<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.factorio.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Aibat</id>
	<title>Official Factorio Wiki - User contributions [en]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.factorio.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Aibat"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/Special:Contributions/Aibat"/>
	<updated>2026-04-09T00:38:08Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.5</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=User:Aibat/Applied_power_math/ru&amp;diff=173835</id>
		<title>User:Aibat/Applied power math/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=User:Aibat/Applied_power_math/ru&amp;diff=173835"/>
		<updated>2019-06-14T18:13:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aibat: Created page with &amp;quot;{{Languages}} В этом руководстве мы ответим на вопрос: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;сколько угля нужно для питания завода?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  Во-пе...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
В этом руководстве мы ответим на вопрос: &#039;&#039;&#039;сколько угля нужно для питания завода?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во-первых, мы должны знать: сколько энергии использует наш завод? Это легко узнать - вы можете посмотреть вкладку электричества, нажав на столб ЛЭП.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:power-details.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь мы видим один радар использующий 300кВт. Факторио использует здесь настоящую науку. Ватт (Вт)является мерой передачи энергии. Киловатт (кВт) равен 1000 Вт, мегаватт (МВт) равен 1000 кВт, и если вам повезет сделать достаточно большой завод, гигаватт (ГВт) равен 1000 МВт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следовательно это отвечает на вопрос сколько энергии использует наша фабрика. Для того что бы держать нашу фабрику запущенной на полной скорости нам нужно поддерживать 300кВт энергии. Для простоты сравнения, мы преобразуем это в 0,3 МВт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следующий вопрос! Сколько энергии хранится в угле? Это также просто, потому что он говорит нам когда мы наводим на него курсор: 4 МДж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:coal-joules.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Джоуль другая стандартная мера хранящейся энергии. Также как и с Ваттами, килоджоуль (кДж) равен 1000 Дж, и так далее. Существует фиксированная связь между Джоулями и Ваттами. &#039;&#039;&#039;1 Джоуль может обеспечить 1 Ватт мощности на 1 секунду.&#039;&#039;&#039; As a formula:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Дж = Вт × с&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поэтому, чтобы запустить наш завод на 0,3 МДж, нам нужно потреблять 0,3 МВт каждую секунду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Викторина ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как долго один кусок угля (4 МДж) будет поддерживать работу нашего единственного радара (0.3 МВт)?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Разверните, что бы показать ответ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    4 МДж = 0.3 МВт × с&lt;br /&gt;
       с = 4 МДж ÷ 0.3 МВт&lt;br /&gt;
       с = 13.33&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чуть больше 13 секунд&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какой максимальный размер завода (в ваттах) один кусок угля может запустить на 5 секунд?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Разверните, что бы показать ответ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    4 МДж = МВт × 5&lt;br /&gt;
      МВт = 4 МДж ÷ 5&lt;br /&gt;
      МВт = 0.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0.8 мегаватт.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;БОНУС!&#039;&#039;&#039; Тонна настоящего угля [http://hypertextbook.com/facts/2006/LunChen.shtml содержит около 21 ГДж]. Сколько весит кусок угля из Факторио?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Разверните, что бы показать ответ&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пропорция энергии равна пропорции веса, поэтому:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    4 МДж / 21000 МДж = вес ÷ 1000 кг&lt;br /&gt;
             вес = (4 МДж ÷ 21000 МДж) × 1000 кг&lt;br /&gt;
             вес = 0.19 кг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Около 190г! Но это все еще не объясняет, как наш персонаж может нести его в таких количествах...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now we have everything we need to answer our initial question: &#039;&#039;&#039;how much coal do we need to power our factory?&#039;&#039;&#039; Well, the question actually needs to be a bit&lt;br /&gt;
