение площади ===&lt;br /&gt;
Используйте больше робопортов, чтобы создать большую зону покрытия! Когда логистические зоны (оранжевые) покрытия соприкасаются или перекрываются, они соединяются в единую сеть. Это показывается, как пунктирная линия между двумя соединенными робопортами (если они снабжены электроэнергией). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Робопорты &#039;&#039;&#039;не будут&#039;&#039;&#039; соединены, если только зоны строительства соприкасаются.(зелёные зоны)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оранжевая зона покрытая [[Robotic network]] так же обозначает зоны логистической системы данного робопорта. Всё [[Logistic network/Chests]] внутри этой зоны образуют [[Logistic network]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может существовать несколько логистческих систем, не мешающих друг другу. Два робопорта создают одну большую логистическую сеть если их оранжевые зоны соединены, при этом роботы смогут перелетать из одного робопорта к другому. Чтобы предотвратить утечку роботов из одного робопорта в другой достаточно построить их так, чтобы оранжевые зоны не пересекались.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роботы, как правило, не перелетают из одной логистической сети в другую (исключение: если робот разрядился и выбрал другой робопорт для подзарядки, см. [[Robotic network/ru]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опасности потери роботов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Кусатели любят роботов!&#039;&#039;&#039; Но они выражают свою любовь... иначе :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С версии 0.10.0 роботы больше не уничтожаются если разряжаются в полёте, но заместо этого их скорость падает до 20%, что позволяет им долететь до робопорта для подзарядки, а игроку даёт шанс решить проблему не теряя роботов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Устарело: &#039;&#039;Pay attention to robotic networks which form some kind of U-shape (where the shortest way between two chests goes over an uncovered area): if a bot runs out of charge in this area, and cannot return fast enough to a roboport, the bot falls to the ground and will be destroyed (along with anything it was carrying).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Running out of charge can happen also, if you overuse the roboports;&#039;&#039;&#039; when the charging-queue for the bots gets too long, the bots (and their loads) get lost! A roboport can charge between 50 and 70 bots ... But this is not very efficient to have large queues of bots waiting for charge, cause that will reduce of course the overall throughput of them! Limit the number of bots or build more roboports for that case.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Расширенные данные ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Информация о сети ===&lt;br /&gt;
Логистическая система знает сколько предметов находится в сундуках снабжения, учитывая так же предметы в текущий момент переносимые роботами. Эту информацию можно увидеть &#039;&#039;&#039;наведя мышку на логистический сундук&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
* вы увидите сумму всех предметов находящихся в сундуках данной логистической системы (список может быть очень длинным, в дальнейшем это будет исправлено)&lt;br /&gt;
* в текущий момент на пути в логистические сундуки и&lt;br /&gt;
* в текущий момент запрашиваемые сундуками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отрицательные числа ===&lt;br /&gt;
Иногда вы можете увидеть отрицательные числа в поле информации, это не баг, происходит это потому что роботы могут переносить больше предметов чем доступно ([[Logistic robot cargo]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Активные/Пассивные сундуки снабжения === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сундук снабжения используется роботами в качестве &amp;quot;источника&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффективнее всего наполнять сундуки снабжения манипуляторами напрямую из сборочных машин\печей, а если при этом использовать умный манипулятор возможно ограничить количество предметов поставляемых в логистическую систему.&lt;br /&gt;
Приоритеты пассивного сундука снабжения и активного равны ( см. http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=18&amp;amp;t=3415 ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Активный сундук снабжения ====&lt;br /&gt;
* Содержание активного сундука снабжения поставляется в &#039;&#039;&#039;сундуки хранения и сундуки запроса&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* Активный сундук снабжения будет немедленно опустошаться, за исключением тех моментов когда в сундуках хранения нет места а потребности сундуков запроса удовлетворены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Пассивный сундук снабжения ====&lt;br /&gt;
* Содержание пассивного сундука снабжения &#039;&#039;&#039;доставляется только в сундуки запроса&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Пассивный сундук снабжения будет немедленно опустошаться, за исключением тех моментов когда потребности сундуков запроса удовлетворены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сундук запроса ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сундук запроса используется роботами в качестве &amp;quot;цели&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете установить какие именно предметы будут запрашиваться сундуком запроса и их количество [[Requester chest]]. После этого роботы будут стараться заполнить этот сундук нужным количеством предметов.&lt;br /&gt;
Роботы логистики будут переносить предметы (сначала из сундуков снабжения, затем из сундуков хранения), до тех пор пока сундук не будет наполнен необходимым количеством предмета(ов).&lt;br /&gt;
(Доставленные предметы затем могут быть с помощью [[Inserters]] использованы в [[Assembling machine]] и т.д.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Больше предметов, чем было запрошено? ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количесво доставленных предметов в сундук запроса может быть больше чем запрашиваемое, это происходит после улучшения грузового отсека роботов (т.к. последний робот может принести на несколько единиц больше предметов чем требовалось).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сундук хранения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот сундук используется роботами как &amp;quot;цель&amp;quot; и как &amp;quot;источник&amp;quot; одновременно. Вы можете использовать сундук хранения как пассивный\активный сундук снабжения, но это не его предназначение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Как цель ====&lt;br /&gt;
В случае когда сундуки запроса наполнены, а в пути к ним всё еще остались роботы с переносимыми предметами, они складывают их в сундук хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они стараются складывать предметы в сундуки хранения если &#039;&#039;&#039;в них уже есть предмет этого типа&#039;&#039;&#039;. Пустые сундуки хранения наполняются в первую очередь. Этот принцип должен предотвращать появление сундуков с разными предметами в них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Как источник ====&lt;br /&gt;
Сундук хранения имеет приоритет ниже чем сундук снабжения. В первую очередь запрашиваемые предметы будут взяты из сундука снабжения, а только потом из сундука хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Полезность сундуков хранения? ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это довольно долго обсуждалось (см. [http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&amp;amp;t=1237#p8625 эту] и [http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&amp;amp;t=1237#p8625|эту темы]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И как результат сундук снабжения был изменён на [[Active Provider chest]] и был введён [[Passive Provider chest]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь больше нет случаев, где сундук хранения не может быть использован; всегда есть возможность интегрировать их в структуру, что немало важно для разборки или к примеру  для Ж\Д станций (см. [[Railway network/Train station]]).&lt;br /&gt;
([http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&amp;amp;t=1237#p8625 see here] )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможные пути и приоритеты запросов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот пример так же отражает приоритеты (в каком порядке сундуки наполняются\опустошаются).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;активный\пассивный сундук снабжения&amp;gt;   =&amp;gt;   &amp;lt;сундук запроса&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;lt;сундук хранения&amp;gt;    =&amp;gt;   &amp;lt;сундук запроса&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;lt;активный сундук снабжения&amp;gt;   =&amp;gt;   &amp;lt;сундук хранения&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запросы исходят из сундуков хранения и сундуков запроса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* роботы ищут запрашиваемый предмет сначала в сундуках снабжения, затем в сундуках хранения (сундуки снабжения опустошаются в первую очередь)&lt;br /&gt;
* если в активных сундуках снабжения есть не запрашиваемые предметы, а в сундуках хранения есть место, свободные роботы переместят не запрашиваемые предметы в сундуки хранения.&lt;br /&gt;
* роботы наполняют пустые сундуки хранения в первую очередь, а предметы одного типа складывают в сундуки с уже имеющимися предметами этого типа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Порядок движения ==&lt;br /&gt;
Роботы наполняют сундуки запроса с равным приоритетом для всех. Алгоритм ищет следующего свободного робота, выдаёт ему следующий запрос в очереди, а затем ставит этот запрос в конец очереди, таким образом к нему снова вернуться только после того как все остальные запросы будут исполнены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Результаты не всегда оптимальны; может случится так что запрос будет выдать роботу находящемуся достаточно далеко, даже если свободный есть ближе. Поэтому рекомендуется &#039;&#039;&#039;не использовать роботов для транспортировок с большой плотностью и\или на дальние дистанции.&#039;&#039;&#039; (Для подобных целей куда лучше подойдёт [[Railway network/ru|железнодорожная сеть]].)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смотрите также ==&lt;br /&gt;
* [[Robotic network/ru|Робосеть]]&lt;br /&gt;
* [[Robots/ruРоботы]]&lt;br /&gt;
* [[Транспортировка]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Networks/ru]] [[Category: Logistic network/ru]] [[Category: Transport network/ru]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DeanDime</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Electric_system/ru&amp;diff=111181</id>
		<title>Electric system/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Electric_system/ru&amp;diff=111181"/>
		<updated>2014-07-29T22:54:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DeanDime: /* Generators */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Электрическая сеть используется для множества механизмов в игре; в игру тяжело играть не используя их.&lt;br /&gt;
Каждый механизм имеет собственную вместимость электричества. Когда электричество произведено, его нужно доставить механизмам, которым оно нужно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Items ==&lt;br /&gt;
=== Генераторы ===&lt;br /&gt;
Они производят электричество:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Предмет!! Стоимость производства !! Производительность !! Приоритет !! Дополнение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|steam-engine|Steam engine/ru|Паровой двигатель}} || {{icon|iron-plate|20|Железная пластина}} || 510 kW || 2 ||Нужен [[Boiler/ru |Бойлер]] для работы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|solar-panel|Solar panel/ru | Солнечная панель}} || {{icon|iron-plate|15|Железная пластина}} {{icon|copper-plate|28|Медная пластина}} {{icon|steel-bar|5|Стальная балка}} || 60 kW || 1 || Работает только днем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доставка ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Предмет!! Стоимость !! Зона работы !! Длина провода&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|small-electric-pole|Small electric pole/ru| Маленькая ЛЭП}} || {{icon|raw-wood|1|Дерево}} {{icon|copper-plate|1|Медная пластина}} || 5 x 5 || 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|medium-electric-pole|Medium electric pole/ru | Средняя ЛЭП}} || {{icon|steel-bar|2|Стальная балка}} {{icon|copper-plate|2|Медная пластина}} || 7 x 7 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|big-electric-pole|Big electric pole/ru | Большая ЛЭП}} || {{icon|steel-bar|5|Стальная балка}} {{icon|copper-plate|5|Медная пластина}} || 4 x 4 || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|substation|Substation/ru | Подстанция}} || {{icon|steel-bar|10|Стальная балка}} {{icon|copper-plate|55|Медная пластина}} {{icon|iron-plate|25|Железная пластина}} || 14 x 14 || 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аккумулятор===&lt;br /&gt;
Аккумуляторы сохраняют энергию для последующего использования. В комбинации с  [[Solar panel/ru|солнечными панелями]] могут обеспечить работу машин ночью.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Предмет!! Стоимость !! Напряжение !! Вместимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|electric-energy-acumulators|Basic accumulator/ru | Аккумулятор}} || {{icon|copper-plate|35|Медная пластина}} {{icon|iron-plate|22|Железная пластина}} || 5 MJ || 300 kW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Одного аккумулятора хватит для работы [[Lamp/ru | лампы]] на 7 минут или на 83 секунды для [[Lab/ru |лабаратории ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Потребители===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| {{imagelink|electric-mining-drill|Electric mining drill/ru | Электрическая дрель}} || {{imagelink|inserter|Inserter/ru | Манипулятор}} || {{imagelink|long-handed-inserter|Long handed inserter/ru | Манипулятор с длинной рукой}} |-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|fast-inserter|Fast inserter/ru | Быстрый манипулятор}} || {{imagelink|smart-inserter|Smart inserter/ru | Умный манипулятор}} || {{imagelink|electric-energy-acumulators|Basic accumulator/ru | Аккумулятор}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|roboport|Roboport/ru  | Робопорт}} || {{imagelink|lab|Lab/ru | Лаборатория}} || {{imagelink|laser-turret|Laser turret/ru | Лазерная турель}} |-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|lamp|Lamp/ru | Лампа}} || {{imagelink|electric-furnace|Electric furnace/ru | Электрическая печь}} || {{imagelink|basic-beacon|Basic beacon/ru | Маяк}} |-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|radar|Radar/ru | Радар}} || {{imagelink|rocket-defense|Rocket defense/ru | Ракетная турель}} ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Базовый уровень==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Задача: соединить генераторы с потребителями.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Все ЛЭП имеют свою зону работы. Ее можно увидеть при установке ЛЭП.&lt;br /&gt;
* Каждое электрическое устройство (генератор, потребитель, хранилище) имеют свою зону, в которой необходимо устанавливать ЛЭП.&lt;br /&gt;
* Постройте [[Steam engine/ru | Паровой двигатель]] для производства электричества (Смотри [[Power Production/ru]]).&lt;br /&gt;
* Проведите от генератора к потребителю ЛЭП.&lt;br /&gt;
* Кликните по ЛЭП, чтоб увидеть информацию о сети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Столбы и сети.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Несоединённые столбы формируют собственную сеть! Вы можете создать столько отдельных сетей сколько нужно.&lt;br /&gt;
* Чтобы отсоединить столб от сети достаточно кликнуть левой кнопкой мыши с зажатым шифтом.&lt;br /&gt;
* Возможно вручную соединить два столба с помощью медного провода, протянув его от одного к другому. (Кликнув левой кнопкой мыши по основанию столба)&lt;br /&gt;
* Автосоединение столбов между собой не требует проводов.&lt;br /&gt;
* Возможно протянуть ЛЭП автоматически, если установив первый столб, не отпуская кнопки мыши, побежать в нужном направлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Продвинутый ==&lt;br /&gt;
*[[Electric network/Priority of power Production]]&lt;br /&gt;
Энергия, из источников к потребителю, будет доставлена в определённом порядке. Если источник с наивысшим приоритетом не может в полной мере снабдить потребителя, то энергия будет взята из источника с приоритетом ниже, до тех пор пока не останется доступных источников. Текущий порядок (version 0.9.8) таков:&lt;br /&gt;
# [[Solar panel]]s&lt;br /&gt;
# [[Steam engine]]s&lt;br /&gt;
# [[Electric network#Storage|Accumulator]]s&lt;br /&gt;
Принимая внимание этот порядок, общепринято заряжать аккумуляторы при помощи [[Solar panel]]s днём, и использовать накопленную энергию в аккумуляторах ночью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Electric network/Wiring]]&lt;br /&gt;
Вновь поставленный столб ЛЭП, будет соединён с другими окружающими столбами по следующим правилам:&lt;br /&gt;
# Он будет соединён с ближайшим столбом&lt;br /&gt;
# Он не будет соединён с двумя столбами уже соединёнными с друг другом (т.е. из проводов не будет сформирован треугольник)&lt;br /&gt;
# Он будет соединён с другими доступными столбами, начиная с ближайшего&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Смотрите [[Power Production#How_to_switch_off_steam_engines_in_the_night.2C_when_enough_accumulator_capacity_is_available.3F|Как отключить паровые генераторы ночью, когда в аккумуляторах достаточно энергии?]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Electric network/Placing matrix]]: обзор возможных структур размещения ЛЭП&lt;br /&gt;
* [[Electric network/Placing without auto-wiring]]: как уже указано выше, можно отсоединить столб от ЛЭП кликнув левой копкой мыши с зажатым шифтом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Electric network/Manual wiring]]&lt;br /&gt;
[[Copper cable]] может быть использован чтобы вручную соединить два столба. Это израсходует провод который потом нельзя будет получить обратно, автоматическое соединение в свою очередь не требует проводов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Electric network/Autoplacing Poles]]&lt;br /&gt;
Очевидно как конвейеры и другие постройки могут быть поставлены массово с зажатой кнопкой мыши.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Это так же работает и со столбами:&#039;&#039;&#039; если поставить первый столб, и удерживая кнопку бежать в нужном направлении, столбы будет установлены на максимальном отдалении друг от друга, оставаясь соединёнными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, это работает в машине или поезде, что позволяет проводить ЛЭП очень быстро!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DeanDime</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Electric_system/ru&amp;diff=111180</id>
		<title>Electric system/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Electric_system/ru&amp;diff=111180"/>
		<updated>2014-07-29T22:54:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DeanDime: /* Distribution */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Электрическая сеть используется для множества механизмов в игре; в игру тяжело играть не используя их.&lt;br /&gt;
Каждый механизм имеет собственную вместимость электричества. Когда электричество произведено, его нужно доставить механизмам, которым оно нужно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Items ==&lt;br /&gt;
=== Generators ===&lt;br /&gt;
Они производят электричество:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Предмет!! Стоимость производства !! Производительность !! Приоритет !! Дополнение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|steam-engine|Steam engine/ru|Паровой двигатель}} || {{icon|iron-plate|20|Железная пластина}} || 510 kW || 2 ||Нужен [[Boiler/ru |Бойлер]] для работы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|solar-panel|Solar panel/ru | Солнечная панель}} || {{icon|iron-plate|15|Железная пластина}} {{icon|copper-plate|28|Медная пластина}} {{icon|steel-bar|5|Стальная балка}} || 60 kW || 1 || Работает только днем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доставка ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Предмет!! Стоимость !! Зона работы !! Длина провода&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|small-electric-pole|Small electric pole/ru| Маленькая ЛЭП}} || {{icon|raw-wood|1|Дерево}} {{icon|copper-plate|1|Медная пластина}} || 5 x 5 || 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|medium-electric-pole|Medium electric pole/ru | Средняя ЛЭП}} || {{icon|steel-bar|2|Стальная балка}} {{icon|copper-plate|2|Медная пластина}} || 7 x 7 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|big-electric-pole|Big electric pole/ru | Большая ЛЭП}} || {{icon|steel-bar|5|Стальная балка}} {{icon|copper-plate|5|Медная пластина}} || 4 x 4 || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|substation|Substation/ru | Подстанция}} || {{icon|steel-bar|10|Стальная балка}} {{icon|copper-plate|55|Медная пластина}} {{icon|iron-plate|25|Железная пластина}} || 14 x 14 || 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аккумулятор===&lt;br /&gt;
Аккумуляторы сохраняют энергию для последующего использования. В комбинации с  [[Solar panel/ru|солнечными панелями]] могут обеспечить работу машин ночью.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Предмет!! Стоимость !! Напряжение !! Вместимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|electric-energy-acumulators|Basic accumulator/ru | Аккумулятор}} || {{icon|copper-plate|35|Медная пластина}} {{icon|iron-plate|22|Железная пластина}} || 5 MJ || 300 kW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Одного аккумулятора хватит для работы [[Lamp/ru | лампы]] на 7 минут или на 83 секунды для [[Lab/ru |лабаратории ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Потребители===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| {{imagelink|electric-mining-drill|Electric mining drill/ru | Электрическая дрель}} || {{imagelink|inserter|Inserter/ru | Манипулятор}} || {{imagelink|long-handed-inserter|Long handed inserter/ru | Манипулятор с длинной рукой}} |-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|fast-inserter|Fast inserter/ru | Быстрый манипулятор}} || {{imagelink|smart-inserter|Smart inserter/ru | Умный манипулятор}} || {{imagelink|electric-energy-acumulators|Basic accumulator/ru | Аккумулятор}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|roboport|Roboport/ru  | Робопорт}} || {{imagelink|lab|Lab/ru | Лаборатория}} || {{imagelink|laser-turret|Laser turret/ru | Лазерная турель}} |-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|lamp|Lamp/ru | Лампа}} || {{imagelink|electric-furnace|Electric furnace/ru | Электрическая печь}} || {{imagelink|basic-beacon|Basic beacon/ru | Маяк}} |-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|radar|Radar/ru | Радар}} || {{imagelink|rocket-defense|Rocket defense/ru | Ракетная турель}} ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Базовый уровень==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Задача: соединить генераторы с потребителями.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Все ЛЭП имеют свою зону работы. Ее можно увидеть при установке ЛЭП.&lt;br /&gt;
* Каждое электрическое устройство (генератор, потребитель, хранилище) имеют свою зону, в которой необходимо устанавливать ЛЭП.&lt;br /&gt;
* Постройте [[Steam engine/ru | Паровой двигатель]] для производства электричества (Смотри [[Power Production/ru]]).&lt;br /&gt;
* Проведите от генератора к потребителю ЛЭП.&lt;br /&gt;
* Кликните по ЛЭП, чтоб увидеть информацию о сети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Столбы и сети.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Несоединённые столбы формируют собственную сеть! Вы можете создать столько отдельных сетей сколько нужно.&lt;br /&gt;
* Чтобы отсоединить столб от сети достаточно кликнуть левой кнопкой мыши с зажатым шифтом.&lt;br /&gt;
* Возможно вручную соединить два столба с помощью медного провода, протянув его от одного к другому. (Кликнув левой кнопкой мыши по основанию столба)&lt;br /&gt;
* Автосоединение столбов между собой не требует проводов.&lt;br /&gt;
* Возможно протянуть ЛЭП автоматически, если установив первый столб, не отпуская кнопки мыши, побежать в нужном направлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Продвинутый ==&lt;br /&gt;
*[[Electric network/Priority of power Production]]&lt;br /&gt;
Энергия, из источников к потребителю, будет доставлена в определённом порядке. Если источник с наивысшим приоритетом не может в полной мере снабдить потребителя, то энергия будет взята из источника с приоритетом ниже, до тех пор пока не останется доступных источников. Текущий порядок (version 0.9.8) таков:&lt;br /&gt;
# [[Solar panel]]s&lt;br /&gt;
# [[Steam engine]]s&lt;br /&gt;
# [[Electric network#Storage|Accumulator]]s&lt;br /&gt;
Принимая внимание этот порядок, общепринято заряжать аккумуляторы при помощи [[Solar panel]]s днём, и использовать накопленную энергию в аккумуляторах ночью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Electric network/Wiring]]&lt;br /&gt;
Вновь поставленный столб ЛЭП, будет соединён с другими окружающими столбами по следующим правилам:&lt;br /&gt;
# Он будет соединён с ближайшим столбом&lt;br /&gt;
# Он не будет соединён с двумя столбами уже соединёнными с друг другом (т.е. из проводов не будет сформирован треугольник)&lt;br /&gt;
# Он будет соединён с другими доступными столбами, начиная с ближайшего&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Смотрите [[Power Production#How_to_switch_off_steam_engines_in_the_night.2C_when_enough_accumulator_capacity_is_available.3F|Как отключить паровые генераторы ночью, когда в аккумуляторах достаточно энергии?]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Electric network/Placing matrix]]: обзор возможных структур размещения ЛЭП&lt;br /&gt;
* [[Electric network/Placing without auto-wiring]]: как уже указано выше, можно отсоединить столб от ЛЭП кликнув левой копкой мыши с зажатым шифтом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Electric network/Manual wiring]]&lt;br /&gt;
[[Copper cable]] может быть использован чтобы вручную соединить два столба. Это израсходует провод который потом нельзя будет получить обратно, автоматическое соединение в свою очередь не требует проводов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Electric network/Autoplacing Poles]]&lt;br /&gt;
Очевидно как конвейеры и другие постройки могут быть поставлены массово с зажатой кнопкой мыши.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Это так же работает и со столбами:&#039;&#039;&#039; если поставить первый столб, и удерживая кнопку бежать в нужном направлении, столбы будет установлены на максимальном отдалении друг от друга, оставаясь соединёнными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, это работает в машине или поезде, что позволяет проводить ЛЭП очень быстро!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DeanDime</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Logistic_network/ru&amp;diff=111179</id>
		<title>Logistic network/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Logistic_network/ru&amp;diff=111179"/>
