User contributions for Zefard

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20 May 2024

19 May 2024

18 May 2024

14 May 2024

13 May 2024

12 May 2024

11 May 2024

10 May 2024

  • 23:5623:56, 10 May 2024 diff hist +46 m Balancer mechanics/jaNo edit summary current
  • 23:5323:53, 10 May 2024 diff hist +488 User:ZefardNo edit summary
  • 22:1322:13, 10 May 2024 diff hist +7,324 N Balancer mechanics/jaCreated page with "{{Languages}} バランサーは、複数のベルトまたは複数のベルトレーンにアイテムを均等に分配するために使用される。 入力が均等配分されているバランサーは、すべての入力ベルト/ベルトレーンから均等に取り出す。出力が均等配分されたバランサーは、すべての出力ベルト/ベルトレーンに均等に分配する。理想的には、バランサーは入力と出力のバラ..."

9 May 2024

  • 12:4212:42, 9 May 2024 diff hist +51 Template:Translation/jaNo edit summary
  • 12:4012:40, 9 May 2024 diff hist +45 Template:Translation/jaNo edit summary
  • 12:3912:39, 9 May 2024 diff hist +9,717 N Energy and work/jaCreated page with "{{Languages}} Factorioは現実の物理学の多くの側面をシミュレートしており、エネルギーを正しく使うことは重要な側面の1つである。 エネルギーと仕事は直接依存している。 その他の説明については、[https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=33963 Forum(英語)]を参照。 == 定義 == * '''エネルギー''' は蓄えられた仕事と考えられる。単位はジュール(記号はJ)。..."