more precise: how much coal do we need &#039;&#039;per second&#039;&#039; to power our factory?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aside: why did the radar run for 20s and not 13.5s (50% of 27s)?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Because it doesn&#039;t turn on and off instantly. As you can see in the graph, it ramps up then ramps down. Technically, if you measured the area under the curve it would give you the expected 4 MJ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quiz ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
How much coal per second is needed to power a 20 MW factory?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Expand to reveal answer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Since &amp;lt;code&amp;gt;J = W × s&amp;lt;/code&amp;gt;, a 20 MW factory will consume 20 MJ/s. Since coal contains 4 MJ, we&#039;ll need &#039;&#039;&#039;5 coal per second&#039;&#039;&#039; (&amp;lt;code&amp;gt;5 × 4 MJ = 20 MJ&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;BONUS!&#039;&#039;&#039; How many [[Mining|mining drills]] are needed to produce that much coal?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Expand to reveal answer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Per the linked page, an electric mining drill produces 0.5/s, so we&#039;ll need &#039;&#039;&#039;10 electric mining drills&#039;&#039;&#039; (&amp;lt;code&amp;gt;10 × 0.5 = 5&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SECOND BONUS!&#039;&#039;&#039; The average American household uses [https://www.eia.gov/tools/faqs/faq.php?id=97&amp;amp;t=3 3.2 GJ in a month] (typically expressed as &#039;&#039;888 kilowatt hours&#039;&#039;). How much Factorio coal would be needed to power one of these homes for that period, and how many homes could a steam engine support ([[Steam_engine|900 kW]]), assuming the power is used at a constant rate? (Assume 30 days in a month.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Expand to reveal answer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    3.2 GJ = 3,200 MJ&lt;br /&gt;
    3200 MJ ÷ 4 MJ = 800&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    3200 MJ ÷ 30 days ÷ 24 hours ÷ 60 minutes ÷ 60 seconds = 1,235 W&lt;br /&gt;
    900,000 ÷ 1235 = 728&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
800 pieces of coal per household, and a single steam engine could power 728 households by approximate.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aibat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Tutorials/ru&amp;diff=173833</id>
		<title>Tutorials/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Tutorials/ru&amp;diff=173833"/>
		<updated>2019-06-14T16:13:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aibat: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
На этой странице перечислены руководства, которые можно найти здесь, в вики. Они варьируются от гидов для самых первых шагов в игре до углубленных учебников по моддингу.&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Первые шаги и первая база&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Эти учебные пособия направлены на то, чтобы направлять игрока с помощью первых шагов игры и дать представление о том, как может выглядеть база.&lt;br /&gt;
* [[Tutorial:Quick start guide/ru|Инструкция по началу работы]] - Гиды через первые шаги игры: от добычи первого куска руды до автоматизации первого научного пакета.&lt;br /&gt;
* [[Tutorial:Main bus/ru|Магистральная шина]] - Тип базовой организации, которая хорошо подходит для новичков.&lt;br /&gt;
* [[Tutorial:Keyboard shortcuts|Горячие клавиши]] (не на русском языке) - Коллекция полезных сочетаний клавиш.&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Производство электроэнергии&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
В этих учебниках подробно рассматриваются отдельные темы, связанные с [[power production/ru|производством электроэнергии]].&lt;br /&gt;
* [[Tutorial:Applied Power Math/ru|Прикладная математика]]&lt;br /&gt;
* [[Tutorial:Nuclear power/ru|Атомная энергия]]&lt;br /&gt;
* [[Tutorial:Producing power from oil/ru|Производство энергии из нефти]]&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Логическая сеть&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
В этих руководствах более подробно рассмотрим [[circuit network/ru|логистическую сеть]] и примеры использования.&lt;br /&gt;
* [[Tutorial:Circuit network cookbook/ru|Учебник по логической сети]] - учебник для новичков, которые хотят узнать и использовать преимущества логической сети.&lt;br /&gt;
* [[Tutorial:Combinator tutorial/ru|Учебное пособие по комбинаторам]] - В основном текстовое и подробное руководство не переведённый на русский язык.&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Разное&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* [[Tutorial:Railway/Signal/ru|Сигналы для поезда]]&lt;br /&gt;
* [[Tutorial:Transport use cases/ru|Сравнение различных транспортных средств]]&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Моддинг&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Эти учебные пособия варьируются от обучения первым этапам моддинга до углубленных объяснений отдельных механизмов.&lt;br /&gt;
=== Текущий, законченный ===&lt;br /&gt;