		<updated>2014-07-29T22:49:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DeanDime: /* Порядок движения */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;1%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:RoboTrainStation.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Эта анимация показывает как роботы могут наполнять и опустошать сундуки на Ж/Д станции. Верхний трек для наполнения - с [[Сундук запроса|сундуками запроса]] с обеих сторон. Запрашиваемые предметы погружаются в грузовые вагоны. Второй трек предназначен для разгрузки, выгруженные предметы ложатся в [[Активный сундук снабжения|активные сундуки снабжения]] и потом отправляются в [[Сундук хранения|сундуки хранения]] с самого верха и в центре. Руда, что движется внизу по конвейеру помещается в [[Активный сундук снабжения|активные сундуки снабжения]] и потом переносится в сундуки запроса сверху.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Логистические роботы идеальны на Ж/Д станциях, так как вам там нужна высокая пропускная способность на небольших расстояниях.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Логистическая сеть]] (англ. LogNet - Logistic Network) это набор [[Логистическая сеть/Сундуки|разных сундуков]] и [[Логистический робот|логистических роботов]], что обслуживаются одним или несколькими [[Робопорт|робопортами]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от типа и настроек сундуков [[Логистическая сеть|логистической сети]] роботы будут носить предметы между этими сундуками. Это энергоемкая альтернатива перемещению предметов вручую, [[Транспортная сеть|конвейерами]] или же через [[Железнодорожняя сеть|Ж/Д перевозки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж игрока также может действовать, как [[Сундук запроса|сундук запроса]] в [[Логистическая сеть|логистической сети]], позволяя вам &#039;делать запросы&#039; для разных предметов прямо из инвентаря. После [[Исследования|исследования]] [[Character logistic slots]] вы сможете настроить количество и тип этих предметов. [[Логистический робот|Логистические роботы]] начнут носить такие [[Предметы|предметы]] из хранилищ сети в Ваш инвентарь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не путайте LogNet и [[Circuit network]]. Они используют общий предмет (умный манипулятор), но в остальном они не имеют ничего общего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предметы ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{imagelink|roboport|Roboport/ru|Робопорт}} || Центр [[Robotic network/ru|робосети]], в которой [[Robots/ru|роботы]] могут перемещаться. Также формирует площадь покрытия логистической сети.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Logistic-robot|Logistic robot/ru|Логистический робот}} || Перемещает предметы между [[Logistic network/Chests/ru|логистическими сундуками]]. (*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Provider-chest|Active Provider chest/ru|Активный сундук снабжения}} || [[Logistic network/Chests/ru|Логистический сундук]]: Обеспечивает логистическую сеть предметами. (**)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Logistic-chest-passive-provider|Passive Provider chest/ru|Пассивный сундук снабжения}} || [[Logistic network/Chests/ru|Логистический сундук]]: Обеспечивает логистическую сеть предметами, но не отправляет предметы в сундуки хранения. (**)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|storage-chest|Storage chest/ru|Сундук хранения}} || [[Logistic network/Chests/ru|Логистический сундук]]: Хранит [[Items/ru|предметы]], которые не затребованы. Обеспечивает логистическую сеть предметами. (**)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Requester-chest|Requester chest/ru|Сундук запроса}} || [[Logistic network/Chests/ru|Логистический сундук]]: Будет наполнен [[Logistic robot/ru|логистическими роботами]], пока не будет достигнуто настроенное количество предметов. (**)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Smart-inserter|Smart inserter/ru|}} || [[Smart inserter/ru|Умный манипулятор]]: Может быть включён/выключен в зависимости от содержания логистической сети, в которой находится.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(*) С самого начала робот может переносить 1 [[Items/ru|предмет]]. Это количество может быть увеличино с помощью исследования [[Logistic robot cargo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(**) Логистические сундуки также можно использовать в [[Circuit network/ru|логической сети]] с помощью красных и зелёных проводов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала просто используйте пассивные сундуки снабжения и сундуки запроса! Разместите пассивные сундуки снабжения на выходе сборочных автоматов (используйте манипуляторы) и сундуки запроса на входе. Запросите необходимые предметы. Разместите [[Робопорт]], который будет накрывать своей логистической зоной сундуки. Разместите немного логистических роботов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роботы начнут работать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете установить лимит для выработаной продукции через [[Сундуки/Ограничение вместимости|ограничение вместимости сундуков]] или - в долгостроковой перспекиве это будет лучше - через [[Умный манипулятор|умные манипуляторы]], которые будут настроены на ограничение количества предметов в логистической сети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как это работает ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разместите немного логистиков в любом месте или в робопорте, и они сразу начнут работать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Логистические роботы будут наполнять настроенные сундуки запроса, перемещая предметы из сундуков хранения или активных/пассивных сундуков запроса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Использование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование логистической сети позволяет делать сложные предметы  в относительно малой площади для завода. Простые и объемные действия на длинных расстояниях (например, выплавка металлов) может (и должна) выполняться, используя конвейерные ленты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главная вещь, что вам нужна - это [[Робопорт|робопорты]]. Когда вы его разместите и наведете на него, вы увидите великую зелёную зону и небольшую оранжевую зону внутри неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зелёная зона это зона строительства.&lt;br /&gt;
* Оранжевая зона это зона покрытия логистической сети. Также это максимальное расстояние для соединения двух робопортов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Расширение площади ===&lt;br /&gt;
Используйте больше робопортов, чтобы создать большую зону покрытия! Когда логистические зоны (оранжевые) покрытия соприкасаются или перекрываются, они соединяются в единую сеть. Это показывается, как пунктирная линия между двумя соединенными робопортами (если они снабжены электроэнергией). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Робопорты &#039;&#039;&#039;не будут&#039;&#039;&#039; соединены, если только зоны строительства соприкасаются.(зелёные зоны)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оранжевая зона покрытая [[Robotic network]] так же обозначает зоны логистической системы данного робопорта. Всё [[Logistic network/Chests]] внутри этой зоны образуют [[Logistic network]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может существовать несколько логистческих систем, не мешающих друг другу. Два робопорта создают одну большую логистическую сеть если их оранжевые зоны соединены, при этом роботы смогут перелетать из одного робопорта к другому. Чтобы предотвратить утечку роботов из одного робопорта в другой достаточно построить их так, чтобы оранжевые зоны не пересекались.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роботы, как правило, не перелетают из одной логистической сети в другую (исключение: если робот разрядился и выбрал другой робопорт для подзарядки, см. [[Robotic network/ru]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опасности потери роботов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Кусатели любят роботов!&#039;&#039;&#039; Но они выражают свою любовь... иначе :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С версии 0.10.0 роботы больше не уничтожаются если разряжаются в полёте, но заместо этого их скорость падает до 20%, что позволяет им долететь до робопорта для подзарядки, а игроку даёт шанс решить проблему не теряя роботов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Устарело: &#039;&#039;Pay attention to robotic networks which form some kind of U-shape (where the shortest way between two chests goes over an uncovered area): if a bot runs out of charge in this area, and cannot return fast enough to a roboport, the bot falls to the ground and will be destroyed (along with anything it was carrying).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Running out of charge can happen also, if you overuse the roboports;&#039;&#039;&#039; when the charging-queue for the bots gets too long, the bots (and their loads) get lost! A roboport can charge between 50 and 70 bots ... But this is not very efficient to have large queues of bots waiting for charge, cause that will reduce of course the overall throughput of them! Limit the number of bots or build more roboports for that case.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Расширенные данные ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Информация о сети ===&lt;br /&gt;
Логистическая система знает сколько предметов находится в сундуках снабжения, учитывая так же предметы в текущий момент переносимые роботами. Эту информацию можно увидеть &#039;&#039;&#039;наведя мышку на логистический сундук&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
* вы увидите сумму всех предметов находящихся в сундуках данной логистической системы (список может быть очень длинным, в дальнейшем это будет исправлено)&lt;br /&gt;
* в текущий момент на пути в логистические сундуки и&lt;br /&gt;
* в текущий момент запрашиваемые сундуками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отрицательные числа ===&lt;br /&gt;
Иногда вы можете увидеть отрицательные числа в поле информации, это не баг, происходит это потому что роботы могут переносить больше предметов чем доступно ([[Logistic robot cargo]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Активные/Пассивные сундуки снабжения === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сундук снабжения используется роботами в качестве &amp;quot;источника&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффективнее всего наполнять сундуки снабжения манипуляторами напрямую из сборочных машин\печей, а если при этом использовать умный манипулятор возможно ограничить количество предметов поставляемых в логистическую систему.&lt;br /&gt;
Приоритеты пассивного сундука снабжения и активного равны ( см. http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=18&amp;amp;t=3415 ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Активный сундук снабжения ====&lt;br /&gt;
* Содержание активного сундука снабжения поставляется в &#039;&#039;&#039;сундуки хранения и сундуки запроса&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* Активный сундук снабжения будет немедленно опустошаться, за исключением тех моментов когда в сундуках хранения нет места а потребности сундуков запроса удовлетворены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Пассивный сундук снабжения ====&lt;br /&gt;
* Содержание пассивного сундука снабжения &#039;&#039;&#039;доставляется только в сундуки запроса&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Пассивный сундук снабжения будет немедленно опустошаться, за исключением тех моментов когда потребности сундуков запроса удовлетворены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сундук запроса ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сундук запроса используется роботами в качестве &amp;quot;цели&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете установить какие именно предметы будут запрашиваться сундуком запроса и их количество [[Requester chest]]. После этого роботы будут стараться заполнить этот сундук нужным количеством предметов.&lt;br /&gt;
Роботы логистики будут переносить предметы (сначала из сундуков снабжения, затем из сундуков хранения), до тех пор пока сундук не будет наполнен необходимым количеством предмета(ов).&lt;br /&gt;
(Доставленные предметы затем могут быть с помощью [[Inserters]] использованы в [[Assembling machine]] и т.д.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Больше предметов, чем было запрошено? ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количесво доставленных предметов в сундук запроса может быть больше чем запрашиваемое, это происходит после улучшения грузового отсека роботов (т.к. последний робот может принести на несколько единиц больше предметов чем требовалось).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сундук хранения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот сундук используется роботами как &amp;quot;цель&amp;quot; и как &amp;quot;источник&amp;quot; одновременно. Вы можете использовать сундук хранения как пассивный\активный сундук снабжения, но это не его предназначение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Как цель ====&lt;br /&gt;
В случае когда сундуки запроса наполнены, а в пути к ним всё еще остались роботы с переносимыми предметами, они складывают их в сундук хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они стараются складывать предметы в сундуки хранения если &#039;&#039;&#039;в них уже есть предмет этого типа&#039;&#039;&#039;. Пустые сундуки хранения наполняются в первую очередь. Этот принцип должен предотвращать появление сундуков с разными предметами в них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Как источник ====&lt;br /&gt;
Сундук хранения имеет приоритет ниже чем сундук снабжения. В первую очередь запрашиваемые предметы будут взяты из сундука снабжения, а только потом из сундука хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Полезность сундуков хранения? ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это довольно долго обсуждалось (см. [http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&amp;amp;t=1237#p8625 эту] и [http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&amp;amp;t=1237#p8625|эту темы]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И как результат сундук снабжения был изменён на [[Active Provider chest]] и был введён [[Passive Provider chest]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь больше нет случаев, где сундук хранения не может быть использован; всегда есть возможность интегрировать их в структуру, что немало важно для разборки или к примеру  для Ж\Д станций (см. [[Railway network/Train station]]).&lt;br /&gt;
([http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&amp;amp;t=1237#p8625 see here] )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможные пути и приоритеты запросов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот пример так же отражает приоритеты (в каком порядке сундуки наполняются\опустошаются).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;активный\пассивный сундук снабжения&amp;gt;   =&amp;gt;   &amp;lt;сундук запроса&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;lt;сундук хранения&amp;gt;    =&amp;gt;   &amp;lt;сундук запроса&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;lt;активный сундук снабжения&amp;gt;   =&amp;gt;   &amp;lt;сундук хранения&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запросы исходят из сундуков хранения и сундуков запроса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* роботы ищут запрашиваемый предмет сначала в сундуках снабжения, затем в сундуках хранения (сундуки снабжения опустошаются в первую очередь)&lt;br /&gt;
* если в активных сундуках снабжения есть не запрашиваемые предметы, а в сундуках хранения есть место, свободные роботы переместят не запрашиваемые предметы в сундуки хранения.&lt;br /&gt;
* роботы наполняют пустые сундуки хранения в первую очередь, а предметы одного типа складывают в сундуки с уже имеющимися предметами этого типа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Порядок движения ==&lt;br /&gt;
Роботы наполняют сундуки запроса с равным приоритетом для всех. Алгоритм ищет следующего свободного робота, выдаёт ему следующий запрос в очереди, а затем ставит этот запрос в конец очереди, таким образом к нему снова вернуться только после того как все остальные запросы будут исполнены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Результаты не всегда оптимальны; может случится так что запрос будет выдать роботу находящемуся достаточно далеко, даже если свободный есть ближе. Поэтому рекомендуется &#039;&#039;&#039;не использовать роботов для транспортировок с большой плотностью и\или на дальние дистанции.&#039;&#039;&#039; (Для подобных целей куда лучше подойдёт [[Railway network/ru]].)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смотрите также ==&lt;br /&gt;
* [[Robotic network/ru|Робосеть]]&lt;br /&gt;
* [[Robots/ruРоботы]]&lt;br /&gt;
* [[Транспортировка]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Networks/ru]] [[Category: Logistic network/ru]] [[Category: Transport network/ru]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DeanDime</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Logistic_network/ru&amp;diff=111178</id>
		<title>Logistic network/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Logistic_network/ru&amp;diff=111178"/>
		<updated>2014-07-29T22:38:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DeanDime: /* Возможные пути и приоритеты запросов */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;1%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:RoboTrainStation.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Эта анимация показывает как роботы могут наполнять и опустошать сундуки на Ж/Д станции. Верхний трек для наполнения - с [[Сундук запроса|сундуками запроса]] с обеих сторон. Запрашиваемые предметы погружаются в грузовые вагоны. Второй трек предназначен для разгрузки, выгруженные предметы ложатся в [[Активный сундук снабжения|активные сундуки снабжения]] и потом отправляются в [[Сундук хранения|сундуки хранения]] с самого верха и в центре. Руда, что движется внизу по конвейеру помещается в [[Активный сундук снабжения|активные сундуки снабжения]] и потом переносится в сундуки запроса сверху.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Логистические роботы идеальны на Ж/Д станциях, так как вам там нужна высокая пропускная способность на небольших расстояниях.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Логистическая сеть]] (англ. LogNet - Logistic Network) это набор [[Логистическая сеть/Сундуки|разных сундуков]] и [[Логистический робот|логистических роботов]], что обслуживаются одним или несколькими [[Робопорт|робопортами]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от типа и настроек сундуков [[Логистическая сеть|логистической сети]] роботы будут носить предметы между этими сундуками. Это энергоемкая альтернатива перемещению предметов вручую, [[Транспортная сеть|конвейерами]] или же через [[Железнодорожняя сеть|Ж/Д перевозки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж игрока также может действовать, как [[Сундук запроса|сундук запроса]] в [[Логистическая сеть|логистической сети]], позволяя вам &#039;делать запросы&#039; для разных предметов прямо из инвентаря. После [[Исследования|исследования]] [[Character logistic slots]] вы сможете настроить количество и тип этих предметов. [[Логистический робот|Логистические роботы]] начнут носить такие [[Предметы|предметы]] из хранилищ сети в Ваш инвентарь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не путайте LogNet и [[Circuit network]]. Они используют общий предмет (умный манипулятор), но в остальном они не имеют ничего общего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предметы ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{imagelink|roboport|Roboport/ru|Робопорт}} || Центр [[Robotic network/ru|робосети]], в которой [[Robots/ru|роботы]] могут перемещаться. Также формирует площадь покрытия логистической сети.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Logistic-robot|Logistic robot/ru|Логистический робот}} || Перемещает предметы между [[Logistic network/Chests/ru|логистическими сундуками]]. (*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Provider-chest|Active Provider chest/ru|Активный сундук снабжения}} || [[Logistic network/Chests/ru|Логистический сундук]]: Обеспечивает логистическую сеть предметами. (**)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Logistic-chest-passive-provider|Passive Provider chest/ru|Пассивный сундук снабжения}} || [[Logistic network/Chests/ru|Логистический сундук]]: Обеспечивает логистическую сеть предметами, но не отправляет предметы в сундуки хранения. (**)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|storage-chest|Storage chest/ru|Сундук хранения}} || [[Logistic network/Chests/ru|Логистический сундук]]: Хранит [[Items/ru|предметы]], которые не затребованы. Обеспечивает логистическую сеть предметами. (**)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Requester-chest|Requester chest/ru|Сундук запроса}} || [[Logistic network/Chests/ru|Логистический сундук]]: Будет наполнен [[Logistic robot/ru|логистическими роботами]], пока не будет достигнуто настроенное количество предметов. (**)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Smart-inserter|Smart inserter/ru|}} || [[Smart inserter/ru|Умный манипулятор]]: Может быть включён/выключен в зависимости от содержания логистической сети, в которой находится.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(*) С самого начала робот может переносить 1 [[Items/ru|предмет]]. Это количество может быть увеличино с помощью исследования [[Logistic robot cargo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(**) Логистические сундуки также можно использовать в [[Circuit network/ru|логической сети]] с помощью красных и зелёных проводов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала просто используйте пассивные сундуки снабжения и сундуки запроса! Разместите пассивные сундуки снабжения на выходе сборочных автоматов (используйте манипуляторы) и сундуки запроса на входе. Запросите необходимые предметы. Разместите [[Робопорт]], который будет накрывать своей логистической зоной сундуки. Разместите немного логистических роботов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роботы начнут работать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете установить лимит для выработаной продукции через [[Сундуки/Ограничение вместимости|ограничение вместимости сундуков]] или - в долгостроковой перспекиве это будет лучше - через [[Умный манипулятор|умные манипуляторы]], которые будут настроены на ограничение количества предметов в логистической сети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как это работает ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разместите немного логистиков в любом месте или в робопорте, и они сразу начнут работать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Логистические роботы будут наполнять настроенные сундуки запроса, перемещая предметы из сундуков хранения или активных/пассивных сундуков запроса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Использование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование логистической сети позволяет делать сложные предметы  в относительно малой площади для завода. Простые и объемные действия на длинных расстояниях (например, выплавка металлов) может (и должна) выполняться, используя конвейерные ленты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главная вещь, что вам нужна - это [[Робопорт|робопорты]]. Когда вы его разместите и наведете на него, вы увидите великую зелёную зону и небольшую оранжевую зону внутри неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зелёная зона это зона строительства.&lt;br /&gt;
* Оранжевая зона это зона покрытия логистической сети. Также это максимальное расстояние для соединения двух робопортов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Расширение площади ===&lt;br /&gt;
Используйте больше робопортов, чтобы создать большую зону покрытия! Когда логистические зоны (оранжевые) покрытия соприкасаются или перекрываются, они соединяются в единую сеть. Это показывается, как пунктирная линия между двумя соединенными робопортами (если они снабжены электроэнергией). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Робопорты &#039;&#039;&#039;не будут&#039;&#039;&#039; соединены, если только зоны строительства соприкасаются.(зелёные зоны)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оранжевая зона покрытая [[Robotic network]] так же обозначает зоны логистической системы данного робопорта. Всё [[Logistic network/Chests]] внутри этой зоны образуют [[Logistic network]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может существовать несколько логистческих систем, не мешающих друг другу. Два робопорта создают одну большую логистическую сеть если их оранжевые зоны соединены, при этом роботы смогут перелетать из одного робопорта к другому. Чтобы предотвратить утечку роботов из одного робопорта в другой достаточно построить их так, чтобы оранжевые зоны не пересекались.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роботы, как правило, не перелетают из одной логистической сети в другую (исключение: если робот разрядился и выбрал другой робопорт для подзарядки, см. [[Robotic network/ru]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опасности потери роботов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Кусатели любят роботов!&#039;&#039;&#039; Но они выражают свою любовь... иначе :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С версии 0.10.0 роботы больше не уничтожаются если разряжаются в полёте, но заместо этого их скорость падает до 20%, что позволяет им долететь до робопорта для подзарядки, а игроку даёт шанс решить проблему не теряя роботов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Устарело: &#039;&#039;Pay attention to robotic networks which form some kind of U-shape (where the shortest way between two chests goes over an uncovered area): if a bot runs out of charge in this area, and cannot return fast enough to a roboport, the bot falls to the ground and will be destroyed (along with anything it was carrying).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Running out of charge can happen also, if you overuse the roboports;&#039;&#039;&#039; when the charging-queue for the bots gets too long, the bots (and their loads) get lost! A roboport can charge between 50 and 70 bots ... But this is not very efficient to have large queues of bots waiting for charge, cause that will reduce of course the overall throughput of them! Limit the number of bots or build more roboports for that case.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Расширенные данные ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Информация о сети ===&lt;br /&gt;
Логистическая система знает сколько предметов находится в сундуках снабжения, учитывая так же предметы в текущий момент переносимые роботами. Эту информацию можно увидеть &#039;&#039;&#039;наведя мышку на логистический сундук&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
* вы увидите сумму всех предметов находящихся в сундуках данной логистической системы (список может быть очень длинным, в дальнейшем это будет исправлено)&lt;br /&gt;
* в текущий момент на пути в логистические сундуки и&lt;br /&gt;
* в текущий момент запрашиваемые сундуками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отрицательные числа ===&lt;br /&gt;
Иногда вы можете увидеть отрицательные числа в поле информации, это не баг, происходит это потому что роботы могут переносить больше предметов чем доступно ([[Logistic robot cargo]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Активные/Пассивные сундуки снабжения === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сундук снабжения используется роботами в качестве &amp;quot;источника&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффективнее всего наполнять сундуки снабжения манипуляторами напрямую из сборочных машин\печей, а если при этом использовать умный манипулятор возможно ограничить количество предметов поставляемых в логистическую систему.&lt;br /&gt;
Приоритеты пассивного сундука снабжения и активного равны ( см. http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=18&amp;amp;t=3415 ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Активный сундук снабжения ====&lt;br /&gt;
* Содержание активного сундука снабжения поставляется в &#039;&#039;&#039;сундуки хранения и сундуки запроса&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* Активный сундук снабжения будет немедленно опустошаться, за исключением тех моментов когда в сундуках хранения нет места а потребности сундуков запроса удовлетворены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Пассивный сундук снабжения ====&lt;br /&gt;
* Содержание пассивного сундука снабжения &#039;&#039;&#039;доставляется только в сундуки запроса&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Пассивный сундук снабжения будет немедленно опустошаться, за исключением тех моментов когда потребности сундуков запроса удовлетворены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сундук запроса ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сундук запроса используется роботами в качестве &amp;quot;цели&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете установить какие именно предметы будут запрашиваться сундуком запроса и их количество [[Requester chest]]. После этого роботы будут стараться заполнить этот сундук нужным количеством предметов.&lt;br /&gt;
Роботы логистики будут переносить предметы (сначала из сундуков снабжения, затем из сундуков хранения), до тех пор пока сундук не будет наполнен необходимым количеством предмета(ов).&lt;br /&gt;
