Rocket damage (research)
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| Rocket damage |
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Kosten |
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| ✖ 100 |
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Kosten |
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| ✖ 400 |
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Prototyp-Typ |
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Interner Name |
rocket-damage-1 |
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Benötigte Technologien |
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Ermöglicht |
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| Technologie | Kosten | Auswirkung | Aufaddierte Auswirkung |
|---|---|---|---|
| Raketenschaden 1 | X 100 | 20% | 20% |
| Raketenschaden 2 | X 200 | 20% | 40% |
| Raketenschaden 3 | X 200 | 30% | 70% |
| Raketenschaden 4 | X 200 | 30% | 100% |
| Raketenschaden 5 | X 300 | 30% | 130% |
| Raketenschaden 6 | X 300 | 50% | 180% |
| Raketenschaden 7-∞ | X 2^(Level-7)*1000 (also 1000 für level 7, 2000 für level 8) |
50% pro level | 180% + 50%*(Level-6) |