* [[Tutorial:Modding tutorial/Gangsir/ru|Учебник по моддингу/Gangsir]] - Простой учебник по моддингу, который хорошо подходит новичкам.&lt;br /&gt;
* [[Tutorial:Mod settings/ru|Настройки мода]] - Небольшой учебник о том, как создавать и использовать настройки мода.&lt;br /&gt;
* [[Tutorial:Script interfaces/ru|Интерфейсы скриптов]] - Небольшой учебник о скриптовых интерфейсах ([http://lua-api.factorio.com/latest/LuaRemote.html LuaRemote]) и пользовательские сочетания клавиш. На английском только.&lt;br /&gt;
* [[Tutorial:Localisation/ru|Локализация]] — Небольшой учебник о том, как использовать локализацию, а именно, как переводить моды.&lt;br /&gt;
=== Дополнительная информация ===&lt;br /&gt;
* [[Tutorial:Modding FAQ|Моддинг FAQ]] - На английском и китайском.&lt;br /&gt;
* [[Prototype definitions|Документация по прототипам]]&lt;br /&gt;
* [http://lua-api.factorio.com/latest/ Factorio API Documentation] - Только на английском.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aibat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Wooden_chest/ru&amp;diff=173832</id>
		<title>Wooden chest/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Wooden_chest/ru&amp;diff=173832"/>
		<updated>2019-06-14T16:06:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aibat: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
{{:Infobox:Wooden chest}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Деревянные сундуки&#039;&#039;&#039; - это первый тип сундуков, доступный игроку в начале игры. Они, как и другие средства хранения, используются для складирования предметов на фиксированных ячейках внутри сундука и могут быть подключены к [[circuit network/ru | логической сети]], чтобы передавать своё содержимое как сигнал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда надобность в деревянных сундуках отпадёт, их можно использовать в качестве топлива.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.17.0|&lt;br /&gt;
* Деревянные сундуки не могут быть использованы как топливо. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.13.0|&lt;br /&gt;
* Деревянные сундуки теперь могут быть подключены к [[circuit network/ru | логической сети]]. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.1.0|&lt;br /&gt;
* Добавлены в игру. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Storage/ru | Хранение]]&lt;br /&gt;
* [[Iron chest/ru | Железный сундук]]&lt;br /&gt;
* [[Steel chest/ru | Стальной сундук]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LogisticsNav}}&lt;br /&gt;
{{C|Storage}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aibat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Transport_belt/ru&amp;diff=173831</id>
		<title>Transport belt/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Transport_belt/ru&amp;diff=173831"/>
		<updated>2019-06-14T15:58:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aibat: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
{{:Infobox:Transport belt}}&lt;br /&gt;
{{Stub/ru}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Конвейер&#039;&#039;&#039; доступен с самого начала игры, без каких либо [[Research/ru|исследований]] и позволяет автоматизировать доставку предметов при строительстве производств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Описание==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Basic_transport_belt_fulldensity.gif|right|400px|thumb|3 [[Fast_inserter/ru|быстрых манипулятора]] установленные с каждой стороны конвейера позволяют полностью заполнить всё пространство на ленте.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Тип&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Макс. пропускная способность (Предметов в [[Game-second/ru|секунду]])&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Скорость ([[Tile/ru|Тайлов]] в [[Game-second/ru|секунду]])&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Макс. плотность (Предметов на [[Tile/ru|тайл]])&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Необходимое [[Research/ru|исследование]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Imagelink|Transport belt}} || 15 || 1.875 || 8 || нет&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) [[Transport_belts/Physics|Механика работы конвейеров (англ.)]] - описание работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.17.0|&lt;br /&gt;
* Увеличена пропускная способность с 13.33 до 15.&lt;br /&gt;
* Постоянно содержит 8 предметов на тайл.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.15.0|&lt;br /&gt;
* Увеличен размер стопки с 50 до 100.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.13.0|&lt;br /&gt;
* Конвейеры соединяются с [[circuit network/ru|логистической сетью]]. &lt;br /&gt;
* Объекты соединяющиеся с конвейерами теперь будут отсоединятся от входных конвейеров когда они отмечены для деконструкии.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.12.0|&lt;br /&gt;
* Предметы на конвейерах не сходят с них на краю, поэтому конвейер должен идти непосредственно перед нуждающимся манипулятором.&lt;br /&gt;