(Доставленные предметы затем могут быть с помощью [[Inserters]] использованы в [[Assembling machine]] и т.д.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Больше предметов, чем было запрошено? ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количесво доставленных предметов в сундук запроса может быть больше чем запрашиваемое, это происходит после улучшения грузового отсека роботов (т.к. последний робот может принести на несколько единиц больше предметов чем требовалось).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сундук хранения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот сундук используется роботами как &amp;quot;цель&amp;quot; и как &amp;quot;источник&amp;quot; одновременно. Вы можете использовать сундук хранения как пассивный\активный сундук снабжения, но это не его предназначение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Как цель ====&lt;br /&gt;
В случае когда сундуки запроса наполнены, а в пути к ним всё еще остались роботы с переносимыми предметами, они складывают их в сундук хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они стараются складывать предметы в сундуки хранения если &#039;&#039;&#039;в них уже есть предмет этого типа&#039;&#039;&#039;. Пустые сундуки хранения наполняются в первую очередь. Этот принцип должен предотвращать появление сундуков с разными предметами в них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Как источник ====&lt;br /&gt;
Сундук хранения имеет приоритет ниже чем сундук снабжения. В первую очередь запрашиваемые предметы будут взяты из сундука снабжения, а только потом из сундука хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Полезность сундуков хранения? ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это довольно долго обсуждалось (см. [http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&amp;amp;t=1237#p8625 эту] и [http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&amp;amp;t=1237#p8625|эту темы]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И как результат сундук снабжения был изменён на [[Active Provider chest]] и был введён [[Passive Provider chest]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь больше нет случаев, где сундук хранения не может быть использован; всегда есть возможность интегрировать их в структуру, что немало важно для разборки или к примеру  для Ж\Д станций (см. [[Railway network/Train station]]).&lt;br /&gt;
([http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&amp;amp;t=1237#p8625 see here] )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможные пути и приоритеты запросов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот пример так же отражает приоритеты (в каком порядке сундуки наполняются\опустошаются).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;активный\пассивный сундук снабжения&amp;gt;   =&amp;gt;   &amp;lt;сундук запроса&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;lt;сундук хранения&amp;gt;    =&amp;gt;   &amp;lt;сундук запроса&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;lt;активный сундук снабжения&amp;gt;   =&amp;gt;   &amp;lt;сундук хранения&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запросы исходят из сундуков хранения и сундуков запроса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* роботы ищут запрашиваемый предмет сначала в сундуках снабжения, затем в сундуках хранения (сундуки снабжения опустошаются в первую очередь)&lt;br /&gt;
* если в активных сундуках снабжения есть не запрашиваемые предметы, а в сундуках хранения есть место, свободные роботы переместят не запрашиваемые предметы в сундуки хранения.&lt;br /&gt;
* роботы наполняют пустые сундуки хранения в первую очередь, а предметы одного типа складывают в сундуки с уже имеющимися предметами этого типа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Порядок движения ==&lt;br /&gt;
The bots fulfill all requests with the same priority. The algorithm looks for the next free robot, then the next request in the queue and after giving orders to the robot, this request is put at the end of the queue, so that first all other requests are done. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The results are not optimal; it can happen, that the farest next bot will be requested, even if there is a much closer. Because of this, it&#039;s  recommended to &#039;&#039;&#039;don&#039;t use the logistic network for long distances and/or high throughput.&#039;&#039;&#039; (For that are the [[Railway network]] much more useful.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смотрите также ==&lt;br /&gt;
* [[Robotic network/ru|Робосеть]]&lt;br /&gt;
* [[Robots/ruРоботы]]&lt;br /&gt;
* [[Транспортировка]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Networks/ru]] [[Category: Logistic network/ru]] [[Category: Transport network/ru]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DeanDime</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Logistic_network/ru&amp;diff=111177</id>
		<title>Logistic network/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Logistic_network/ru&amp;diff=111177"/>
		<updated>2014-07-29T22:38:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DeanDime: /* Возможные пути и приоритеты запросов */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;1%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:RoboTrainStation.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Эта анимация показывает как роботы могут наполнять и опустошать сундуки на Ж/Д станции. Верхний трек для наполнения - с [[Сундук запроса|сундуками запроса]] с обеих сторон. Запрашиваемые предметы погружаются в грузовые вагоны. Второй трек предназначен для разгрузки, выгруженные предметы ложатся в [[Активный сундук снабжения|активные сундуки снабжения]] и потом отправляются в [[Сундук хранения|сундуки хранения]] с самого верха и в центре. Руда, что движется внизу по конвейеру помещается в [[Активный сундук снабжения|активные сундуки снабжения]] и потом переносится в сундуки запроса сверху.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Логистические роботы идеальны на Ж/Д станциях, так как вам там нужна высокая пропускная способность на небольших расстояниях.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Логистическая сеть]] (англ. LogNet - Logistic Network) это набор [[Логистическая сеть/Сундуки|разных сундуков]] и [[Логистический робот|логистических роботов]], что обслуживаются одним или несколькими [[Робопорт|робопортами]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от типа и настроек сундуков [[Логистическая сеть|логистической сети]] роботы будут носить предметы между этими сундуками. Это энергоемкая альтернатива перемещению предметов вручую, [[Транспортная сеть|конвейерами]] или же через [[Железнодорожняя сеть|Ж/Д перевозки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж игрока также может действовать, как [[Сундук запроса|сундук запроса]] в [[Логистическая сеть|логистической сети]], позволяя вам &#039;делать запросы&#039; для разных предметов прямо из инвентаря. После [[Исследования|исследования]] [[Character logistic slots]] вы сможете настроить количество и тип этих предметов. [[Логистический робот|Логистические роботы]] начнут носить такие [[Предметы|предметы]] из хранилищ сети в Ваш инвентарь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не путайте LogNet и [[Circuit network]]. Они используют общий предмет (умный манипулятор), но в остальном они не имеют ничего общего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предметы ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{imagelink|roboport|Roboport/ru|Робопорт}} || Центр [[Robotic network/ru|робосети]], в которой [[Robots/ru|роботы]] могут перемещаться. Также формирует площадь покрытия логистической сети.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Logistic-robot|Logistic robot/ru|Логистический робот}} || Перемещает предметы между [[Logistic network/Chests/ru|логистическими сундуками]]. (*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Provider-chest|Active Provider chest/ru|Активный сундук снабжения}} || [[Logistic network/Chests/ru|Логистический сундук]]: Обеспечивает логистическую сеть предметами. (**)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Logistic-chest-passive-provider|Passive Provider chest/ru|Пассивный сундук снабжения}} || [[Logistic network/Chests/ru|Логистический сундук]]: Обеспечивает логистическую сеть предметами, но не отправляет предметы в сундуки хранения. (**)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|storage-chest|Storage chest/ru|Сундук хранения}} || [[Logistic network/Chests/ru|Логистический сундук]]: Хранит [[Items/ru|предметы]], которые не затребованы. Обеспечивает логистическую сеть предметами. (**)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Requester-chest|Requester chest/ru|Сундук запроса}} || [[Logistic network/Chests/ru|Логистический сундук]]: Будет наполнен [[Logistic robot/ru|логистическими роботами]], пока не будет достигнуто настроенное количество предметов. (**)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Smart-inserter|Smart inserter/ru|}} || [[Smart inserter/ru|Умный манипулятор]]: Может быть включён/выключен в зависимости от содержания логистической сети, в которой находится.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(*) С самого начала робот может переносить 1 [[Items/ru|предмет]]. Это количество может быть увеличино с помощью исследования [[Logistic robot cargo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(**) Логистические сундуки также можно использовать в [[Circuit network/ru|логической сети]] с помощью красных и зелёных проводов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала просто используйте пассивные сундуки снабжения и сундуки запроса! Разместите пассивные сундуки снабжения на выходе сборочных автоматов (используйте манипуляторы) и сундуки запроса на входе. Запросите необходимые предметы. Разместите [[Робопорт]], который будет накрывать своей логистической зоной сундуки. Разместите немного логистических роботов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роботы начнут работать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете установить лимит для выработаной продукции через [[Сундуки/Ограничение вместимости|ограничение вместимости сундуков]] или - в долгостроковой перспекиве это будет лучше - через [[Умный манипулятор|умные манипуляторы]], которые будут настроены на ограничение количества предметов в логистической сети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как это работает ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разместите немного логистиков в любом месте или в робопорте, и они сразу начнут работать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Логистические роботы будут наполнять настроенные сундуки запроса, перемещая предметы из сундуков хранения или активных/пассивных сундуков запроса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Использование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование логистической сети позволяет делать сложные предметы  в относительно малой площади для завода. Простые и объемные действия на длинных расстояниях (например, выплавка металлов) может (и должна) выполняться, используя конвейерные ленты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главная вещь, что вам нужна - это [[Робопорт|робопорты]]. Когда вы его разместите и наведете на него, вы увидите великую зелёную зону и небольшую оранжевую зону внутри неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зелёная зона это зона строительства.&lt;br /&gt;
* Оранжевая зона это зона покрытия логистической сети. Также это максимальное расстояние для соединения двух робопортов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Расширение площади ===&lt;br /&gt;
Используйте больше робопортов, чтобы создать большую зону покрытия! Когда логистические зоны (оранжевые) покрытия соприкасаются или перекрываются, они соединяются в единую сеть. Это показывается, как пунктирная линия между двумя соединенными робопортами (если они снабжены электроэнергией). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Робопорты &#039;&#039;&#039;не будут&#039;&#039;&#039; соединены, если только зоны строительства соприкасаются.(зелёные зоны)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оранжевая зона покрытая [[Robotic network]] так же обозначает зоны логистической системы данного робопорта. Всё [[Logistic network/Chests]] внутри этой зоны образуют [[Logistic network]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может существовать несколько логистческих систем, не мешающих друг другу. Два робопорта создают одну большую логистическую сеть если их оранжевые зоны соединены, при этом роботы смогут перелетать из одного робопорта к другому. Чтобы предотвратить утечку роботов из одного робопорта в другой достаточно построить их так, чтобы оранжевые зоны не пересекались.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роботы, как правило, не перелетают из одной логистической сети в другую (исключение: если робот разрядился и выбрал другой робопорт для подзарядки, см. [[Robotic network/ru]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опасности потери роботов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Кусатели любят роботов!&#039;&#039;&#039; Но они выражают свою любовь... иначе :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С версии 0.10.0 роботы больше не уничтожаются если разряжаются в полёте, но заместо этого их скорость падает до 20%, что позволяет им долететь до робопорта для подзарядки, а игроку даёт шанс решить проблему не теряя роботов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Устарело: &#039;&#039;Pay attention to robotic networks which form some kind of U-shape (where the shortest way between two chests goes over an uncovered area): if a bot runs out of charge in this area, and cannot return fast enough to a roboport, the bot falls to the ground and will be destroyed (along with anything it was carrying).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Running out of charge can happen also, if you overuse the roboports;&#039;&#039;&#039; when the charging-queue for the bots gets too long, the bots (and their loads) get lost! A roboport can charge between 50 and 70 bots ... But this is not very efficient to have large queues of bots waiting for charge, cause that will reduce of course the overall throughput of them! Limit the number of bots or build more roboports for that case.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Расширенные данные ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Информация о сети ===&lt;br /&gt;
Логистическая система знает сколько предметов находится в сундуках снабжения, учитывая так же предметы в текущий момент переносимые роботами. Эту информацию можно увидеть &#039;&#039;&#039;наведя мышку на логистический сундук&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
* вы увидите сумму всех предметов находящихся в сундуках данной логистической системы (список может быть очень длинным, в дальнейшем это будет исправлено)&lt;br /&gt;
* в текущий момент на пути в логистические сундуки и&lt;br /&gt;
* в текущий момент запрашиваемые сундуками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отрицательные числа ===&lt;br /&gt;
Иногда вы можете увидеть отрицательные числа в поле информации, это не баг, происходит это потому что роботы могут переносить больше предметов чем доступно ([[Logistic robot cargo]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Активные/Пассивные сундуки снабжения === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сундук снабжения используется роботами в качестве &amp;quot;источника&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффективнее всего наполнять сундуки снабжения манипуляторами напрямую из сборочных машин\печей, а если при этом использовать умный манипулятор возможно ограничить количество предметов поставляемых в логистическую систему.&lt;br /&gt;
Приоритеты пассивного сундука снабжения и активного равны ( см. http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=18&amp;amp;t=3415 ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Активный сундук снабжения ====&lt;br /&gt;
* Содержание активного сундука снабжения поставляется в &#039;&#039;&#039;сундуки хранения и сундуки запроса&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* Активный сундук снабжения будет немедленно опустошаться, за исключением тех моментов когда в сундуках хранения нет места а потребности сундуков запроса удовлетворены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Пассивный сундук снабжения ====&lt;br /&gt;
* Содержание пассивного сундука снабжения &#039;&#039;&#039;доставляется только в сундуки запроса&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Пассивный сундук снабжения будет немедленно опустошаться, за исключением тех моментов когда потребности сундуков запроса удовлетворены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сундук запроса ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сундук запроса используется роботами в качестве &amp;quot;цели&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете установить какие именно предметы будут запрашиваться сундуком запроса и их количество [[Requester chest]]. После этого роботы будут стараться заполнить этот сундук нужным количеством предметов.&lt;br /&gt;
Роботы логистики будут переносить предметы (сначала из сундуков снабжения, затем из сундуков хранения), до тех пор пока сундук не будет наполнен необходимым количеством предмета(ов).&lt;br /&gt;
(Доставленные предметы затем могут быть с помощью [[Inserters]] использованы в [[Assembling machine]] и т.д.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Больше предметов, чем было запрошено? ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количесво доставленных предметов в сундук запроса может быть больше чем запрашиваемое, это происходит после улучшения грузового отсека роботов (т.к. последний робот может принести на несколько единиц больше предметов чем требовалось).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сундук хранения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот сундук используется роботами как &amp;quot;цель&amp;quot; и как &amp;quot;источник&amp;quot; одновременно. Вы можете использовать сундук хранения как пассивный\активный сундук снабжения, но это не его предназначение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Как цель ====&lt;br /&gt;
В случае когда сундуки запроса наполнены, а в пути к ним всё еще остались роботы с переносимыми предметами, они складывают их в сундук хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они стараются складывать предметы в сундуки хранения если &#039;&#039;&#039;в них уже есть предмет этого типа&#039;&#039;&#039;. Пустые сундуки хранения наполняются в первую очередь. Этот принцип должен предотвращать появление сундуков с разными предметами в них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Как источник ====&lt;br /&gt;
Сундук хранения имеет приоритет ниже чем сундук снабжения. В первую очередь запрашиваемые предметы будут взяты из сундука снабжения, а только потом из сундука хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Полезность сундуков хранения? ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это довольно долго обсуждалось (см. [http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&amp;amp;t=1237#p8625 эту] и [http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&amp;amp;t=1237#p8625|эту темы]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И как результат сундук снабжения был изменён на [[Active Provider chest]] и был введён [[Passive Provider chest]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь больше нет случаев, где сундук хранения не может быть использован; всегда есть возможность интегрировать их в структуру, что немало важно для разборки или к примеру  для Ж\Д станций (см. [[Railway network/Train station]]).&lt;br /&gt;
([http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&amp;amp;t=1237#p8625 see here] )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможные пути и приоритеты запросов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот пример так же отражает приоритеты (в каком порядке сундуки наполняются\опустошаются).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;активный\пассивный сундук снабжения&amp;gt;   =&amp;gt;   &amp;lt;снудук запроса&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;lt;сундук хранения&amp;gt;    =&amp;gt;   &amp;lt;сундук запроса&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;lt;активный сундук снабжения&amp;gt;   =&amp;gt;   &amp;lt;сундук хранения&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запросы исходят из сундуков хранения и сундуков хапроса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* роботы ищут запрашиваемый предмет сначала в сундуках снабжения, затем в сундуках хранения (сундуки снабжения опустошаются в первую очередь)&lt;br /&gt;
* если в активных сундуках снабжения есть не запрашиваемые предметы, а в сундуках хранения есть место, свободные роботы переместят не запрашиваемые предметы в сундуки хранения.&lt;br /&gt;
* роботы наполняют пустые сундуки хранения в первую очередь, а предметы одного типа складывают в сундуки с уже имеющимися предметами этого типа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Порядок движения ==&lt;br /&gt;
The bots fulfill all requests with the same priority. The algorithm looks for the next free robot, then the next request in the queue and after giving orders to the robot, this request is put at the end of the queue, so that first all other requests are done. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The results are not optimal; it can happen, that the farest next bot will be requested, even if there is a much closer. Because of this, it&#039;s  recommended to &#039;&#039;&#039;don&#039;t use the logistic network for long distances and/or high throughput.&#039;&#039;&#039; (For that are the [[Railway network]] much more useful.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смотрите также ==&lt;br /&gt;
* [[Robotic network/ru|Робосеть]]&lt;br /&gt;
* [[Robots/ruРоботы]]&lt;br /&gt;
* [[Транспортировка]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Networks/ru]] [[Category: Logistic network/ru]] [[Category: Transport network/ru]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DeanDime</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Logistic_network/ru&amp;diff=111176</id>
		<title>Logistic network/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Logistic_network/ru&amp;diff=111176"/>
		<updated>2014-07-29T22:25:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DeanDime: /* Расширенные данные */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;1%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:RoboTrainStation.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Эта анимация показывает как роботы могут наполнять и опустошать сундуки на Ж/Д станции. Верхний трек для наполнения - с [[Сундук запроса|сундуками запроса]] с обеих сторон. Запрашиваемые предметы погружаются в грузовые вагоны. Второй трек предназначен для разгрузки, выгруженные предметы ложатся в [[Активный сундук снабжения|активные сундуки снабжения]] и потом отправляются в [[Сундук хранения|сундуки хранения]] с самого верха и в центре. Руда, что движется внизу по конвейеру помещается в [[Активный сундук снабжения|активные сундуки снабжения]] и потом переносится в сундуки запроса сверху.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Логистические роботы идеальны на Ж/Д станциях, так как вам там нужна высокая пропускная способность на небольших расстояниях.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Логистическая сеть]] (англ. LogNet - Logistic Network) это набор [[Логистическая сеть/Сундуки|разных сундуков]] и [[Логистический робот|логистических роботов]], что обслуживаются одним или несколькими [[Робопорт|робопортами]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от типа и настроек сундуков [[Логистическая сеть|логистической сети]] роботы будут носить предметы между этими сундуками. Это энергоемкая альтернатива перемещению предметов вручую, [[Транспортная сеть|конвейерами]] или же через [[Железнодорожняя сеть|Ж/Д перевозки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж игрока также может действовать, как [[Сундук запроса|сундук запроса]] в [[Логистическая сеть|логистической сети]], позволяя вам &#039;делать запросы&#039; для разных предметов прямо из инвентаря. После [[Исследования|исследования]] [[Character logistic slots]] вы сможете настроить количество и тип этих предметов. [[Логистический робот|Логистические роботы]] начнут носить такие [[Предметы|предметы]] из хранилищ сети в Ваш инвентарь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не путайте LogNet и [[Circuit network]]. Они используют общий предмет (умный манипулятор), но в остальном они не имеют ничего общего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предметы ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{imagelink|roboport|Roboport/ru|Робопорт}} || Центр [[Robotic network/ru|робосети]], в которой [[Robots/ru|роботы]] могут перемещаться. Также формирует площадь покрытия логистической сети.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Logistic-robot|Logistic robot/ru|Логистический робот}} || Перемещает предметы между [[Logistic network/Chests/ru|логистическими сундуками]]. (*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Provider-chest|Active Provider chest/ru|Активный сундук снабжения}} || [[Logistic network/Chests/ru|Логистический сундук]]: Обеспечивает логистическую сеть предметами. (**)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Logistic-chest-passive-provider|Passive Provider chest/ru|Пассивный сундук снабжения}} || [[Logistic network/Chests/ru|Логистический сундук]]: Обеспечивает логистическую сеть предметами, но не отправляет предметы в сундуки хранения. (**)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|storage-chest|Storage chest/ru|Сундук хранения}} || [[Logistic network/Chests/ru|Логистический сундук]]: Хранит [[Items/ru|предметы]], которые не затребованы. Обеспечивает логистическую сеть предметами. (**)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Requester-chest|Requester chest/ru|Сундук запроса}} || [[Logistic network/Chests/ru|Логистический сундук]]: Будет наполнен [[Logistic robot/ru|логистическими роботами]], пока не будет достигнуто настроенное количество предметов. (**)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Smart-inserter|Smart inserter/ru|}} || [[Smart inserter/ru|Умный манипулятор]]: Может быть включён/выключен в зависимости от содержания логистической сети, в которой находится.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(*) С самого начала робот может переносить 1 [[Items/ru|предмет]]. Это количество может быть увеличино с помощью исследования [[Logistic robot cargo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(**) Логистические сундуки также можно использовать в [[Circuit network/ru|логической сети]] с помощью красных и зелёных проводов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала просто используйте пассивные сундуки снабжения и сундуки запроса! Разместите пассивные сундуки снабжения на выходе сборочных автоматов (используйте манипуляторы) и сундуки запроса на входе. Запросите необходимые предметы. Разместите [[Робопорт]], который будет накрывать своей логистической зоной сундуки. Разместите немного логистических роботов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роботы начнут работать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете установить лимит для выработаной продукции через [[Сундуки/Ограничение вместимости|ограничение вместимости сундуков]] или - в долгостроковой перспекиве это будет лучше - через [[Умный манипулятор|умные манипуляторы]], которые будут настроены на ограничение количества предметов в логистической сети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как это работает ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разместите немного логистиков в любом месте или в робопорте, и они сразу начнут работать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Логистические роботы будут наполнять настроенные сундуки запроса, перемещая предметы из сундуков хранения или активных/пассивных сундуков запроса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Использование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование логистической сети позволяет делать сложные предметы  в относительно малой площади для завода. Простые и объемные действия на длинных расстояниях (например, выплавка металлов) может (и должна) выполняться, используя конвейерные ленты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главная вещь, что вам нужна - это [[Робопорт|робопорты]]. Когда вы его разместите и наведете на него, вы увидите великую зелёную зону и небольшую оранжевую зону внутри неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зелёная зона это зона строительства.&lt;br /&gt;
* Оранжевая зона это зона покрытия логистической сети. Также это максимальное расстояние для соединения двух робопортов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Расширение площади ===&lt;br /&gt;