8 May 2024

7 May 2024

6 May 2024

5 May 2024

  • 21:1821:18, 5 May 2024 diff hist +156 Main Page/Expert/jaNo edit summary
  • 21:1521:15, 5 May 2024 diff hist −50 Main Page/Advanced/jaNo edit summary
  • 21:1221:12, 5 May 2024 diff hist +88 Main Page/jaNo edit summary
  • 21:0521:05, 5 May 2024 diff hist +115 N Category:Environment/jaCreated page with "{{Languages}} このカテゴリには、Factorioの環境に関する記事が含まれています。 {{C|Main}}"
  • 21:0221:02, 5 May 2024 diff hist +425 N Combinators/jaCreated page with "{{Languages}}{{disambiguation}} == 短い要約 == 回路ユニットは回路ネットワークの構成要素であり、ネットワーク上の信号を生成・比較・修正することができる。 ---- ''回路ユニット''については以下のページを見てください。 *{{imagelink|Arithmetic combinator}} *{{imagelink|Constant combinator}} *{{imagelink|Decider combinator}}"
  • 21:0021:00, 5 May 2024 diff hist +35 Template:Translation/jaNo edit summary
  • 20:4720:47, 5 May 2024 diff hist +24 N Game-day/jaRedirected page to Time/ja#日 current Tag: New redirect
  • 20:4420:44, 5 May 2024 diff hist +615 Inserters/ja→‎インサータの速度
  • 20:3420:34, 5 May 2024 diff hist −939 Game-tick/jaRedirected page to Time/ja#ティック current Tag: New redirect
  • 20:2120:21, 5 May 2024 diff hist 0 m Beacon/jaNo edit summary
  • 20:2120:21, 5 May 2024 diff hist +24 N Game-second/jaRedirected page to Time/ja#秒 current Tag: New redirect
  • 20:1920:19, 5 May 2024 diff hist +16 Template:Translation/jaNo edit summary
  • 20:1220:12, 5 May 2024 diff hist +1,494 N Artillery targeting remote/jaCreated page with "{{Languages}}{{:Infobox:Artillery targeting remote}} '''遠方照準器'''は、マップ上やフィールド画面上をクリックすることで、長距離砲車両長距離砲タレットに、手動で砲撃目標を指示するためのものである。 ターゲットは長距離砲車両や長距離砲タレットが指定した場所を射撃するか、1分経過すると消滅する。遠方照準器を使..."
  • 20:0420:04, 5 May 2024 diff hist +5,155 N Artillery turret/jaCreated page with "{{Languages}}{{:Infobox:Artillery turret}} '''長距離砲タレット'''は、バージョン0.16で追加された、超長射程の設置型防御構造物である。長距離砲弾を発射し、比較的ゆっくり飛ぶ弾体は、通過したチャンクの地形を探索する。このタレットは、自動射撃モードと手動(長射程)射撃モードを持っている。砲弾は、巣やあらゆる種類のワームを1撃..."
  • 19:2619:26, 5 May 2024 diff hist +55 m Uranium/jaNo edit summary
  • 13:5913:59, 5 May 2024 diff hist +830 N Uranium/jaCreated page with "{{Languages}}{{Disambiguation}} ''ウラン''は以下のページを見てくだだい。 * {{imagelink|Uranium-238}} -- The inactive form of uranium. Can be processed into U-235. Obtained from spent fuel cells, mining, etc. * {{imagelink|Uranium-235}} -- The active form of uranium, can be processed into fuel cells, ammo, and more. Obtained from processing, or mining. * {{imagelink|Uranium ore}} -- 採掘したウラン鉱石。U-235 または U-238 に加工できる..."
  • 13:0813:08, 5 May 2024 diff hist +22 Template:Translation/jaNo edit summary
  • 13:0613:06, 5 May 2024 diff hist +289 N Fluids/jaCreated page with "{{Languages}}{{disambiguation}} ''流体''は以下のページを見てください。 * 流体システム — 流体の性質と輸送について * 素材とレシピ — 原料もしくは中間生産物としての流体について"
  • 13:0113:01, 5 May 2024 diff hist +592 N Transport/jaCreated page with "{{Languages}}{{disambiguation}} '''輸送'''は、一定の時間内にアイテムを一定の距離'''移動'''させることである。 派生する単位: * スループット: 時間あたりのアイテム数 * 許容量: 1回の輸送あたりのアイテム数 ---- ''輸送'' は以下のページを見てください。 *{{imagelink|Transport belt|Belt transport system}} *{{imagelink|Car}} *{{imagelink|Tank}} *{{..."
  • 12:5412:54, 5 May 2024 diff hist +17 Template:Translation/jaNo edit summary
  • 12:5412:54, 5 May 2024 diff hist +330 N Wagon/jaCreated page with "{{Languages}} {{Disambiguation}} == 短い要約 == 貨車は鉄道の列車を構成するために、機関車と連結するものである。 ---- ''貨車''は以下のページを見てください。 * {{imagelink|Cargo wagon}} * {{imagelink|Fluid wagon}} * {{imagelink|Artillery wagon}}"
  • 12:4912:49, 5 May 2024 diff hist +112 N Category:Ammo/jaCreated page with "{{Languages}} このカテゴリには、弾薬に関するすべてのページが含まれる。 {{C|Combat}}"
  • 12:4812:48, 5 May 2024 diff hist +198 N Artillery/jaCreated page with "{{Languages}} {{Disambiguation}} ''長距離砲''は以下のページを見てください。 * {{Imagelink|Artillery turret}} * {{Imagelink|Artillery wagon}} * {{Imagelink|Artillery (research)}}"
  • 12:3212:32, 5 May 2024 diff hist +3,400 N Flamethrower turret/jaCreated page with "{{Languages}} {{:Infobox:Flamethrower turret}} '''火炎放射器タレット'''は火炎放射器と似た働きをし、や地面に火をつけて時間経過でダメージを与える。ガンタレットやレーザータレットとは異なり、発射に制限があるため、狭くなっている場所や防壁の裏に設置する必要がある。弾薬として原油、重油、軽油を使用することができ、..."
  • 12:0812:08, 5 May 2024 diff hist +1,237 N Gun turret/jaCreated page with "{{Languages}} {{:Infobox:Gun turret}} ガンタレットは防御構造物であり、最初にアンロックされる自動防御である。弾薬は手動またはインサータで補充できる。レーザータレットとは異なり電力を必要としないため、十分な弾薬さえあれば実質的にどこでも活動できる。欠点としては、定期的に弾薬を補充しなければならないことであ..."
  • 12:0712:07, 5 May 2024 diff hist +1,419 N Laser turret/jaCreated page with "{{Languages}} {{:Infobox:Laser turret}} レーザータレットはガンタレットよりも射程が長く、弾薬は無限、ダメージも高く、運用には電気を使用する(アイドル時のエネルギー量は少ない)先進的な防衛建造物である。'''レーザーダメージ'''を与えることで、いかなる抵抗にも直面しない(は全ダメージを受ける)が、ガ..."
  • 11:4611:46, 5 May 2024 diff hist +3,326 N Gate/jaCreated page with "{{Languages}} {{:Infobox:Gate}} '''ゲート'''は、防壁のバリエーションであり、wall/jaにプレイヤーだけが使える出入り口を作れる。ゲートは防壁の一部に設置でき、防壁と同じ強度を持つ。複数のゲートをつなげて置くと、一つの長いゲートになる。また、線路上に設置して、列車用のゲートを作れる。 == 仕組み == ゲートは、プレイヤー..."
  • 11:4511:45, 5 May 2024 diff hist +24 N Train/jaRedirected page to Railway/ja current Tag: New redirect

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