* Оптимизировано передвижение конвейеров.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.11.9|&lt;br /&gt;
* Предметы выделенные для деконструкции больше не могут быть сдвинуты конвейерами . &lt;br /&gt;
* Уменьшена нагрузка на процессор, вызванная большим количеством [[inserters/ru|манипуляторов]] загружающих/разгружающих конвейеры.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.9.7|&lt;br /&gt;
* Конвейеры выделенные для деконструкции теперь не принимают предметы. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.9.6|&lt;br /&gt;
* Новая графика конвейеров. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.9.0|&lt;br /&gt;
* Маленькая оптимизация. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.6.0|&lt;br /&gt;
* Transport belt doesn&#039;t pull player out of the edge of it (like items), so player won&#039;t be almost trapped on faster transport belts. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.5.0|&lt;br /&gt;
* Улучшение передвижения на конвейерах в поворотах и переездах. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.2.8|&lt;br /&gt;
* Поперечные соединения однотипных конвейеров отключены. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.2.2|&lt;br /&gt;
* Когда конвейеры вращаются (или заменен другим чем противоположное направление), вещи на конвеерах собираются.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.2.1|&lt;br /&gt;
* Маленькая оптимизация. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.1.0|&lt;br /&gt;
* Введены в игру.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Belt transport system/ru|Система транспортировки конвейерва]]&lt;br /&gt;
* [[Fast transport belt/ru|Быстрый конвейер]]&lt;br /&gt;
** [[Fast splitter/ru|Быстрый разделитель]]&lt;br /&gt;
* [[Express transport belt/ru|Скоростной конвейер]]&lt;br /&gt;
** [[Express splitter/ru|Скоростной разделитель]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LogisticsNav}}&lt;br /&gt;
{{C|Belt transport system}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aibat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Transport_belt/ru&amp;diff=173806</id>
		<title>Transport belt/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Transport_belt/ru&amp;diff=173806"/>
		<updated>2019-06-14T15:46:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aibat: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
{{:Infobox:Transport belt}}&lt;br /&gt;
{{Stub/ru}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Конвейер&#039;&#039;&#039; доступен с самого начала игры, без каких либо [[Research/ru|исследований]] и позволяет автоматизировать доставку предметов при строительстве производств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Описание==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Basic_transport_belt_fulldensity.gif|right|400px|thumb|3 [[Fast_inserter/ru|быстрых манипулятора]] установленные с каждой стороны конвейера позволяют полностью заполнить всё пространство на ленте.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Тип&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Макс. пропускная способность (Предметов в [[Game-second/ru|секунду]])&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Скорость ([[Tile/ru|Тайлов]] в [[Game-second/ru|секунду]])&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Макс. плотность (Предметов на [[Tile/ru|тайл]])&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Необходимое [[Research/ru|исследование]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Imagelink|Transport belt}} || 15 || 1.875 || 8 || нет&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) [[Transport_belts/Physics|Механика работы конвейеров (англ.)]] - описание работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.17.0|&lt;br /&gt;
* Увеличена пропускная способность с 13.33 до 15.&lt;br /&gt;
* Постоянно содержит 8 предметов на тайл.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.15.0|&lt;br /&gt;
* Увеличен размер стопки с 50 до 100.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.13.0|&lt;br /&gt;
* Конвейеры соединяются с [[circuit network|логистической сетью]]. &lt;br /&gt;
* Объекты соединяющиеся с конвейерами теперь будут отсоединятся от входных конвейеров когда они отмечены для деконструкии.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.12.0|&lt;br /&gt;
* Предметы на конвейерах не сходят с них на краю, поэтому конвейер должен идти непосредственно перед нуждающимся манипулятором.&lt;br /&gt;
* Оптимизировано передвижение конвейеров.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.11.9|&lt;br /&gt;
* Предметы выделенные для деконструкции больше не могут быть сдвинуты конвейерами . &lt;br /&gt;
* Уменьшена нагрузка на процессор, вызванная большим количеством [[inserters|манипуляторов]] загружающих/разгружающих конвейеры.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.9.7|&lt;br /&gt;
* Конвейеры выделенные для деконструкции теперь не принимают предметы. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.9.6|&lt;br /&gt;