Используйте больше робопортов, чтобы создать большую зону покрытия! Когда логистические зоны (оранжевые) покрытия соприкасаются или перекрываются, они соединяются в единую сеть. Это показывается, как пунктирная линия между двумя соединенными робопортами (если они снабжены электроэнергией). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Робопорты &#039;&#039;&#039;не будут&#039;&#039;&#039; соединены, если только зоны строительства соприкасаются.(зелёные зоны)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оранжевая зона покрытая [[Robotic network]] так же обозначает зоны логистической системы данного робопорта. Всё [[Logistic network/Chests]] внутри этой зоны образуют [[Logistic network]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может существовать несколько логистческих систем, не мешающих друг другу. Два робопорта создают одну большую логистическую сеть если их оранжевые зоны соединены, при этом роботы смогут перелетать из одного робопорта к другому. Чтобы предотвратить утечку роботов из одного робопорта в другой достаточно построить их так, чтобы оранжевые зоны не пересекались.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роботы, как правило, не перелетают из одной логистической сети в другую (исключение: если робот разрядился и выбрал другой робопорт для подзарядки, см. [[Robotic network/ru]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опасности потери роботов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Кусатели любят роботов!&#039;&#039;&#039; Но они выражают свою любовь... иначе :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С версии 0.10.0 роботы больше не уничтожаются если разряжаются в полёте, но заместо этого их скорость падает до 20%, что позволяет им долететь до робопорта для подзарядки, а игроку даёт шанс решить проблему не теряя роботов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Устарело: &#039;&#039;Pay attention to robotic networks which form some kind of U-shape (where the shortest way between two chests goes over an uncovered area): if a bot runs out of charge in this area, and cannot return fast enough to a roboport, the bot falls to the ground and will be destroyed (along with anything it was carrying).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Running out of charge can happen also, if you overuse the roboports;&#039;&#039;&#039; when the charging-queue for the bots gets too long, the bots (and their loads) get lost! A roboport can charge between 50 and 70 bots ... But this is not very efficient to have large queues of bots waiting for charge, cause that will reduce of course the overall throughput of them! Limit the number of bots or build more roboports for that case.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Расширенные данные ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Информация о сети ===&lt;br /&gt;
Логистическая система знает сколько предметов находится в сундуках снабжения, учитывая так же предметы в текущий момент переносимые роботами. Эту информацию можно увидеть &#039;&#039;&#039;наведя мышку на логистический сундук&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
* вы увидите сумму всех предметов находящихся в сундуках данной логистической системы (список может быть очень длинным, в дальнейшем это будет исправлено)&lt;br /&gt;
* в текущий момент на пути в логистические сундуки и&lt;br /&gt;
* в текущий момент запрашиваемые сундуками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отрицательные числа ===&lt;br /&gt;
Иногда вы можете увидеть отрицательные числа в поле информации, это не баг, происходит это потому что роботы могут переносить больше предметов чем доступно ([[Logistic robot cargo]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Активные/Пассивные сундуки снабжения === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сундук снабжения используется роботами в качестве &amp;quot;источника&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффективнее всего наполнять сундуки снабжения манипуляторами напрямую из сборочных машин\печей, а если при этом использовать умный манипулятор возможно ограничить количество предметов поставляемых в логистическую систему.&lt;br /&gt;
Приоритеты пассивного сундука снабжения и активного равны ( см. http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=18&amp;amp;t=3415 ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Активный сундук снабжения ====&lt;br /&gt;
* Содержание активного сундука снабжения поставляется в &#039;&#039;&#039;сундуки хранения и сундуки запроса&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* Активный сундук снабжения будет немедленно опустошаться, за исключением тех моментов когда в сундуках хранения нет места а потребности сундуков запроса удовлетворены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Пассивный сундук снабжения ====&lt;br /&gt;
* Содержание пассивного сундука снабжения &#039;&#039;&#039;доставляется только в сундуки запроса&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Пассивный сундук снабжения будет немедленно опустошаться, за исключением тех моментов когда потребности сундуков запроса удовлетворены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сундук запроса ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сундук запроса используется роботами в качестве &amp;quot;цели&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете установить какие именно предметы будут запрашиваться сундуком запроса и их количество [[Requester chest]]. После этого роботы будут стараться заполнить этот сундук нужным количеством предметов.&lt;br /&gt;
Роботы логистики будут переносить предметы (сначала из сундуков снабжения, затем из сундуков хранения), до тех пор пока сундук не будет наполнен необходимым количеством предмета(ов).&lt;br /&gt;
(Доставленные предметы затем могут быть с помощью [[Inserters]] использованы в [[Assembling machine]] и т.д.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Больше предметов, чем было запрошено? ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количесво доставленных предметов в сундук запроса может быть больше чем запрашиваемое, это происходит после улучшения грузового отсека роботов (т.к. последний робот может принести на несколько единиц больше предметов чем требовалось).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сундук хранения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот сундук используется роботами как &amp;quot;цель&amp;quot; и как &amp;quot;источник&amp;quot; одновременно. Вы можете использовать сундук хранения как пассивный\активный сундук снабжения, но это не его предназначение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Как цель ====&lt;br /&gt;
В случае когда сундуки запроса наполнены, а в пути к ним всё еще остались роботы с переносимыми предметами, они складывают их в сундук хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они стараются складывать предметы в сундуки хранения если &#039;&#039;&#039;в них уже есть предмет этого типа&#039;&#039;&#039;. Пустые сундуки хранения наполняются в первую очередь. Этот принцип должен предотвращать появление сундуков с разными предметами в них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Как источник ====&lt;br /&gt;
Сундук хранения имеет приоритет ниже чем сундук снабжения. В первую очередь запрашиваемые предметы будут взяты из сундука снабжения, а только потом из сундука хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Полезность сундуков хранения? ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это довольно долго обсуждалось (см. [http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&amp;amp;t=1237#p8625 эту] и [http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&amp;amp;t=1237#p8625|эту темы]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И как результат сундук снабжения был изменён на [[Active Provider chest]] и был введён [[Passive Provider chest]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь больше нет случаев, где сундук хранения не может быть использован; всегда есть возможность интегрировать их в структуру, что немало важно для разборки или к примеру  для Ж\Д станций (см. [[Railway network/Train station]]).&lt;br /&gt;
([http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&amp;amp;t=1237#p8625 see here] )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможные пути и приоритеты запросов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This overview reflects also the priorities, in which order the chests are filled/emptied.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Active/Passive Provider chest   =&amp;gt;   Requester chest&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Storage chest    =&amp;gt;   Requester chest&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Active Provider chest   =&amp;gt;   Storage chest&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Requests are coming from the requester chests and storage chests.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* a requested item is first looked up in the provider chests, then in the storage chests (provider chests are emptied first)&lt;br /&gt;
* if robots are free and there is space left in storage chests, and there are unrequested items in active provider chests, the items are moved from active provider to a storage chest.&lt;br /&gt;
* if a any storage chest already contains items of different type, empty storage chests are filled first. This should avoid having storage chests with different items inside.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In other words: the storage chests are filled last, emptied last and try to store the items they already have.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Порядок движения ==&lt;br /&gt;
The bots fulfill all requests with the same priority. The algorithm looks for the next free robot, then the next request in the queue and after giving orders to the robot, this request is put at the end of the queue, so that first all other requests are done. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The results are not optimal; it can happen, that the farest next bot will be requested, even if there is a much closer. Because of this, it&#039;s  recommended to &#039;&#039;&#039;don&#039;t use the logistic network for long distances and/or high throughput.&#039;&#039;&#039; (For that are the [[Railway network]] much more useful.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смотрите также ==&lt;br /&gt;
* [[Robotic network/ru|Робосеть]]&lt;br /&gt;
* [[Robots/ruРоботы]]&lt;br /&gt;
* [[Транспортировка]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Networks/ru]] [[Category: Logistic network/ru]] [[Category: Transport network/ru]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DeanDime</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Logistic_network&amp;diff=111174</id>
		<title>Logistic network</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Logistic_network&amp;diff=111174"/>
		<updated>2014-07-29T21:56:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DeanDime: /* Requester chest */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;1%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:RoboTrainStation.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;This gif shows how robots can load or unload chests in a train station. The top track is for loading and there are [[Requester chest]]s on both sides. The requested items are then filled into the wagons. The second track is the unloading track, the delivered items are filled into [[Active Provider chest]]s and then put into the [[Storage chest]]s at the very top and at the center. At the bottom the incoming ores from both sides are moved into [[Active Provider chest]]s and then put into the requester chests at the top track.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Logistics robots are ideal in train stations, since you need very high item throughput on a short distance.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A [[Logistic network]] (LogNet) is a series of [[Logistic network/Chests|different chests]] and [[Logistic robot]]s all covered by one or more [[Roboport]]s. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depending on the type and configuration of the chests and area of the [[Robotic network]] the robots will transport items between these chests as a power-hungry alternative to moving items manually, by [[Transport network|belts]] or [[Railway network]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The player character can also act as [[Requester chest]] in the [[Logistic network]], allowing you to &#039;request&#039; various items be kept at a set limit within your personal inventory. After [[Research|researching]] [[Character logistic slots]] you can configure an amount of Items and [[Logistic robot]]s will start to move the specified [[Items]] from the network to your characters inventory.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do not mix up LogNet and [[Circuit network]]. They share a common component (smart inserter), but are otherwise disconnected and do not exchange any information. Also do not mix up logistic network with construction network or combinations of the two called [[Robotic network]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Items ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{imagelink|roboport|Roboport}} || Centre of the [[Robotic network]] in which the [[Robots]] can move and with its coverage forming the logistic network.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Logistic-robot|Logistic robot}} || Moves items between [[Logistic network/Chests|Logistic Chests]]. (*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Provider-chest|Active Provider chest}} || [[Logistic network/Chests|Logistic Chest]]: Supplies the contained items to the logistic network. (**)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Logistic-chest-passive-provider|Passive Provider chest}} || [[Logistic network/Chests|Logistic Chest]]: Supplies the contained items to the logistic network. (**)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|storage-chest|Storage chest}} || [[Logistic network/Chests|Logistic Chest]]: Stores [[Items]] currently not requested. Supplies the contained items to the Logistic network. (**)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Requester-chest|Requester chest}} || [[Logistic network/Chests|Logistic Chest]]: Will be filled by [[Logistic robot]]s until the configured amount is reached. (**)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Smart-inserter|Smart inserter}} || [[Smart inserter]]: Can be turned on/off depending on the contents of a logistic network it is located in.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(*) At the beginning each robot can carry only 1 [[Items|item]]. This amount can be increased by researching [[Logistic robot cargo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(**) Logistic chests are also usable for a [[Circuit network]] by using wires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Basic ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To start with, just use passive provider- and requester chests! Place the passive provider chests at the output inserters of assemblies and requester chests at the input (let them request the needed items). Place a [[Roboport]], which covers these chests with the inner area. Place some logistic bots. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The robots will begin to work.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can now limit the number of produced item either with the [[Chest/Stack limitation]]-feature or - in the long term much better - with [[Smart inserter]]s, which are configured to limit the number of available items in the logistic network.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== How it works ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Place some logistic bots anywhere, or in a Roboport, they will immediately begin to work.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The logistic bots try to fulfill the configured requests (requester chest) by moving items from storage- or active/passive provider chest to requester chest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Usage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logistic network is very capable for creating more and more complex items in a relatively small factory-area. Low complexity and high volume activities over longer distances (like smelting) can (and should) be left using belts or railway network.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The basic thing you need are [[Roboport]]s. When you placed the port and hover it, you see a orange and a larger green area.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The orange zone is the Logistic Network area. This is also the maximum distance for connecting two roboports.&lt;br /&gt;
* The green zone is the Construction area.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Blow up the logistic zone ===&lt;br /&gt;
Use more roboports to create a bigger logistic-zone! When the zones of two or more roboports touch or overlap, they are linked together to form a single network. This will show as a dotted line between the linked roboports (if they have power). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The roboports are &#039;&#039;&#039;not&#039;&#039;&#039; connected, if only the construction-zone touches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The inner zone covered by a [[Robotic network]] is identical to that of the Logistic network. You see that also, when you build a roboport, if the Roboports are connected. All [[Logistic network/Chests]] inside the zone are connected and build the [[Logistic network]]. Imagine the logistic chests send their containments to the [[Roboport]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There can be many separate logistic networks. Two roboports are in the same network if you could fly from one to the other without leaving logistic network coverage. To prevent roboports from linking, you need to build them far enough away from each other so that the orange zones don&#039;t touch. If you don&#039;t link a roboport, the construction area isn&#039;t linked, too!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bots do normally not fly from one network into another (exception: when running out of charge).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Danger of losing bots ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Biters love bots!&#039;&#039;&#039; But they express their love... differently... :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
With v0.10.0 the bots are not longer destroyed, when running out of energy, but have then only 20% of their speed, which gives them the chance to reload and a chance for the player to find the problem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This needs to be moved: &#039;&#039;Pay attention to robotic networks which form some kind of U-shape (where the shortest way between two chests goes over an uncovered area): if a bot runs out of charge in this area, and cannot return fast enough to a roboport, the bot falls to the ground and will be destroyed (along with anything it was carrying).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Running out of charge can happen also, if you overuse the roboports;&#039;&#039;&#039; when the charging-queue for the bots gets too long, the bots (and their loads) get lost! A roboport can charge between 50 and 70 bots ... But this is not very efficient to have large queues of bots waiting for charge, cause that will reduce of course the overall throughput of them! Limit the number of bots or build more roboports for that case.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Advanced ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Network info ===&lt;br /&gt;
A Logistic network knows the numbers of all [[Items]] stored in storage and active/passive chests and also the number of all items currently carried by [[Logistic robot]]s. This information can be seen by &#039;&#039;&#039;hovering over a logistic chest&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
* you see the sum of all items in storage/provider chests (The list can get very long, this will be fixed)&lt;br /&gt;
* currently on the way in this logistic network and&lt;br /&gt;
* currently requested items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Negative numbers ===&lt;br /&gt;
For some reasons,  you can see negative numbers in the network info. This is not a bug. This means, that the bots can transport more than available ([[Logistic robot cargo]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Active/Passive Provider chest === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The provider chest is used by the logistic bots as &amp;quot;source&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You insert the items into this chest with an [[Inserters|inserter]]; a useful case is directly inserting the output of an [[Assembling machine]]/[[Furnace]] into this chest. Use a [[Smart inserter]] to limit the number of items you put into the logistic network!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The priorities between active and passive Provider chest are equal ( see http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=18&amp;amp;t=3415 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== active provider chest ====&lt;br /&gt;
* The content of active provider chests is delivered to &#039;&#039;&#039;both requester and storage chests &lt;br /&gt;
* Active provider chests are immediately emptied unless the demand for that item in requester chests is already met or there is no space in a storage chest left.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== passive provider chest ====&lt;br /&gt;
* The content of passive provider chests is &#039;&#039;&#039;delivered to requester chests only&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Passive provider chests are only emptied if there is a requester chest which has an unmet demand for those items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Requester chest ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The requester chest is used by the logistic bots as &amp;quot;target&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can set the needed amount of items in the [[Requester chest]]. The logistic bots try then to deliver this requests.&lt;br /&gt;
The logistic bots take the requested items (first from provider chests, then from storage chests), until the demand us fulfilled.&lt;br /&gt;
(The delivered items can then be placed via [[Inserters]] to the destination, e. g. an [[Assembling machine]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== more items then requested? ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The delivered number of items in the requester chest can be higher than requested. This depends from the [[Logistic robot cargo]]-bonus you have researched.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Storage chest ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This chest is used by the logistic bots as both, &amp;quot;source&amp;quot; and &amp;quot;target&amp;quot;. You can use the storage chest in the same way as the active/passive provider chest: deliver items to the requester chests. But that is not it&#039;s purpose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== usage as target ====&lt;br /&gt;
The storage chest is used as target, when all other targets for the provider chests are fulfilled and if there are free bots left. Then the bots move items from provider- to storage-chest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
They try to move the item to a storage chest, that &#039;&#039;&#039;already contains items of the same type&#039;&#039;&#039;. Empty storage chests are filled first. This should avoid having storage chests with different items inside.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== usage as source ====&lt;br /&gt;
Storage chests have a lower priority than provider chests. The bots look for a provider chest as source, before they search in a storage chest for that item.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== useful cases for the storage chest? ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This has been quite long discussed (See [http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&amp;amp;t=1237#p8625 this] and [http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&amp;amp;t=1237#p8625|this thread]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As the result the provider chest has been changed to the [[Active Provider chest]] and the [[Passive Provider chest]] was introduced.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There are now no cases, where the storage chest can&#039;t be used; there is always a way to integrate them into the layout and this is especially important for deconstruction or for example at [[Railway network/Train station]]s. [http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&amp;amp;t=1237#p8625 see here] )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== The possible ways and order priorities ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This overview reflects also the priorities, in which order the chests are filled/emptied.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Since v0.10.1 the order of the passive provider chest has changed from&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Active + Passive provider&lt;br /&gt;
    Storage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
to&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Active provider&lt;br /&gt;
    Storage&lt;br /&gt;
    Passive provider&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
And is now like so:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Active  Provider chest       =&amp;gt;   Requester chest&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Storage chest                =&amp;gt;   Requester chest&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Passive Provider chest       =&amp;gt;   Requester chest&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Active Provider chest        =&amp;gt;   Storage chest&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To read this: Requests are coming from the requester- and storage chests and are accessed in this above given order.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A &#039;&#039;requested&#039;&#039; item is first looked up in the active provider chests, then in the storage chests, then the passive provider. So the active provider chests are emptied first, then the storage chests, then the passive provider chests.&lt;br /&gt;
* If robots are free and there is space left in storage chests, and there are unrequested items in an active provider chests, the items are moved from active provider to a storage chest.&lt;br /&gt;
* For the storage chests, the bots search for one storage, which has the same item already filled. Only if that can&#039;t be found, they &amp;quot;open up&amp;quot; a new storage chest. This should avoid having storage chests with different items inside.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In other words: the storage chests are filled, when all requests are fulfilled, emptied before using the passive provider chests and try to store only the items they already have inside.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Order of movement ==&lt;br /&gt;
The bots fulfill all requests with the same priority. The algorithm looks for the next free robot, then the next request in the queue and after giving orders to the robot, this request is put at the end of the queue, so that first all other requests are done. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The results are not optimal; it can happen, that the farest next bot will be requested, even if there is a much closer. Because of this, it&#039;s recommended to &#039;&#039;&#039;not use the logistic network for long distances and/or high throughput.&#039;&#039;&#039; (For that are the [[Railway network]] much more useful.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== See also ==&lt;br /&gt;
* [[Robotic network]]&lt;br /&gt;
* [[Robots]]&lt;br /&gt;
* [[Transport]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Networks]] [[Category: Logistic network]] [[Category: Circuit network]] [[Category: Transport network]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DeanDime</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Logistic_network/ru&amp;diff=111173</id>
		<title>Logistic network/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Logistic_network/ru&amp;diff=111173"/>
		<updated>2014-07-29T21:24:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DeanDime: /* Опасности потери роботов */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;1%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:RoboTrainStation.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Эта анимация показывает как роботы могут наполнять и опустошать сундуки на Ж/Д станции. Верхний трек для наполнения - с [[Сундук запроса|сундуками запроса]] с обеих сторон. Запрашиваемые предметы погружаются в грузовые вагоны. Второй трек предназначен для разгрузки, выгруженные предметы ложатся в [[Активный сундук снабжения|активные сундуки снабжения]] и потом отправляются в [[Сундук хранения|сундуки хранения]] с самого верха и в центре. Руда, что движется внизу по конвейеру помещается в [[Активный сундук снабжения|активные сундуки снабжения]] и потом переносится в сундуки запроса сверху.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Логистические роботы идеальны на Ж/Д станциях, так как вам там нужна высокая пропускная способность на небольших расстояниях.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Логистическая сеть]] (англ. LogNet - Logistic Network) это набор [[Логистическая сеть/Сундуки|разных сундуков]] и [[Логистический робот|логистических роботов]], что обслуживаются одним или несколькими [[Робопорт|робопортами]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от типа и настроек сундуков [[Логистическая сеть|логистической сети]] роботы будут носить предметы между этими сундуками. Это энергоемкая альтернатива перемещению предметов вручую, [[Транспортная сеть|конвейерами]] или же через [[Железнодорожняя сеть|Ж/Д перевозки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж игрока также может действовать, как [[Сундук запроса|сундук запроса]] в [[Логистическая сеть|логистической сети]], позволяя вам &#039;делать запросы&#039; для разных предметов прямо из инвентаря. После [[Исследования|исследования]] [[Character logistic slots]] вы сможете настроить количество и тип этих предметов. [[Логистический робот|Логистические роботы]] начнут носить такие [[Предметы|предметы]] из хранилищ сети в Ваш инвентарь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не путайте LogNet и [[Circuit network]]. Они используют общий предмет (умный манипулятор), но в остальном они не имеют ничего общего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предметы ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{imagelink|roboport|Roboport/ru|Робопорт}} || Центр [[Robotic network/ru|робосети]], в которой [[Robots/ru|роботы]] могут перемещаться. Также формирует площадь покрытия логистической сети.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Logistic-robot|Logistic robot/ru|Логистический робот}} || Перемещает предметы между [[Logistic network/Chests/ru|логистическими сундуками]]. (*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Provider-chest|Active Provider chest/ru|Активный сундук снабжения}} || [[Logistic network/Chests/ru|Логистический сундук]]: Обеспечивает логистическую сеть предметами. (**)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Logistic-chest-passive-provider|Passive Provider chest/ru|Пассивный сундук снабжения}} || [[Logistic network/Chests/ru|Логистический сундук]]: Обеспечивает логистическую сеть предметами, но не отправляет предметы в сундуки хранения. (**)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|storage-chest|Storage chest/ru|Сундук хранения}} || [[Logistic network/Chests/ru|Логистический сундук]]: Хранит [[Items/ru|предметы]], которые не затребованы. Обеспечивает логистическую сеть предметами. (**)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Requester-chest|Requester chest/ru|Сундук запроса}} || [[Logistic network/Chests/ru|Логистический сундук]]: Будет наполнен [[Logistic robot/ru|логистическими роботами]], пока не будет достигнуто настроенное количество предметов. (**)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Smart-inserter|Smart inserter/ru|}} || [[Smart inserter/ru|Умный манипулятор]]: Может быть включён/выключен в зависимости от содержания логистической сети, в которой находится.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(*) С самого начала робот может переносить 1 [[Items/ru|предмет]]. Это количество может быть увеличино с помощью исследования [[Logistic robot cargo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(**) Логистические сундуки также можно использовать в [[Circuit network/ru|логической сети]] с помощью красных и зелёных проводов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала просто используйте пассивные сундуки снабжения и сундуки запроса! Разместите пассивные сундуки снабжения на выходе сборочных автоматов (используйте манипуляторы) и сундуки запроса на входе. Запросите необходимые предметы. Разместите [[Робопорт]], который будет накрывать своей логистической зоной сундуки. Разместите немного логистических роботов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роботы начнут работать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете установить лимит для выработаной продукции через [[Сундуки/Ограничение вместимости|ограничение вместимости сундуков]] или - в долгостроковой перспекиве это будет лучше - через [[Умный манипулятор|умные манипуляторы]], которые будут настроены на ограничение количества предметов в логистической сети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как это работает ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разместите немного логистиков в любом месте или в робопорте, и они сразу начнут работать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Логистические роботы будут наполнять настроенные сундуки запроса, перемещая предметы из сундуков хранения или активных/пассивных сундуков запроса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Использование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование логистической сети позволяет делать сложные предметы  в относительно малой площади для завода. Простые и объемные действия на длинных расстояниях (например, выплавка металлов) может (и должна) выполняться, используя конвейерные ленты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главная вещь, что вам нужна - это [[Робопорт|робопорты]]. Когда вы его разместите и наведете на него, вы увидите великую зелёную зону и небольшую оранжевую зону внутри неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зелёная зона это зона строительства.&lt;br /&gt;
* Оранжевая зона это зона покрытия логистической сети. Также это максимальное расстояние для соединения двух робопортов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Расширение площади ===&lt;br /&gt;
Используйте больше робопортов, чтобы создать большую зону покрытия! Когда логистические зоны (оранжевые) покрытия соприкасаются или перекрываются, они соединяются в единую сеть. Это показывается, как пунктирная линия между двумя соединенными робопортами (если они снабжены электроэнергией). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Робопорты &#039;&#039;&#039;не будут&#039;&#039;&#039; соединены, если только зоны строительства соприкасаются.(зелёные зоны)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оранжевая зона покрытая [[Robotic network]] так же обозначает зоны логистической системы данного робопорта. Всё [[Logistic network/Chests]] внутри этой зоны образуют [[Logistic network]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может существовать несколько логистческих систем, не мешающих друг другу. Два робопорта создают одну большую логистическую сеть если их оранжевые зоны соединены, при этом роботы смогут перелетать из одного робопорта к другому. Чтобы предотвратить утечку роботов из одного робопорта в другой достаточно построить их так, чтобы оранжевые зоны не пересекались.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роботы, как правило, не перелетают из одной логистической сети в другую (исключение: если робот разрядился и выбрал другой робопорт для подзарядки, см. [[Robotic network/ru]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опасности потери роботов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Кусатели любят роботов!&#039;&#039;&#039; Но они выражают свою любовь... иначе :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С версии 0.10.0 роботы больше не уничтожаются если разряжаются в полёте, но заместо этого их скорость падает до 20%, что позволяет им долететь до робопорта для подзарядки, а игроку даёт шанс решить проблему не теряя роботов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Устарело: &#039;&#039;Pay attention to robotic networks which form some kind of U-shape (where the shortest way between two chests goes over an uncovered area): if a bot runs out of charge in this area, and cannot return fast enough to a roboport, the bot falls to the ground and will be destroyed (along with anything it was carrying).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Running out of charge can happen also, if you overuse the roboports;&#039;&#039;&#039; when the charging-queue for the bots gets too long, the bots (and their loads) get lost! A roboport can charge between 50 and 70 bots ... But this is not very efficient to have large queues of bots waiting for charge, cause that will reduce of course the overall throughput of them! Limit the number of bots or build more roboports for that case.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Расширенные данные ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Информация о сети ===&lt;br /&gt;
A Logistic network knows the numbers of all [[Items]] stored in storage and active/passive chests and also the number of all items currently carried by [[Logistic robot]]s. This information can be seen by &#039;&#039;&#039;hovering over a logistic chest&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
* you see the sum of all items in storage/provider chests (The list can get very long, this will be fixed)&lt;br /&gt;
* currently on the way in this logistic network and&lt;br /&gt;
* currently requested items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отрицательные числа ===&lt;br /&gt;
For some reasons,  you can see negative numbers in the network info. This is not a bug. This means, that the bots can transport more than available ([[Logistic robot cargo]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Активные/Пассивные сундуки снабжения === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The provider chest is used by the logistic bots as &amp;quot;source&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You insert the items into this chest with an [[Inserters|inserter]]; a useful case is directly inserting the output of an [[Assembling machine]]/[[Furnace]] into this chest. Use a [[Smart inserter]] to limit the number of items you put into the logistic network!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The priorities between active and passive Provider chest are equal ( see http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=18&amp;amp;t=3415 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Активный сундук снабжения ====&lt;br /&gt;
* The content of active provider chests is delivered to &#039;&#039;&#039;both requester and storage chests &lt;br /&gt;
* Active provider chests are immediately emptied unless the demand for that item in requester chests is already met or there is no space in a storage chest left.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Пассивный сундук снабжения ====&lt;br /&gt;
* The content of passive provider chests is &#039;&#039;&#039;delivered to requester chests only&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Passive provider chests are only emptied if there is a requester chest which has an unmet demand for those items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сундук запроса ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The provider chest is used by the logistic bots as &amp;quot;target&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can set the needed amount of items in the [[Requester chest]]. The logistic bots try then to deliver this requests.&lt;br /&gt;
The logistic bots take the requested items (first from provider chests, then from storage chests), until the demand us fulfilled.&lt;br /&gt;
(The delivered items can then be placed via [[Inserters]] to the destination, e. g. an [[Assembling machine]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Больше предметов, чем было запрошено? ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The delivered number of items in the requester chest can be higher than requested. This depends from the [[Logistic robot cargo]]-bonus you have researched.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сундук хранения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This chest is used by the logistic bots as both, &amp;quot;source&amp;quot; and &amp;quot;target&amp;quot;. You can use the storage chest in the same way as the active/passive provider chest: deliver items to the requester chests. But that is not it&#039;s purpose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Как цель ====&lt;br /&gt;
The storage chest is used as target, when all other targets for the provider chests are fulfilled and if there are free bots left. Then the bots move items from provider- to storage-chest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
They try to move the item to a storage chest, that &#039;&#039;&#039;already contains items of the same type&#039;&#039;&#039;. Empty storage chests are filled first. This should avoid having storage chests with different items inside.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Как источник ====&lt;br /&gt;
Storage chests have a lower priority than provider chests. The bots look for a provider chest as source, before they search in a storage chest for that item.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Полезность сундуков хранения? ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This has been quite long discussed (See [http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&amp;amp;t=1237#p8625 this] and [http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&amp;amp;t=1237#p8625|this thread]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As the result the provider chest has been changed to the [[Active Provider chest]] and the [[Passive Provider chest]] was introduced.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There are now no cases, where the storage chest can&#039;t be used; there is always a way to integrate them into the layout and this is especially important for deconstruction or for example at [[Railway network/Train station]]s. [http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&amp;amp;t=1237#p8625 see here] )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможные пути и приоритеты запросов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This overview reflects also the priorities, in which order the chests are filled/emptied.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Active/Passive Provider chest   =&amp;gt;   Requester chest&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Storage chest    =&amp;gt;   Requester chest&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Active Provider chest   =&amp;gt;   Storage chest&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Requests are coming from the requester chests and storage chests.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* a requested item is first looked up in the provider chests, then in the storage chests (provider chests are emptied first)&lt;br /&gt;
* if robots are free and there is space left in storage chests, and there are unrequested items in active provider chests, the items are moved from active provider to a storage chest.&lt;br /&gt;
* if a any storage chest already contains items of different type, empty storage chests are filled first. This should avoid having storage chests with different items inside.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In other words: the storage chests are filled last, emptied last and try to store the items they already have.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Порядок движения ==&lt;br /&gt;
The bots fulfill all requests with the same priority. The algorithm looks for the next free robot, then the next request in the queue and after giving orders to the robot, this request is put at the end of the queue, so that first all other requests are done. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The results are not optimal; it can happen, that the farest next bot will be requested, even if there is a much closer. Because of this, it&#039;s  recommended to &#039;&#039;&#039;don&#039;t use the logistic network for long distances and/or high throughput.&#039;&#039;&#039; (For that are the [[Railway network]] much more useful.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смотрите также ==&lt;br /&gt;
* [[Robotic network/ru|Робосеть]]&lt;br /&gt;
* [[Robots/ruРоботы]]&lt;br /&gt;
* [[Транспортировка]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Networks/ru]] [[Category: Logistic network/ru]] [[Category: Transport network/ru]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DeanDime</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Logistic_network/ru&amp;diff=111172</id>
		<title>Logistic network/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Logistic_network/ru&amp;diff=111172"/>
		<updated>2014-07-29T21:17:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DeanDime: /* Расширение площади */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;1%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:RoboTrainStation.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Эта анимация показывает как роботы могут наполнять и опустошать сундуки на Ж/Д станции. Верхний трек для наполнения - с [[Сундук запроса|сундуками запроса]] с обеих сторон. Запрашиваемые предметы погружаются в грузовые вагоны. Второй трек предназначен для разгрузки, выгруженные предметы ложатся в [[Активный сундук снабжения|активные сундуки снабжения]] и потом отправляются в [[Сундук хранения|сундуки хранения]] с самого верха и в центре. Руда, что движется внизу по конвейеру помещается в [[Активный сундук снабжения|активные сундуки снабжения]] и потом переносится в сундуки запроса сверху.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Логистические роботы идеальны на Ж/Д станциях, так как вам там нужна высокая пропускная способность на небольших расстояниях.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Логистическая сеть]] (англ. LogNet - Logistic Network) это набор [[Логистическая сеть/Сундуки|разных сундуков]] и [[Логистический робот|логистических роботов]], что обслуживаются одним или несколькими [[Робопорт|робопортами]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от типа и настроек сундуков [[Логистическая сеть|логистической сети]] роботы будут носить предметы между этими сундуками. Это энергоемкая альтернатива перемещению предметов вручую, [[Транспортная сеть|конвейерами]] или же через [[Железнодорожняя сеть|Ж/Д перевозки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж игрока также может действовать, как [[Сундук запроса|сундук запроса]] в [[Логистическая сеть|логистической сети]], позволяя вам &#039;делать запросы&#039; для разных предметов прямо из инвентаря. После [[Исследования|исследования]] [[Character logistic slots]] вы сможете настроить количество и тип этих предметов. [[Логистический робот|Логистические роботы]] начнут носить такие [[Предметы|предметы]] из хранилищ сети в Ваш инвентарь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не путайте LogNet и [[Circuit network]]. Они используют общий предмет (умный манипулятор), но в остальном они не имеют ничего общего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предметы ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{imagelink|roboport|Roboport/ru|Робопорт}} || Центр [[Robotic network/ru|робосети]], в которой [[Robots/ru|роботы]] могут перемещаться. Также формирует площадь покрытия логистической сети.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Logistic-robot|Logistic robot/ru|Логистический робот}} || Перемещает предметы между [[Logistic network/Chests/ru|логистическими сундуками]]. (*)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Provider-chest|Active Provider chest/ru|Активный сундук снабжения}} || [[Logistic network/Chests/ru|Логистический сундук]]: Обеспечивает логистическую сеть предметами. (**)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Logistic-chest-passive-provider|Passive Provider chest/ru|Пассивный сундук снабжения}} || [[Logistic network/Chests/ru|Логистический сундук]]: Обеспечивает логистическую сеть предметами, но не отправляет предметы в сундуки хранения. (**)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|storage-chest|Storage chest/ru|Сундук хранения}} || [[Logistic network/Chests/ru|Логистический сундук]]: Хранит [[Items/ru|предметы]], которые не затребованы. Обеспечивает логистическую сеть предметами. (**)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Requester-chest|Requester chest/ru|Сундук запроса}} || [[Logistic network/Chests/ru|Логистический сундук]]: Будет наполнен [[Logistic robot/ru|логистическими роботами]], пока не будет достигнуто настроенное количество предметов. (**)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Smart-inserter|Smart inserter/ru|}} || [[Smart inserter/ru|Умный манипулятор]]: Может быть включён/выключен в зависимости от содержания логистической сети, в которой находится.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(*) С самого начала робот может переносить 1 [[Items/ru|предмет]]. Это количество может быть увеличино с помощью исследования [[Logistic robot cargo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(**) Логистические сундуки также можно использовать в [[Circuit network/ru|логической сети]] с помощью красных и зелёных проводов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала просто используйте пассивные сундуки снабжения и сундуки запроса! Разместите пассивные сундуки снабжения на выходе сборочных автоматов (используйте манипуляторы) и сундуки запроса на входе. Запросите необходимые предметы. Разместите [[Робопорт]], который будет накрывать своей логистической зоной сундуки. Разместите немного логистических роботов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роботы начнут работать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете установить лимит для выработаной продукции через [[Сундуки/Ограничение вместимости|ограничение вместимости сундуков]] или - в долгостроковой перспекиве это будет лучше - через [[Умный манипулятор|умные манипуляторы]], которые будут настроены на ограничение количества предметов в логистической сети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как это работает ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разместите немного логистиков в любом месте или в робопорте, и они сразу начнут работать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Логистические роботы будут наполнять настроенные сундуки запроса, перемещая предметы из сундуков хранения или активных/пассивных сундуков запроса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Использование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование логистической сети позволяет делать сложные предметы  в относительно малой площади для завода. Простые и объемные действия на длинных расстояниях (например, выплавка металлов) может (и должна) выполняться, используя конвейерные ленты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главная вещь, что вам нужна - это [[Робопорт|робопорты]]. Когда вы его разместите и наведете на него, вы увидите великую зелёную зону и небольшую оранжевую зону внутри неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зелёная зона это зона строительства.&lt;br /&gt;
* Оранжевая зона это зона покрытия логистической сети. Также это максимальное расстояние для соединения двух робопортов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Расширение площади ===&lt;br /&gt;
Используйте больше робопортов, чтобы создать большую зону покрытия! Когда логистические зоны (оранжевые) покрытия соприкасаются или перекрываются, они соединяются в единую сеть. Это показывается, как пунктирная линия между двумя соединенными робопортами (если они снабжены электроэнергией). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Робопорты &#039;&#039;&#039;не будут&#039;&#039;&#039; соединены, если только зоны строительства соприкасаются.(зелёные зоны)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оранжевая зона покрытая [[Robotic network]] так же обозначает зоны логистической системы данного робопорта. Всё [[Logistic network/Chests]] внутри этой зоны образуют [[Logistic network]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может существовать несколько логистческих систем, не мешающих друг другу. Два робопорта создают одну большую логистическую сеть если их оранжевые зоны соединены, при этом роботы смогут перелетать из одного робопорта к другому. Чтобы предотвратить утечку роботов из одного робопорта в другой достаточно построить их так, чтобы оранжевые зоны не пересекались.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роботы, как правило, не перелетают из одной логистической сети в другую (исключение: если робот разрядился и выбрал другой робопорт для подзарядки, см. [[Robotic network/ru]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опасности потери роботов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Кусатели любят роботов!&#039;&#039;&#039; Но ихняя любовь... Специфическая... :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
With v0.10.0 the bots are not longer destroyed, when running out of energy, but have then only 20% of their speed, which gives them the chance to reload and a chance for the player to find the problem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This needs to be moved: &#039;&#039;Pay attention to robotic networks which form some kind of U-shape (where the shortest way between two chests goes over an uncovered area): if a bot runs out of charge in this area, and cannot return fast enough to a roboport, the bot falls to the ground and will be destroyed (along with anything it was carrying).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Running out of charge can happen also, if you overuse the roboports;&#039;&#039;&#039; when the charging-queue for the bots gets too long, the bots (and their loads) get lost! A roboport can charge between 50 and 70 bots ... But this is not very efficient to have large queues of bots waiting for charge, cause that will reduce of course the overall throughput of them! Limit the number of bots or build more roboports for that case.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Расширенные данные ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Информация о сети ===&lt;br /&gt;
A Logistic network knows the numbers of all [[Items]] stored in storage and active/passive chests and also the number of all items currently carried by [[Logistic robot]]s. This information can be seen by &#039;&#039;&#039;hovering over a logistic chest&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
* you see the sum of all items in storage/provider chests (The list can get very long, this will be fixed)&lt;br /&gt;
* currently on the way in this logistic network and&lt;br /&gt;
* currently requested items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отрицательные числа ===&lt;br /&gt;
For some reasons,  you can see negative numbers in the network info. This is not a bug. This means, that the bots can transport more than available ([[Logistic robot cargo]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Активные/Пассивные сундуки снабжения === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The provider chest is used by the logistic bots as &amp;quot;source&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You insert the items into this chest with an [[Inserters|inserter]]; a useful case is directly inserting the output of an [[Assembling machine]]/[[Furnace]] into this chest. Use a [[Smart inserter]] to limit the number of items you put into the logistic network!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The priorities between active and passive Provider chest are equal ( see http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=18&amp;amp;t=3415 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Активный сундук снабжения ====&lt;br /&gt;
* The content of active provider chests is delivered to &#039;&#039;&#039;both requester and storage chests &lt;br /&gt;
* Active provider chests are immediately emptied unless the demand for that item in requester chests is already met or there is no space in a storage chest left.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Пассивный сундук снабжения ====&lt;br /&gt;