* Новая графика конвейеров. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.9.0|&lt;br /&gt;
* Маленькая оптимизация. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.6.0|&lt;br /&gt;
* Transport belt doesn&#039;t pull player out of the edge of it (like items), so player won&#039;t be almost trapped on faster transport belts. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.5.0|&lt;br /&gt;
* Улучшение передвижения на конвейерах в поворотах и переездах. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.2.8|&lt;br /&gt;
* Поперечные соединения однотипных конвейеров отключены. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.2.2|&lt;br /&gt;
* Когда конвейеры вращаются (или заменен другим чем противоположное направление), вещи на конвеерах собираются.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.2.1|&lt;br /&gt;
* Маленькая оптимизация. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.1.0|&lt;br /&gt;
* Введены в игру.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Belt transport system/ru|Механика работы конвейеров]]&lt;br /&gt;
* [[Fast transport belt/ru]]&lt;br /&gt;
** [[Fast splitter/ru]]&lt;br /&gt;
* [[Express transport belt/ru]]&lt;br /&gt;
** [[Express splitter/ru]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LogisticsNav}}&lt;br /&gt;
{{C|Belt transport system}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aibat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Transport_belt/ru&amp;diff=173743</id>
		<title>Transport belt/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Transport_belt/ru&amp;diff=173743"/>
		<updated>2019-06-08T13:08:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aibat: /* История */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
{{:Infobox:Transport belt}}&lt;br /&gt;
{{Stub/ru}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Конвейер&#039;&#039;&#039; доступен с самого начала игры, без каких либо [[Research/ru|исследований]] и позволяет автоматизировать доставку предметов при строительстве производств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Описание==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Basic_transport_belt_fulldensity.gif|right|400px|thumb|3 [[Fast_inserter/ru|быстрых манипулятора]] установленные с каждой стороны конвейера позволяют полностью заполнить всё пространство на ленте.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Тип&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Макс. пропускная способность (Предметов в [[Game-second/ru|секунду]])&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Скорость ([[Tile/ru|Тайлов]] в [[Game-second/ru|секунду]])&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Макс. плотность (Предметов на [[Tile/ru|тайл]])&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Необходимое [[Research/ru|исследование]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Imagelink|Transport belt}} || 15 || 1.875 || 8 || нет&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) [[Transport_belts/Physics|Механика работы конвейеров (англ.)]] - описание работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.17.0|&lt;br /&gt;
* Увеличена пропускная способность с 13.33 до 15.&lt;br /&gt;
* Постоянно содержит 8 предметов на тайл.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.15.0|&lt;br /&gt;
* Увеличен размер стопки с 50 до 100.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.13.0|&lt;br /&gt;
* Конвееры соединяются с [[circuit network|логистической сетью]]. &lt;br /&gt;
* Обьекты соединяющиеся с конвеерами теперь будут отсоединятся от входных конвееров когда они отмечены для деконструкции.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.12.0|&lt;br /&gt;
* Items on transport belts don&#039;t go off the belt at the end, so the transport belt has to go directly in front of the required inserter.&lt;br /&gt;
* Optimised the transport belt movement.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.11.9|&lt;br /&gt;
* Items marked for deconstruction cannot be moved by belts anymore. &lt;br /&gt;
* Reduced the CPU load caused by big counts of [[inserters]] loading/unloading transport belts.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.9.7|&lt;br /&gt;
* Belts to be deconstructed no longer accept items. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.9.6|&lt;br /&gt;
* New transport belt graphics. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.9.0|&lt;br /&gt;
* Маленькая оптимизация. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.6.0|&lt;br /&gt;
* Transport belt doesn&#039;t pull player out of the edge of it (like items), so player won&#039;t be almost trapped on faster transport belts. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.5.0|&lt;br /&gt;
* Better movement on transport belts in turns and crossings. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.2.8|&lt;br /&gt;
* Cross connections of transport belt of the same type are disabled. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.2.2|&lt;br /&gt;