* The content of passive provider chests is &#039;&#039;&#039;delivered to requester chests only&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Passive provider chests are only emptied if there is a requester chest which has an unmet demand for those items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сундук запроса ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The provider chest is used by the logistic bots as &amp;quot;target&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can set the needed amount of items in the [[Requester chest]]. The logistic bots try then to deliver this requests.&lt;br /&gt;
The logistic bots take the requested items (first from provider chests, then from storage chests), until the demand us fulfilled.&lt;br /&gt;
(The delivered items can then be placed via [[Inserters]] to the destination, e. g. an [[Assembling machine]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Больше предметов, чем было запрошено? ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The delivered number of items in the requester chest can be higher than requested. This depends from the [[Logistic robot cargo]]-bonus you have researched.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сундук хранения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This chest is used by the logistic bots as both, &amp;quot;source&amp;quot; and &amp;quot;target&amp;quot;. You can use the storage chest in the same way as the active/passive provider chest: deliver items to the requester chests. But that is not it&#039;s purpose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Как цель ====&lt;br /&gt;
The storage chest is used as target, when all other targets for the provider chests are fulfilled and if there are free bots left. Then the bots move items from provider- to storage-chest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
They try to move the item to a storage chest, that &#039;&#039;&#039;already contains items of the same type&#039;&#039;&#039;. Empty storage chests are filled first. This should avoid having storage chests with different items inside.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Как источник ====&lt;br /&gt;
Storage chests have a lower priority than provider chests. The bots look for a provider chest as source, before they search in a storage chest for that item.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Полезность сундуков хранения? ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This has been quite long discussed (See [http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&amp;amp;t=1237#p8625 this] and [http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&amp;amp;t=1237#p8625|this thread]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As the result the provider chest has been changed to the [[Active Provider chest]] and the [[Passive Provider chest]] was introduced.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There are now no cases, where the storage chest can&#039;t be used; there is always a way to integrate them into the layout and this is especially important for deconstruction or for example at [[Railway network/Train station]]s. [http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=5&amp;amp;t=1237#p8625 see here] )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможные пути и приоритеты запросов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This overview reflects also the priorities, in which order the chests are filled/emptied.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Active/Passive Provider chest   =&amp;gt;   Requester chest&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Storage chest    =&amp;gt;   Requester chest&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Active Provider chest   =&amp;gt;   Storage chest&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Requests are coming from the requester chests and storage chests.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* a requested item is first looked up in the provider chests, then in the storage chests (provider chests are emptied first)&lt;br /&gt;
* if robots are free and there is space left in storage chests, and there are unrequested items in active provider chests, the items are moved from active provider to a storage chest.&lt;br /&gt;
* if a any storage chest already contains items of different type, empty storage chests are filled first. This should avoid having storage chests with different items inside.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In other words: the storage chests are filled last, emptied last and try to store the items they already have.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Порядок движения ==&lt;br /&gt;
The bots fulfill all requests with the same priority. The algorithm looks for the next free robot, then the next request in the queue and after giving orders to the robot, this request is put at the end of the queue, so that first all other requests are done. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The results are not optimal; it can happen, that the farest next bot will be requested, even if there is a much closer. Because of this, it&#039;s  recommended to &#039;&#039;&#039;don&#039;t use the logistic network for long distances and/or high throughput.&#039;&#039;&#039; (For that are the [[Railway network]] much more useful.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смотрите также ==&lt;br /&gt;
* [[Robotic network/ru|Робосеть]]&lt;br /&gt;
* [[Robots/ruРоботы]]&lt;br /&gt;
* [[Транспортировка]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Networks/ru]] [[Category: Logistic network/ru]] [[Category: Transport network/ru]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DeanDime</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Railway/ru&amp;diff=111170</id>
		<title>Railway/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Railway/ru&amp;diff=111170"/>
		<updated>2014-07-29T20:54:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DeanDime: /* Поезда */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Железнодорожняя сеть|Железная дорога]] это набор [[Предметы|предметов]], что позволяют строить железнодорожные линии, станции и поезда и устанавливать систему автоматической транспортировки, которая более эффективна, чем конвейеры на дальних расстояниях. Хотя строительство такой сети действительно сложное и требует много [[Предметы#Ресурсы|ресурсов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предметы ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Рельсы !! Поезда !! Автоматизация&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|straight-rail|Straight rail/ru|Прямой рельс}} || {{imagelink|diesel-locomotive|Diesel locomotive/ru|Дизельный локомотив}} || {{imagelink|automated-rail-transportation|Train stop/ru|Остановка поезда}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|curved-rail|Curved rail/ru|Изогнутый рельс}} || {{imagelink|cargo-wagon|Cargo wagon/ru|Грузовой вагон}} || {{imagelink|rail-signals|Rail signal/ru|Железнодорожний сигнал}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основы ==&lt;br /&gt;
Factorio сейчас в альфа-стадии и вам нужно прокладывать железнодорожний путь кусочек за кусочком. Это не так сложно, как вы думаете, но концепцию железнодорожной сети не можно объяснить простыми словами и даже фотографии не описывают это хорошо. Мы рекомендуем посмотреть несколько видео о том, как построить простую железную дорогу, что делает стартовые шаги очень простыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* v0.8, на английском [http://www.youtube.com/watch?v=RmyOdxi5hR4 Inzainia Plays: Factorio ver 0.8.0 EP:8 (Trains, Trains, Trains!!!)]&lt;br /&gt;
* v0.6, на немецком [http://www.youtube.com/watch?v=idOaZpX8lnA Silver&#039;s Factorio Basic Train Tutorial]&lt;br /&gt;
* Или посмотрите здесь [http://www.youtube.com/results?search_query=lets%20play%20factorio%20trains Let&#039;s play factorio] :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общая стратегия для начала:&lt;br /&gt;
* Во-первых вам нужны рельсы. Конечно, вы можете сделать рельсы самостоятельно, но мы рекомендуем использовать [[Crafting network|automate crafting]] для этого, потому, что вам будет нужно много рельс.&lt;br /&gt;
* Постройте сборочный автомат [[Железный стержень|железных стержней]], и соедините его с сборочными автоматами для [[Прямый рельс|прямых рельс]] и [[Изогнутый рельс|изогнутых рельс]].&lt;br /&gt;
* Для начала вам нужно 100-200 прямых и 10-20 изогнутых рельс, прямых рельс обычно нужно приблизительно в десять раз больше, чем изогнутых.&lt;br /&gt;
* Разместите несколько рельс и соедините в небольшой трек.&lt;br /&gt;
* Сделайте [[дизельный локомотив]] и [[грузовой вагон]].&lt;br /&gt;
* Установите их на построенный трек так, чтобы соединились в поезд.&lt;br /&gt;
* Положите [[топливо]] в локомотив.&lt;br /&gt;
* Сядьте в локомотив (нажмите Enter стоя возле него) и ездьте на здоровье :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Продвинутая Ж/Д ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Определения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Железнодорожняя сеть/Рельса-сегмент]]: кусочек трека. Это или [[прямой рельс]] или [[изогнутый рельс]].&lt;br /&gt;
* [[Железнодорожняя сеть/Сегмент]]: один путь непрерывного рельса, трек без перекрестков или переключений. Это может быть важно, если вы хотите использовать [[Железная дорога/Сигналы]]. Вы можете видеть число текущих сегментов при наведении на трек.&lt;br /&gt;
* [[Железнодорожняя сеть/Блок]] набор сегментов. Каждый из подключенных сегментов принадлежит одному блоку, независимо от того, может ли поезд может ездить на нём или нет, и независимо от того, может ли он двигаться в обеих направлениях (for example a joining switch: the other segment of the switch belongs to the same block!). Вы можете видеть текущие номера блоков в секции информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Принципы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Железнодорожняя сеть/Размещение рельс]]: Прямые рельсы могут быть размещены только специальным образом на &amp;quot;больших&amp;quot; тайлах размерами 2х2 обычных тайла, не не не на стыке таких двух &amp;quot;больших&amp;quot; тайлов. Изогнутые рельсы тоже используют такую систему. Для детального понимания концепции игры (например если вы планируете сделать площадку для Ж/Д станции, &#039;&#039;&#039;прежде&#039;&#039;&#039;, чем вы исследуете поезда) это очень важно, потому, что вы можете построить треки только на таких координатах.&lt;br /&gt;
* [[Железнодорожняя сеть/Занимаемое место]]: Место, нужное для постройки железной дороги больше, чем вы думаете. Разворот на 180 градусов занимает 12 тайлов ширины! Простейшая остановка для поезда (из 1 локомотива и 1 вагона) тоже требует больше 10-12 тайлов. Лучше будет, если вы отдалите камеру и определите размеры постройки прежде, чем строить.&lt;br /&gt;
* [[Railway network/Связи с OpenTTD]]: Поезда из Factorio имеют множество связей с  [http://www.openttd.org/ Open Traffic Tycoon Deluxe]. Если вы уже играли в эту игру, можете найти некоторые общие элементы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Треки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Железнодорожняя сеть/Схемы]]:&#039;&#039;&#039; Переключения, перекрёстки, всё, что строится из двух базовых элементов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Поезда ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:train-example-1.png|thumb|256px|Чтобы сформировать вагон, разместите локомотивы и вагоны на треке]] &#039;&#039;&#039;[[Vehicle/Train/ru]]:&#039;&#039;&#039; Разместите локомотив и вагон близко один к одному на треке.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Vehicle/Train/Locomotive/ru ]]:&#039;&#039;&#039; Поезду нужен как минимум один локомотив.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Vehicle/Train/Wagon/ru]]:&#039;&#039;&#039; Вагон - как большой сундук, но манипуляторы могут ложить и забирать из него на более длинных расстояниях.&lt;br /&gt;
* [[Vehicle/Train/Driving/ru]]: Вы можете сесть в локомотив, нажав Enter.&lt;br /&gt;
* [[Vehicle/Train/Reverse driving/ru]]: Возможность ездить в другом направлении во время езды в автоматическом режиме.&lt;br /&gt;
* [[Vehicle/Train/Defence/ru]]: Поезда приоритетная цель коренных жителей, см. [[Enemies]].&lt;br /&gt;
* [[Railway network/Do not cross the tracks/ru]]: Поезда очень быстрые, берегитесь!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Автоматизация ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Железнодорожняя сеть/Автоматизация перевозок]]: для автоматизированной транспортировки предметов вам как минимум нужны две остановки и один поезд.&lt;br /&gt;
** если вы используете [[Rail signal]]s смотрите [[Railway network/Signal/Block signal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Остановки поездов ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:station-example-1.png|thumb|256px|Очень маленькая станция, &amp;lt;del&amp;gt;которая иллюстрирует размещение [[Манипуляторы|манипуляторов]] для первых 3 вагонов&amp;lt;/del&amp;gt;. Пропуски между манипуляторами больше не нужны.]]&lt;br /&gt;
* [[Railway network/Train stop]]: &#039;&#039;&#039;точка&#039;&#039;&#039; на треке, где поезда могут остановиться в автоматическом режиме&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Train stations ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Железнодорожняя сеть/Станция]]: комбинация [[Железнодорожняя сеть/Остановка|остановвки для поездов]] и [[Хранилище|хранилища]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Трюк с переименованием остановок ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Railway network/Трюк с переименованием остановок]]: Что случится, если несколько станций получат одно и то же имя?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Несколько поездов на одном треке ===&lt;br /&gt;
[[File:station-example-3.png|thumb|256px|Станция с несколькими [[Rail signal]] позволяет работать нескольким поездам на одном треке]]&lt;br /&gt;
* [[Railway network/Несколько поездов на одном треке]]:  Вы можете работать с несколькими поездами на одном треке&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Эксперт ==&lt;br /&gt;
=== Signals ===&lt;br /&gt;
[[File:station-example-2.png|thumb|256px|Станция с наибольшей производительностью для коротких поездов. &lt;br /&gt;
Наибольшая скорость разгрузки, точки ожидания, дозаправка, защита, способна обслуживать множество поездов одновременно, модульная конструкция.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Railway network/Signal]]:&#039;&#039;&#039; [[Rail signal]] позволяет организовать несколько поездов на одних путях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Смешанные транспортировки: транспортировки различных предметов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Railway network/Mixed transports]]: Вы не можете поставлять точно установленные объёмы предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Несколько поездов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Railway network/Multiple trains/ru]]: Запустите много поездов к многим станциям на далекие расстояния.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смотрите также ==&lt;br /&gt;
* [[Transport network/ru|Транспортная сеть]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Railway network/ru|Железная дорога]] [[Category: Networks/ru|Сети]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DeanDime</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Railway/ru&amp;diff=111169</id>
		<title>Railway/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Railway/ru&amp;diff=111169"/>
		<updated>2014-07-29T20:52:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DeanDime: /* Эксперт */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Железнодорожняя сеть|Железная дорога]] это набор [[Предметы|предметов]], что позволяют строить железнодорожные линии, станции и поезда и устанавливать систему автоматической транспортировки, которая более эффективна, чем конвейеры на дальних расстояниях. Хотя строительство такой сети действительно сложное и требует много [[Предметы#Ресурсы|ресурсов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предметы ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Рельсы !! Поезда !! Автоматизация&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|straight-rail|Straight rail/ru|Прямой рельс}} || {{imagelink|diesel-locomotive|Diesel locomotive/ru|Дизельный локомотив}} || {{imagelink|automated-rail-transportation|Train stop/ru|Остановка поезда}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|curved-rail|Curved rail/ru|Изогнутый рельс}} || {{imagelink|cargo-wagon|Cargo wagon/ru|Грузовой вагон}} || {{imagelink|rail-signals|Rail signal/ru|Железнодорожний сигнал}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основы ==&lt;br /&gt;
Factorio сейчас в альфа-стадии и вам нужно прокладывать железнодорожний путь кусочек за кусочком. Это не так сложно, как вы думаете, но концепцию железнодорожной сети не можно объяснить простыми словами и даже фотографии не описывают это хорошо. Мы рекомендуем посмотреть несколько видео о том, как построить простую железную дорогу, что делает стартовые шаги очень простыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* v0.8, на английском [http://www.youtube.com/watch?v=RmyOdxi5hR4 Inzainia Plays: Factorio ver 0.8.0 EP:8 (Trains, Trains, Trains!!!)]&lt;br /&gt;
* v0.6, на немецком [http://www.youtube.com/watch?v=idOaZpX8lnA Silver&#039;s Factorio Basic Train Tutorial]&lt;br /&gt;
* Или посмотрите здесь [http://www.youtube.com/results?search_query=lets%20play%20factorio%20trains Let&#039;s play factorio] :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общая стратегия для начала:&lt;br /&gt;
* Во-первых вам нужны рельсы. Конечно, вы можете сделать рельсы самостоятельно, но мы рекомендуем использовать [[Crafting network|automate crafting]] для этого, потому, что вам будет нужно много рельс.&lt;br /&gt;
* Постройте сборочный автомат [[Железный стержень|железных стержней]], и соедините его с сборочными автоматами для [[Прямый рельс|прямых рельс]] и [[Изогнутый рельс|изогнутых рельс]].&lt;br /&gt;
* Для начала вам нужно 100-200 прямых и 10-20 изогнутых рельс, прямых рельс обычно нужно приблизительно в десять раз больше, чем изогнутых.&lt;br /&gt;
* Разместите несколько рельс и соедините в небольшой трек.&lt;br /&gt;
* Сделайте [[дизельный локомотив]] и [[грузовой вагон]].&lt;br /&gt;
* Установите их на построенный трек так, чтобы соединились в поезд.&lt;br /&gt;
* Положите [[топливо]] в локомотив.&lt;br /&gt;
* Сядьте в локомотив (нажмите Enter стоя возле него) и ездьте на здоровье :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Продвинутая Ж/Д ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Определения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Железнодорожняя сеть/Рельса-сегмент]]: кусочек трека. Это или [[прямой рельс]] или [[изогнутый рельс]].&lt;br /&gt;
* [[Железнодорожняя сеть/Сегмент]]: один путь непрерывного рельса, трек без перекрестков или переключений. Это может быть важно, если вы хотите использовать [[Железная дорога/Сигналы]]. Вы можете видеть число текущих сегментов при наведении на трек.&lt;br /&gt;
* [[Железнодорожняя сеть/Блок]] набор сегментов. Каждый из подключенных сегментов принадлежит одному блоку, независимо от того, может ли поезд может ездить на нём или нет, и независимо от того, может ли он двигаться в обеих направлениях (for example a joining switch: the other segment of the switch belongs to the same block!). Вы можете видеть текущие номера блоков в секции информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Принципы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Железнодорожняя сеть/Размещение рельс]]: Прямые рельсы могут быть размещены только специальным образом на &amp;quot;больших&amp;quot; тайлах размерами 2х2 обычных тайла, не не не на стыке таких двух &amp;quot;больших&amp;quot; тайлов. Изогнутые рельсы тоже используют такую систему. Для детального понимания концепции игры (например если вы планируете сделать площадку для Ж/Д станции, &#039;&#039;&#039;прежде&#039;&#039;&#039;, чем вы исследуете поезда) это очень важно, потому, что вы можете построить треки только на таких координатах.&lt;br /&gt;
* [[Железнодорожняя сеть/Занимаемое место]]: Место, нужное для постройки железной дороги больше, чем вы думаете. Разворот на 180 градусов занимает 12 тайлов ширины! Простейшая остановка для поезда (из 1 локомотива и 1 вагона) тоже требует больше 10-12 тайлов. Лучше будет, если вы отдалите камеру и определите размеры постройки прежде, чем строить.&lt;br /&gt;
* [[Railway network/Связи с OpenTTD]]: Поезда из Factorio имеют множество связей с  [http://www.openttd.org/ Open Traffic Tycoon Deluxe]. Если вы уже играли в эту игру, можете найти некоторые общие элементы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Треки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Железнодорожняя сеть/Схемы]]:&#039;&#039;&#039; Переключения, перекрёстки, всё, что строится из двух базовых элементов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Поезда ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:train-example-1.png|thumb|256px|Чтобы сформировать вагон, разместите локомотивы и вагоны на треке]] &#039;&#039;&#039;[[Vehicle/Train/ru]]:&#039;&#039;&#039; Разместите локомотив и вагон близко один к одному на треке.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Vehicle/Train/Locomotive/ru ]]:&#039;&#039;&#039; Поезду нужен как минимум один локомотив.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Vehicle/Train/Wagon/ru]]:&#039;&#039;&#039; Вагон - как большой сундук, но манипуляторы могут ложить и забирать из него на более длинных расстояниях.&lt;br /&gt;
* [[Vehicle/Train/Driving/ru]]: Вы можете сесть в локомотив, нажав Enter.&lt;br /&gt;
* [[Vehicle/Train/Reverse driving/ru]]: Возможность ездить в другом направлении во время езды в автоматическом режиме.&lt;br /&gt;
* [[Vehicle/Train/Defence/ru]]: As trains are a priority target of [[Enemies]].&lt;br /&gt;
* [[Railway network/Do not cross the tracks/ru]]: Поезда очень быстрые, берегитесь!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Автоматизация ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Железнодорожняя сеть/Автоматизация перевозок]]: для автоматизированной транспортировки предметов вам как минимум нужны две остановки и один поезд.&lt;br /&gt;
** если вы используете [[Rail signal]]s смотрите [[Railway network/Signal/Block signal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Остановки поездов ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:station-example-1.png|thumb|256px|Очень маленькая станция, &amp;lt;del&amp;gt;которая иллюстрирует размещение [[Манипуляторы|манипуляторов]] для первых 3 вагонов&amp;lt;/del&amp;gt;. Пропуски между манипуляторами больше не нужны.]]&lt;br /&gt;
* [[Railway network/Train stop]]: &#039;&#039;&#039;точка&#039;&#039;&#039; на треке, где поезда могут остановиться в автоматическом режиме&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Train stations ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Железнодорожняя сеть/Станция]]: комбинация [[Железнодорожняя сеть/Остановка|остановвки для поездов]] и [[Хранилище|хранилища]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Трюк с переименованием остановок ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Railway network/Трюк с переименованием остановок]]: Что случится, если несколько станций получат одно и то же имя?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Несколько поездов на одном треке ===&lt;br /&gt;
[[File:station-example-3.png|thumb|256px|Станция с несколькими [[Rail signal]] позволяет работать нескольким поездам на одном треке]]&lt;br /&gt;
* [[Railway network/Несколько поездов на одном треке]]:  Вы можете работать с несколькими поездами на одном треке&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Эксперт ==&lt;br /&gt;
=== Signals ===&lt;br /&gt;
[[File:station-example-2.png|thumb|256px|Станция с наибольшей производительностью для коротких поездов. &lt;br /&gt;
Наибольшая скорость разгрузки, точки ожидания, дозаправка, защита, способна обслуживать множество поездов одновременно, модульная конструкция.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Railway network/Signal]]:&#039;&#039;&#039; [[Rail signal]] позволяет организовать несколько поездов на одних путях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Смешанные транспортировки: транспортировки различных предметов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Railway network/Mixed transports]]: Вы не можете поставлять точно установленные объёмы предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Несколько поездов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Railway network/Multiple trains/ru]]: Запустите много поездов к многим станциям на далекие расстояния.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смотрите также ==&lt;br /&gt;
* [[Transport network/ru|Транспортная сеть]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Railway network/ru|Железная дорога]] [[Category: Networks/ru|Сети]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DeanDime</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Railway/ru&amp;diff=111168</id>
		<title>Railway/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Railway/ru&amp;diff=111168"/>
		<updated>2014-07-29T20:51:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DeanDime: /* Expert */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Железнодорожняя сеть|Железная дорога]] это набор [[Предметы|предметов]], что позволяют строить железнодорожные линии, станции и поезда и устанавливать систему автоматической транспортировки, которая более эффективна, чем конвейеры на дальних расстояниях. Хотя строительство такой сети действительно сложное и требует много [[Предметы#Ресурсы|ресурсов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предметы ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Рельсы !! Поезда !! Автоматизация&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|straight-rail|Straight rail/ru|Прямой рельс}} || {{imagelink|diesel-locomotive|Diesel locomotive/ru|Дизельный локомотив}} || {{imagelink|automated-rail-transportation|Train stop/ru|Остановка поезда}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|curved-rail|Curved rail/ru|Изогнутый рельс}} || {{imagelink|cargo-wagon|Cargo wagon/ru|Грузовой вагон}} || {{imagelink|rail-signals|Rail signal/ru|Железнодорожний сигнал}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основы ==&lt;br /&gt;
Factorio сейчас в альфа-стадии и вам нужно прокладывать железнодорожний путь кусочек за кусочком. Это не так сложно, как вы думаете, но концепцию железнодорожной сети не можно объяснить простыми словами и даже фотографии не описывают это хорошо. Мы рекомендуем посмотреть несколько видео о том, как построить простую железную дорогу, что делает стартовые шаги очень простыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* v0.8, на английском [http://www.youtube.com/watch?v=RmyOdxi5hR4 Inzainia Plays: Factorio ver 0.8.0 EP:8 (Trains, Trains, Trains!!!)]&lt;br /&gt;
* v0.6, на немецком [http://www.youtube.com/watch?v=idOaZpX8lnA Silver&#039;s Factorio Basic Train Tutorial]&lt;br /&gt;
* Или посмотрите здесь [http://www.youtube.com/results?search_query=lets%20play%20factorio%20trains Let&#039;s play factorio] :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общая стратегия для начала:&lt;br /&gt;
* Во-первых вам нужны рельсы. Конечно, вы можете сделать рельсы самостоятельно, но мы рекомендуем использовать [[Crafting network|automate crafting]] для этого, потому, что вам будет нужно много рельс.&lt;br /&gt;
* Постройте сборочный автомат [[Железный стержень|железных стержней]], и соедините его с сборочными автоматами для [[Прямый рельс|прямых рельс]] и [[Изогнутый рельс|изогнутых рельс]].&lt;br /&gt;
* Для начала вам нужно 100-200 прямых и 10-20 изогнутых рельс, прямых рельс обычно нужно приблизительно в десять раз больше, чем изогнутых.&lt;br /&gt;
* Разместите несколько рельс и соедините в небольшой трек.&lt;br /&gt;
* Сделайте [[дизельный локомотив]] и [[грузовой вагон]].&lt;br /&gt;
* Установите их на построенный трек так, чтобы соединились в поезд.&lt;br /&gt;
* Положите [[топливо]] в локомотив.&lt;br /&gt;
* Сядьте в локомотив (нажмите Enter стоя возле него) и ездьте на здоровье :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Продвинутая Ж/Д ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Определения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Железнодорожняя сеть/Рельса-сегмент]]: кусочек трека. Это или [[прямой рельс]] или [[изогнутый рельс]].&lt;br /&gt;
* [[Железнодорожняя сеть/Сегмент]]: один путь непрерывного рельса, трек без перекрестков или переключений. Это может быть важно, если вы хотите использовать [[Железная дорога/Сигналы]]. Вы можете видеть число текущих сегментов при наведении на трек.&lt;br /&gt;
* [[Железнодорожняя сеть/Блок]] набор сегментов. Каждый из подключенных сегментов принадлежит одному блоку, независимо от того, может ли поезд может ездить на нём или нет, и независимо от того, может ли он двигаться в обеих направлениях (for example a joining switch: the other segment of the switch belongs to the same block!). Вы можете видеть текущие номера блоков в секции информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Принципы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Железнодорожняя сеть/Размещение рельс]]: Прямые рельсы могут быть размещены только специальным образом на &amp;quot;больших&amp;quot; тайлах размерами 2х2 обычных тайла, не не не на стыке таких двух &amp;quot;больших&amp;quot; тайлов. Изогнутые рельсы тоже используют такую систему. Для детального понимания концепции игры (например если вы планируете сделать площадку для Ж/Д станции, &#039;&#039;&#039;прежде&#039;&#039;&#039;, чем вы исследуете поезда) это очень важно, потому, что вы можете построить треки только на таких координатах.&lt;br /&gt;
* [[Железнодорожняя сеть/Занимаемое место]]: Место, нужное для постройки железной дороги больше, чем вы думаете. Разворот на 180 градусов занимает 12 тайлов ширины! Простейшая остановка для поезда (из 1 локомотива и 1 вагона) тоже требует больше 10-12 тайлов. Лучше будет, если вы отдалите камеру и определите размеры постройки прежде, чем строить.&lt;br /&gt;
* [[Railway network/Связи с OpenTTD]]: Поезда из Factorio имеют множество связей с  [http://www.openttd.org/ Open Traffic Tycoon Deluxe]. Если вы уже играли в эту игру, можете найти некоторые общие элементы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Треки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Железнодорожняя сеть/Схемы]]:&#039;&#039;&#039; Переключения, перекрёстки, всё, что строится из двух базовых элементов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Поезда ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:train-example-1.png|thumb|256px|Чтобы сформировать вагон, разместите локомотивы и вагоны на треке]] &#039;&#039;&#039;[[Vehicle/Train/ru]]:&#039;&#039;&#039; Разместите локомотив и вагон близко один к одному на треке.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Vehicle/Train/Locomotive/ru ]]:&#039;&#039;&#039; Поезду нужен как минимум один локомотив.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Vehicle/Train/Wagon/ru]]:&#039;&#039;&#039; Вагон - как большой сундук, но манипуляторы могут ложить и забирать из него на более длинных расстояниях.&lt;br /&gt;
* [[Vehicle/Train/Driving/ru]]: Вы можете сесть в локомотив, нажав Enter.&lt;br /&gt;
* [[Vehicle/Train/Reverse driving/ru]]: Возможность ездить в другом направлении во время езды в автоматическом режиме.&lt;br /&gt;
* [[Vehicle/Train/Defence/ru]]: As trains are a priority target of [[Enemies]].&lt;br /&gt;
* [[Railway network/Do not cross the tracks/ru]]: Поезда очень быстрые, берегитесь!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Автоматизация ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Железнодорожняя сеть/Автоматизация перевозок]]: для автоматизированной транспортировки предметов вам как минимум нужны две остановки и один поезд.&lt;br /&gt;
** если вы используете [[Rail signal]]s смотрите [[Railway network/Signal/Block signal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Остановки поездов ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:station-example-1.png|thumb|256px|Очень маленькая станция, &amp;lt;del&amp;gt;которая иллюстрирует размещение [[Манипуляторы|манипуляторов]] для первых 3 вагонов&amp;lt;/del&amp;gt;. Пропуски между манипуляторами больше не нужны.]]&lt;br /&gt;
* [[Railway network/Train stop]]: &#039;&#039;&#039;точка&#039;&#039;&#039; на треке, где поезда могут остановиться в автоматическом режиме&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Train stations ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Железнодорожняя сеть/Станция]]: комбинация [[Железнодорожняя сеть/Остановка|остановвки для поездов]] и [[Хранилище|хранилища]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Трюк с переименованием остановок ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Railway network/Трюк с переименованием остановок]]: Что случится, если несколько станций получат одно и то же имя?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Несколько поездов на одном треке ===&lt;br /&gt;
[[File:station-example-3.png|thumb|256px|Станция с несколькими [[Rail signal]] позволяет работать нескольким поездам на одном треке]]&lt;br /&gt;
* [[Railway network/Несколько поездов на одном треке]]:  Вы можете работать с несколькими поездами на одном треке&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Эксперт ==&lt;br /&gt;
=== Signals ===&lt;br /&gt;
[[File:station-example-2.png|thumb|256px|Станция с наибольшей производительностью для коротких поездов. &lt;br /&gt;
Наибольшая скорость разгрузки, точки ожидания, дозаправка, защита, способность поддерживать множество поездов, модульная конструкция.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Railway network/Signal]]:&#039;&#039;&#039; [[Rail signal]] позволяет организовать несколько поездов на одних путях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Смешанные транспортировки: транспортировки различных предметов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Railway network/Mixed transports]]: Вы не можете поставлять точно установленные объёмы предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Несколько поездов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Railway network/Multiple trains/ru]]: Запустите много поездов к многим станциям на далекие расстояния.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смотрите также ==&lt;br /&gt;
* [[Transport network/ru|Транспортная сеть]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Railway network/ru|Железная дорога]] [[Category: Networks/ru|Сети]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DeanDime</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Railway/ru&amp;diff=111167</id>
		<title>Railway/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Railway/ru&amp;diff=111167"/>
		<updated>2014-07-29T20:40:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DeanDime: /* Автоматизация */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Железнодорожняя сеть|Железная дорога]] это набор [[Предметы|предметов]], что позволяют строить железнодорожные линии, станции и поезда и устанавливать систему автоматической транспортировки, которая более эффективна, чем конвейеры на дальних расстояниях. Хотя строительство такой сети действительно сложное и требует много [[Предметы#Ресурсы|ресурсов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предметы ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Рельсы !! Поезда !! Автоматизация&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|straight-rail|Straight rail/ru|Прямой рельс}} || {{imagelink|diesel-locomotive|Diesel locomotive/ru|Дизельный локомотив}} || {{imagelink|automated-rail-transportation|Train stop/ru|Остановка поезда}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|curved-rail|Curved rail/ru|Изогнутый рельс}} || {{imagelink|cargo-wagon|Cargo wagon/ru|Грузовой вагон}} || {{imagelink|rail-signals|Rail signal/ru|Железнодорожний сигнал}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основы ==&lt;br /&gt;
Factorio сейчас в альфа-стадии и вам нужно прокладывать железнодорожний путь кусочек за кусочком. Это не так сложно, как вы думаете, но концепцию железнодорожной сети не можно объяснить простыми словами и даже фотографии не описывают это хорошо. Мы рекомендуем посмотреть несколько видео о том, как построить простую железную дорогу, что делает стартовые шаги очень простыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* v0.8, на английском [http://www.youtube.com/watch?v=RmyOdxi5hR4 Inzainia Plays: Factorio ver 0.8.0 EP:8 (Trains, Trains, Trains!!!)]&lt;br /&gt;
* v0.6, на немецком [http://www.youtube.com/watch?v=idOaZpX8lnA Silver&#039;s Factorio Basic Train Tutorial]&lt;br /&gt;
* Или посмотрите здесь [http://www.youtube.com/results?search_query=lets%20play%20factorio%20trains Let&#039;s play factorio] :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общая стратегия для начала:&lt;br /&gt;
* Во-первых вам нужны рельсы. Конечно, вы можете сделать рельсы самостоятельно, но мы рекомендуем использовать [[Crafting network|automate crafting]] для этого, потому, что вам будет нужно много рельс.&lt;br /&gt;
* Постройте сборочный автомат [[Железный стержень|железных стержней]], и соедините его с сборочными автоматами для [[Прямый рельс|прямых рельс]] и [[Изогнутый рельс|изогнутых рельс]].&lt;br /&gt;
* Для начала вам нужно 100-200 прямых и 10-20 изогнутых рельс, прямых рельс обычно нужно приблизительно в десять раз больше, чем изогнутых.&lt;br /&gt;
* Разместите несколько рельс и соедините в небольшой трек.&lt;br /&gt;
* Сделайте [[дизельный локомотив]] и [[грузовой вагон]].&lt;br /&gt;
* Установите их на построенный трек так, чтобы соединились в поезд.&lt;br /&gt;
* Положите [[топливо]] в локомотив.&lt;br /&gt;
* Сядьте в локомотив (нажмите Enter стоя возле него) и ездьте на здоровье :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Продвинутая Ж/Д ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Определения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Железнодорожняя сеть/Рельса-сегмент]]: кусочек трека. Это или [[прямой рельс]] или [[изогнутый рельс]].&lt;br /&gt;
* [[Железнодорожняя сеть/Сегмент]]: один путь непрерывного рельса, трек без перекрестков или переключений. Это может быть важно, если вы хотите использовать [[Железная дорога/Сигналы]]. Вы можете видеть число текущих сегментов при наведении на трек.&lt;br /&gt;
* [[Железнодорожняя сеть/Блок]] набор сегментов. Каждый из подключенных сегментов принадлежит одному блоку, независимо от того, может ли поезд может ездить на нём или нет, и независимо от того, может ли он двигаться в обеих направлениях (for example a joining switch: the other segment of the switch belongs to the same block!). Вы можете видеть текущие номера блоков в секции информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Принципы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Железнодорожняя сеть/Размещение рельс]]: Прямые рельсы могут быть размещены только специальным образом на &amp;quot;больших&amp;quot; тайлах размерами 2х2 обычных тайла, не не не на стыке таких двух &amp;quot;больших&amp;quot; тайлов. Изогнутые рельсы тоже используют такую систему. Для детального понимания концепции игры (например если вы планируете сделать площадку для Ж/Д станции, &#039;&#039;&#039;прежде&#039;&#039;&#039;, чем вы исследуете поезда) это очень важно, потому, что вы можете построить треки только на таких координатах.&lt;br /&gt;
* [[Железнодорожняя сеть/Занимаемое место]]: Место, нужное для постройки железной дороги больше, чем вы думаете. Разворот на 180 градусов занимает 12 тайлов ширины! Простейшая остановка для поезда (из 1 локомотива и 1 вагона) тоже требует больше 10-12 тайлов. Лучше будет, если вы отдалите камеру и определите размеры постройки прежде, чем строить.&lt;br /&gt;
* [[Railway network/Связи с OpenTTD]]: Поезда из Factorio имеют множество связей с  [http://www.openttd.org/ Open Traffic Tycoon Deluxe]. Если вы уже играли в эту игру, можете найти некоторые общие элементы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Треки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Железнодорожняя сеть/Схемы]]:&#039;&#039;&#039; Переключения, перекрёстки, всё, что строится из двух базовых элементов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Поезда ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:train-example-1.png|thumb|256px|Чтобы сформировать вагон, разместите локомотивы и вагоны на треке]] &#039;&#039;&#039;[[Vehicle/Train/ru]]:&#039;&#039;&#039; Разместите локомотив и вагон близко один к одному на треке.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Vehicle/Train/Locomotive/ru ]]:&#039;&#039;&#039; Поезду нужен как минимум один локомотив.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Vehicle/Train/Wagon/ru]]:&#039;&#039;&#039; Вагон - как большой сундук, но манипуляторы могут ложить и забирать из него на более длинных расстояниях.&lt;br /&gt;
* [[Vehicle/Train/Driving/ru]]: Вы можете сесть в локомотив, нажав Enter.&lt;br /&gt;
* [[Vehicle/Train/Reverse driving/ru]]: Возможность ездить в другом направлении во время езды в автоматическом режиме.&lt;br /&gt;
* [[Vehicle/Train/Defence/ru]]: As trains are a priority target of [[Enemies]].&lt;br /&gt;
* [[Railway network/Do not cross the tracks/ru]]: Поезда очень быстрые, берегитесь!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Автоматизация ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Железнодорожняя сеть/Автоматизация перевозок]]: для автоматизированной транспортировки предметов вам как минимум нужны две остановки и один поезд.&lt;br /&gt;
** если вы используете [[Rail signal]]s смотрите [[Railway network/Signal/Block signal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Остановки поездов ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:station-example-1.png|thumb|256px|Очень маленькая станция, &amp;lt;del&amp;gt;которая иллюстрирует размещение [[Манипуляторы|манипуляторов]] для первых 3 вагонов&amp;lt;/del&amp;gt;. Пропуски между манипуляторами больше не нужны.]]&lt;br /&gt;
* [[Railway network/Train stop]]: &#039;&#039;&#039;точка&#039;&#039;&#039; на треке, где поезда могут остановиться в автоматическом режиме&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Train stations ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Железнодорожняя сеть/Станция]]: комбинация [[Железнодорожняя сеть/Остановка|остановвки для поездов]] и [[Хранилище|хранилища]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Трюк с переименованием остановок ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Railway network/Трюк с переименованием остановок]]: Что случится, если несколько станций получат одно и то же имя?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Несколько поездов на одном треке ===&lt;br /&gt;
[[File:station-example-3.png|thumb|256px|Станция с несколькими [[Rail signal]] позволяет работать нескольким поездам на одном треке]]&lt;br /&gt;
* [[Railway network/Несколько поездов на одном треке]]:  Вы можете работать с несколькими поездами на одном треке&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Expert ==&lt;br /&gt;
=== Signals ===&lt;br /&gt;
[[File:station-example-2.png|thumb|256px|High perfomance train station for short trains. &lt;br /&gt;
Highest possible unload rate, waiting spots, refueling, defended, multi-train capable, modular extendable.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Railway network/Signal]]:&#039;&#039;&#039; Signals are used to enable the usage of multiple trains on a single track/track network. Currently there is only the [[Rail signal]], which implements &#039;&#039;&#039;[[Railway network/Signal/Block signal]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mixed transports: Transport different items ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Railway network/Mixed transports]]: You can&#039;t produce exactly the needed amounts of items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Несколько поездов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Railway network/Multiple trains/ru]]: Запустите много поездов к многим станциям на далекие расстояния.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смотрите также ==&lt;br /&gt;
* [[Transport network/ru|Транспортная сеть]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Railway network/ru|Железная дорога]] [[Category: Networks/ru|Сети]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DeanDime</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Electric_system/ru&amp;diff=111166</id>
		<title>Electric system/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Electric_system/ru&amp;diff=111166"/>
		<updated>2014-07-29T20:36:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DeanDime: /* Начало */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Электрическая сеть используется для множества механизмов в игре; в игру тяжело играть не используя их.&lt;br /&gt;
Каждый механизм имеет собственную вместимость электричества. Когда электричество произведено, его нужно доставить механизмам, которым оно нужно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Items ==&lt;br /&gt;
=== Generators ===&lt;br /&gt;
Они производят электричество:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Предмет!! Стоимость производства !! Производительность !! Приоритет !! Дополнение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|steam-engine|Steam engine/ru|Паровой двигатель}} || {{icon|iron-plate|20|Железная пластина}} || 510 kW || 2 ||Нужен [[Boiler/ru |Бойлер]] для работы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|solar-panel|Solar panel/ru | Солнечная панель}} || {{icon|iron-plate|15|Железная пластина}} {{icon|copper-plate|28|Медная пластина}} {{icon|steel-bar|5|Стальная балка}} || 60 kW || 1 || Работает только днем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Distribution ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Предмет!! Стоимость !! Зона работы !! Длина провода&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|small-electric-pole|Small electric pole/ru| Маленькая ЛЭП}} || {{icon|raw-wood|1|Дерево}} {{icon|copper-plate|1|Медная пластина}} || 5 x 5 || 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|medium-electric-pole|Medium electric pole/ru | Средняя ЛЭП}} || {{icon|steel-bar|2|Стальная балка}} {{icon|copper-plate|2|Медная пластина}} || 7 x 7 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|big-electric-pole|Big electric pole/ru | Большая ЛЭП}} || {{icon|steel-bar|5|Стальная балка}} {{icon|copper-plate|5|Медная пластина}} || 4 x 4 || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|substation|Substation/ru | Подстанция}} || {{icon|steel-bar|10|Стальная балка}} {{icon|copper-plate|55|Медная пластина}} {{icon|iron-plate|25|Железная пластина}} || 14 x 14 || 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аккумулятор===&lt;br /&gt;
Аккумуляторы сохраняют энергию для последующего использования. В комбинации с  [[Solar panel/ru|солнечными панелями]] могут обеспечить работу машин ночью.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Предмет!! Стоимость !! Напряжение !! Вместимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|electric-energy-acumulators|Basic accumulator/ru | Аккумулятор}} || {{icon|copper-plate|35|Медная пластина}} {{icon|iron-plate|22|Железная пластина}} || 5 MJ || 300 kW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Одного аккумулятора хватит для работы [[Lamp/ru | лампы]] на 7 минут или на 83 секунды для [[Lab/ru |лабаратории ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Потребители===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| {{imagelink|electric-mining-drill|Electric mining drill/ru | Электрическая дрель}} || {{imagelink|inserter|Inserter/ru | Манипулятор}} || {{imagelink|long-handed-inserter|Long handed inserter/ru | Манипулятор с длинной рукой}} |-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|fast-inserter|Fast inserter/ru | Быстрый манипулятор}} || {{imagelink|smart-inserter|Smart inserter/ru | Умный манипулятор}} || {{imagelink|electric-energy-acumulators|Basic accumulator/ru | Аккумулятор}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|roboport|Roboport/ru  | Робопорт}} || {{imagelink|lab|Lab/ru | Лаборатория}} || {{imagelink|laser-turret|Laser turret/ru | Лазерная турель}} |-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|lamp|Lamp/ru | Лампа}} || {{imagelink|electric-furnace|Electric furnace/ru | Электрическая печь}} || {{imagelink|basic-beacon|Basic beacon/ru | Маяк}} |-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|radar|Radar/ru | Радар}} || {{imagelink|rocket-defense|Rocket defense/ru | Ракетная турель}} ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Базовый уровень==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Задача: соединить генераторы с потребителями.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Все ЛЭП имеют свою зону работы. Ее можно увидеть при установке ЛЭП.&lt;br /&gt;
* Каждое электрическое устройство (генератор, потребитель, хранилище) имеют свою зону, в которой необходимо устанавливать ЛЭП.&lt;br /&gt;
* Постройте [[Steam engine/ru | Паровой двигатель]] для производства электричества (Смотри [[Power Production/ru]]).&lt;br /&gt;
* Проведите от генератора к потребителю ЛЭП.&lt;br /&gt;
* Кликните по ЛЭП, чтоб увидеть информацию о сети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Столбы и сети.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Несоединённые столбы формируют собственную сеть! Вы можете создать столько отдельных сетей сколько нужно.&lt;br /&gt;
* Чтобы отсоединить столб от сети достаточно кликнуть левой кнопкой мыши с зажатым шифтом.&lt;br /&gt;
* Возможно вручную соединить два столба с помощью медного провода, протянув его от одного к другому. (Кликнув левой кнопкой мыши по основанию столба)&lt;br /&gt;
* Автосоединение столбов между собой не требует проводов.&lt;br /&gt;
* Возможно протянуть ЛЭП автоматически, если установив первый столб, не отпуская кнопки мыши, побежать в нужном направлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Продвинутый ==&lt;br /&gt;
*[[Electric network/Priority of power Production]]&lt;br /&gt;
Энергия, из источников к потребителю, будет доставлена в определённом порядке. Если источник с наивысшим приоритетом не может в полной мере снабдить потребителя, то энергия будет взята из источника с приоритетом ниже, до тех пор пока не останется доступных источников. Текущий порядок (version 0.9.8) таков:&lt;br /&gt;
# [[Solar panel]]s&lt;br /&gt;
# [[Steam engine]]s&lt;br /&gt;
# [[Electric network#Storage|Accumulator]]s&lt;br /&gt;
Принимая внимание этот порядок, общепринято заряжать аккумуляторы при помощи [[Solar panel]]s днём, и использовать накопленную энергию в аккумуляторах ночью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Electric network/Wiring]]&lt;br /&gt;
Вновь поставленный столб ЛЭП, будет соединён с другими окружающими столбами по следующим правилам:&lt;br /&gt;
# Он будет соединён с ближайшим столбом&lt;br /&gt;
# Он не будет соединён с двумя столбами уже соединёнными с друг другом (т.е. из проводов не будет сформирован треугольник)&lt;br /&gt;
# Он будет соединён с другими доступными столбами, начиная с ближайшего&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Смотрите [[Power Production#How_to_switch_off_steam_engines_in_the_night.2C_when_enough_accumulator_capacity_is_available.3F|Как отключить паровые генераторы ночью, когда в аккумуляторах достаточно энергии?]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Electric network/Placing matrix]]: обзор возможных структур размещения ЛЭП&lt;br /&gt;
* [[Electric network/Placing without auto-wiring]]: как уже указано выше, можно отсоединить столб от ЛЭП кликнув левой копкой мыши с зажатым шифтом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Electric network/Manual wiring]]&lt;br /&gt;
[[Copper cable]] может быть использован чтобы вручную соединить два столба. Это израсходует провод который потом нельзя будет получить обратно, автоматическое соединение в свою очередь не требует проводов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Electric network/Autoplacing Poles]]&lt;br /&gt;
Очевидно как конвейеры и другие постройки могут быть поставлены массово с зажатой кнопкой мыши.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Это так же работает и со столбами:&#039;&#039;&#039; если поставить первый столб, и удерживая кнопку бежать в нужном направлении, столбы будет установлены на максимальном отдалении друг от друга, оставаясь соединёнными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, это работает в машине или поезде, что позволяет проводить ЛЭП очень быстро!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DeanDime</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Electric_system/ru&amp;diff=111165</id>
		<title>Electric system/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Electric_system/ru&amp;diff=111165"/>
		<updated>2014-07-29T20:22:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DeanDime: /* Advanced */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Электрическая сеть используется для множества механизмов в игре; в игру тяжело играть не используя их.&lt;br /&gt;
Каждый механизм имеет собственную вместимость электричества. Когда электричество произведено, его нужно доставить механизмам, которым оно нужно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Items ==&lt;br /&gt;
=== Generators ===&lt;br /&gt;
Они производят электричество:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Предмет!! Стоимость производства !! Производительность !! Приоритет !! Дополнение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|steam-engine|Steam engine/ru|Паровой двигатель}} || {{icon|iron-plate|20|Железная пластина}} || 510 kW || 2 ||Нужен [[Boiler/ru |Бойлер]] для работы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|solar-panel|Solar panel/ru | Солнечная панель}} || {{icon|iron-plate|15|Железная пластина}} {{icon|copper-plate|28|Медная пластина}} {{icon|steel-bar|5|Стальная балка}} || 60 kW || 1 || Работает только днем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Distribution ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Предмет!! Стоимость !! Зона работы !! Длина провода&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|small-electric-pole|Small electric pole/ru| Маленькая ЛЭП}} || {{icon|raw-wood|1|Дерево}} {{icon|copper-plate|1|Медная пластина}} || 5 x 5 || 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|medium-electric-pole|Medium electric pole/ru | Средняя ЛЭП}} || {{icon|steel-bar|2|Стальная балка}} {{icon|copper-plate|2|Медная пластина}} || 7 x 7 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|big-electric-pole|Big electric pole/ru | Большая ЛЭП}} || {{icon|steel-bar|5|Стальная балка}} {{icon|copper-plate|5|Медная пластина}} || 4 x 4 || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|substation|Substation/ru | Подстанция}} || {{icon|steel-bar|10|Стальная балка}} {{icon|copper-plate|55|Медная пластина}} {{icon|iron-plate|25|Железная пластина}} || 14 x 14 || 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аккумулятор===&lt;br /&gt;
Аккумуляторы сохраняют энергию для последующего использования. В комбинации с  [[Solar panel/ru|солнечными панелями]] могут обеспечить работу машин ночью.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Предмет!! Стоимость !! Напряжение !! Вместимость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|electric-energy-acumulators|Basic accumulator/ru | Аккумулятор}} || {{icon|copper-plate|35|Медная пластина}} {{icon|iron-plate|22|Железная пластина}} || 5 MJ || 300 kW&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Одного аккумулятора хватит для работы [[Lamp/ru | лампы]] на 7 минут или на 83 секунды для [[Lab/ru |лабаратории ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Потребители===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| {{imagelink|electric-mining-drill|Electric mining drill/ru | Электрическая дрель}} || {{imagelink|inserter|Inserter/ru | Манипулятор}} || {{imagelink|long-handed-inserter|Long handed inserter/ru | Манипулятор с длинной рукой}} |-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|fast-inserter|Fast inserter/ru | Быстрый манипулятор}} || {{imagelink|smart-inserter|Smart inserter/ru | Умный манипулятор}} || {{imagelink|electric-energy-acumulators|Basic accumulator/ru | Аккумулятор}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|roboport|Roboport/ru  | Робопорт}} || {{imagelink|lab|Lab/ru | Лаборатория}} || {{imagelink|laser-turret|Laser turret/ru | Лазерная турель}} |-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|lamp|Lamp/ru | Лампа}} || {{imagelink|electric-furnace|Electric furnace/ru | Электрическая печь}} || {{imagelink|basic-beacon|Basic beacon/ru | Маяк}} |-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|radar|Radar/ru | Радар}} || {{imagelink|rocket-defense|Rocket defense/ru | Ракетная турель}} ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Начало==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Задача: соединить генераторы с потребителями.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Все ЛЭП имеют свою зону работы. Ее можно увидеть при установке ЛЭП.&lt;br /&gt;
* Каждое электрическое устройство (генератор, потребитель, хранилище) имеют свою зону, в которой необходимо устанавливать ЛЭП.&lt;br /&gt;