* Когда конвееры вращаются (или заменен другим чем противоположное направление), вещи на конвеерах собираются.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.2.1|&lt;br /&gt;
* Маленькая оптимизация. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.1.0|&lt;br /&gt;
* Введены}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Belt transport system/ru|Механика работы конвейеров]]&lt;br /&gt;
* [[Fast transport belt/ru]]&lt;br /&gt;
** [[Fast splitter/ru]]&lt;br /&gt;
* [[Express transport belt/ru]]&lt;br /&gt;
** [[Express splitter/ru]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LogisticsNav}}&lt;br /&gt;
{{C|Belt transport system}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aibat</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.factorio.com/index.php?title=Transport_belt/ru&amp;diff=173742</id>
		<title>Transport belt/ru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.factorio.com/index.php?title=Transport_belt/ru&amp;diff=173742"/>
		<updated>2019-06-08T13:06:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aibat: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
{{:Infobox:Transport belt}}&lt;br /&gt;
{{Stub/ru}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Конвейер&#039;&#039;&#039; доступен с самого начала игры, без каких либо [[Research/ru|исследований]] и позволяет автоматизировать доставку предметов при строительстве производств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Описание==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Basic_transport_belt_fulldensity.gif|right|400px|thumb|3 [[Fast_inserter/ru|быстрых манипулятора]] установленные с каждой стороны конвейера позволяют полностью заполнить всё пространство на ленте.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Тип&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Макс. пропускная способность (Предметов в [[Game-second/ru|секунду]])&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Скорость ([[Tile/ru|Тайлов]] в [[Game-second/ru|секунду]])&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Макс. плотность (Предметов на [[Tile/ru|тайл]])&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Необходимое [[Research/ru|исследование]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Imagelink|Transport belt}} || 15 || 1.875 || 8 || нет&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) [[Transport_belts/Physics|Механика работы конвейеров (англ.)]] - описание работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.17.0|&lt;br /&gt;
* Увеличена пропускная способность с 13.33 до 15.&lt;br /&gt;
* Постоянно содержит 8 предметов на тайл.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.15.0|&lt;br /&gt;
* Увеличен размер стопки с 50 до 100.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.13.0|&lt;br /&gt;
* Конвееры соединяются с [[circuit network/логистической сетью]]. &lt;br /&gt;
* Обьекты соединяющиеся с конвеерами теперь будут отсоединятся от входных конвееров когда они отмечены для деконструкции.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.12.0|&lt;br /&gt;
* Items on transport belts don&#039;t go off the belt at the end, so the transport belt has to go directly in front of the required inserter.&lt;br /&gt;
* Optimised the transport belt movement.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.11.9|&lt;br /&gt;
* Items marked for deconstruction cannot be moved by belts anymore. &lt;br /&gt;
* Reduced the CPU load caused by big counts of [[inserters]] loading/unloading transport belts.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.9.7|&lt;br /&gt;
* Belts to be deconstructed no longer accept items. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.9.6|&lt;br /&gt;
* New transport belt graphics. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.9.0|&lt;br /&gt;
* Маленькая оптимизация. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.6.0|&lt;br /&gt;
* Transport belt doesn&#039;t pull player out of the edge of it (like items), so player won&#039;t be almost trapped on faster transport belts. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.5.0|&lt;br /&gt;
* Better movement on transport belts in turns and crossings. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.2.8|&lt;br /&gt;
* Cross connections of transport belt of the same type are disabled. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.2.2|&lt;br /&gt;
* Когда конвееры вращаются (или заменен другим чем противоположное направление), вещи на конвеерах собираются.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.2.1|&lt;br /&gt;
* Маленькая оптимизация. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|0.1.0|&lt;br /&gt;
* Введены}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Belt transport system/ru|Механика работы конвейеров]]&lt;br /&gt;
* [[Fast transport belt/ru]]&lt;br /&gt;
** [[Fast splitter/ru]]&lt;br /&gt;
* [[Express transport belt/ru]]&lt;br /&gt;
** [[Express splitter/ru]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LogisticsNav}}&lt;br /&gt;
{{C|Belt transport system}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aibat</name></author>
	</entry>
</feed>