* Постройте [[Steam engine/ru | Паровой двигатель]] для производства электричества (Смотри [[Power Production/ru]]).&lt;br /&gt;
* Проведите от генератора к потребителю ЛЭП.&lt;br /&gt;
* Кликните по ЛЭП, чтоб увидеть информацию о сети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Продвинутый ==&lt;br /&gt;
*[[Electric network/Priority of power Production]]&lt;br /&gt;
Энергия, из источников к потребителю, будет доставлена в определённом порядке. Если источник с наивысшим приоритетом не может в полной мере снабдить потребителя, то энергия будет взята из источника с приоритетом ниже, до тех пор пока не останется доступных источников. Текущий порядок (version 0.9.8) таков:&lt;br /&gt;
# [[Solar panel]]s&lt;br /&gt;
# [[Steam engine]]s&lt;br /&gt;
# [[Electric network#Storage|Accumulator]]s&lt;br /&gt;
Принимая внимание этот порядок, общепринято заряжать аккумуляторы при помощи [[Solar panel]]s днём, и использовать накопленную энергию в аккумуляторах ночью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Electric network/Wiring]]&lt;br /&gt;
Вновь поставленный столб ЛЭП, будет соединён с другими окружающими столбами по следующим правилам:&lt;br /&gt;
# Он будет соединён с ближайшим столбом&lt;br /&gt;
# Он не будет соединён с двумя столбами уже соединёнными с друг другом (т.е. из проводов не будет сформирован треугольник)&lt;br /&gt;
# Он будет соединён с другими доступными столбами, начиная с ближайшего&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Смотрите [[Power Production#How_to_switch_off_steam_engines_in_the_night.2C_when_enough_accumulator_capacity_is_available.3F|Как отключить паровые генераторы ночью, когда в аккумуляторах достаточно энергии?]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Electric network/Placing matrix]]: обзор возможных структур размещения ЛЭП&lt;br /&gt;
* [[Electric network/Placing without auto-wiring]]: как уже указано выше, можно отсоединить столб от ЛЭП кликнув левой копкой мыши с зажатым шифтом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Electric network/Manual wiring]]&lt;br /&gt;
[[Copper cable]] может быть использован чтобы вручную соединить два столба. Это израсходует провод который потом нельзя будет получить обратно, автоматическое соединение в свою очередь не требует проводов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Electric network/Autoplacing Poles]]&lt;br /&gt;
Очевидно как конвейеры и другие постройки могут быть поставлены массово с зажатой кнопкой мыши.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Это так же работает и со столбами:&#039;&#039;&#039; если поставить первый столб, и удерживая кнопку бежать в нужном направлении, столбы будет установлены на максимальном отдалении друг от друга, оставаясь соединёнными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, это работает в машине или поезде, что позволяет проводить ЛЭП очень быстро!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DeanDime</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Robotic_network/ru&amp;diff=111162</id>
		<title>Robotic network/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Robotic_network/ru&amp;diff=111162"/>
		<updated>2014-07-29T15:10:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DeanDime: /* Оптимизация сети */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Робосеть была введена в v0.8.0. Так же вместе с ней были добавлены [[Repair pack/ru|Ремонтный набор]] и [[Construction robot/ru|Роботы-строители]].&lt;br /&gt;
Основой робосети является [[Roboport/ru|Робопорт]]. В нём базируются и заряжаются роботы, которые могут работать только в покрываемой Робопортом зоне: для строительных роботов - 100x100 плиток, для логистических - 50x50. Если построить в пределах 100 клеток ещё один Робопорт, они будут взаимодействовать друг с другом и роботы смогут работать на территории обоих Робопортов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предметы ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{imagelink|roboport|Roboport/ru|Робопорт}} || База Робосети. Хранит, заряжает и контролирует роботов. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Logistic-robot|Logistic robot/ru|Робот-логистик}} || Перемещает предметы между сундуками и игроку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Construction-robot|Construction robot/ru|Робот-строитель}} || Ремонтирует поврежденные и восстанавливает уничтоженные объекты. Строит и сносит объекты по команде.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Robots/ru|Роботы]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роботы работают в зоне покрываемой Робопортом или сети Робопортов. Если робот вне зоны покрытия, он летит к ближайшему Робопорту. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Робопорты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Logistic network/ru|Логистическая сеть]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оранжевая область определяет собственную логистическую сеть, образованную Робопортом. Все логистические сундуки и умные инсертеры внутри оранжевой области Робосети, образуют собственную логистическую сеть. (Такую как, например, сеть организованную красными или зелёными проводами, только без их использования) Одновременно может существовать несколько индивидуальных логистических систем образованных робопортами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так может быть несколько отдельных робосетей. Роботы смогут летать между робопортами только если их зоны соединены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смотрите статью [[Logistic network/ru|Логистическая сеть]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Repair/ru|Ремонт]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все повреждённые объекты в зоне покрываемой робосетью, будут ремонтироваться [[Construction robot/ru|конструкционными роботами]] при наличии [[Repair pack/ru|ремонтных наборов]]. Уничтоженные объекты будут восстанавливаться при наличии аналогичных объектов в сети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смотрите статью [[Repair/ru|Ремонт]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Количество роботов в робосети ==&lt;br /&gt;
Количесво роботов в сети ограничено:&lt;br /&gt;
* Робопорты имеют ограниченное пространство в слотах.&lt;br /&gt;
* Чтобы лететь с нормальной скоростью роботу необходима подзарядка, количество энергии выделенное робопортом на подзарядку ограничено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же смотрите: [http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=16&amp;amp;t=1773 discussion]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество необходимых роботов в сети зависит от:&lt;br /&gt;
* количества робопортов&lt;br /&gt;
* среднего расстояния между робопортами (плотность)&lt;br /&gt;
* структуры сети\расположения робопортов относительно друг друга&lt;br /&gt;
* среднего расстояния которое роботы преодолевают [[Logistic network/Chests/ru|Logistic network/Chests/ru]]&lt;br /&gt;
* количества повреждений которые [[Construction robot]]s должны отремонтировать и как часто они должны ставить или убирать постройки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В общем смысле от:&lt;br /&gt;
* количества работающих роботов и роботов хранящихся в робопорте&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило 50-100 роботов на каждый [[Roboport/ru|Roboport/ru]] вполне возможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оптимизация сети ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Способности транспортировки предметов роботами не постоянна. Эта способность зависит от:&lt;br /&gt;
* [[Logistic robot speed/ru|Скорости роботов]]&lt;br /&gt;
* [[Logistic robot cargo/ru|Грузоподъёмности]] (количество вещей который может взять робот)&lt;br /&gt;
* Количества роботов&lt;br /&gt;
* Средней дистанции пути между вашими сундуками&lt;br /&gt;
* Длительности времени не занятости робота &lt;br /&gt;
* Времени перезарядки робота. (У Робопорта всего 4 точки зарядки, а зарядка требует времени. При большом кол-ве роботов, у Робопорта могут образоваться пробки)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для оптимизации вы можете сделать следующее:&lt;br /&gt;
; Исследовать технологии повышающие скорость роботов&lt;br /&gt;
: Очень рекомендуется.&lt;br /&gt;
; Добавить больше роботов в вашу Робосеть &lt;br /&gt;
: Но в определённый момент роботов станет слишком много и они перестанут заряжаться робопортом достаточно быстро.&lt;br /&gt;
; Построить больше Робопортов в стратегических точках&lt;br /&gt;
: Дорого и помогает только в некоторых случаях.&lt;br /&gt;
; Уменьшить среднею дистанцию между сундуками.&lt;br /&gt;
* Избегайте транспортировки больших объёмов необработанного материала (руд). Используйте конвейер заместо основных маршрутов роботов. Старайтесь доставлять большие потоки сырья на столько близко к цели на сколько возможно. Транспортировочные возможности робосети намного больше чем конвейера, но при непрерывном потоке она сильно уступает в производительности т.к. роботы преодолевают половину пути пустыми. Стремитесь разделить одну большую сеть на две, и доставлять сырьё между ними с помощью конвейера или поездов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пример ===&lt;br /&gt;
Можно использовать логистических роботов для разгрузки/загрузки складов железнодорожной станции. У роботов будет достаточно времени для перезарядки, пока не будет поезда.&lt;br /&gt;
Но для транспортировки руды к печам лучше использовать конвейер. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Посмотрите эту [http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=8&amp;amp;t=1253#p13691 тему], или же эту [http://www.factorioforums.com/forum/download/file.php?id=541 картинку]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример потока предметов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Вагон ---манипулятор---&amp;gt; сундук снабжения ---робот-логистик---&amp;gt; сундук хранения- или сундук запроса&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 сундук запроса ---манипулятор---&amp;gt; конвейер ---&amp;gt; печи&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Энергия ==&lt;br /&gt;
С версии v0.10.0, скорость роботов уменьшается в 5 раз, если они разрядились.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выбор робопорта для подзарядки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило робот выбирает ближайший робопорт. Если очередь на подзарядку слишком велика он выбирает ближайший следующий и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это решение определяется соотношением:&lt;br /&gt;
 &amp;lt;расстояние до следующего робопорта&amp;gt; / &amp;lt;количество роботов в очереди на подзарядку&amp;gt;&lt;br /&gt;
В настоящий момент, чтобы робот выбрал другой робопорт для подзарядки, дистанция до него должна быть не менее чем:&lt;br /&gt;
 &amp;lt;количество роботов в очереди и на пути&amp;gt; / 2&lt;br /&gt;
Таким образом чтобы был выбран робопорт, который на 10 клеток отдалённее, он должен иметь на 20 роботов в очереди меньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это соотношение возможно должно быть изменено, возможно на &amp;quot;один робот в очереди на одну клетку&amp;quot;...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смотрите также ==&lt;br /&gt;
* [[Robots/ru|Роботы]]&lt;br /&gt;
* [[Transport/ru]]&lt;br /&gt;
* [[Repair/ru|Ремонт]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Networks/ru]] [[Category: Robotic network/ru]] [[Category: Robots/ru]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DeanDime</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Robotic_network/ru&amp;diff=111161</id>
		<title>Robotic network/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Robotic_network/ru&amp;diff=111161"/>
		<updated>2014-07-29T14:57:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DeanDime: /* Choosing the post for charging */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Робосеть была введена в v0.8.0. Так же вместе с ней были добавлены [[Repair pack/ru|Ремонтный набор]] и [[Construction robot/ru|Роботы-строители]].&lt;br /&gt;
Основой робосети является [[Roboport/ru|Робопорт]]. В нём базируются и заряжаются роботы, которые могут работать только в покрываемой Робопортом зоне: для строительных роботов - 100x100 плиток, для логистических - 50x50. Если построить в пределах 100 клеток ещё один Робопорт, они будут взаимодействовать друг с другом и роботы смогут работать на территории обоих Робопортов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предметы ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{imagelink|roboport|Roboport/ru|Робопорт}} || База Робосети. Хранит, заряжает и контролирует роботов. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Logistic-robot|Logistic robot/ru|Робот-логистик}} || Перемещает предметы между сундуками и игроку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Construction-robot|Construction robot/ru|Робот-строитель}} || Ремонтирует поврежденные и восстанавливает уничтоженные объекты. Строит и сносит объекты по команде.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Robots/ru|Роботы]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роботы работают в зоне покрываемой Робопортом или сети Робопортов. Если робот вне зоны покрытия, он летит к ближайшему Робопорту. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Робопорты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Logistic network/ru|Логистическая сеть]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оранжевая область определяет собственную логистическую сеть, образованную Робопортом. Все логистические сундуки и умные инсертеры внутри оранжевой области Робосети, образуют собственную логистическую сеть. (Такую как, например, сеть организованную красными или зелёными проводами, только без их использования) Одновременно может существовать несколько индивидуальных логистических систем образованных робопортами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так может быть несколько отдельных робосетей. Роботы смогут летать между робопортами только если их зоны соединены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смотрите статью [[Logistic network/ru|Логистическая сеть]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Repair/ru|Ремонт]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все повреждённые объекты в зоне покрываемой робосетью, будут ремонтироваться [[Construction robot/ru|конструкционными роботами]] при наличии [[Repair pack/ru|ремонтных наборов]]. Уничтоженные объекты будут восстанавливаться при наличии аналогичных объектов в сети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смотрите статью [[Repair/ru|Ремонт]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Количество роботов в робосети ==&lt;br /&gt;
Количесво роботов в сети ограничено:&lt;br /&gt;
* Робопорты имеют ограниченное пространство в слотах.&lt;br /&gt;
* Чтобы лететь с нормальной скоростью роботу необходима подзарядка, количество энергии выделенное робопортом на подзарядку ограничено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же смотрите: [http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=16&amp;amp;t=1773 discussion]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество необходимых роботов в сети зависит от:&lt;br /&gt;
* количества робопортов&lt;br /&gt;
* среднего расстояния между робопортами (плотность)&lt;br /&gt;
* структуры сети\расположения робопортов относительно друг друга&lt;br /&gt;
* среднего расстояния которое роботы преодолевают [[Logistic network/Chests/ru|Logistic network/Chests/ru]]&lt;br /&gt;
* количества повреждений которые [[Construction robot]]s должны отремонтировать и как часто они должны ставить или убирать постройки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В общем смысле от:&lt;br /&gt;
* количества работающих роботов и роботов хранящихся в робопорте&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило 50-100 роботов на каждый [[Roboport/ru|Roboport/ru]] вполне возможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оптимизация сети ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Способности транспортировки предметов роботами не постоянна. Эта способность зависит от:&lt;br /&gt;
* [[Logistic robot speed/ru|Скорости роботов]]&lt;br /&gt;
* [[Logistic robot cargo/ru|Грузоподъёмности]] (количество вещей который может взять робот)&lt;br /&gt;
* Количества роботов&lt;br /&gt;
* Средней дистанции пути между вашими сундуками&lt;br /&gt;
* Длительности времени не занятости робота &lt;br /&gt;
* Времени перезарядки робота. (У Робопорта всего 4 точки зарядки, а зарядка требует времени. При большом кол-ве роботов, у Робопорта могут образоваться пробки)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для оптимизации вы можете сделать следующее:&lt;br /&gt;
; Исследовать технологии повышающие скорость роботов&lt;br /&gt;
: Очень рекомендуется.&lt;br /&gt;
; Добавить больше роботов в вашу Робосеть &lt;br /&gt;
: This has the above disadvantage, that at some point you can&#039;t add more bots into your network, because they can&#039;t be charged fast enough anymore.&lt;br /&gt;
; Построить больше Робопортов в стратегических точках&lt;br /&gt;
: Дорого и помогает только в некоторых случаях.&lt;br /&gt;
; Уменьшение средней дистанции пути между сундуками.&lt;br /&gt;
* Избегайте транспортировки больших объёмов необработанного материала (руд). Используйте транспортировочные полотно заместо основных маршрутов роботов. Старайтесь доставлять большие потоки сырья на столько близко к цели на сколько возможно. Транспортировочные возможности робосети намного больше чем полотна, но при непрерывном потоке она сильно уступает в производительности т.к. роботы преодолевают половину пути пустыми. Стремитесь разделить одну большу сеть на две, и доставлять сырьё между ними с помощью полотна или поездов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пример ===&lt;br /&gt;
Можно использовать логистических роботов для разгрузки/загрузки складов железнодорожной станции. У роботов будет достаточно времени для перезарядки, пока не будет поезда.&lt;br /&gt;
Но для транспортировки руды к печам лучше использовать конвейер. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Посмотрите эту [http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=8&amp;amp;t=1253#p13691 тему], или же эту [http://www.factorioforums.com/forum/download/file.php?id=541 картинку]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This shows the flow:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Wagon ---Inserter---&amp;gt; Provider chest ---Logistic bot---&amp;gt; Storage- or Requester-chest&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Requester-Chest ---Inserter---&amp;gt; Belt ---&amp;gt; to the furnaces&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Энергия ==&lt;br /&gt;
С версии v0.10.0, скорость роботов уменьшается в 5 раз, если они разрядились.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выбор робопорта для подзарядки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило робот выбирает ближайший робопорт. Если очередь на подзарядку слишком велика он выбирает ближайший следующий и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это решение определяется соотношением:&lt;br /&gt;
 &amp;lt;расстояние до следующего робопорта&amp;gt; / &amp;lt;количество роботов в очереди на подзарядку&amp;gt;&lt;br /&gt;
В настоящий момент, чтобы робот выбрал другой робопорт для подзарядки, дистанция до него должна быть не менее чем:&lt;br /&gt;
 &amp;lt;количество роботов в очереди и на пути&amp;gt; / 2&lt;br /&gt;
Таким образом чтобы был выбран робопорт, который на 10 клеток отдалённее, он должен иметь на 20 роботов в очереди меньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это соотношение возможно должно быть изменено, возможно на &amp;quot;один робот в очереди на одну клетку&amp;quot;...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смотрите также ==&lt;br /&gt;
* [[Robots/ru|Роботы]]&lt;br /&gt;
* [[Transport/ru]]&lt;br /&gt;
* [[Repair/ru|Ремонт]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Networks/ru]] [[Category: Robotic network/ru]] [[Category: Robots/ru]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DeanDime</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Robotic_network/ru&amp;diff=111160</id>
		<title>Robotic network/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Robotic_network/ru&amp;diff=111160"/>
		<updated>2014-07-29T14:37:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DeanDime: /* Number of bots in a robotic network */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Робосеть была введена в v0.8.0. Так же вместе с ней были добавлены [[Repair pack/ru|Ремонтный набор]] и [[Construction robot/ru|Роботы-строители]].&lt;br /&gt;
Основой робосети является [[Roboport/ru|Робопорт]]. В нём базируются и заряжаются роботы, которые могут работать только в покрываемой Робопортом зоне: для строительных роботов - 100x100 плиток, для логистических - 50x50. Если построить в пределах 100 клеток ещё один Робопорт, они будут взаимодействовать друг с другом и роботы смогут работать на территории обоих Робопортов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предметы ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{imagelink|roboport|Roboport/ru|Робопорт}} || База Робосети. Хранит, заряжает и контролирует роботов. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Logistic-robot|Logistic robot/ru|Робот-логистик}} || Перемещает предметы между сундуками и игроку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{imagelink|Construction-robot|Construction robot/ru|Робот-строитель}} || Ремонтирует поврежденные и восстанавливает уничтоженные объекты. Строит и сносит объекты по команде.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Robots/ru|Роботы]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Роботы работают в зоне покрываемой Робопортом или сети Робопортов. Если робот вне зоны покрытия, он летит к ближайшему Робопорту. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Робопорты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Logistic network/ru|Логистическая сеть]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оранжевая область определяет собственную логистическую сеть, образованную Робопортом. Все логистические сундуки и умные инсертеры внутри оранжевой области Робосети, образуют собственную логистическую сеть. (Такую как, например, сеть организованную красными или зелёными проводами, только без их использования) Одновременно может существовать несколько индивидуальных логистических систем образованных робопортами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так может быть несколько отдельных робосетей. Роботы смогут летать между робопортами только если их зоны соединены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смотрите статью [[Logistic network/ru|Логистическая сеть]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Repair/ru|Ремонт]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все повреждённые объекты в зоне покрываемой робосетью, будут ремонтироваться [[Construction robot/ru|конструкционными роботами]] при наличии [[Repair pack/ru|ремонтных наборов]]. Уничтоженные объекты будут восстанавливаться при наличии аналогичных объектов в сети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смотрите статью [[Repair/ru|Ремонт]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Количество роботов в робосети ==&lt;br /&gt;
Количесво роботов в сети ограничено:&lt;br /&gt;
* Робопорты имеют ограниченное пространство в слотах.&lt;br /&gt;
* Чтобы лететь с нормальной скоростью роботу необходима подзарядка, количество энергии выделенное робопортом на подзарядку ограничено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же смотрите: [http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=16&amp;amp;t=1773 discussion]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество необходимых роботов в сети зависит от:&lt;br /&gt;
* количества робопортов&lt;br /&gt;
* среднего расстояния между робопортами (плотность)&lt;br /&gt;
* структуры сети\расположения робопортов относительно друг друга&lt;br /&gt;
* среднего расстояния которое роботы преодолевают [[Logistic network/Chests/ru|Logistic network/Chests/ru]]&lt;br /&gt;
* количества повреждений которые [[Construction robot]]s должны отремонтировать и как часто они должны ставить или убирать постройки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В общем смысле от:&lt;br /&gt;
* количества работающих роботов и роботов хранящихся в робопорте&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило 50-100 роботов на каждый [[Roboport/ru|Roboport/ru]] вполне возможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оптимизация сети ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Способности транспортировки предметов роботами не постоянна. Эта способность зависит от:&lt;br /&gt;
* [[Logistic robot speed/ru|Скорости роботов]]&lt;br /&gt;
* [[Logistic robot cargo/ru|Грузоподъёмности]] (количество вещей который может взять робот)&lt;br /&gt;
* Количества роботов&lt;br /&gt;
* Средней дистанции пути между вашими сундуками&lt;br /&gt;
* Длительности времени не занятости робота &lt;br /&gt;
* Времени перезарядки робота. (У Робопорта всего 4 точки зарядки, а зарядка требует времени. При большом кол-ве роботов, у Робопорта могут образоваться пробки)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для оптимизации вы можете сделать следующее:&lt;br /&gt;
; Исследовать технологии повышающие скорость роботов&lt;br /&gt;
: Очень рекомендуется.&lt;br /&gt;
; Добавить больше роботов в вашу Робосеть &lt;br /&gt;
: This has the above disadvantage, that at some point you can&#039;t add more bots into your network, because they can&#039;t be charged fast enough anymore.&lt;br /&gt;
; Построить больше Робопортов в стратегических точках&lt;br /&gt;
: Дорого и помогает только в некоторых случаях.&lt;br /&gt;
; Уменьшение средней дистанции пути между сундуками.&lt;br /&gt;
* Избегайте транспортировки больших объёмов необработанного материала (руд). Используйте транспортировочные полотно заместо основных маршрутов роботов. Старайтесь доставлять большие потоки сырья на столько близко к цели на сколько возможно. Транспортировочные возможности робосети намного больше чем полотна, но при непрерывном потоке она сильно уступает в производительности т.к. роботы преодолевают половину пути пустыми. Стремитесь разделить одну большу сеть на две, и доставлять сырьё между ними с помощью полотна или поездов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пример ===&lt;br /&gt;
Можно использовать логистических роботов для разгрузки/загрузки складов железнодорожной станции. У роботов будет достаточно времени для перезарядки, пока не будет поезда.&lt;br /&gt;
Но для транспортировки руды к печам лучше использовать конвейер. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Посмотрите эту [http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=8&amp;amp;t=1253#p13691 тему], или же эту [http://www.factorioforums.com/forum/download/file.php?id=541 картинку]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This shows the flow:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Wagon ---Inserter---&amp;gt; Provider chest ---Logistic bot---&amp;gt; Storage- or Requester-chest&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Requester-Chest ---Inserter---&amp;gt; Belt ---&amp;gt; to the furnaces&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Энергия ==&lt;br /&gt;
С версии v0.10.0, скорость роботов уменьшается в 5 раз, если они разрядились.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Choosing the post for charging ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Normally a robot takes the nearest roboport to recharge. If the queue on that roboport is too long, he chooses eventually another port.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This is specified with the ratio of&lt;br /&gt;
 &amp;lt;distance to different roboport&amp;gt; / &amp;lt;queue size of robots waiting&amp;gt;&lt;br /&gt;
optimum.&lt;br /&gt;
Currently, to choose the more distant roboport, the distance must be at most&lt;br /&gt;
 &amp;lt;Number of robots in the queue and on the way&amp;gt; / 2&lt;br /&gt;
So to choose a roboport, that is 10 tiles more distant, it has to have 20 less robots waiting in the queue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This number should probably be changed as well, maybe it should be one in queue per one tile...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смотрите также ==&lt;br /&gt;
* [[Robots/ru|Роботы]]&lt;br /&gt;
* [[Transport/ru]]&lt;br /&gt;
* [[Repair/ru|Ремонт]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Networks/ru]] [[Category: Robotic network/ru]] [[Category: Robots/ru]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DeanDime</name></author>
	</entry>
</feed>